Ceci est un guide de démarrage rapide pour vous aider à démarrer dans Citizen Sleeper., ainsi que quelques circuits qui valent vraiment la peine d'être explorés.
introduction
Bienvenue dans ce guide de démarrage rapide sur Citizen Sleeper. Ce guide sert d'aperçu de base de ce que vous devriez faire au début du jeu., et comment éventuellement avoir une routine qui vous permettra de jouer jusqu'à ce que vous décidiez de terminer le jeu par l'une de ses nombreuses fins. J'éviterai les spoilers autant que possible, mais sachez qu'une grande partie du jeu repose sur la découverte de choses par vous-même, donc si certaines surprises ou événements semblent différents lors de l'utilisation du guide, il’c'est tout à fait normal.
Création de personnage, compétences + avantages et progression
Citizen sleeper vous donne quelques caractères de base « cours » jouer comme. Accordé, ce ne sont pour la plupart que des points de départ différents, et en réalité tu peux, si tu’je suis débrouillard, devenir presque un maître de toutes les compétences. Il n'y a’t celui qui’c'est exactement mieux que les autres, alors n'hésitez pas à y aller avec goût.
Le dormeur citoyen est’Ce n'est pas exactement un RPG de personnages profond pour commencer. Votre personnage n'a jamais de nom, le genre ou le sexe qui leur est attaché, et la façon dont tu’La façon dont ce personnage sera défini dépendra principalement de sa capacité à interagir avec le monde., avec quelques choix ci-joints. Le protagoniste du jeu, à toutes fins utiles, est une interface dirigée par vous, plus que sa propre entité avec sa propre personnalité et sa propre histoire. Autrement dit, ils’ils sont censés être auto-insérables pour tout ce que vous voulez qu'ils soient.
Chaque cours vous débutera avec un +1 dans une compétence, et un -1 dans un autre. Ce sont très importants, car ces modificateurs modifient fondamentalement vos chances de succès/échec d'une tâche d'un énorme 16.67%, dans les deux sens. Un autre facteur important est que les compétences impliqueront également des avantages., vous offrant des actions bonus ou des récompenses, et ceux-ci changent également la donne.
Voici les compétences du jeu:
Ingénieur
Cette compétence sera impliquée pour toutes les tâches nécessitant des réparations, comprendre les systèmes et les projets mécaniques, et fabriquer des objets.
- Avantage 1: Extracteur efficace: Chance d'obtenir des ARTICLES DE FERRAILLE ALÉATOIRES lors des actions d'INGÉNIEUR. A première vue pas génial, mais extrêmement utile associé à SELF REPAIR (Voir ci-dessous).
- Avantage 2: Auto-réparation: Utilisez des COMPOSANTS DE FERRAILLE à la maison pour réparer l'ÉTAT. Celui-ci change la donne. CONDITION est fondamentalement la véritable fin du jeu. Si tu en manques, tu meurs. Cette compétence vous permet littéralement de survivre sans fin si vous jouez correctement vos dés..
Interface
Cette compétence sera impliquée pour toutes les tâches nécessitant de travailler avec des ordinateurs et des logiciels. Piratage, la collecte d'informations sur les réseaux et certains Drive nécessite cette compétence.
- Avantage 1: Interception de transfert: Chance de gagner Cryo sur les actions INTERFACE. Au début du jeu, obtenir de la cryo pour acheter un stabilisateur sera le meilleur moyen de maintenir votre état de santé élevé. Considérant que le hacking est un très bon moyen de se débarrasser de ses mauvais dés, cela peut vous rapporter beaucoup d'argent en actions jetables et vous sauver la vie.
- Avantage 2: Brise-glace: Les nœuds AGENT vous offrent des récompenses doubles en matière de données. C'est un avantage qui rapporte de l'argent. La plupart des récompenses en données peuvent être échangées contre des récompenses monétaires une fois que vous avez découvert l'agence/la connexion appropriée pour le faire., et je paierai une bonne somme pour chaque donnée que vous collectez. Associé au premier nœud, toi’je ne manquerai jamais d'argent pour acheter ce que tu veux.
Endurer
Cette compétence sera impliquée pour toutes les tâches qui nécessitent de l'endurance, endurance et travail physique. Cela affectera également les disques physiques et vous maintiendra en vie.
- Avantage 1: Peau photosynthétique: ‘Prendre un bain de soleil’ DICE ACTION permet de récupérer de l'énergie à la maison. Au début du jeu, utile lorsque vous avez’Je n'ai pas trouvé un moyen simple de récupérer de l'énergie car il ne peut pas échouer même avec des dés terribles.. Du milieu à la fin du jeu, c'est complètement inutile.
- Avantage 2: Difficile de tuer: Garder 2 DÉS même lorsque la condition est RUPTURE. Encore, ça sonne bien sur le papier et pourrait être utile en début de partie, mais complètement inutile au milieu ou à la fin du jeu. La raison est que le pire de votre état, moins vous obtenez de dés à chaque cycle, ce qui se transforme en une boucle de rétroaction négative car moins vous pouvez en faire chaque jour, plus tu’Je vais me détériorer et me briser chaque jour. Vous ne voulez JAMAIS être à 2/5 dés – et encore moins 1/5, comme toi’je perds grossièrement 60% de ce que vous pouvez faire à chaque cycle.
Intuition
Cette compétence sera impliquée pour toutes les tâches nécessitant de la perception, écoute, et ressentir les motivations de ceux qui vous entourent. C'est aussi une compétence de jeu primordiale.
- Avantage 1: Raisonnement prédictif: DICE ACTION affiche les résultats positifs et négatifs potentiels. Dans l'ensemble, une compétence très utile à avoir lorsque vous êtes’Je ne sais pas si vous voulez lancer vos meilleurs dés ou vos pires dés lors d'une action. Cela peut vous éviter bien des maux de tête.
- Avantage 2: Karma instantané: Relancez tous vos DÉS une fois par CYCLE. Sans doute, OMI, le meilleur avantage de la barre de jeu aucun. Certains jours, toi’j'aurai 4-5 dés et ils’tout sera terrible, vous obligeant à les gaspiller dans des actions de mauvaise récompense. D'autres fois, toi’j'aurai 2-3 des dés terribles, avec deux bons dés. DEVINEZ QUOI? Vous pouvez utiliser le 2-3 bons dés, puis REROLL pour recycler vos mauvais dés en bons. Cet avantage vous rend bon dans TOUT. TOUT!!!
S'engagerCette compétence sera impliquée pour toutes les tâches nécessitant une action, conversation, signaux sociaux et combat. Thématiquement, mon préféré, mais niveau gameplay, pas génial.
- Avantage 1: Chercheur de sensations fortes: Chance de gagner de l'ÉNERGIE après toute action ENGAGE Un bon petit plus pour remplir sa barre énergétique à moindre coût, spécialement combiné avec les compétences ENGAGE pour gagner de l'argent, vous donnant à la fois de l'argent et de l'énergie. CEPENDANT, Gagner de l'argent ENGAGE n'est pas débloqué avant le milieu ou la fin du jeu.
- Avantage 2: Marchandeur obsessionnel: Toutes les actions CRYO sont remises par 20%. Un très bon avantage QOL. Des stabilisants et de la nourriture moins chers contribueront grandement à vous garder en vie et heureux..
TL;RD: OMI, la meilleure compétence du jeu:
- Intuition: L'avantage de relancer les dés peut vous permettre de réussir presque tous les défis et de contrer le mauvais RNG.
OU
Ingénieur: La possibilité de vous réparer avec de la ferraille vous donne une grande liberté pour faire autre chose que travailler pour CRYO et acheter des stabilisateurs.. - Interface: Vous donne une tonne d'argent pour acheter des stabilisateurs, nourriture et vous permet de vous concentrer sur ce que vous voulez faire. Aussi, L'interfaçage est un excellent moyen de se débarrasser des mauvais dés.
OU
S'engager: Permet de récupérer de l'énergie tout en gagnant de l'argent, et des réductions sur toute l'économie du jeu. - Endurer: Les avantages sont’pas génial, et les actions impliquées sont’ça vaut vraiment le coup.
S'éveiller et survivre
Heureusement, Citizen sleeper est un jeu qui démarre relativement lentement. Toi’j'aurai très peu d'activités à faire, et un délai assez généreux pour les réaliser. toutefois, enfiler’Je ne me sens pas trop contraint par le délai initial du travail à la casse. Les actions pour explorer les quartiers de la ville sont la façon dont le jeu commence réellement.
Le plus important, toi’Je réaliserai bien assez tôt que tu ne le fais pas’Il n’existe aucun moyen simple de régénérer votre énergie et de vous stabiliser. Ce sont extrêmement importants, conditionner d'abord, énergie seconde.
CONDITION
La condition est la condition de tout votre corps. Malheureusement, toi’J'apprendrai bientôt dans le jeu que tu es’Je ne suis pas exactement comme la plupart des autres personnes. Vous ne’je ne veux pas – vous avez BESOIN d'un médicament pour empêcher votre corps de se transformer en parties inutiles. Ce sont des stabilisateurs, la dernière façon d'empêcher des gens comme vous de se libérer du stress de l'entreprise. Chaque cycle, ton corps se détériore. C'est inévitable, c'est incurable, mais c'est traitable. Ainsi, vous devez les retrouver et les accumuler le plus possible si vous souhaitez prolonger l'appel du vide.
Au début du jeu, vos principales sources de stabilisateurs seront des événements aléatoires, et finalement un certain médecin’s clinique qui vous les vendra à un prix cryo. Votre première priorité sera de vous assurer d'avoir toujours au moins un stabilisateur à portée de main., et pour être sûr que vous pouvez vous permettre le prochain.
REMARQUE IMPORTANTE: Une dose de stabilisants vous restaurera toujours en pleine condition. Cela signifie que les utiliser lorsque vous’re low vous donne bien plus que de les utiliser lorsque vous’je suis toujours moyen ou élevé. CEPENDANT, Je recommande de lire la section ci-dessous sur les dés et les actions pour comprendre quand et pourquoi les utiliser..
ÉNERGIE
L'autre statistique critique, les fonctions énergétiques sont plus similaires aux HP dans votre RPG moyen. Vous pouvez le perdre en effectuant des travaux dangereux ou en pratiquant des activités fastidieuses comme l'agriculture ou la démolition.. Il s'épuise plus vite que Condition, mais c'est BEAUCOUP moins cher à récupérer et à entretenir. En perdre trop accélérera la détérioration de votre corps (IE double votre perte de condition), tout comme une quantité intense de stress et de fatigue détruira les vôtres.
Au début du jeu, votre principale source d'énergie sera un cuisinier sympathique dans les régions de départ. Assurez-vous d'y aller chaque fois que votre énergie est faible pour manger de délicieux ramen et rester à l'intérieur. (relativement) bonne santé.
Dés, Actes
L'élément clé de la boucle de gameplay de Citizen Sleeper. Chaque cycle, en fonction de votre état, vous générerez un certain nombre de dés. Ce sont des d6, et toi’je les ai probablement déjà vu ailleurs. Dans ce jeu, les chiffres faibles sont mauvais, et des nombres élevés sont bons. Ainsi, vous souhaitez utiliser votre 1-2 dés sur des trucs qui sont’t critique pour la mission, dangereux ou important, et vous souhaitez utiliser votre 5-6 dés sur des trucs qui’c'est important. Cela semble assez simple, droite?
L'élément clé est le suivant: Vos points de compétence et avantages affectent ces dés. Bien sûr, 5-6 seront toujours fantastiques. CEPENDANT, avec les bons avantages, 1-2 peut devenir 3-4, ce qui est’pas génial mais sont définitivement utilisables. PLUS, comme indiqué ci-dessus dans la liste des avantages, vous pouvez parfois relancer ces dés OU les utiliser pour des actions spéciales. Assurez-vous d'être prudent à ce sujet -1 aux compétences cependant…
Puisque chaque dé est une action, et vous pouvez avoir jusqu'à 5 actions par jour, Je recommande de ne pas attendre trop longtemps avant d'utiliser des stabilisateurs, sauf si vous’je suis dans une très mauvaise situation. Mes raisons:
- Le nombre inférieur d'actions que vous avez par jour, plus vite tu’Je vais me détériorer sans rien faire de significatif
- Des événements limités en jeu auront lieu, et ils sont basés sur le cycle. Cela signifie que si vous n'avez pratiquement aucune action, tu as gagné’je ne peux pas suivre.
- Boucle de rétroaction négative. Moins vous avez d'actions, moins vous pouvez gagner d'argent, moins vous avez de chances d'obtenir de bons dés, et être coincé avec un mauvais dé alors que tu n'as que 2 pourrait faire la différence entre un game-over et la poursuite.
Donc, cela étant dit, J'utilise habituellement mes stabilisateurs lorsque je’je suis au bord de 3 à 2, ou quand je’Je vais lancer un événement chronométré critique pour ma vie et je peux’Je ne me permets pas de perdre des actions.
Prospère
Survivre, c'est en rencontrer un’les besoins de base. Pour prospérer, il faut pouvoir se divertir.
Comme indiqué dans la section ci-dessus, survivant’il s'agit de travailler pour créer CRYO, puis utiliser cela pour acheter des stabilisateurs et de la nourriture. Pour prospérer, toi’Je devrai dépenser vos dés supplémentaires avec précaution.
Explorer
La partie la plus importante de Citizen Sleeper, au-delà de survivre, explore. Tous les tronçons de la gare peuvent être explorés, et même si tu ne le fais pas’je n'ai pas la bonne compétence ni un bon dé pour ça, tu devrais quand même y consacrer du temps. C'est la meilleure façon de dépenser vos dés gratuits au début et au milieu du jeu., comme ils’vous débloquerez des tonnes d'alternatives pour les éléments clés du jeu et vous offrirez de grandes opportunités.
Plus, en raison d'événements en début de partie, à un moment donné tu as gagné’de toute façon, je n'ai pas vraiment le choix.
Interfaçage
En fonction de votre choix de personnage en début de partie, L'interfaçage sera soit une bonne activité secondaire, soit un moyen principal de créer votre CRYO. Laisser’faisons-y face, tous les cycles ne vous feront pas choisir parmi des programmes incroyables 4+ tu dis. Placer ces dés faibles sur des actions réelles pourrait conduire à de mauvais résultats ou vous blesser.. Ainsi, il’C'est toujours utile pour se connecter et explorer le navire’s net pour n'importe quel endroit où vous pouvez les utiliser. Bien sûr, là’Il y a des dangers qui s'y cachent, mais l'interfaçage vous donnera de nombreuses opportunités de gagner de l'argent, explorez la gare plus en détail, et des concerts complets.
Emplois, Carrières
Il est important de choisir un emploi qui correspond à vos compétences, mais en trouver un’c'est plus difficile. Typiquement, dans la zone de démarrage, les emplois que vous’vous aurez de très petites pénalités même si vous avez des dés merdiques. Mais au fur et à mesure que vous explorez la station et débloquez de plus en plus d'emplois, ils deviennent même un excellent moyen d'utiliser vos mauvais dés. Voir, si tu as +1 ou +2 à la compétence pour le travail, toi’j'aurai rarement à m'inquiéter de l'échec, et toi’je pourrai apporter 20-30 CRYO par action facile. En utilisant 2-3 meh dés pour acheter tes prochains stabilisateurs? Enfer ouais!
Ferraille commerciale
La gare a des commerçants qui vont et viennent de temps en temps. Il peut être très lucratif d'acheter de la ferraille et de les récupérer.. Bien sûr, parfois tu’je vais avoir de la camelote absolue, mais toi’vous pourrez généralement récupérer une partie de votre argent. Parfois, toi’Vous obtiendrez les superbes pièces dont vous avez besoin pour les promenades ou l'exploration.. Et enfin, parfois tu’Je vais toucher le jackpot et obtenir un rôle dans l'esprit du vaisseau.. Ceux-ci valent beaucoup de CRYO par pop… mais vous voudrez peut-être économiser pour eux.
Une fois que vous aurez suffisamment exploré la station, toi’Je trouverai un endroit qui pourra assembler des esprits de vaisseau à partir de trois parties.. Une fois que tu as un esprit de vaisseau, vous pouvez réaliser des Drives très importants dans le jeu… ou les vendre pour un profit énorme. Enfer, parfois ça’ça vaut le coup d'acheter des pièces Shipmind si vous en avez déjà 1 ou 2 juste pour gagner une grosse somme d'argent.
Lecteurs
La viande et les pommes de terre de Citizen Sleeper. Une fois que vous’j'en ai fini de survivre, de gagner de l'argent et de me familiariser avec ce nouveau monde, toi’Je veux les terminer dès que possible. Ceux-ci débloqueront des dialogues et des relations intéressants avec des personnages amusants, vous donne des points de compétence pour améliorer votre personnage, et surtout, conduire à une éventuelle fin du jeu lui-même. Une fois que vous avez réglé vos besoins et que vous sentez que vous pouvez faire des folies, il sera très important de se concentrer sur ceux-ci.
Fin du jeu
Bien, j'ai gagné’je n'entre pas dans les spoilers ici, mais complétez suffisamment de disques, ou explorez suffisamment, et finalement toi’Je rencontrerai ces événements clés dans votre personnage’s et autre personnage’les vies. Cela se présentera comme une opportunité pour vous d'enfin terminer la partie.. Là’il y a des tonnes de façons de le faire aussi, mais je’je vous laisse les découvrir. Vous pouvez toujours revenir à une sauvegarde précédente une fois que vous’je les ai fait, mais n'hésitez pas à vous engager uniquement sur celui que votre personnage ferait lui-même.
Au-delà
Le jeu a reçu de nouvelles mises à jour et événements, mais je souhaite utiliser cette section pour vous avertir à l'avance avant de les démarrer.
CE SONT TRÈS DIFFICILES, TRÈS SENSIBLE AU TEMPS, ET STRESSANT. Je recommande de ne les démarrer que lorsque vous’J'ai vraiment participé à tous les autres événements du jeu auxquels vous vouliez participer.. Ils auront besoin 75-100% de votre attention à compléter si vous le souhaitez 100% eux. Lors de ma première partie, Je les ai commencé trop tôt, et entre un événement de fin de jeu et le DLC, Je n'ai pas pu vraiment en terminer aucune section majeure, menant à un résultat assez mauvais.
C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela Citoyen dormeur guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par Personnel RB. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ceci lien.