Ceci est un guide de base sur la façon de démarrer un nouveau jeu dans Diplomacy n'est pas une option., surtout dans le mode de jeu Endless sur la difficulté la plus élevée appelé Feat of Resistance. Ici, vous apprendrez l'ordre de construction et le combat de base, ainsi que comment faire voler les unités ennemies, de quelle quantité de production de chaque ressource aurez-vous besoin, quels bâtiments améliorer, à quoi sert la recherche technologique, où installer des murs et des portes défensives ainsi que comment utiliser les pouvoirs magiques pour infliger le plus de dégâts aux vagues d'attaque ennemies.
Différences de difficulté du jeu
Dans la difficulté inférieure, les seules différences sont que vous disposerez d'une véritable unité de catapulte pour vous aider à détruire les camps ennemis plus rapidement, ainsi que de ressources et d'ouvriers de départ supplémentaires.. Si vous jouez sur ces niveaux de difficulté, tout ce que vous avez à changer par rapport à ce guide est d'ajouter plus de scieries au début..
Ordre de construction – Jour 1
Commençons le jour 1. Chaque fois, au même niveau de difficulté, vous commencerez avec la même configuration, mais sur une carte générée de manière procédurale différente. Sur Feat of Resistance, vous commencez avec 3 épéistes, 3 archers, 6 travailleurs libres, 50 la nourriture et 60 bois.
Tout d'abord, vous souhaitez construire deux scieries dans les forêts les plus proches et de préférence dans la même, car les rebelles ennemis pourraient déjà se cacher de l'autre côté du brouillard de guerre et vous ne le ferez pas.’Je ne veux pas avoir à défricher deux forêts différentes en même temps.
Quant à la production alimentaire, vous ne’il n'en faut pas beaucoup au début. Vous pouvez construire soit un pêcheur’s chasser ou un cueilleur de baies’s maison en fonction de vos préférences et des ressources dont vous disposez à proximité de votre donjon.
La principale différence entre eux est que le pêcheur produit de la nourriture 3 des fois plus lent mais il y a deux ouvriers et leurs poissons sont toujours au même endroit, tandis que le cueilleur de baies n'est qu'un seul ouvrier et qu'une fois qu'il a épuisé le buisson de baies le plus proche, il doit se rendre vers d'autres à proximité, ce qui fait perdre beaucoup de temps de production..
Ressources & technologie – Jour 1
Avec ces trois bâtiments en attente de construction, ou quatre, cinq si vous jouez avec des niveaux de difficulté inférieurs, et avons ajouté une scierie supplémentaire, vous devrez parcourir la carte pour trouver des chariots de ressources.
Ceux-ci peuvent contenir du bois, pierre, nourriture et fer. Votre objectif est d'en trouver et d'en collecter autant que possible avec vos soldats au début pour donner un coup de pouce à votre économie.. En attendant, ouvrez l'arbre de recherche et envoyez le reste de votre bois sur la technologie Advanced Toolkits pour accélérer la construction et la réparation des structures.
Et maintenant tu dois faire deux choses. Envoyez vos soldats à la recherche des gisements de pierre les plus proches pouvant être exploités et débarrassez cette zone des rebelles ennemis.
tout en ajoutant autant de maisons à côté de votre château que vous disposez actuellement de ressources pour. Idéalement, vous voulez commencer la journée 2 avec 4 des maisons nouvellement construites car cela vous rapportera de nombreux nouveaux travailleurs.
Quant à la recherche de pierre, vous voulez trouver des montagnes qui ont des dépôts blancs mais qui ne sont pas gardées par une masse de rebelles..
Si vous trouvez leurs camps avec seulement quelques soldats, attaquez-les et détruisez leurs camps pour nettoyer cette zone. Si vous en rencontrez une masse, allez chercher un gisement de pierre moins défendu.
Chaque fois que vous démolirez un camp rebelle, vous y trouverez du butin. Au début, ce sont des cristaux d'âme et vous souhaitez en collecter autant que possible car vous en aurez besoin pour utiliser des sorts magiques contre les vagues ennemies..
Si vous avez la chance de trouver un chariot de pierre, utilisez ces ressources pour construire un grenier à côté de vos bâtiments de production alimentaire afin d'accélérer la collecte et d'avoir une capacité de stockage élevée de nourriture. Si vous trouvez plus de bois par contre, construisez des maisons supplémentaires à côté de votre ville’s garder.
Combat d'unités – Nuit 1
Parlons maintenant du combat. Lorsque vous rencontrez de petites forces ennemies, vous pouvez les combattre car votre épéiste régénérera leur santé..
Mais si vous rencontrez une masse de rebelles, vous devez apprendre à les cerf-volant.. Cela implique de placer vos archers à distance tout en vous rapprochant de votre épéiste pour narguer une petite partie de cette masse de rebelles.. Ensuite, vous courez en rond ou de gauche à droite avec vos épéistes et vos rebelles à leurs trousses pendant que les archers les tirent un par un..
Ce faisant, vous pouvez éliminer de grandes formations ennemies et libérer des zones de la carte pour la construction future de bâtiments de collecte de ressources.. Cela peut prendre un certain temps à maîtriser, alors ne le faites pas’t’ Battez-vous si vous finissez par attirer plus d'ennemis que vous ne pouvez en gérer.
Si tu cours assez longtemps, ils arrêteront de te poursuivre. Donne juste’Ne vous précipitez pas dans le brouillard de la guerre et directement dans encore plus d'ennemis. Si vous avez déjà regardé une émission télévisée ou un film sur l'apocalypse zombie, vous savez ce qui va se passer..
Nouveaux bâtiments – Jour 2
Dès le deuxième jour, vous devez construire davantage de bâtiments.. Maintenant, si vous avez des gisements de pierre à proximité, construisez-les en premier, deux d'entre eux, mais s'ils sont plus éloignés de votre donjon, construisez d'abord un constructeur’la maison.
En effet, vos deux constructeurs d'origine prendraient trop de temps pour construire ces mines de pierre lointaines et personne ne serait libre de construire d'autres bâtiments..
Si tu as commencé sans pêcheurs’les cabanes, construis-en un maintenant, sinon optez pour plus de scieries. Il’il est important que vous disposiez d'au moins deux bâtiments de production alimentaire, trois scieries ou plus, et deux mines de pierre.
Cela dépend bien sûr du nombre de maisons que vous avez pu construire au cours de la première journée et de la première nuit, car elles fournissent les travailleurs gratuits nécessaires à la construction des bâtiments de collecte de ressources.. Si vous avez la chance d'avoir un excès de bois, construire la caserne.
Effacer la carte – Nuit 2
Au cours de la deuxième nuit, vous souhaitez dépenser votre bois pour acheter encore plus de maisons car vous aurez besoin de cette population supplémentaire pour le futur recrutement de nouveaux soldats..
Si vous avez collecté suffisamment de pierres, vous souhaitez rechercher des chaussures confortables pour accélérer le temps de déplacement de vos ouvriers chargés de la collecte des ressources..
Quand tu n'as plus de ressources pour une quelconque construction, concentrez-vous sur l'exploration de la carte et sur la destruction des camps ennemis ou sur le nettoyage des forêts que vous êtes sur le point de couper au fur et à mesure’je ne veux pas de visiteurs inattendus.
Pour pouvoir voir plus facilement les ennemis dans les forêts utilisez la touche ALT et activez les barres de santé de toutes les unités. Cela rendra les ennemis plus faciles à repérer à l'intérieur des forêts
Nouvelle technologie & unités – Jour 3
Au cours du troisième jour, vous pouvez vous concentrer strictement sur davantage de bâtiments de collecte de ressources ou vous concentrer davantage sur cela et sur davantage d'archers ou d'épéistes..
Notez qu'à ce stade, vous êtes affiché, sur la mini-carte, la direction depuis laquelle vous serez attaqué par la première vague ennemie.
Utilisez la pierre que vous avez stockée jusqu'à présent pour améliorer les archers dotés de la compétence de tir pointu et les épéistes dotés de la compétence réflexes de mangouste..
Murs, Portes, Tours – Nuit 3/Jour 4
Prévoyez d'avoir suffisamment de bois car si vous en avez’Je n'ai pas encore construit de caserne, vous devrez le faire bientôt, mais vous devrez également construire des portes et des tours en bois pour avoir un endroit sûr pour vos archers lorsque la vague ennemie arrive sur vous..
Ceux-ci doivent être construits sur le chemin de la vague ennemie attaquante, mais ils peuvent être kités., dans une certaine mesure, par vos soldats et menez à vos défenses si vous ratez un peu votre cible. Les murs sont utiles mais pas entièrement nécessaires si vous ne le faites pas’je n'ai pas assez de bois pour eux. Les portes et les tours sont une priorité.
Vagues d'attaque & siège – Jour 4/Nuit 4
Vient maintenant la partie amusante. En fonction des conditions de la carte et de la chance que vous avez eu, vous pourriez attendre la première vague avec un mur solide et de nombreuses unités ou simplement votre guérite et votre tour.. C'est là qu'interviennent les chevaliers de la mort.. C'est le premier sort magique que vous pouvez utiliser et il a une limite de temps..
Si vous avez un mur solide en place, vous pouvez utiliser ces chevaliers de la mort comme enclume et vos soldats comme marteau pendant que vous absorbez l'ennemi.’faites signe pendant que vous réduisez leur nombre à mesure que le combat continue.
D'un autre côté, si vous ne le faites pas’Si vous n'avez pas de mur prêt, vous pouvez utiliser les chevaliers de la mort pour faire du cerf-volant et diriger une section de l'ennemi.’s armée loin de votre ville tout en détruisant celles qui ne le font pas’je ne fais pas de diversion. Cela vous permettra de les combattre au coup par coup et c'est une tactique que vous voudrez continuer à utiliser plus tard également..
Détruire les camps & développer – Nuit 4
Maintenant que vous avez vaincu la première vague ennemie et que vous disposez d'une force de soldats beaucoup plus importante à votre disposition, vous devez les utiliser et éliminer rapidement tous les camps ennemis que vous aviez trouvés à la frontière de votre brouillard de guerre et de tout endroit où vous vous trouviez. collectent activement des ressources à.
Cela vous permettra de construire de nouvelles scieries, bâtiments de production alimentaire, et mines de pierre. Ajoutez également de nouvelles maisons pour avoir encore plus d'ouvriers libres pour le lendemain afin de pouvoir les transformer en nouveaux soldats ou en plus d'ouvriers de collecte de ressources..
Si des bâtiments n'ont pas de ressources à portée, déconstruisez-les simplement et reconstruisez-les plus près des nouvelles ressources que vous venez de sécuriser pour la récolte..
Une très bonne idée est de construire maintenant l'obélisque simple car cela débloquera le prochain sort magique plus puissant dont vous aurez besoin pour pouvoir faire tomber les rayons astraux sur la prochaine vague ennemie.. Aussi, même pouvoir lancer ce sort, Détruisez davantage de camps ennemis et récupérez des cristaux d'âme supplémentaires..
Mise à niveau de la ville & Pneu 2 – Jour 5
Dès que vous avez stocké 150 du bois et 100 pierre, améliorez votre ville’restez au niveau deux car vous en aurez besoin pour débloquer de nouvelles structures importantes comme l'hôpital pour soigner les villageois malades et une ferme pour produire de la nourriture, car le poisson et les baies sont rapidement épuisés de l'environnement..
Si vous avez un excès de nourriture, construisez plus de greniers tandis que pour le bois et la pierre, construisez un stock..
Préparation à la 2e vague- Jour 6/7
Chaque partie différera naturellement un peu et votre ordre de construction pourrait ne pas être le même en raison des différentes ressources disponibles, mais au moment où la deuxième vague ennemie arrivera sur la carte, vous devrez avoir amélioré le donjon de votre ville., terminé la construction d'un hôpital et d'un obélisque en pierre.
Vous aurez également besoin d'un nouveau mur, porte et tours sur le chemin de cette deuxième vague ennemie.
Bâtiment de ferme
Quant à la première ferme urbaine, vous aurez peut-être suffisamment de ressources et de travailleurs pour la construire avant cette deuxième vague ou après, mais cela ne devrait pas être plus tard car vous aurez besoin de beaucoup de nourriture pour soutenir une armée plus nombreuse et comme je l'ai dit, vous commencerez à épuiser le poisson et les baies.
2ème vague ennemie & Sorts – Jour/Nuit 7
Quand cette deuxième vague ennemie frappe, l'utilisation des sorts magiques est indispensable, surtout aux niveaux de difficulté plus élevés, car il y aura trop d'ennemis à combattre avec seulement vos soldats.
Laissez-les se masser contre les chevaliers de la mort que vous invoquez ou contre une partie des murs, puis frappez-les avec le rayon astral magique.. Continuez à le faire glisser à travers leurs formations et regardez-les s'envoler vers le ciel..
Nouveaux bâtiments & ressources – Jour 8/9
À partir de là’il est vital d'avoir du fer, soit en repérant les chariots sur la carte, ou en construisant des mines pour cela sur ces sites de ressources de montagne couleur chocolat.
Vous pouvez améliorer vos scieries au niveau deux ou simplement les détruire et construire celles de niveau deux plus près des forêts non coupées..
Les fermes sont indispensables pour augmenter la production alimentaire et un marché est une bonne idée si vous avez collecté du fer., pour que vous puissiez échanger des ressources les uns contre les autres.
Niveau de caserne 2 nouvelles unités – Nuit 9
Le reste du gameplay est sensiblement le même mais cela se complique avec de nouvelles ressources, améliorations technologiques et classes d'unités que vous recrutez dans une caserne de niveau deux. Comme le guérisseur, arbalétriers ou lanciers.
Mais c'est tout le gameplay que je couvrirai à l'avenir, plus avancé, guides car cela suffit pour un guide de base sur la façon de démarrer le jeu. J'espère que vous apprécierez La diplomatie n'est pas une option autant que moi, mais vous arracherez beaucoup moins de poils au niveau de difficulté le plus élevé.. Merci d'avoir lu.
C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela La diplomatie n'est pas une option guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par Spectre. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ceci lien.