Ce guide vous montrera la liste complète de Cyberpunk 2077 version 2.0 codes de console et leurs effets.
Codes de base
- Jeu.ModStatPlayer(« Santé », « x »): Ajuster le lecteur’s total de points de vie (HP).
- Jeu.AddToInventory(« Articles.argent », x): Ajouter un montant spécifié de monnaie du jeu, Eurodollars, au joueur’l'inventaire.
- Jeu.ModStatPlayer(« Capacité de transport », « x »): Modifier la capacité de charge maximale du lecteur.
- Jeu.AddToInventory(« Munitions.x », x): Placez n'importe quel nom d'arme à la place de ‘x’ pour ajouter des munitions pour cette arme spécifique.
- Jeu.ModStatPlayer(« Vitesse maximale », x): Modifier manuellement la vitesse par défaut du personnage du joueur.
- Jeu.InfiniteStamina(vrai): Activer une endurance infinie, permettre au joueur d'effectuer des actions comme sauter, tournage, et se précipiter sans limites d'endurance.
- Jeu.InfiniteStamina(FAUX): Désactiver l'endurance infinie, restaurer les contraintes d'endurance habituelles.
- Jeu.ModStatPlayer(« Endurance », « x »): Ajuster le lecteur’valeur d'endurance.
- Jeu.AddToInventory(« Items.CWCapacityPermaReward_Legendary »): Offrez au joueur une récompense permanente qui augmente sa capacité cyberware maximale.
- Jeu.ModStatPlayer(« CritDamage », « x »): Modifier la valeur des dégâts des coups critiques lors du tir.
- Jeu.SetLevel(« StreetCred », x, 1): Changer de joueur’s Niveau Street Cred à la valeur spécifiée.
- Jeu.AddToInventory(« Items.PerkPointSkillbook »): Ajoutez des points d'avantage en tant qu'élément consommable au joueur’l'inventaire.
- Jeu.AddToInventory(« Items.AttributePointSkillbook »): Accordez au joueur le nombre maximum de points d'attribut via un objet consommable.
- Jeu.SetLevel(« Niveau », x): Ajuster le lecteur’s niveau de caractère à la valeur spécifiée.
- Jeu.AddToInventory(« Articles.x », 1): Pour obtenir tous les types de cyberwares dans Cyberpunk 2077, remplacer ‘x’ avec l'élément cyberware spécifique que vous désirez.
Objets de récompense Phantom Liberty
- Jeu.AddToInventory(« Preset_Sword_Witcher », 1): Ajouter une épée au joueur’l'inventaire.
- Jeu.AddToInventory(« Preset_Ticon_Gwent », 1): Ajouter une arme au joueur’l'inventaire.
- Jeu.AddToInventory(« Veste_Play_Rouge », 1): Placer une veste dans le lecteur’l'inventaire.
- Jeu.AddToInventory(« Rouge_Play_TShirt », 1): Inclure un T-shirt dans le lecteur’l'inventaire.
Twitch laisse tomber son armure
- Jeu.AddToInventory(« Articles.Twitch_Drop_Specs », 1): Ajouter un couvre-chef au joueur’l'inventaire.
- Jeu.AddToInventory(« Articles.Twitch_Drop_Vest », 1): Inclure un élément de veste dans le lecteur’l'inventaire.
- Jeu.AddToInventory(« Articles.Twitch_Drop_Pants », 1): Ajouter un pantalon au joueur’l'inventaire.
- Jeu.AddToInventory(« Articles.Twitch_Drop_Boots », 1): Placez une paire de bottes dans le lecteur’l'inventaire.
Twitch lâche des armes
- Jeu.AddToInventory(« Items.Preset_Ashura_Twitch », 1): Ajouter un fusil de sniper au joueur’l'inventaire.
- Jeu.AddToInventory(« Items.Preset_Warden_Amazon », 1): Ajouter un SMG (Mitraillette) au joueur’l'inventaire.
C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela Cyberpunk 2077 guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par RGgameChien. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ceci lien.