Ce manuel est destiné aux joueurs qui sont nouveaux dans le jeu ou qui ne’je ne sais pas grand chose sur le fonctionnement du jeu Mort à la lumière du jour. Cela pourrait inclure des personnes qui ne’je n'ai pas de contenu supplémentaire (DLC) ou don’je n'ai pas d'amis qui jouent à ce jeu. Si vous appartenez à ce groupe, ce guide est là pour vous aider à mieux comprendre certains aspects du jeu.
Dans ce guide, je’Je vais expliquer plus en détail les différents avantages et modules complémentaires qui peuvent ralentir la progression des générateurs. Il’ce n'est pas super compliqué, mais j'espère que cela fournira de nouvelles informations à ceux qui connaissent déjà un peu cette mécanique de jeu..
Présentation des générateurs bloqués/griffés
Pendant que vous jouez aux Trials, vous avez peut-être croisé un générateur avec l'Entité’les griffes le saisissent fermement, contractions. Je me demande quelle est la cause de cela et si c'est le cas’c'est une bonne ou une mauvaise chose? Laisse-moi le décomposer pour toi.
Les survivants ET les tueurs peuvent bloquer un générateur.
Lorsqu'un générateur est bloqué, Les survivants peuvent’je ne fais rien avec ça. Aucune réparation, pas de pièges, pas d'écoute électronique. Les tueurs peuvent’Je n'interagis pas non plus avec lui; ils peuvent’ne pas l'endommager.
Les générateurs bloqués NE PEUVENT PAS perdre leur progression.
Il existe différentes manières d'endommager un générateur sans le heurter:
- Hex: Ruine
- Crochet du Fléau: Résonance de la douleur
- Surtension (anciennement connu sous le nom de Jolt)
Mais, aucun de ces éléments ne peut endommager un générateur bloqué. Pendant qu'il’est bloqué, c'est gagné’Je ne perds pas de progrès pour quelque raison que ce soit. Pain Resonance pourrait cibler un générateur différent, et les autres avantages gagnés’Cela n'affecte pas celui bloqué.
Souviens-toi, les générateurs ne sont jamais bloqués de manière permanente par l'Entité à moins que le Tueur ferme la trappe avant que tous les générateurs ne soient réparés.
Avantage: Alliance réprimée (Heather/Cheryl Mason)
L'Alliance réprimée est le seul moyen pour les survivants d'arrêter un générateur par eux-mêmes., sans compter sur le Tueur’s de l'aide ou déclencher intentionnellement l'une de leurs capacités spéciales.
Cet avantage est intéressant car il donne Les Survivants, un pouvoir habituellement réservé aux Tueurs, mais ça’n'est pas considéré comme très fort. Il peut être difficile de savoir quand un survivant l'utilise.
AVANTAGES
- Protège le générateur des choses qui pourraient ruiner votre progression.
- Peut être combiné avec Wiretap pour rendre l'écoute électronique invincible.
- Agit comme un moyen de « sauvetage » un générateur.
- Informe les autres coéquipiers du générateur bloqué.
INCONVÉNIENTS
- Il faut être seul sur le générateur pour l'utiliser, et d'autres joueurs aléatoires pourraient vous en empêcher.
- Une fois activé, tu peux’ne pas l'annuler. Le générateur reste bloqué pendant 30 secondes quoi qu'il arrive.
- Le 30 les secondes sans réparation peuvent parfois être plus longues que le temps nécessaire pour réparer tout dommage.
Avantage: Intervention corrompue (La peste)
L'intervention corrompue se distingue comme un avantage largement utilisé pour bloquer les générateurs dans le jeu.. Il’Il est facile de remarquer quand cet avantage est en action, comme toi’Je verrai les générateurs bloqués dès le début du jeu.
Cet avantage est simple mais très efficace en début de partie. Les survivants apparaissant loin du tueur doivent se rapprocher pour progresser.. Le Tueur peut choisir de patrouiller les générateurs encore accessibles ou de se concentrer sur ceux bloqués., faciliter la recherche des survivants.
Même si la durée de 120 secondes est assez longue, l'avantage se désactive la première fois qu'un survivant est mis dans l'état mourant. Cela en fait davantage un filet de sécurité pour lancer la première poursuite et le premier crochet.. Une fois qu'un survivant est pourchassé, d'autres travailleront probablement sur des générateurs de toute façon.
AVANTAGES
- Fournit un ralentissement hautement fiable et cohérent des générateurs.
- Ralentit les générateurs en début de partie plutôt qu'en fin de partie.
- Efficace sur toutes les cartes et particulièrement puissant sur certaines.
- Aide à appliquer une pression précoce en sécurisant potentiellement un coup ou même un crochet avant qu'un générateur ne soit terminé.
INCONVÉNIENTS
- Peut conduire à la séparation des survivants, que certains tueurs ne préfèrent peut-être pas.
- Pourrait amener les survivants à rencontrer accidentellement des maléfices, pièges, ou le tueur’s capacités spéciales avant que le tueur ne soit prêt.
Avantage: Impasse (Le Cénobite)
Impasse, un avantage du Cénobite, est un choix courant parmi les Killers pour son ralentissement efficace du générateur. Il’c'est simple, et une fois qu'on a compris comment ça marche, il’est facile à identifier en action.
L'avantage se déclenche lorsqu'un générateur est bloqué après qu'un autre générateur soit terminé. Alors que Deadlock est puissant, il a ses vulnérabilités. Comme son nom l'indique, il bloque le générateur le plus proche de l'achèvement, pas le deuxième le plus proche. Cela signifie que les équipes de survivants peuvent se coordonner pour le déjouer.. Si un générateur est 98% terminé et est bloqué, les survivants peuvent terminer un 97% générateur complet. Après 30 secondes, ils peuvent revenir pour terminer le 98% un.
AVANTAGES
- Entrave systématiquement la progression du générateur.
- La stratégie visant à éviter l'impasse peut forcer les survivants à retarder la réalisation d'un générateur..
- Peut surprendre les équipes de survivants aléatoires et non coordonnées, au moins la première fois.
INCONVÉNIENTS
- Les survivants peuvent rapidement s’en rendre compte’est en jeu grâce à son activation.
- La stratégie mentionnée permet aux survivants d'empiler des générateurs tout en obtenant des achèvements rapides..
- Empêche le tueur d'endommager son générateur prioritaire pendant son effet.
Avantage: Des tremblements palpitants (Visage fantôme)
Tremblements palpitants est un avantage plus axé sur la collecte d'informations que sur le blocage direct des générateurs.. Son utilité a certaines applications mais est quelque peu limitée.
Cet avantage est immédiatement perceptible et place les survivants dans un dilemme.. Ils peuvent soit s'engager auprès du générateur, gagner un peu plus de progrès mais risquer d'être détecté, ou ils peuvent le laisser intact pour éviter d'être repéré, sacrifier la capacité de le réparer. Ceci est particulièrement efficace lorsqu'un survivant travaille sur un générateur à proximité d'un crochet ou d'un coéquipier mourant..
AVANTAGES
- Fournit des informations instantanées sur l'état de chaque générateur.
- Ralentit la progression du générateur.
- Agit comme un large projecteur, révélant l'activité des survivants.
INCONVÉNIENTS
- Ne’t bloquer les générateurs pendant une période prolongée.
- Les survivants éloignés ne courent aucun risque, sauf si vous êtes un tueur mobile.
- Le temps de recharge est assez long, et ça’Il est courant de récupérer des survivants pendant qu'il’est toujours en temps de recharge.
- Diminue intrinsèquement l'efficacité des avantages comme Pain Resonance ou Pop Goes the Weasel en raison du blocage avant l'accrochage..
Avantage: Homme mort’interrupteur (Lanceur de la mort)
Homme mort’s Switch est un avantage qui, bien que perceptible, a des applications stratégiques qui nécessitent un peu de savoir-faire Killer pour maximiser son efficacité.
NOTE: Le chronomètre pour Dead Man’s L'interrupteur est 30 quelques secondes après avoir accroché un survivant, mais les effets prennent toujours fin après ce délai. Si vous réparez un générateur pour 20 secondes après qu'un survivant soit accro, il ne sera bloqué que pour 10 secondes.
Homme mort’s Switch fonctionne mieux lorsqu'il est combiné avec d'autres avantages ou modules complémentaires, comme ça’Il est moins probable que les survivants plus éloignés arrêtent de réparer. En outre, ils peuvent suspendre leurs réparations avant qu'un accrochage ne se produise pour éviter de déclencher Dead Man’interrupteur.
AVANTAGES
- Combos appropriés avec Dead Man’interrupteur peut effectivement bloquer les générateurs sur la carte pendant une durée significative.
- Applique constamment une pression après chaque crochet, en particulier aux générateurs de grande valeur sur lesquels plusieurs survivants peuvent travailler.
- Dans certaines situations, fournit des informations précieuses qui ne pourraient pas être obtenues autrement.
INCONVÉNIENTS
- S'appuie sur le soutien d'autres avantages ou modules complémentaires pour atteindre son plein potentiel.
- À cause du mécanicien de minuterie, certains générateurs peuvent ne pas être bloqués pendant une période prolongée.
- Nécessite un suivi constant pour éloigner les survivants des générateurs.
- Peut être évité par les survivants dans certains cas.
Quelques combos: Résonance de la douleur, Médecin, Surtension, Amis ‘Jusqu'à la fin, Arme ultime…
Avantage: Étreinte sinistre (Artiste)
Grim Embrace est généralement considéré comme un avantage quelque peu décevant, mais cela peut prendre les survivants au dépourvu et potentiellement inverser la tendance dans le Killer.’la faveur. Dans le pire des cas, il pourrait s'activer tôt, faciliter plusieurs crochets, et ont un impact significatif sur le jeu dans The Killer’la faveur.
NOTE: Au moment d'écrire, Grim Embrace est en version bêta de test public avec une fonctionnalité retravaillée. Ce guide conservera sa description actuelle jusqu'à ce que des modifications soient apportées.. Après cela, il s'abstiendra de commenter ses forces et ses faiblesses jusqu'à ce que la communauté ait eu le temps d'évaluer la nouvelle version.
L’inconvénient majeur de Grim Embrace, partagé avec des avantages similaires, Est-ce qu'il est nécessaire que chaque survivant soit accro une fois. Y parvenir peut être difficile et peut ne pas se produire dans un délai raisonnable.. Bien que les effets soient puissants une fois activés, la condition est souvent trop exigeante.
AVANTAGES
- Impose une longue période pendant laquelle aucun générateur ne peut être achevé.
- Arrête les survivants qui réparent activement les générateurs.
- Ajoute de la pression en révélant l'Obsession (si vivant) après activation.
INCONVÉNIENTS
- Cibler délibérément tout le monde 4 Les survivants peuvent prendre du temps et être improductifs.
- Si je ne poursuis pas tout 4 Survivants, l'avantage peut ne pas se déclencher, le rendant inefficace.
- L'utilité devient incohérente après l'activation, car le tueur doit toujours poursuivre et accrocher les survivants.
- Si l'Obsession est morte, l'avantage perd l'un de ses effets lorsqu'il est déclenché.
Ajouter sur: Conducteur’Licence (Visage fantôme)
Le conducteur’s License est un module complémentaire violet conçu pour Ghost Face, et ça’est considéré comme l'un de ses outils les plus puissants, communément choisi par les joueurs de Ghost Face.
NOTE: Le « 20% de progression maximale possible » fait référence à la barre de progression globale de la réparation. Si un générateur est à 15% progression, il sera réinitialisé à 0 quand le conducteur’s La licence s'active.
Ce module complémentaire est un atout puissant, permettant un blocage potentiellement indéfini des générateurs et infligeant des dégâts importants.
AVANTAGES:
- Inflige des dégâts massifs comparables à certains des avantages de tueur les plus puissants.
- Empêche immédiatement les survivants d'interagir avec le générateur, y compris les amis non marqués.
INCONVÉNIENTS:
- Nécessite un style de jeu plus stimulant et plus furtif pour marquer efficacement les survivants pendant qu'ils réparent.
- Il peut être relativement facile pour les survivants de discerner quand le conducteur’s La licence est en cours d'utilisation, les rendant hésitants à s'engager dans des générateurs presque terminés tout en étant traqués.
Notes complémentaires: Combinaisons potentielles
Comme note supplémentaire, voici quelques combinaisons courantes ou peu courantes qui peuvent améliorer l'efficacité des avantages mentionnés dans ce guide.
Alliance réprimée:
- Écoute électronique: Cet avantage révèle l'aura de tout tueur à proximité du générateur sur lequel il est placé., mais l'effet prend fin si le générateur subit des dégâts. En utilisant Repressed Alliance pour empêcher cela, vous pouvez créer un moyen de surveiller à distance le tueur pour 30 secondes.
Intervention corrompue:
- Poursuivant mortel: Sur les tueurs à grande mobilité, il’Il n'est pas rare de voir Lethal Pursuer associé à Corrupt Intervention.. Cette combinaison permet aux tueurs de poursuivre immédiatement une poursuite tout en empêchant la plupart des progrès d'être réalisés.. Si les survivants apparaissent rapprochés et se dispersent à votre approche, les chances qu'ils obtiennent quelque chose sont encore réduites.
Homme mort’s Switch peut être un avantage dynamique et polyvalent, et il existe diverses combinaisons et scénarios qui peuvent augmenter la probabilité de perturber les survivants travaillant sur les générateurs.. Ici’s une liste détaillée mais incomplète des synergies et des situations qui peuvent améliorer l'efficacité de Dead Man’interrupteur:
Synergies:
- Crochet du Fléau: Résonance de la douleur: Fait crier le survivant qui répare le générateur le plus avancé., déclencher Dead Man’s pour toute la durée.
- Arme ultime: Fait crier n'importe quel survivant dans votre rayon de terreur, les obligeant à libérer le générateur.
- Amis jusqu'à la fin: Si vous accrochez l'Obsession, un survivant criera et deviendra le nouveau. Cela peut amener un survivant en réparation à bloquer par inadvertance son propre générateur..
- Peur infectieuse: Si un survivant tombe pendant le chronomètre, tout survivant dans votre rayon de terreur criera et lâchera son générateur.
- Oppression: Endommager plusieurs générateurs à la fois, ce qui rend plus difficile pour les survivants de choisir un générateur sûr à réparer.
- Surcharge: Pénalise et empêche davantage les écoutes génétiques, augmenter les chances que les survivants déclenchent Dead Man’s.
- Surtension: Si un survivant tombe pendant le chronomètre, La surtension endommagera les générateurs à proximité et fera crier les survivants..
- Hex: Affrontez les ténèbres: Les survivants en dehors de votre rayon de terreur crieront périodiquement, créer des opportunités pour Dead Man’s pour activer.
- Dragon’Poignée: Après avoir endommagé un générateur, le premier survivant à le toucher dans le prochain 30 les secondes crieront et deviendront exposées.
- Photo déformée (Onryo): Les survivants qui vous voient se manifester à l'intérieur 16 les mètres crieront et libéreront leur générateur.
- Pommade encensée (Peste): L'ingestion de corruption fait crier les survivants dans votre rayon de terreur et libérer leur générateur..
- Halètement anxieux (Infirmière): Clignotant à l'intérieur 1 le mètre d'un survivant le fait crier.
- Chimique de l'âme (Fléau): Si le Blight est à plus de 16 m lors du démarrage d'un Rush, puis quand il entre dans les 16m d'un Survivant, ils auront un test de compétence difficile, déclenchant potentiellement Dead Man’s.
- Le Docteur: Un tueur spécialisé dans le fait de forcer les joueurs dans un large rayon à crier, en bonne synergie avec Dead Man’interrupteur.
Note: Homme mort’s Les interactions Switch peuvent être nombreuses et diverses, et cette liste n'est pas exhaustive, présentant uniquement quelques synergies et scénarios potentiels.
C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela Mort à la lumière du jour guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par Valentin. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ceci lien.