Ce guide plonge dans des situations qui optimisent le goût, jouissance, et engagement, ainsi que des conseils occasionnels sur le gameplay et la réussite.
introduction
je’Je suis un passionné de Paradox Games depuis mes premières années, et ce qui me captive vraiment, ce sont les aspects immersion et jeu de rôle. Même si gagner est sans aucun doute une satisfaction, il’C'est un voyage rempli de défis inattendus et de narrations savoureuses qui me laisse une impression durable.. Certaines de mes expériences les plus mémorables dans des jeux comme CK2 et CK3 impliquent des scénarios où les choses ont mal tourné.. J'ai dû me mettre à la place de personnages que j'avais’pas prévu pour – des personnages qui étaient loin d'être idéaux, comme un alcoolique, peu sympathique, oncle lâche. Ce sont les jeux où les guerres civiles menaçaient de mettre fin à ma dynastie.
Au-delà des malheurs, J'apprécie l'opportunité de jouer des personnages plausibles, créer une vision alternative de l'histoire avec à la fois ses défauts et ses forces dans des situations réalistes.
Pour maintenir le défi et l'imprévisibilité dont j'ai envie, Je recommande fortement de jouer en mode Ironman avec des personnages équilibrés. Commencer par un parfait, Herculean Genius Hottie peut être ennuyeux. Bien que cultiver des traits maîtrisés au sein de votre famille au fil des générations soit possible, il’ce n'est pas garanti. Le mode Ironman est essentiel pour que je m'amuse vraiment. Bien sûr, là’c'est un 15% il y a des chances que vous rencontriez des revers ou même un échec, mais le risque rend les victoires encore plus douces.
Pour ces situations désastreuses dans Ironman, là’c'est un peu une triche que vous pouvez utiliser – appuyez simplement sur control alt delete et terminez le programme. Si tu’J'ai de la chance et le jeu était’t sauvegardé automatiquement, vous pouvez charger une sauvegarde précédente pour éviter un désastre.
Un autre conseil: ne joue jamais à la vitesse maximale. je’J'ai appris à mes dépens qu'une erreur d'une fraction de seconde peut vous coûter un score de guerre et condamner votre campagne..
En matière de succession, il’Il est sage de suivre une religion ou une culture qui permet de contrôler vos héritiers, ou travaillez à ajouter de tels traits aux vôtres. Exécuter vos propres fils pour régler la succession peut rapidement retourner tout le monde contre vous. Par exemple, la culture grecque permet de faire des eunuques, ce qui est une solution assez monstrueuse mais efficace si vous ne’Je ne veux pas qu'un fils en particulier hérite. Les religions orthodoxes et catholiques vous permettent de transformer vos enfants en moines.
Une fois que vous avez atteint le milieu du jeu et au-delà, tu as gagné’Je n'ai pas besoin de ces mesures extrêmes parce que vous’J'accumulerai un excès de renommée. Il existe différentes manières de gagner de la renommée, comme les épopées familiales et les traits culturels qui renforcent la renommée des fêtes. Plus vous avez de membres de votre famille en vie et plus ils exercent de pouvoir, plus tu es renommé’je gagnerai chaque mois. Donc, faire des eunuques et des moines peut entraver la croissance de votre renommée. Prier pour les filles et organiser des mariages matrilinéaires peut être une stratégie plus durable.
Personnellement, je préfère ne pas commencer avec une position supérieure à celle d'un duché, car cela enlève la satisfaction de mériter votre place dans le jeu.. toutefois, si ça’ce n'est pas un souci pour toi, commencer en tant que roi dans certains scénarios peut rendre les choses plus faciles et vous permettre de plonger directement dans l'action.
Le choix du lieu de départ est subjectif, et moi’J'ai soigneusement sélectionné mes lieux de départ et mes dates préférés pour des raisons spécifiques. Vous pouvez ajuster le niveau du défi ou choisir un emplacement différent en fonction de vos préférences. Le jeu’La difficulté peut être adaptée à votre goût, et si tu’je suis prêt à relever un défi de taille, commencer par compter peut être le choix le plus exigeant mais le plus gratifiant.
Il y a de nombreuses nuances qui sont devenues une seconde nature pour moi, ce qui n'est peut-être pas évident pour les autres. je’Je ferai de mon mieux pour partager tous les conseils utiles que j'ai, et moi’je suis toujours désireux de transmettre mes connaissances aux autres. Si quelqu'un a besoin d'aide ou a des questions, s'il te plaît, ne le fais pas’je n'hésite pas à demander.
Mélanger différentes cultures est possible, même si cela peut être difficile. Il vous suffit de convertir une province de vos terres à votre culture et de renforcer l'acceptation culturelle avec votre intendant.. Parfois, vous devrez peut-être convertir deux ou trois provinces pour obtenir suffisamment d'acceptation. Il’cela prend du temps mais vous permet de créer n'importe quelle combinaison culturelle que vous désirez avec persévérance.
J'aime explorer différentes religions dans le jeu, même si certains peuvent paraître dans une certaine mesure de la poudre aux yeux. toutefois, certains groupes religieux ont des principes uniques qui peuvent avoir un impact significatif sur le gameplay. je’Je suis convaincu qu'il y aura des expansions axées sur la religion à l'avenir. Il en va de même pour les nomades, qui pourrait utiliser plus de différenciation par rapport au gameplay tribal régulier. Je suggère de faire preuve de patience si vous envisagez de vous lancer dans une campagne de conquête mongole; cela pourrait devenir plus unique dans les futures mises à jour. En outre, je’Je suis enthousiasmé par la perspective que la Chine soit ajoutée au jeu.
je’J'ai déployé des efforts considérables pour donner un sens à tous les scénarios du jeu., tiré de mes nombreuses lectures et recherches. je’J'ai hâte d'entendre les joueurs du monde entier qui pourraient avoir une connaissance directe des peuples et des lieux présentés dans le jeu.. Que ce soit’des critiques ou des éloges, J'apprécie vos commentaires.
Valeur viking
Date de début – 867
Lieu de départ – Agdir Est, Norvège, Scandinavie
Culture – Touchant, Franc Français et Germanique du Nord norrois hybride
Religion – catholicisme
Thème – Chevalerie et prouesses martiales
Envoyé par le roi Charles et la papauté avec une mission divine – apprivoisez les terres nordiques et apportez-leur la parole de Dieu, par mot, acte, ou une épée.
Cette campagne offre une fantastique opportunité de mélanger les traditions chevaleresques des Français avec l'éthos guerrier des Nordiques.. Cela ajoute une profondeur significative au concept de tournois et de personnages axés sur les guerriers., enrichir l'expérience de jeu globale avec une saveur unique. La fusion de ces deux cultures pour ce thème spécifique est vraiment remarquable. De plus, le trait culturel nordique connu sous le nom de « Honneur performatif » brise les barrières entre les sexes, permettre aux femmes de prendre les armes et de s'engager activement dans cette société guerrière. Il’c'est une campagne qui allie belligérance et chevalerie d'une manière exceptionnelle.
Milan Suprême
Date de début – 1066
Lieu de départ – Provence, Bourgogne, France
Culture – Milanais, latin Cisalpine et Franc Occitan hybride
Religion – catholicisme
Thème – Chevalerie, Politique, et commerce
Un royaume à parts égales marchand et honorable. Soyez un fidèle serviteur des empereurs romains tout en prenant les terres de vos rivaux locaux. Votre maison se soucie autant de gagner des tournois que de profiter du commerce méditerranéen.. Ce sont ces choses qui vous feront gagner la distinction. Avec suffisamment d’ambition, on pourrait même envisager l’indépendance, en temps voulu.
Y a-t-il des fans du médiéval 2 Guerre totale ici? J'ai acquis ce jeu pendant mes années de sixième, et cela a enflammé ma passion durable pour l'histoire. Milan, en raison de son emplacement stratégique, j'ai toujours eu une fascination particulière.
Dans Rois croisés 3, J'éprouve un immense plaisir à servir en tant que vassal au sein d'un empire plus vaste., au lieu d'occuper la première place (à moins que je’Je poursuis spécifiquement un jeu axé sur la conquête). Ce choix ajoute des niveaux de défis de jeu captivants au-delà de la simple expansion territoriale.. Il favorise des interactions plus profondes entre les personnages et permet des manœuvres politiques complexes qui rappellent A Song of Ice and Fire..
Pour entreprendre ce voyage, on peut commencer par consolider le contrôle sur les terres des vassaux et les territoires voisins pour acquérir les comtés souhaités et éventuellement établir un royaume.
Même si le point de départ est’c'est exactement Milan, J'ai trouvé que c'était l'option la plus captivante à proximité. Bien sûr, vous pouvez l'ajuster à un début plus précis historiquement. Pour ceux qui recherchent un défi plus formidable, commencer par un décompte fournirait certainement que.
Anglo-Anatolie
Date de début – 867 ou 1066
Lieu de départ – Kibyrrhaiotaï, Anatolie, Turquie
Culture – Anatolien, Brythonique gallois et byzantin grec hybride
Religion – Orthodoxe
Thème – Les amateurs d’arc long
Le fils illégitime de Rhodri le Grand, le roi gallois a été exilé pour éviter une potentielle crise de succession. A cause de sa famille’Grâce à son importance et à ses relations, il a trouvé des amis dans l'autre moitié de la chrétienté. Maintenant débarqué dans l'Empire byzantin, son objectif est de forger son propre royaume et son peuple à partir d'un empire en ruine avant que les califats n'y arrivent en premier.. Une ambition montante est tout ce dont on a besoin.
J'ai créé ce personnage avec l'intention d'expérimenter les arcs longs anglais.. toutefois, je’J'ai découvert que jouer dans les îles britanniques peut être plutôt ennuyeux en raison de sa simplicité inhérente. Il semble que dans presque tous les jeux de stratégie, L'Angleterre s'avère être la région la plus facile à conquérir et à conserver le contrôle..
Pour insuffler un peu d'excitation dans le gameplay, J'ai décidé d'explorer des cultures avec une excellente synergie. Les Grecs apportent des techniques de combat en formation et la possibilité d'utiliser des cataphractes si vous le souhaitez.. Entre-temps, Anatolie’le terrain, caractérisé par des collines, offre des carrières et des mines abondantes, ce qui se traduit par un afflux constant de richesses.
Renaissance nordique
Date de début – 1066
Lieu de départ – Jutland, Danemark, Scandinavie
Culture – Norsque, Germanique occidental Vieux Saxon et Germanique du Nord danois hybride
Religion – Asatru
Thème – Rivalité et tradition
En Scandinavie, les vieilles habitudes ont la vie dure. Malgré les doux intrus chrétiens qui corrompent la plupart des membres de la royauté, il y a encore des fidèles à Odin. Le moment est venu de restaurer la domination nordique et de réformer la religion pour pouvoir se défendre seule dans le monde moderne.. Le défi sera grand, tu as peu d'amis. Respecter la tradition, ne sois jamais complaisant, et n'oublie pas ta divine rancune.
Si tu’Si vous avez envie d'une expérience de jeu centrée sur une famille constamment impliquée dans des conflits et des affrontements avec des rivaux et des adversaires, ne cherche pas plus loin. La combinaison des cultures vieille-saxonne et danoise crée une société hautement militariste et agressive.. Les rivalités sont monnaie courante, et les prouesses martiales sont tenues en plus haute estime.
À partir de l'année 1066 est essentiel, car il constitue la base de ce jeu difficile. Il’c'est essentiellement une épreuve du feu. Adopter la foi Asatru signifie que de puissants royaumes voisins chercheront constamment votre disparition.. J'ai choisi de devenir duc au Danemark, prêt à affronter l'inévitable guerre civile lorsque mon suzerain viendra réclamer mes terres. Une fois que vous avez accédé au poste de roi, vous devriez vous concentrer sur l'acquisition de vos lieux saints et sur l'accélération du processus de réforme.. La foi nordique est aux prises avec la conversion des comtés, il est donc impératif de le réformer pour en faire une option viable. Vous avez deux chemins potentiels à suivre: devenir un chrétien syncrétique ou s'engager pleinement dans une voie d'hostilité, créer un culte fondamentaliste du meurtre.
Islam illyrien
Date de début – 867 ou 1066
Lieu de départ – Zachlumie, Croatie, Balkans
Culture – Illyriade, arabe Maghrébin et Slave du Sud croate hybride
Religion – Islam
Thème – Colonisation
Voir une opportunité de porter la parole de Mahomet aux infidèles européens, nos gens ont mis le cap sur un point faible potentiel. Une grande partie de l’Europe est unie en Christ. Les Balkans sont en conflit et vulnérables. Atterrissez-y et créez un héritage qui résistera à l'épreuve du temps. Cherchez à établir un califat et nommez votre propre imam afin que nous puissions nous intégrer dans la région, tout comme nos frères d'Al-Andalus l'ont fait..
Si tu’vous recherchez une expérience de jeu vraiment stimulante centrée sur une religion hostile dans l'une des régions les plus hostiles du jeu, ne cherche pas plus loin. Attendez-vous à être universellement méprisé, et soyez prêt pour une bataille difficile. toutefois, si tu persévères, toi’Je récolterai les fruits de l’établissement d’un califat croate.
Dans ma partie, J'ai créé une nouvelle religion islamique et adopté le syncrétisme avec le christianisme. Alternativement, vous pourriez choisir de rester fondamentaliste et de conquérir agressivement votre environnement. Comme une torsion, J'ai introduit une hérésie islamique matriarcale pour plus d'ironie, même si je joue généralement des personnages masculins.
je dois admettre, cette campagne se classe parmi les plus difficiles que j'ai’j'ai essayé. J'ai fait face à de nombreux échecs en cours de route. Finalement, J'ai connu le succès en prêtant allégeance à l'Empire byzantin une fois que j'ai atteint le rang de duc.. Ce mouvement stratégique m'a aidé à me protéger des attaques constantes des royaumes voisins.. Si vous parvenez à vous renforcer au sein du giron byzantin et à poursuivre plus tard votre indépendance, toi’tu auras une meilleure chance de conserver ton nouveau pouvoir.
Ligue hellénique
Date de début – 1066
Lieu de départ – Messine, Sicile, Italie
Culture – grec, byzantin grec et latin Sicilien hybride
Religion – Hellénisme
Thème – Républicanisme païen
Il y a longtemps, les dieux de l'Olympe régnaient de la Sicile à la mer Égée. Les chrétiens ont pratiquement éteint le culte des vrais et réels dieux.. Avec l'aide de Zeus et d'Arès, nous restaurerons les anciennes croyances de nos peuples, en Italie et en Grèce.
J'ai opté pour le 1066 date de début de cette campagne car l'Italie est plus fragmentée pendant cette période, ce qui rend la conquête plus rapide. toutefois, l'un des défis majeurs d'être non catholique au cœur de la chrétienté est de lutter contre les ordres sacrés, ce qui complique considérablement vos efforts pour acquérir même de petits territoires. Attendez-vous à ce que chaque catholique que vous attaquez fasse appel à une formidable force de Templiers en renfort.. Par conséquent, cette campagne s'est avérée extrêmement ardue pour moi. Encore, avec les bonnes connaissances et l'expérience, vous pouvez naviguer dans les pièges que j'ai rencontrés.
Cette campagne propose plusieurs lieux de départ intrigants. Si vous souhaitez commencer par contrôler un lieu saint hellénique, tu peux commencer en tant que duc d'Athènes. toutefois, préparez-vous à une relation peu amicale avec votre suzerain. Alternativement, si vous commencez votre voyage sous la domination byzantine, envisagez d'adopter le rôle d'une femme très attirante avec un accent sur l'intrigue. Par ici, vous pouvez utiliser un crochet sur votre suzerain pour obtenir une protection religieuse. La plupart des dirigeants sont des hommes hétérosexuels, donc en ayant un caractère exceptionnellement attractif, vous pouvez favoriser une opinion positive de votre seigneur, les empêchant potentiellement de prendre des mesures contre votre foi. toutefois, si ton seigneur est homosexuel, cela peut poser un autre ensemble de défis.
Si vous démarrez en tant que dirigeant indépendant, vous avez la possibilité de jurer fidélité à Byzance, qui vous accorde une protection religieuse lorsque vous les rejoignez. Personnellement, j'aime jouer sur des religions qui ne sont pas dominantes au sein d'une autre religion.’s royaume, puis les réformer pour promouvoir l'amitié mutuelle. Les principes religieux syncrétiques constituent un excellent moyen d'atteindre cet objectif..
Ordre Teutonique
Date de début – 867
Lieu de départ – Samogitie, Lituanie, Côte Baltique
Culture – Teuton, baltique lituanien et Germanique central saxon hybride
Religion – catholicisme
Thème – christianisation
La Papauté est toujours à la recherche de nouveaux adhérents. Votre ordre a été fondé en Allemagne par l'empereur romain germanique et le Saint-Siège.. Ils ont chargé votre ordre d'apprivoiser la Baltique et au-delà par la force.. Nous devons catholiciser la région avant que l’Orthodoxie ne prenne pied dans notre propre cour.. Une fois que les peuples baltes auront été mis au pas, concentrez-vous sur les peuples finlandais.. Réussissez et les Nordiques coincés entre nos royaumes n’auront d’autre choix que de se convertir ou de tomber..
Je partage votre enthousiasme pour les campagnes où il faut affronter une religion hostile et s'efforcer de convertir une région, reflétant les efforts historiques de l'Ordre Teutonique, même s'ils ont finalement échoué. Le choix de la date de début est crucial, car choisir une date ultérieure pourrait signifier que les religions païennes sont déjà en déclin.
L'un de vos principaux objectifs dans cette entreprise devrait être d'assurer le contrôle du duché de Holmgardr.. Dans la mesure du possible, Je fais de Novgorod ma capitale. Il’C'est un comté légendaire au sein d'un duché légendaire, et cela correspond également à l'exactitude historique. Si vous parvenez à vaincre Rurik, il devrait vous être beaucoup plus facile d'étendre votre influence dans toute la région.
Rois baltes
Date de début – 1066
Lieu de départ – Estonie, Estonie, Côte Baltique
Culture – letton, baltique Latgalien et Balto-finnois estonien hybride
Religion – Liste de surveillance
Thème – Forteresse païenne
Les rois chrétiens qui nous entourent sont prêts à frapper. Ils désirent nos terres et la destruction de nos traditions sacrées. Agissez maintenant et prenez le pouvoir, ou tomber sous le déluge de guerriers chrétiens qui se déchaîneront bientôt sur nous.
La campagne d’inversion de l’Ordre Teutonique implique une approche historique différente. Plutôt que de faciliter la christianisation de la côte baltique, votre objectif serait de repousser les chrétiens à l'ouest et à l'est, finalement établir un royaume côtier prospère.
Le choix de la date de début est important, comme dans 1066, les factions païennes se retrouvent dans une position désavantagée. Accepter le rôle de l’opprimé est un aspect clé de cette stratégie.
Comme c'est l'habitude dans de tels scénarios, la réforme de votre religion est essentielle pour l'aligner sur vos aspirations. Opter pour un principe syncrétique peut s'avérer avantageux en facilitant des mariages favorables et en cultivant des alliances avec des personnes partageant les mêmes idées..
Gréco-Slavie
Date de début – 867
Lieu de départ – Konugardr, Ruthénie, Ukraine
Culture – Marioupol, byzantin grec et Slave oriental russe hybride
Religion – Orthodoxe
Thème – Loyalistes byzantins
Vos ancêtres sont venus de Grèce il y a des siècles, apportant leur culture et Dieu avec eux. Au fil du temps, les peuples slaves locaux et les Grecs se sont fondus en un seul.. Il est temps que le fils prodigue revienne. Nous cherchons la réintégration avec l'Empire byzantin. Pour y parvenir, nous devons étendre notre royaume jusqu'à ce qu'il borde Byzance.. Les ennemis nous entourent, mais avec une action décisive rapide, nous pouvons gagner l'Empire’s protection avant que les seigneurs des chevaux imminents de notre Est viennent nous conquérir.
Cette campagne est principalement motivée par sa saveur distinctive et offre une excellente opportunité d'expérimenter le Druzhina, l'unique unité d'hommes d'armes russes. Dans ma partie personnelle, J'ai choisi de prêter allégeance à Khazaria, évitant ainsi la perspective intimidante de s'engager dans un conflit impossible à gagner. Il’ça vaut la peine de noter que, au fil du temps, l'IA est susceptible de perdre le contrôle de son empire, vous offrant la possibilité d'organiser une révolte et de vous aligner sur les Byzantins ou de maintenir votre indépendance.
En guise de remarque, je’J'ai eu le plaisir de fréquenter une église orthodoxe’pique-nique paroissial, et je dois dire que la nourriture était exceptionnellement délicieuse. Il’c'est une expérience culinaire que je répéterais avec enthousiasme. Un solide 10/10 note pour la nourriture délicieuse et le sentiment de camaraderie ressenti lors du partage d'un repas avec d'autres membres de la foi.
Maraudeurs marocains
Date de début – 867 ou 1066
Lieu de départ – Sous, Idrisid, Afrique du Nord
Culture – marocain, ibérique Andalou et berbère Butr hybride
Religion – Achamanisme
Thème – Afrique du Nord païenne
Pendant des siècles, l’Islam a lentement éradiqué nos traditions et les a remplacées par des mensonges abrahamiques.. Si nous n'agissons pas maintenant, nos dieux seront oubliés. Formez le Maroc, réformer la religion, et expulser l'Islam. Une fois que nous aurons une position sûre, nous pourrons envisager de nous impliquer dans la lutte ibérique.. Les Espagnols sont depuis trop longtemps sous la botte des religions abrahamiques. Devons-nous les libérer?
J'apprécie profondément les cultures de jeu dotées d'armées rapides et d'une cavalerie redoutable.. La combinaison de ces attributs peut donner naissance à des armées dotées d'une vitesse incroyable et d'une cavalerie légère puissante.. Pour ceux qui sont prêts à s’écarter de l’exactitude historique, commencer en tant que Turc ou Mongol et s'intégrer ensuite à la culture Butr peut entraîner des bonus incroyables. Aller plus loin et fusionner plus tard avec la culture andalouse peut conduire à la création des armées les plus puissantes imaginables.. Cette approche stratégique peut contrer l’une des’les tactiques, ce qui implique d'échapper et d'épuiser vos forces. Être capable de les attraper facilement avec vos armées rapides peut réduire considérablement la frustration liée aux guerres..
Du point de vue de la saveur, cette approche introduit une option païenne intrigante pour les joueurs intéressés à explorer les régions d'Afrique du Nord et d'Espagne. L'accessibilité de la plupart de vos lieux saints devrait vous permettre de réformer votre foi avant votre caractère initial’la disparition. Ceci est de la plus haute importance car dans les religions qui autorisent la polygamie mais interdisent les salauds, la succession peut devenir extrêmement complexe. Sauf si vous disposez du droit successoral de primogéniture, Je recommande fortement d'opter pour la monogamie, car il s'agit d'un choix beaucoup plus pratique étant donné les subtilités des mécanismes de succession.
Royaume des Croisés
Date de début – 1066
Lieu de départ – Palestine, Jérusalem, Israël
Culture – levantin, ibérique Wisigoth et arabe Machriqi hybride
Religion – Chrétien mozarabe
Thème – Coexistence
Après que les Byzantins aient abandonné et bâclé notre tentative de croisade, nous sommes bloqués en Israël avec une emprise ténue sur le pouvoir. Un accord précaire a été trouvé avec le sultan, nous sommes à peine tolérés. Nous devons nous intégrer dans la classe dirigeante locale avant d’être anéantis.. Notre objectif devrait être de maintenir le Royaume de Jérusalem et de réformer notre religion pour mieux coexister avec nos voisins et sujets islamiques.. Une fois que vous êtes en sécurité, attendre une opportunité d’obtenir l’indépendance et d’implanter définitivement la chrétienté au Levant.
Se lancer dans une campagne en tant que roi croisé offre sans aucun doute une richesse de saveurs et d'intrigues.. Il est difficile de résister à l’attrait d’un tel rôle.
J'ai opté pour la culture wisigothique car elle s'aligne bien avec un style de jeu de coexistence et d'intégration. toutefois, Je dois admettre que pour le goût, Français, Allemand, ou les cultures anglaises ont un fort attrait, mais avec un léger clin d'œil au powergaming. De la même manière, quand on considère la religion, Les choix mozarabes et catholiques entrent en jeu. Même si Mozarab pourrait rendre les choses un peu plus faciles, opter pour le catholicisme est souvent un choix historiquement plus approprié. Il y a, pourtant, un défi lorsque vous appartenez à une culture hostile et suivez la foi catholique – votre seigneur est enclin à s'emparer rapidement de votre territoire. Surmonter cette situation difficile n'est pas impossible, mais cela présente certainement un formidable obstacle à franchir.
Vengeance zoroastrienne
Date de début – 867
Lieu de départ – Nasrides, Makran, L'Iran
Culture – Parthe, iranien persan et arabe bédouin hybride
Religion – Behafarisme, Zoroastrisme
Thème – Vengeance
Mes frères, nous avons subi les crimes les plus graves. Pendant des siècles, notre religion juste a été lentement éradiquée par les intrus islamiques.. Gardez un bon visage mais attendez qu'une opportunité de frapper se présente. Consolider le pouvoir au sein du califat jusqu'à ce qu'il soit suffisamment faible pour que nous puissions secouer son joug.! Zoroastre reviendra.
Le contexte historique que vous’ai considéré dans votre choix de culture hybride est louable. culture arabe, compte tenu de sa conquête historique des terres zoroastriennes, est en effet un choix logique dans ce contexte.
Votre affinité pour les défis des outsiders n’est plus à faire. Acquérir la protection religieuse de votre suzerain, notamment en obtenant le statut de Jizya, est une approche pragmatique pour sauvegarder votre position plutôt que de faire face à une extinction pure et simple. Les synergies entre ces cultures offrent une gamme de buffs impressionnants, offrant une multitude d'options et d'orientations pour votre campagne.
Je partage votre point de vue sur les hommes d'armes Mubarizun des cultures arabes. Leur capacité à fonctionner comme une infanterie lourde capable de contrer d'autres unités d'infanterie lourde leur confère un avantage substantiel., que certains pourraient considérer comme un peu maîtrisé. Combiner des cultures avec des hommes d'armes aussi redoutables peut en effet rendre vos armées très adaptables et capables de contrer un large éventail d'adversaires..
Alors que certains joueurs exploitent les bonus de buff Knight empilables pour leur efficacité, votre préférence pour un vin plus équilibré et moins « ringard » l'approche est tout à fait valable, car il ajoute une saveur unique à votre gameplay et à vos choix stratégiques.
Seigneurs des chevaux slaves
Date de début – 1066
Lieu de départ – Poméranie, Poméranie, Europe Centrale
Culture – Romani, turc Kimek et Slave occidental poméranien hybride
Religion – La femme slovène
Thème – Résistance païenne slave
Nos traditions ont été pratiquement éteintes par les monothéistes. Montez votre cheval et partez vers l'est pour unifier les païens slaves restants.. Réformer la religion et légitimer notre peuple, nos dieux, et notre règle. Une fois cela fait, tournez-vous vers les royaumes opulents de l’Europe occidentale., mûr pour le pillage.
Cette campagne’le défi peut varier considérablement. La Pologne et le Saint Empire romain germanique sont des menaces imminentes, mais ils vous laissent souvent tranquille.. Devenez aussi puissant que possible le plus rapidement possible et vous deviendrez un élément permanent de l'Europe centrale.. Réformez la religion et devenez conquérant à part entière ou syncrétisez-vous avec le christianisme pour être accepté sans conquête.
Bonne excuse pour utiliser Konni et le mettre en synergie avec les traits du seigneur des chevaux turcs. Vous êtes également entouré de royaumes chrétiens forts qui auront bientôt accès aux ordres sacrés.. Choisissez judicieusement vos batailles.
Hébreux arabes
Date de début – 867
Lieu de départ – Jawf Al-Yamani, Yémen, Péninsule arabique
Culture – Judéen, Israélite Bevlim et arabe bédouin hybride
Religion – Samaritanisme, judaïsme
Thème – Prenez la Terre Sainte
Chassés de nos terres ancestrales en Israël, nous avons été poussés jusqu'à la mer d'Oman.. Nous aurions pu fuir en Inde comme beaucoup de nos frères, mais au lieu de cela, nous avons choisi de nous lever et de nous battre. Nous devons forger un royaume à partir du sable et nous mêler aux Arabes locaux.. Une fois établis dans le désert profond, nous devons simplement attendre l’occasion de frapper un califat affaibli et de reprendre ce qui nous appartient..
Cette campagne s'adresse à ceux qui souhaitent réaliser les rêves de nombreux Hébreux à travers les âges.. Reprendre et retenir la Terre Sainte à ceux qui les ont expulsés. Les Bédouins et les Yéménites sont des cultures qui méritent de s'hybrider.. Vous avez de nombreuses options sur les chemins à emprunter. Lorsque cela est possible, réformer la religion pour la rendre syncrétique avec les chrétiens ou l'islam est une voie logique. Sinon, il sera difficile de trouver de bons mariages politiques.
Han fidèle
Date de début – 867 ou 1066
Lieu de départ – Wulu Hai, Xia, Tibet
Culture – en Sino-Tibet, Tibétain Malédiction et Chinois Il hybride
Religion – Shangqing, Taoïsme
Thème – Empereur’l'avant-garde
Notre Empereur, Xuanzong de Tang, nous a envoyé établir une colonie chinoise. Nos objectifs sont doubles: protéger les frontières de l'Empire et nous établir comme une puissance à part entière, soumis à la couronne chinoise. Emparez-vous du Tibet autant que possible et gardez un œil sur les peuples nomades au nord et à l'ouest.. Faites tout votre possible pour écraser tout « Grand Khan » avant qu'il ait une chance d'atteindre cette grandeur.
Ma connaissance de l'histoire chinoise est pour le moins faible, mais je voulais avoir une campagne utilisant les Chinois de manière réaliste, ainsi que de voir le taoïsme. Vous avez un carrefour intéressant d'un lieu, être un tampon entre les seigneurs des chevaux et le reste du Tibet. Pouvez-vous survivre à l'invasion de Gengis Khan?
Les Han sont la seule culture à avoir accès aux arbalètes. Plutôt cool.
Les résistants sibériens
Date de début – 867
Lieu de départ – Oural, Permie, Sibérie
Culture – sibérien, turc Lactose et Ugro-Permien permien hybride
Religion – Turumique
Thème – Simulateur de survie à l'invasion mongole
Notre peuple est dur comme le fer. Les vastes taïgas et le froid impitoyable nous l’exigent. Depuis des millénaires, nous subissons les invasions des peuples nomades.. Saisissons notre destin et créons un royaume ermite solide pour résister à l'épreuve du temps..
Cette région du monde est rarement mise en avant, ça vaut le coup de jouer rien que pour ça.
Un classique « Grand » partie. Établissez vos frontières et respectez-les. Concentrez-vous sur le fait d'être petit mais fort. Survivre à l'inévitable horde mongole est votre objectif ultime.
Entre ces deux cultures et l'éthos stoïcien, vous serez dans une excellente position pour combattre et gagner des guerres défensives contre des armées beaucoup plus grandes.. La terre elle-même est hostile à l'invasion, combiné avec des gens fidèles et vous avez une noix incassable.
Alexandre’s Successeurs
Date de début – 867
Lieu de départ – Khuttal, Transoxiane, Afghanistan
Culture – Achéménide, iranien Tadjik et byzantin arménien hybride
Religion – Manichéisme
Thème – Conquête
Il y a longtemps, Alexandre fit campagne vers l'est. Après sa mort, les généraux macédoniens se partagèrent son empire. Avec le temps, ils se sont également effondrés. Depuis ces jours, notre petite communauté grecque de Bactriane supplie depuis longtemps des royaumes plus puissants. Si tu as l'ambition, vous pouvez reforger l'Empire Séleucide et même l'amener à des sommets plus élevés qu'il ne l'était autrefois.
Campagne amusante où vous pouvez jouer au GN en tant que royaume successeur d'Alexandrie. Vous pouvez combiner cela avec la campagne zoroastrienne assez facilement. J'ai choisi le manichéisme parce que c'est une religion étrange qui a pratiquement disparu du jeu., en plus d'être historiquement plausible.
Même si Rome 2 Total War est un tas de caca fumant et le sera toujours. Oui je sais que ça s'est amélioré oui je sais que les mods le rendent jouable. C'est toujours le pire Total War auquel j'ai jamais joué en termes de batailles.. La bande-son est en partie à blâmer, mais le combat lui-même est tout simplement complètement fade et sans intérêt.. Malgré tout ce dont je me souviens, cela m'a permis d'en apprendre davantage sur l'Empire macédonien et ses descendants.. La Bactriane a toujours été intéressante pour moi car elle se trouve dans un endroit rarement mis en avant dans les jeux..
J'ai choisi le tadjik parce que j'aime ses traits. L'Afghanistan est un autre bon choix et pourrait même avoir plus de sens historiquement..
Proto-moghol
Date de début – 867 ou 1066
Lieu de départ – Anartta, Solanki, Inde
Culture – Moghol, turc Oghuz et Indo-aryen Rajasthan hybride
Religion – Almohadisme, Islam
Thème – Conquête
En Inde, les religions orientales dominent. Le pacifisme et la croissance personnelle dominent ces religions. Cela engendre la désunion dans le domaine politique, les rendant mûrs pour la consommation. Nous avons débarqué sur les côtes de l'Inde avec une mission du calife: amener le sous-continent indien à Mahomet’léger. Qu'ils le veuillent ou non, ils verront la vérité et adoreront le prophète.. Abattez leurs royaumes et établissez un califat oriental éternel.
Campagne de conquête simple à saveur islamique et indienne. J'aime le Rajasthan en raison de sa nature agressive. Il existe cependant de nombreux excellents choix pour une culture hybride. L'Inde compte de nombreux fleuves, donc toute culture qui vous permet de naviguer sur les grands fleuves vous facilitera grandement la vie.. Choisir une culture arabe peut également avoir du sens et vous offrir l'incroyable Mubarizun.. Ceci étant dit, Pour autant que je sache, le turc a plus de sens historiquement.
L'almohadisme est ma secte islamique de choix pour la conquête car elle est parfaite pour cela.. Muwalladi est ma secte de choix lorsque j'essaie de m'intégrer davantage à la population locale..
Géorgie indépendante
Date de début – 867
Lieu de départ – Géorgie, Géorgie, Caucase
Culture – Caucasoïde, byzantin géorgien et iranien Daylamite hybride
Religion – Chrétien apostolique
Thème – Mode Survie
Pendant des siècles, nous avons été ravagés par les califats islamiques, préserver à peine notre peuple. Nous devons unir la Géorgie et rester indépendants du reste. Notre nation se trouve à un carrefour d’importance vitale. Nous devons nous en emparer une fois pour toutes pour notre propre bénéfice..
Campagne vraiment difficile si vous essayez de rester strictement indépendant. J'ai échoué plusieurs fois. J'ai décidé de jurer fidélité à Khazarie ou à Byzance jusqu'à ce que je sois assez fort pour devenir indépendant.. Si vous insistez pour rester indépendant, vous serez constamment attaqué et réduit à néant., provoquant l'arrivée d'encore plus de vautours. Je ne dis pas que c'est impossible mais c'est assez proche. Finalement, vous pourrez créer un joli royaume caucasien dont il sera très difficile de sortir de ses maisons de montagne..
Le chrétien orthodoxe a plus de sens historiquement, J'ai juste choisi apostolique parce que c'est rare.
L’Azerbaïdjan et l’Arménie sont des pays voisins qui se prêtent également à de succulentes campagnes..
J'aime hybrider pour le plaisir et la puissance, mais c'est un cas où rester géorgien et réformer cette culture a plus de sens historiquement.
Parce que je n'avais qu'une zone très spécifique dont je souhaitais contrôler la saveur, J'ai façonné ma religion et ma culture pour qu'elles soient pacifistes mais fidèles. Je n'avais plus besoin de guerre offensive alors je suis devenu le serpent de Gadsden. Devenez inattaquable.
Enclave indienne
Date de début – 867 ou 1066
Lieu de départ – Danakil, Apprentissage, La Corne de l'Afrique
Culture – mauricien, Indo-aryen gujarati et Corne Africaine Au loin hybride
Religion – Shaivisme, hindouisme
Thème – Colonisation
Les mêmes vieilles familles, dans le même ordre ancien, contraignent les Indiens ambitieux.. Nous mettons le cap sur la Corne de l’Afrique pour établir un nouveau dominion où la croissance est encore possible.. Allons-nous adopter la religion et les coutumes locales ou chercherons-nous à créer un nouveau Gujarat?
En raison du fossé technologique et sociétal entre l’Inde et l’Afrique, cela a du sens en tant que lieu de formation d'une colonie indienne, penser à exploiter les gens et les ressources là-bas, ou peut-être juste pour recommencer.
Les Horn Africans sont accompagnés d'hommes d'armes tirailleurs uniques appelés Horn Warriors qui contrent l'infanterie lourde., ainsi que leur propre religion locale si vous préférez cela à l'hindou. Personnellement, J'ai créé une nouvelle secte hindoue avec des traditions populaires syncrétiques. Ceci est particulièrement utile en Afrique car son contexte est fortement païen.. Cela vous permettra de vous marier avec une grande partie de l’Afrique.
Des tonnes d'options pour les cultures hybrides. Vous pourriez commencer beaucoup plus profondément en Afrique et faire votre choix parmi les détritus, mais ce serait le cas.’ça n'a pas beaucoup de sens en réalité. Vous pouvez toujours hybrider deux fois ou plus. Je l'ai fait plusieurs fois si je veux vraiment un trait d'une certaine culture mais que je peux’Je ne peux pas m'hybrider de manière réaliste avec lui jusqu'à une date beaucoup plus tardive..
Casher Birmanie
Date de début – 867 ou 1066
Lieu de départ – Ramannadesa, Païen, Birmanie
Culture – Cochin, Kochinim Israélite et Birman birman hybride
Religion – Malabarisme, judaïsme
Thème – Diaspora est-asiatique
Notre peuple a été dispersé aux quatre vents à plusieurs reprises, nous laissant détachés de notre région d'origine. Nous avons choisi de nous installer en Birmanie, amener Dieu et nos traditions avec nous. Nous croyons que nous sommes choisis et nous devons nous battre pour cette conviction. Prendre le pouvoir en Birmanie et former un État juif. Une fois établi, chercher à solidifier notre peuple dans cet endroit et à créer un nouveau foyer.
Campagne vraiment cool qui met en valeur le judaïsme et la culture juive, ce qui est très rare dans le jeu actuel.. Tout cela est historiquement légitime aussi. Hébreux sur un bébé éléphant.
Un autre « Grand » jeu concentré. L’expansion militaire au-delà de la Birmanie n’est pas l’objectif principal. Construire et devenir super riche et puissant dans votre petit royaume est l'objectif. L'Inde et la Birmanie sont extrêmement riches, exploiter cela. Si un grand empire se forme près de chez toi, jure fidélité pour ta propre sécurité.
L'hébreu utilise un alphabet complètement différent, donc mes excuses à mes amis israélites pour toute erreur. Faire des recherches sur les Hébreux est plus difficile que pour la plupart des peuples en raison de l’énorme barrière linguistique..
Mission Africaine
Date de début – 867 ou 1066
Lieu de départ – Savalu, Village, Delta nigérian
Culture – africain, Germanique central frison et Delta nigérian Éwé
Religion – catholicisme
Thème – Colonisation
Nous venons diffuser la parole de Dieu et les enseignements du Christ. La plupart des locaux nous sont hostiles. Alors que nous voyageions plus loin sur la côte ouest de l'Afrique, nous avons enfin trouvé un peuple réceptif à Dieu. Les Ewe nous ont accueillis et nous avons établi une colonie. Nous devons prendre pied pour le Saint-Siège et nous ériger en dirigeants afin de pouvoir guider ces païens rebelles vers le Seigneur.’la faveur. Il faut forcer.
Le catholicisme en Afrique est une arme à double tranchant. Pouvoir recevoir un financement du Pape en tant que petit gouvernement tribal combattant d'autres petites tribus est une aubaine puissante.. L’autre aspect est qu’en tant que culture et religion étrangères, vous serez confronté à de fréquentes rébellions de grande ampleur.. Le début de partie est précaire. J'ai échoué plusieurs fois parce que j'ai eu des révoltes bien plus importantes que mes levées et j'ai perdu. Une expansion méthodique et une gestion judicieuse sont indispensables jusqu’à ce que vous soyez solidement établi..
Si vous voulez essayer d’autres types de christianisme, il y en a quelques-uns obscurs à essayer., comme l'insularisme. Ceux qui ont encore accès au pape catholique sont les meilleurs en termes de powergaming..
Oui, j'ai dû taper Nigérian au lieu de moins le i-a-n parce que Steam pensait que c'était un grossièreté et l'a censuré. Bon Dieu, nous vivons dans un monde de bébés adultes.
Égypte ptolémaïque
Date de début – 867 ou 1066
Lieu de départ – Makurie, Nubie, La Corne de l'Afrique
Culture – Pharaonique, Afrique de l'Est nubien et arabe égyptien
Religion – Chrétien copte
Thème – Égypte chrétienne matriarcale
La conquête arabe de l’Égypte a radicalement changé la culture, mais notre peuple se souvient des anciennes méthodes. Plus ancien encore que celui du christianisme. Nous aspirons à rendre l'Égypte à son propriétaire ancestral’s et restaurer les Pharaons à travers la lignée féminine, la lignée de Cléopâtre.
Malgré le document Netflix cringetacular à son sujet, Je pense toujours que Cléopâtre est intéressante. Alors pourquoi ne pas s'amuser à restaurer la dynastie ptolémaïque? Sérieusement, les gens arrêtent de regarder toutes ces conneries, sinon elles ne cesseront jamais d'être produites.. Chaque jour, je vois des publicités pour un million de nouvelles émissions de télévision et de nouveaux films et je me demande qui diable les regarde.? J'ai grandi avec les jeux vidéo et les livres et j'ai toujours détesté les visions révélatrices, alors peut-être que’c'est juste moi.
J'ai choisi de devenir matriarcale parce que c'est rare et Nubian est déjà orienté vers cela.. J'opterais pour une loi sur l'égalité des sexes, mais le problème est que sans primogéniture, vos successions seront un désastre dans un domaine de l'égalité en droit.. Sauf si vous avez des mods ou si c'est un jeu tardif, il est tout simplement plus logique d'opter pour le patriarcat ou le matriarcat..
J'ai créé une nouvelle secte chrétienne qui a fait de ma famille, les Ptolémée, en rois-dieux. Quoi de plus approprié? Vous pouvez choisir la communion et être le pape de votre religion et cela vous rendra absurdement riche.. Une fois que votre royaume sera assez grand, vous recevrez de l'argent constant pour le pardon de vos péchés.. C'est très OP et n'a aucun inconvénient. C'est une façon de fromager n'importe quelle religion. Faites-vous le chef de la religion et choisissez la communion. Vous aurez de l'argent sans fin. Le seul inconvénient est que vous sacrifiez d’autres principes religieux qui sont utiles au-delà de la simplicité du système monétaire.. L'argent peut’Je n'achète pas tout ce que tu sais.
Irlande islamique
Date de début – 867
Lieu de départ – Munster, Irlande, Îles britanniques
Culture – Al-Mustafan, ibérique Andalou et Goïdélic irlandais
Religion – Almohadi, Islam
Thème – Colonisation
Pendant des siècles, les corsaires barbaresques ont pillé leurs biens de la Corse à l'Irlande.. Pourquoi ne pas créer un bastion permanent sur les terres pastorales d’Ire alors qu’elles sont faibles et divisées ?? Les autres royaumes présents sur les Îles chercheront sans doute à vous expulser. Avancez de manière décisive et impitoyable devant les Anglais, écossais, ou unifier le norrois.
Très anhistorique car le Pape enverrait une légion paneuropéenne pour vous écraser immédiatement. Mais les croisades n'existent en tant que mécanisme dans le jeu que bien plus tard, vous avez donc tout le temps de transformer les îles britanniques en islamique.. Vous pouvez prendre Muwalladi au lieu d'Almohadi si vous souhaitez vous intégrer davantage avec la population locale au lieu d'être purement belliqueux..
Indes orientales néerlandaises
Date de début – 867
Lieu de départ – Panda, Tamilakam, Inde
Culture – Allemand, Germanique central Néerlandais et Dravidien Télougou hybride
Religion – Chrétien nestorien
Thème – Enclave européenne en Inde
Nous venons chercher une part de la grande richesse de l'Est. Nous devons établir notre propre royaume et le christianisme avec lui. Grâce au commerce, nous exercerons un pouvoir et une influence inégalés.
Les cultures centrées sur la ville ne sont pas encore très développées, mais elles ont gagné’ça ne m'empêche pas de les essayer.
Pour être honnête, la campagne est assez facile en raison du pacifisme dharmique qui vous protège des guerres facilement déclarées.. Beaucoup de saveur cependant 🙂
J'ai fait l'exploit d'avoir 95% ou une meilleure acceptation culturelle avec 10 cultures de votre royaume dans cette partie. Concentrez-vous simplement sur les traits culturels qui augmentent le gain d'acceptation et vous avez gagné’je n'ai pas beaucoup de problèmes. L’éthique égalitaire est également d’une grande aide.
Parangons et Pirates
Date de début – 867 ou 1066
Lieu de départ – Somavamsi, Orissa, Inde
Culture – Siddi, Volonté Équipage et Indo-aryen Oriya hybride
Religion – Yumaïsme
Thème – Conquête
Notre peuple a été amené ici comme esclave. Grâce à la souffrance et au temps, nous avons finalement acquis une petite mesure d'autonomie.. Nous conservons toujours nos traditions tribales malgré la modernité qui nous entoure. Nous avons adopté des dieux païens locaux et devons établir la religion sur une base solide avant que les religions orientales ne nous éclipsent définitivement.. Devenez indépendant et faites regretter à nos esclavagistes d'avoir abusé des Siddi!
Cette campagne utilise le « Pirates expérimentés » trait culturel très rare. Cela présente quelques avantages, le plus intéressant étant que vous pouvez faire des raids même après être devenu féodal et quelle que soit la religion. Il vous permet également de faire des raids à l'étranger. L'Inde est extrêmement riche et pouvoir attaquer la Birmanie et le Sri Lanka est vraiment génial.! Malheureusement, ils l'ont corrigé et vous ne pouvez être qu'un duché ou un niveau inférieur et continuer à faire des raids quelles que soient les restrictions.. Alors assurez-vous d'exprimer toutes vos envies de raid avant de devenir trop gros et trop légitime..
1066 est pour ceux qui veulent un défi beaucoup plus difficile.
Si vous utilisez les filtres de carte, vous pouvez voir les gouvernements. Vous verrez alors pourquoi j'ai choisi le comté que j'ai fait. Parce que c'est le seul gouvernement tribal en Inde proprement dite. Dans 867 c'est une bonne chose. Dans 1066 cela voudra dire que tu es vraiment loin derrière.
Historiquement, les Siddi sont devenus en grande partie chrétiens, hindou, et islamique et n'avait pas de croyances païennes. Cela pourrait être une bonne excuse pour essayer l'une des innombrables religions orientales du jeu.. Le Gujarati et le Kannada seraient les cultures hybrides historiquement exactes.
La vraie Hongrie va-t-elle se lever, s'il vous plaît ?
Date de début – 867
Lieu de départ – Yedisan, Zaporojie, Côte de la mer Noire
Culture – Hunnique, Mogyer hongrois et turc Avar hybride
Religion – De Taltos
Thème – Seigneurs des chevaux thraces
Alors que la dynastie Arpad cherche à se vendre stratégiquement aux chrétiens pour gagner faveur et légitimité, nous rejetons cette notion. Nos dieux sont plus vieux, nos affirmations sont plus vraies. Nous balayerons nos ennemis un par un et établirons un khanat en Thrace et au-delà..
C'est une campagne difficile mais tellement enrichissante. Seigneurs des chevaux païens au milieu de nombreux royaumes hostiles. Cela vous donne une excellente raison de jouer à la religion taltosiste car elle s'adapte au niveau de la saveur et ses lieux saints sont réalistes..
Il y a eu de longues périodes au cours de cette campagne où la taille de mon royaume a stagné en raison du manque d'options.. Tout ce dont vous avez besoin est une guerre sainte au niveau du royaume et vous serez sur la voie de la conquête.. Vous avez beaucoup de choix en termes de direction à suivre en raison de votre emplacement central. Ou tout simplement absorber tout le monde comme la horde géante que vous êtes.
C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela Rois croisés III guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par Irénique. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ceci lien.