Poursuivre‘l'histoire ne le fait pas’Cela ne se terminera pas vraiment après avoir traité avec Arabella et en ramenant Halsin sain et sauf.. Ceci est un guide pour trouver sa quête pas si secrète et la racheter de sa tentative de meurtre d'enfant.. Le nom de la quête est Enquêter sur Kagha.
introduction
Le joueur découvre Poursuivre est l'archidruide temporaire du Bois d'Émeraude alors que Halsin est porté disparu. Tel qu'il est, elle n'est pas la meilleure au vu des premières impressions puisque vous découvrez rapidement en vous dirigeant vers la salle de billard qu'elle a pris en otage un enfant tieffelin nommé Arabella et menaçant de la donner à manger à son serpent de compagnie pour avoir volé une idole sacrée.
Le joueur peut sauver Arabella en convainquant Kagha, le serpent, ou lancer des épées tranchantes ou bombarder de sorts chaque druide du Bosquet (ce qui pourrait finir par tuer – en plus, tout le monde – Arabella et tous les autres tieffelins), ou je peux la laisser mourir. Quel que soit l'enfant’le destin, Kagha charge le joueur de trouver Halsin et de tuer les gobelins à proximité afin que les réfugiés tieffelins puissent partir pour de bon.. Une fois que le joueur l'a fait, Halsin revient et ça’c'est la fin de l'histoire à compter de la loi 1 pour Kagha.
… ou est-ce?
NOTE: toi DOIT terminer cette quête AVANT sauver Halsin et le ramener à Emerald Grove, sinon la quête échouera.
Poursuivre, harceler Arabella
Facultatif: obtenir Kagha’la clé
Tu peux le voleur à la tire Kagha pour obtenir sa clé. Cette étape est pas obligatoire, mais cela rendra la section suivante plus facile.
Trouvez son coffre secret
Près d'elle vous trouverez les Serviteurs’ Quartiers. Caché derrière l'étagère sud, tu trouveras Kagha’la poitrine. Si vous avez complété l'étape précédente, il te suffit de cliquer dessus. Sinon, il vaut mieux avoir un personnage qui peut choisir son médaillon.
Une fois que vous l'ouvrez, tu trouveras un billet à moitié déchiré, et un livre intitulé Shadow Druid Doctrine. Vous pouvez déjà deviner où cela va. Si le nom vous semble familier, il’C'est parce que tu te souviens peut-être de Faldorn, un Shadow Druid qui était un compagnon du premier Baldur’la porte. Elle est, En fait, mentionné dans ledit livre. Lire la note, et vous serez dirigé vers les zones humides ensoleillées.
Allez dans les zones humides ensoleillées
Quittez le Bosquet et suivez le chemin principal jusqu'à atteindre le Village dévasté. Vous pouvez entrer dans cet endroit par l'entrée principale par un pont. C'est l'entrée Est.
Quittez le village par le sud et continuez d'avancer jusqu'à atteindre le Zones humides ensoleillées.
Si tu regardes sur ta carte, le lieu aura un marqueur nommé Arbre tordu.
Note: une fois arrivé sur place, une cinématique va jouer. Si vous réussissez un contrôle de perception, l'endroit va changer et se transformer en un marais sombre.
Combattez au marais
Une fois que tu as atteint cet endroit, vous verrez une grosse souche d'arbre noire gardée par Méphites de boue antiques et Bois en bois. Tu devras les combattre.
Une fois que vous les avez vaincus, trouver une crevasse dans les trois. Il coincera et incriminera note. Retournez au Bosquet et confrontez Kagha à ce sujet..
NOTE: une fois entré dans la petite île, vous pouvez faufiler les membres de votre groupe sur les hauteurs à proximité. Cela vous donnera un bonus à vos attaques.
NOTE 2: Toi devrait concentrez-vous d'abord sur les anciens méphits de boue. Les Wood Woads sont un peu plus forts, mais les Mephits peuvent invoquer des Mephits de boue mineurs, vous faisant ainsi combattre plus d'ennemis. Ces jeunes Mud Mephits peuvent’je n'appelle pas les autres, cependant.
Affronter Kagha
Retournez au Bosquet et confrontez Kagha à ce sujet.. Tu te souviens des rats blancs dans le Grove? Bien, rappelez-vous que c'est un druide bosquet? Exactement: ce sont’c'est vraiment des rats.
Le « rats » se régaleront en tant que trois halfelins Druides de l'Ombre, une secte druidique militariste cherchant à chasser l'industrie et la civilisation avec violence. Après une conversation sarcastique, leur chef, De Ola, révélera que Kagha est leur dernière recrue et lui ordonnera de tuer tout le monde. Bien sûr, tu ne vas pas laisser ça arriver. Vous avez maintenant la possibilité de convaincre Kagha de vous aider à la place., et éloigne-toi de l'ombre (Note: si tu es un druide, ce sera plus facile).
Si tu la convaincs, vous n'aurez à combattre que les trois Druides de l'Ombre (le reste des druides vous aide, peu importe si vous convainquez Kagha ou non).
Si Kagha survit au combat, elle’Je vous remercierai de l'avoir éloignée de l'ombre, et promettez de protéger les réfugiés tieffelins jusqu'à ce qu'ils soient hors de danger. Elle’je serai puni par Halsin de toute façon, mais j'y serai plus réceptif.
Si Kagha est content, ton coeur est heureux.
C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela La porte de Baldur 3 guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par Clé Nix. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ceci lien.