Création de tout ce dont vous avez besoin pour survivre en fin de partie de Beyond Contact
introduction
À ce stade, vous devriez avoir une base fiable, auquel vous pouvez toujours revenir si vous’a toujours besoin d'oxygène ou de nourriture. Une base d'opérations si vous voulez. Si vous n'avez pas encore de base avec ces choses, je peux recommander de regarder notre Guide de survie du milieu du jeu.
Buts en fin de match
Maintenant, notre objectif sera de progresser l'histoire et d'obtenir tout ce dont nous avons besoin pour être en mesure de le terminer efficacement.
Notre premier objectif devrait être de commencer à construire notre réseau de téléportation. Après cela, Nous nous concentrerons sur les avant-postes et la progression de l'histoire.
Dans ce guide, je ne couvrirai que les améliorations et objectifs les plus importants, Je peux recommander de lire votre panel de recherche et vos structures pour voir s'il y a’s anything else you want to go for to increase your quality of life.
Better Energy
more power. There are several energy sources that you can consider. The power generating structures that I will now cover will require you to gather materials from time to time to keep them running. So choose your power structures based on which material is easiest for you to gather.
For sustainable power sources that do not require materials to run, check out the Sustainable Energy section of our Mid-Game Survival Guide which is linked at the beginning of this Late Game Guide.
Shock Sprite Generator
Power Source: Captured Shock Sprites
Source Use Time: 30 Minutes
Power Generated: 12
This is one of the easiest Generators to get the research and materials for. And it is sometimes worth skipping Solar and Wind Power to get. Si vous avez suivi nos guides, vous devriez déjà avoir la recherche disponible dans votre menu de recherche.
Matériaux nécessaires:
- 1X GEL SPRITE SHOCK
- 2x fer à repasser
- 1x câblage électrique
En plus de ça, Vous aurez besoin d'un filet pour chaque sprite de choc que vous attraperez et ajouterez à l'alimentation du générateur.
Générateur géothermique
Power Source: Nectar brûlant de Satarad
Source Use Time: 45 Minutes
Power Generated: 30
La puissance géothermique est l'une des deux meilleures sources d'énergie du jeu. Il donne le plus de puissance généré mais ne fait pas’t s'approche de la durée tant que son homologue le réacteur vide.
Pour déverrouiller le schéma de recherche sur le générateur géothermique, vous devrez mettre à niveau votre scanner au niveau 3, ce qui nécessite 3 Composants à fabriquer. Notez que la gravité ne peut être trouvée que dans les biomes froids, et nécessite un choix de puissance pour être exploité.
Composants nécessaires pour élaborer un niveau 3 Scanner:
- 1cristal de phase x
- 4x Gravite raffinée
- 1x Circuit imprimé
La mise à niveau du scanner débloquera la recherche sur le réacteur électrique. Une fois celle-ci, vous pouvez créer le générateur géothermique.
Matériaux nécessaires pour créer un générateur géothermique:
- 2x piston
- 3x Satarad Metalic Chitin
- 5x Feron raffiné
Réacteur vide
Power Source: Vide cristal
Source Use Time: 5 Heures? (Besoin de tests supplémentaires)
Power Generated: 20
Pour débloquer des réacteurs vides, vous devrez progresser avec le scénario d'octomien. (Côté droit de l'arbre objectif)
Si vous avez suivi nos guides, Ensuite, à ce stade de l'histoire d'Octomian, vous venez de fermer votre premier vide rift, et débloqué l'opportunité de faire du commerce 10 Vide cristaux pour un réparateur de rift.
D'ici, Pour déverrouiller le réacteur vide, tout ce que vous aurez à faire est de parler avec Cence et le surveillant dans la base octomienne jusqu'à ce que Cence vous envoie une mission pour rechercher davantage sur la corruption et les cristaux de vide. Faire cela se déverrouillera 3 Schémas de recherche dans votre panel de recherche. Celui que nous’Ce qui est intéressé est appelé pouvoir vide.
Pour commencer à rechercher une puissance vide, vous devrez faire des recherches sur l'énergie aérienne et solaire, ainsi que le générateur de sprite de choc. Puis rassembler 8 Vide Crystals et démarrer la recherche pour déverrouiller le schéma de recherche pour les réacteurs vides.
Pour élaborer un réacteur vide, vous devrez également avoir une imprimante de matière.
Matériel requis pour élaborer l'imprimante:
- 2x vyperlisk dent
- 2x cristal de floraison
- 2x Circuit imprimé
Pour élaborer une imprimante de matière, vous devrez mettre à niveau votre scanner au niveau 3, ce qui nécessite 3 composants. Notez que la gravité ne peut être trouvée que dans les biomes froids, et nécessite un choix de puissance pour être exploité.
Matériaux nécessaires pour créer un niveau 3 Scanner:
- 1cristal de phase x
- 4x Gravite raffinée
- 1x Circuit imprimé
Matériaux nécessaires pour élaborer un réacteur vide:
- 1x corne de croog de taureau
- 1x Satarad Metalic Chitin
- 4X FEUILLE
Créer un transporteur
Les transporteurs sont l'une des structures les plus utiles du jeu. Pour chaque transporteur que vous créez, Vous ajoutez un emplacement de téléportation à votre réseau de téléportation. Cela accélère à quelle vitesse vous pouvez traverser la carte. En plus de ça, ils ont seulement besoin 3 puissance de courir. Pour plus d'informations sur le réseau de téléportation, consultez notre Guide du réseau de téléportation.
Si vous avez suivi nos tutoriels, vous devriez être en mesure de rechercher déjà des transporteurs. Mais si tu ne peux pas, Vous pouvez apprendre la recherche en recherchant l'exploration de données.
Matériaux nécessaires pour fabriquer un transporteur:
- 2x Circuit imprimé
- 3x Feron raffiné
- 1noyau de phase x
Créer un avant-poste
Les avant-postes sont de petites bases placées autour de la carte que vous pouvez utiliser comme zone sûre, Et lorsque vous les connectez à votre réseau de téléportation avec un transporteur, vous pouvez rapidement y voyager lorsque vous avez besoin de matériaux ou cherchez à atteindre certains objectifs. Lors de la création d'un avant-poste, l'emplacement est tout, Alors tu veux te demander pourquoi tu veux te téléporter là-bas, ou quoi’s spécial à propos de cet endroit qui vous fait voyager fréquemment.
Il y a quelques structures que nous pouvons envisager de mettre dans nos avant-postes, Mais plus nous construisons de structures dans notre avant-poste, Plus la puissance sera nécessaire pour le faire fonctionner. Cela dit, je peux recommander de choisir une énergie durable comme les éoliennes ou l'énergie solaire. Dans ce guide, Nous utiliserons des éoliennes.
Le 3 Les structures que je recommanderais pour nos avant-postes sont un transporteur, Oxygénateur, et une ampoule thermique. Construire tout 3 utilisera jusqu'à 7 pouvoir, et si tu’ne pas construire par des vents forts, cela nécessitera 4 Éoliennes. Dans des vents forts, vous pouvez tout alimenter avec juste 2.
Transporteur
Puissance requise: 3
Espace occupé: 5×5
C'est la structure principale que nous voulons courir dans tous nos avant-postes, Pour étendre notre réseau de téléportation et rendre les voyages autour de la carte beaucoup plus rapidement.
Matériaux nécessaires pour fabriquer un transporteur:
- 2x Circuit imprimé
- 3x Feron raffiné
- 1noyau de phase x
Oxygénateur
Puissance requise: 2
Espace occupé: 2×1
Construire un oxygénateur dans votre avant-poste est une grande amélioration de la vie pour compléter votre oxygène après vous’Ve suis sorti d'explorer.
Matériaux nécessaires pour fabriquer un oxygénateur:
- 4x Feron raffiné
- 2x filtre
- 2x câblage électrique
Ampoule thermique
Puissance requise: 2
Espace occupé: 2×1
Faire de votre base un espace sûr avec une ampoule thermique est une autre grande qualité de vie pour vos avant-postes, de sorte que dans votre avant-poste, vous n'avez plus à vous soucier des nuits froides, Et vous pouvez même construire votre avant-poste dans un biome froid.
Matériaux nécessaires pour élaborer une ampoule thermique:
- 6x Feron raffiné
- 2x carapace de l'oursin
- 2x cristal de berceau
Éolienne
Puissance générée en fonction de la force du vent:
- Normale: 2
- Fort: 4
- Tempête: 6
- Espace occupé: 4×4
Les éoliennes génèrent de l'énergie en fonction de l'endroit où vous les construisez. Normalement, ils généreront 2 alimenter chacun, Mais si vous trouvez un endroit où il y a des vents forts, ils généreront 4 alimenter chacun. Vous pouvez identifier des vents forts en recherchant votre carte pour les zones venteuses.
Construire dans un événement météorologique créé par le rift comme une tempête de sable ou une tempête de neige augmentera la puissance générée par les éoliennes jusqu'à 6.
Matériaux nécessaires pour créer une éolienne:
- 2x Feron raffiné
- 2x polykine raffinée
- 2x câblage électrique
Résumé
Nous avons maintenant réussi à traverser la partie fin du jeu, Comme nous avons de grandes sources de puissance, et les transporteurs autour de la carte pour nous aider à voyager.
Avec notre base complète, Nous sommes en parfait état pour essayer de nouvelles armures et armes comme nous voulons. En plus de se concentrer sur la finition de l'histoire.
C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela Au-delà du contact guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par Shevie. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ceci lien.