Bonjour à tous, et bienvenue dans mon tout premier guide pour Crusader Kings 3. Dans ce guide, je’Je vais t'expliquer comment jouer à quoi’s'appelle « Grand & Large » ou hybride. Maintenant, tu mets’je ne suis pas obligé de suivre ce guide étape par étape, mais ça’C'est mon approche pour jouer à Hybrid. Vous pouvez également choisir de jouer soit « Large » ou « Grand » en utilisant les conseils ici. Ce guide fournit de nombreuses informations qui pourraient vous être utiles. Donc, amusez-vous à le lire, et n'hésitez pas à partager vos suggestions ou améliorations dans les commentaires.
Début tribal
Votre objectif principal est de passer au féodalisme le plus rapidement possible tout en remplissant toutes les conditions nécessaires pour un bon départ en tant que dirigeant féodal.. Vous avez deux options pour y parvenir:
- Vous pouvez devenir vassal d'un dirigeant féodal et utiliser le « Adopter les voies féodales à travers Liège » décision. Cela nécessite d'avoir « Autorité tribale limitée » et 150 Prestige.
OU
- Vous pouvez travailler dur et suivre ces étapes:
-
- Organisez votre foi
- Atteindre 70% Innovations de l’ère tribale
- Avoir 5 ou plus de développement dans la capitale du royaume
- Atteignez l’autorité tribale absolue
- Réaliser un « Distingué » niveau de renommée
Organisez votre foi
Il existe deux manières de remplir cette exigence:
- La méthode la plus simple est de se convertir à une foi déjà organisée. Plus tard, vous pouvez changer les principes et les doctrines pour plus d'efficacité.
- Le plus dur, mais la méthode préférée implique:
- Gagner la piété grâce à des actions comme le pèlerinage, exécuter des non-croyants (Asatru), ou progresser dans le « Arbre théologien. »
- Obtenir au moins 3 Lieux saints pour réformer votre religion.
- Déverrouillage du « Prophète » avantage dans le « Arbre théologien » pour un 50% réduction des coûts.
Maintenant, vous pouvez réformer votre foi sans changer immédiatement les principes et les doctrines. Personnellement, Je préfère attendre d'avoir assez de piété pour faire ces changements afin de pouvoir’Je suis tout à fait prêt à jouer à Tall & Large. Consultez la section féodale pour plus d'informations.
70% Innovations de l’ère tribale
Pour atteindre ce cap:
- Assurez-vous de devenir le « Responsable culturel » en possédant plus de terres que le chef culturel actuel ou en divergeant de votre culture.
- Si tu’vous divergez votre culture, choisir le « Bureaucratique » L'éthos et, si possible, le « Par l'épée » Tradition dans « Rituel. »
- En tant que chef de tribu, prioriser les innovations exposées pour atteindre 70% le plus rapidement possible.
- Pensez à sélectionner le « Scientifique » Un avantage dans le « Savant » Arbre pour un 20% coup de pouce à la recherche.
Avoir 5 ou plus de développement dans la capitale du royaume
Affectez simplement votre steward au « Augmenter le développement dans le comté » tâche et demandez-leur de travailler sur votre royaume capital. « Percevoir les impôts » est-ce que’t aussi précieux. Vous pouvez également opter pour le « Objectif des bourses » dans le mode de vie d'apprentissage et « Culture planifiée » pour un 35% coup de pouce au développement.
Autorité tribale absolue
Chaque fois que vous avez suffisamment de prestige pour augmenter votre niveau d'autorité, fais-le. Gagner du prestige en tant que dirigeant tribal, se concentrer sur les raids, organiser des fêtes, et je part à la chasse. Les raids ne’ça n'apporte pas beaucoup de prestige, mais ça te donne de l'or, que vous pouvez réinvestir dans ces activités.
Conseils supplémentaires lors de la conversion au féodalisme
- Acquérir une quantité substantielle de terres et créer des titres de duché pour un meilleur contrôle et un meilleur prestige. Accordez ces titres aux vassaux qui partagent votre foi et votre culture.
- Vous avez seulement besoin 2-3 Régiments d'hommes d'armes; choisissez le type disponible le plus puissant.
- Investir dans la construction et la modernisation des structures. Construire 1-3 « Marchés/Petits Ports » et autant « Terrains d'entraînement » comme vous avez des régiments d'hommes d'armes, puis postez-les là. Allouez le reste à « Salles de rassemblement, » « Petits ports, » ou « Marchés. » Enfiler’n'oubliez pas de mettre à niveau le « Tenue tribale » aussi.
- Accumulez une quantité importante d’or. En tant que chef de tribu, vous avez des dépenses en or minimes, et vous pouvez faire des raids fréquemment. Profitez au maximum de cette opportunité. Les dirigeants féodaux peuvent’t raid. Il’il est conseillé d'avoir au moins 2,000 – 10,000 or, comme toi’J'en aurai besoin pour construire et améliorer des bâtiments.. Prenez votre temps et profitez des raids.
- Concernant le style de vie, en tant que chef de tribu, vous avez la possibilité de choisir n'importe quel style de vie. Commencer par l’intendance peut être bénéfique, car cela vous permet de progresser dans le « Architecte » Arbre pour la réduction des coûts de construction et un +0.30 Croissance mensuelle de la capitale du royaume.
Le voyage féodal
Maintenant, laisser’parlons du voyage féodal, surtout si tu’Je viens de devenir un dirigeant féodal ou j'ai choisi d'adopter des méthodes féodales à travers le « Adoptez des méthodes féodales » Décision. C'est la prochaine étape vers la réussite d'un grand & jeu large.
Construire les bons bâtiments
Votre première priorité devrait être de construire des bâtiments d'hommes d'armes correspondant au nombre de régiments dont vous disposez.. Concentrez-vous sur la création de ceux qui offrent les bonus les plus importants à vos hommes d'armes.. Les emplacements restants devraient être réservés aux bâtiments rémunérateurs qui génèrent les revenus en or les plus élevés..
Commencez par les bâtiments économiques, puis progressez vers les bâtiments des hommes d'armes.. Enfiler’n'oublie pas de construire des villes, car ils contribuent à une croissance substantielle du développement. Construisez un temple si nécessaire.
Aussi, n'oubliez pas de construire des bâtiments duchés. Au minimum, en construire un « Académie militaire » puisque les chevaliers sont très efficaces dans ce jeu, et ils augmentent également le nombre de régiments d'hommes d'armes que vous pouvez lever. Vous pouvez envisager de construire une deuxième académie militaire ou opter pour « Réserves royales, » « Travaux de siège, » ou un bâtiment qui booste vos régiments d'hommes d'armes, tel que « Forgerons de la Couronne » pour l'infanterie ou « Terrains de joutes » pour la cavalerie.
Votre culture
Assurez-vous que vous êtes le responsable de la culture. Vous pouvez y parvenir en possédant plus de terres que le responsable culturel actuel de votre culture ou en divergeant de votre culture.. Si vous choisissez de diverger de votre culture, assurez-vous de sélectionner le « Bureaucratique » Stoïcien et, si possible, le « Par l'épée » Tradition dans le « Rituel » catégorie.
Liste prioritaire pour les innovations
Concentrez-vous sur les innovations qui:
- Augmenter la limite maximale de développement existant.
- Augmenter la croissance du développement en 10%.
- Débloquez tous les bâtiments de fortification de l'ère actuelle.
- Débloquez tous les bâtiments économiques de l'ère actuelle.
- Ajouter +1 Emplacement de bâtiment supplémentaire.
Des innovations hautement prioritaires pour chaque époque
- Ère tribale: Planification urbaine pour les villes et Gravelkind pour +1 Limite de domaine.
- Début du Moyen Âge: Burhs pour le bâtiment du duché.
- Haut Médiéval: Moulins à vent et héraldique pour une meilleure succession.
- Fin du Moyen Âge: La primogéniture pour une succession la plus facile.
Il’est crucial d’acquérir le « Par l'épée » Tradition à un moment donné de supprimer la limite de guerre pour les titres de royaume.
Votre foi
Pour ta foi, voici quelques paramètres recommandés:
Principes:
- Communion
- (Facultatif) Ésotérisme
- (Facultatif) Poursuite du pouvoir
Principales doctrines:
- Tradition cléricale: Clergé laïc
- Chef de la foi: Temporel
Doctrines du mariage (Facultatif):
- Type de mariage: Polygame
- Divorce: Toujours autorisé
- Consanguinité: Mariage sans restriction
Doctrines criminelles (Facultatif):
- Adultère masculin: Accepté
- Tueur de parents: Accepté
- Sorcellerie: Accepté
Doctrines du clergé (Facultatif):
- Fonction de bureau: Recrutement
- Sexe de bureau: Soit
- Mariage de bureau: Autorisé
- Rendez-vous de bureau: Temporel, Révocable
Modes de vie
Il existe cinq modes de vie disponibles, mais il n'en faut que deux:
- Allez pour « Architecte » dans le style de vie d'intendance lors de la mise à niveau ou lorsque vous avez besoin de plus de limite de domaine.
- Choisir « Savant » dans le mode de vie d'apprentissage lors de l'augmentation du développement dans vos comtés.
- Optez pour « Avare » dans le style de vie d'intendance si vous souhaitez maximiser vos revenus en or.
Programme d'élevage/eugénisme
Si vous souhaitez avoir une progéniture exceptionnelle avec des traits comme Genius, Merveilleux, herculéen, Fécond, et géant, il existe de nombreux guides sur Internet expliquant comment faire fonctionner ce programme efficacement. Vous pouvez envisager de mettre en œuvre vos tactiques ici.
Conquête mondiale
En suivant les étapes ci-dessus, vous pouvez continuer à faire la guerre et à étendre votre territoire. Si tu’tu es un roi, créez des titres de duché et accordez-les à des vassaux qui partagent votre foi et votre culture. Au fur et à mesure que vous progressez dans les étapes mentionnées, votre expansion deviendra plus facile à mesure que vous acquerrez plus de terrain.
Le principal défi auquel vous pourriez être confronté pourrait être celui des factions. toutefois, avec vos puissants hommes d'armes, vous pouvez gérer les factions efficacement. Vous pouvez concevoir vos stratégies pour résoudre ce problème et maintenir la stabilité de votre royaume..
C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela Rois croisés III guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par David. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ceci lien.