Informations de base sur la capture de PNJ pour les transformer en esclaves: articles nécessaires, méthodes possibles de capture, comment se transformer en esclaves, et les différences de niveaux.
introduction
Donc, tu as commencé à jouer à Conan, mais vous avez besoin de quelques esclaves pour vos stations ou pour protéger votre base. Que fais-tu ensuite? Comment capturer un esclave? De quels articles avez-vous besoin? A quel niveau faut-il être? Je répondrai à toutes ces questions et bien plus encore dans ce guide.
Aux fins de ce guide, Je suppose que vous avez une sorte d'abri/base. Je n'entrerai pas dans les détails des recettes sur la façon de fabriquer des objets., mais je vais vous dire quels exploits sont requis et vous fournir un lien wiki vers chaque élément. Enfin, s'il n'y a aucun emplacement répertorié, vous devez fabriquer un objet à, vous pouvez supposer que l'objet peut être fabriqué dans votre inventaire.
Préparation
Avant de quitter votre base et de vous aventurer dans la nature, tu vas avoir besoin de plusieurs choses pour capturer un esclave.
- Au niveau 10 tu peux apprendre l'exploit « Preneur d'esclave. »
- Fabriquez-vous une matraque. OU vous pouvez suivre la méthode alternative de l'arc et des flèches qui est plus délicate et prend plus de temps., mais c'est aussi plus sûr. Je discuterai de cette méthode plus en détail dans la section Méthode de l'arc et des flèches..
- Fabriquez vous-même des fixations en fibre.
- Apportez un supplément de fibre végétale pour réparer vos fixations OU une fixation supplémentaire en fibre.
- Fabriquez une roue de la douleur moindre. Veuillez noter que cette structure, par défaut, NE PEUT PAS être récupérée une fois placée.! Si vous jouez avec des mods, ou sur un serveur avec des mods, vous pourrez peut-être récupérer cette structure en fonction des paramètres du mod.
- Apprenez l'exploit « Cuisinier primitif » si vous ne l'avez pas déjà fait, et fabriquez un feu de camp.
- Artisanat « Gruau » dans le feu de camp.
Si vous jouez avec un mod, ou sur un serveur moddé, qui vous permet de récupérer votre petite roue de la douleur après l'avoir placée – vous pouvez le transporter ainsi que la bouillie avec vous jusqu'à l'endroit où vous allez capturer un PNJ. Sinon, posez votre petite roue de la douleur à l'endroit que vous préférez, et mets la bouillie à l'intérieur. Dernier, faites glisser le gruau vers la fente de carburant.
Gardez à l'esprit, si tu amènes avec toi la petite roue de la douleur, « briser/soumettre/fabrication » un PNJ esclave prend du temps (sauf modification dans les configurations du serveur), en outre, CHAQUE esclave que vous transportez dans votre inventaire utilise 50 points de portage de poids.
Maintenant vous êtes prêt à partir, mais il faut aussi savoir où chercher! Le meilleur endroit pour obtenir des esclaves dès le début est dans les petits camps d'exilés qui ont 2-4 PNJ qui traînent, et éventuellement un coffre à piller. Si vous vous sentez plus aventureux, vous pouvez vous diriger vers un camp de PNJ. Choisissez une carte interactive et choisissez les points d'intérêt que vous souhaitez afficher.
Méthode de la matraque
Armé de votre matraque et d'autres fournitures, vous vous dirigez vers l'endroit que vous avez choisi sur votre carte. Mais que faites-vous lorsque vous apercevez les PNJ au loin ??
Pour ceux qui veulent juste s'amuser, CHARGE! Assommez-les tous!
Pour ceux qui veulent être plus stratégiques, essayez d'en savoir plus sur les PNJ que vous voyez au loin et observez les zones où vous pouvez vous échapper si les choses tournent mal (tu dois t'échapper).
- Essayez de voir quels vêtements portent les PNJ.
- Les PNJ artisans ont souvent des gants et/ou des tabliers en cuir ainsi que la faction générale et l'armure appropriée à la zone..
- Les danseurs porteront une sorte de jupe et pourront également être vus danser.
- Regardez quelles armes (s'ils les ont sortis) les PNJ portent. Un archer aura un arc et un danseur aura deux couteaux tandis que les autres PNJ auront une variété d'armes..
- Recherchez des animaux agressifs dans la région. À mesure que vous vous rapprochez de la zone, l'IA de ces animaux peut se déclencher et les amener à attaquer soit les PNJ, soit vous!
Selon si vous essayez de capturer un esclave de combat ou un esclave d'artisanat, (ou même les deux) ciblez les PNJ indésirables pour les tuer en premier. Si tu as un arc et des flèches, essayez d'éliminer tous les PNJ qui ne vous intéressent pas avant de vous rapprocher.
La matraque infligera des dégâts de commotion cérébrale ainsi qu'une petite quantité de dégâts réguliers.. Cela dépend également du fait que vous utilisiez une frappe légère ou forte.. Une petite barre apparaîtra au-dessus de la barre de santé du PNJ et diminuera lentement à mesure que vous infligerez davantage de dégâts de commotion jusqu'à ce que le PNJ s'effondre et perde connaissance.. Assurez-vous de tuer tous les PNJ restants et/ou animaux agressifs dans la zone afin que votre PNJ inconscient ne soit pas tué.. Alors vous êtes prêt pour la prochaine étape!
Notes supplémentaires: Vous pourrez plus tard apprendre à fabriquer des raccords d'armes émoussés. (ou obtenez-les en gouttes ou en coffres) ce qui augmentera la quantité de dégâts de commotion cérébrale infligés par votre matraque.
Méthode de l'arc et des flèches
Si vous préférez attendre d'être plus établi et d'avoir atteint le niveau 35, vous pouvez utiliser une méthode alternative pour capturer les esclaves avec un arc et des flèches.
- Assurez-vous d'avoir appris les exploits « Preneur d'esclave, » « Archer, » « Menuisier, » « Outils en fer, » et enfin « Flèche émoussée. »
- Comme indiqué dans la section préparation, vous aurez toujours besoin de fixations en fibre, un feu de camp, une moindre roue de la douleur, et une bouillie. Je suggère également d'apporter des fibres végétales supplémentaires, car cela est nécessaire pour réparer à la fois les fixations en fibre et l'arc de chasse..
- Fabriquez-vous un arc de chasse. Vous aurez besoin d'un arc de bas niveau pour vous assurer de maintenir les dégâts de vos flèches suffisamment bas pour assommer uniquement les PNJ et non les tuer..
- Si vous n'avez pas encore fabriqué un charpentier’Banc, fais-le maintenant.
- Fabriquez-vous une flèche émoussée(s) chez le menuisier’Banc. Définissez ces flèches comme munitions pour votre arc de chasse.
- Fabriquez-vous le meilleur arc de niveau dont vous disposez actuellement.
- Fabriquez-vous les meilleures flèches de dégâts dont vous disposez actuellement. Définissez ces flèches comme munitions pour le meilleur arc.
Vous êtes maintenant prêt à vous diriger vers l'emplacement que vous avez choisi sur votre carte.. Une fois arrivé à votre emplacement, reste en retrait et trouve un bon point de vue. Essayez d'en savoir plus sur les PNJ que vous voyez au loin.
- Essayez de voir quels vêtements portent les PNJ.
- Les PNJ artisans ont souvent des gants et/ou des tabliers en cuir ainsi que la faction générale et l'armure appropriée à la zone..
- Les danseurs porteront une sorte de jupe et pourront également être vus danser.
- Regardez quelles armes (s'ils les ont sortis) les PNJ portent. Un archer aura un arc et un danseur aura deux couteaux tandis que les autres PNJ auront une variété d'armes..
- Recherchez des animaux agressifs dans la région. À mesure que vous vous rapprochez de la zone, l'IA de ces animaux peut se déclencher et les amener à attaquer soit les PNJ, soit vous! Veuillez noter, si vous essayez de tirer sur les animaux au loin, cela déclenchera également leur IA pour commencer à attaquer.
Selon si vous essayez de capturer un esclave de combat ou un esclave d'artisanat, (ou même les deux) ciblez les PNJ indésirables pour les tuer en premier. Après avoir tué les PNJ indésirables avec votre bon arc, commencez à cibler les PNJ que vous souhaitez assommer avec votre arc de chasse.
Les flèches émoussées infligeront des dégâts étourdissants ainsi qu'une petite quantité de dégâts normaux.. Vous souhaitez utiliser un arc faible avec vos flèches émoussées car les dégâts de l'arc s'ajouteront aux dégâts de vos flèches. Si vous utilisez un arc avec des dégâts élevés, même si tu utilises une flèche émoussée, vous tuerez le PNJ bien avant de pouvoir l'assommer. Les flèches émoussées ne sont PAS affectées selon que vous utilisez un tir de base ou un tir chargé..
Gardez à l'esprit, en fonction de la distance et de votre hauteur d'observation, l'IA du PNJ réagira différemment.
- Si tu es assez loin, les PNJ passeront en alerte et avec les armes sorties, mais ils ne bougeront pas car ils ne peuvent pas vous détecter. Tant que vous pouvez les frapper systématiquement avec des flèches, une petite barre apparaîtra au-dessus de leur barre de santé et elle diminuera lentement à mesure que vous infligerez davantage de dégâts par étourdissement jusqu'à ce que le PNJ s'effondre et perde connaissance..
- Si vous êtes à portée de détection mais sur une falaise, ils courront jusqu'au bas de la falaise et y resteront quelques instants avant de retourner à leur emplacement/routine précédente. Ils le feront même si vous les frappez constamment avec des flèches.. Leurs barres de santé et d'étourdissement ne seront pas réinitialisées ou ne commenceront pas à se rétablir tant que vous les frapperez quelques secondes après leur retour à leur emplacement d'origine..
- Quant à tenter cela depuis une hauteur avantageuse où les PNJ peuvent gravir une pente pour vous atteindre. je ne recommande pas cela.
Lorsque vous commencez à utiliser des flèches émoussées sur des PNJ de niveau supérieur, les dégâts d'étourdissement ne peuvent pas suivre le montant des dégâts infligés par vos flèches en raison de l'armure. Pour contrer cela, permettre aux PNJ de perdre leur aggro soit en ne leur tirant pas assez longtemps, leurs barres disparaissent, soit en ne leur tirant pas immédiatement lorsqu'ils reviennent à leur emplacement de départ. Leur étourdissement sera plus lent à se rafraîchir/récupérer que leurs HP, vous disposez donc d'une petite fenêtre pendant laquelle leurs HP commenceront à se régénérer., mais leur étourdissement ne le fera pas.
Assurez-vous de tuer tous les PNJ restants et/ou animaux agressifs dans la zone afin que votre PNJ inconscient ne soit pas tué.. Alors vous êtes prêt pour la prochaine étape!
Après élimination directe
Vous avez un PNJ inconscient au sol, maintenant quoi?
Mettez vos fixations en fibre sur votre hot bar et activez-la. Allez voir le PNJ inconscient et sélectionnez-le pour le lier afin de pouvoir le faire glisser.. Les fixations en fibre perdront de leur durabilité avec le temps au fur et à mesure de leur utilisation. (il perdra de sa durabilité même s'il ne traîne pas de PNJ tant qu'il est actif). Plus tard, vous pouvez fabriquer des fixations de niveau supérieur qui ont plus de durabilité.
- Vous ne pouvez faire glisser qu'UN PNJ à la fois.
- Vous ne pouvez pas grimper sans lâcher le PNJ.
- Vous ne pouvez utiliser aucune arme à deux mains sans lâcher le PNJ.
- Vous pouvez nager en faisant glisser le PNJ.
- Vous pouvez courir en faisant glisser le PNJ.
Si nécessaire, vous pouvez lâcher le PNJ et le lier à nouveau par la suite. Par exemple, si vous rencontrez quelque chose que vous devez tuer pour l'empêcher de tuer votre PNJ inconscient. Si vos fixations en fibre ne durent plus longtemps, vous libérerez le PNJ. Vous pouvez réparer les liaisons en fibre et les rééquiper sur le PNJ, ou vous pouvez passer à l'utilisation d'une deuxième liaison en fibre.
Si vous utilisez des mods, ou sur un serveur moddé doté de la téléportation, vous ne pouvez pas vous téléporter avec le PNJ que vous traînez – seulement des adeptes conscients et suivants. (La seule exception que je connais est le mod Waystone, il vous permet de vous téléporter vers une autre pierre de passage et d'amener le PNJ lié avec vous.)
Une fois que vous êtes retourné à votre base/refuge avec votre PNJ capturé, ouvre l'inventaire de ta petite roue de la douleur. Alors, sélectionnez le bouton de démarrage (petit triangle) dans le coin pour commencer.
Notes supplémentaires: Le niveau et/ou le niveau de l'esclave lui-même ainsi que le niveau d'un maître de tâche (après en avoir un) affecte la rapidité avec laquelle le processus se terminera. Un maître de tâche n'est pas requis, mais cela accélère considérablement le processus. La nourriture et le niveau de la roue ne font aucune différence dans la rapidité du processus.; pourtant, le niveau de la roue change le nombre d'esclaves que vous pouvez fabriquer à la fois (étage 1 – 1, étage 2 – 4, et niveau 3 – 8).
C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela Conan exilés guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par netish. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ceci lien.