Ce guide vous aidera à comprendre les forces et les faiblesses de chaque deck dans Balatro et classez-les en fonction de leur valeur globale.
Comment nous notons les decks
je’J'ai divisé la notation en quatre catégories, chacun étant noté sur une échelle de un à dix. La note globale est la somme de ces quatre notes.
AVERTISSEMENT: Ce guide utilise des nombres arbitraires, comme le font de nombreux classements. Il’C'est une expérience de réflexion amusante et un guide pour illustrer les forces et les faiblesses de chaque jeu., vous aidant à décider lequel convient le mieux à votre style de jeu.
Laisser’s décomposer les catégories:
- Stabilité:
- Cette catégorie évalue les performances du deck au début et sa probabilité de remporter les blinds initiales afin d'établir une base solide pour le milieu de la partie..
- Une stabilité élevée implique une progression constante jusqu'au milieu du jeu, tandis qu'une faible stabilité suggère une dépendance à la chance ou à un jeu parfait pour survivre à l'ante. 1.
- Facilité de jeu:
- Il évalue le deck’s la transition du milieu de partie à la victoire et si cela nécessite des considérations stratégiques supplémentaires ou offre des avantages rationalisés.
- Les decks faciles à jouer facilitent la sélection des mains et la prise de décision stratégique, potentiellement accorder des avantages ou simplifier le gameplay.
- Versatilité:
- Cette catégorie évalue le deck’s'adaptabilité à différents styles de jeu et builds. Il examine si certaines cartes améliorent ou entravent la synergie et s'il existe plusieurs versions viables..
- Un deck polyvalent s'adapte à diverses stratégies et minimise le risque d'être enfermé dans un seul style de jeu ou de dépendre de combinaisons de cartes spécifiques..
- Facteur X:
- Le X Factor mesure le deck’son potentiel de performances extraordinaires, en particulier dans les scénarios de fin de jeu. Il examine le pont’s impact sur l’obtention de résultats cohérents et impressionnants.
- Les decks avec un facteur X élevé excellent dans la fourniture de résultats de fin de partie supérieurs et fiables, étendre potentiellement le gameplay au-delà de la mise initiale 8.
Maintenant, laisser’s classer les decks du score le plus bas au plus élevé en fonction de ces catégories.
Pont peint – 17 points
Le Painted Deck augmente la taille de votre main de 2 mais sacrifie un de vos emplacements joker.
- Stabilité – 8
- Facilité de jeu – 5
- Versatilité – 4
- Facteur X – 0
Le compromis avec le Painted Deck est un tirage plus cohérent, surtout en début de partie, mais cela diminue votre nombre de jokers de 20%.
Bien que cela puisse vous aider à naviguer facilement dans les tours à enjeux inférieurs en raison de la taille accrue de la main, l'absence d'un cinquième joker présente des obstacles importants, surtout dans les étapes ultérieures.
Même remporter des victoires avec ce deck s'avère intimidant, comme en témoigne une victoire reposant sur quatre jokers négatifs, une circonstance découlant principalement d’acquisitions aléatoires.
L'attrait des mains de plus grande taille est compensé par le dilemme perpétuel de la sélection des jokers., ce qui entrave souvent le progrès.
Malgré son excellence dans la formation de lignes droites et l'offre d'opportunités décentes pour les quatre-of-a-kinds et les quinte flush en début de partie, ses limites inhérentes l’empêchent d’être un choix gagnant, ce qui lui a valu finalement le score le plus bas.
Pont vert – 21 points
Le deck Vert ne’ne vous donne pas d'intérêt supplémentaire mais fournit +1 de l'argent pour chaque main non dépensée ou défaussée.
- Stabilité – 4
- Facilité de jeu – 3
- Versatilité – 7
- Facteur X – 7
Le deck Vert excelle dans les stratégies axées sur l’argent, mais vous avez besoin de mains gagnantes constantes pour en profiter pleinement.
Certains joueurs peuvent trouver cela moins gratifiant, avoir l'impression d'avoir moins d'argent la plupart du temps sans rendement significatif.
Il’est considéré comme un deck moyen, avec son efficacité fortement influencée par des facteurs tels que +1 main, +1 jeter les bons, et des cartes comme Delayed Gratitude pour augmenter les revenus.
toutefois, il’est susceptible d'être contré par Blue Stake, et sa polyvalence est’t universellement salué malgré l’utilité potentielle de certaines cartes.
Bien qu'il puisse avoir besoin de plus de points en Ease of Play, la complexité supplémentaire de gérer chaque mouvement pour maximiser les revenus, même en jetant, peut être intimidant.
Du côté positif, le deck Vert permet de rouler ou d'exécuter Vagabond sans pénalités, ce qui peut être avantageux dans certaines situations.
Pont Magique – 22 Points
Le deck Magic fournit le bon boule de cristal (+1 emplacement pour consommable) et 2 copies de Le Fou (qui vous permet de copier la dernière carte de tarot/planète jouée).
- Stabilité – 7
- Facilité de jeu – 5
- Versatilité – 6
- Facteur X – 4
Ce deck est généralement considéré comme stable, avec 3 des copies de votre premier tarot offrant une cohérence utile, surtout lorsqu'il est combiné avec d'autres bonus comme de l'argent supplémentaire ou des jokers aléatoires.
En commençant par 5 les tarots joués ajoutent de la polyvalence, offrir une gamme d’options dès le début.
toutefois, au fur et à mesure que le jeu progresse, le pont’l'efficacité diminue. La permanente +1 L'emplacement pour consommables n'est pas toujours utile, surtout si vous ne le faites pas’je transporte fréquemment plusieurs consommables.
Par rapport aux autres decks, Magic manque d'impact en fin de partie, ce qui entraîne un score X Factor inférieur. Cela le rend comparable au Yellow Deck en termes d'utilité en fin de partie., les deux recevant un score de 4, tandis que les Decks Rouges et Bleus obtiennent généralement des scores plus élevés à 5.
Dans des situations à enjeux élevés, le potentiel de perdre avant d'utiliser les cartes The Fool peut être frustrant, mettant en évidence une faiblesse du deck.
Pont noir – 23 points
Les sacrifices du Black Deck -1 main pour +1 fente de joker.
- Stabilité – 0
- Facilité de jeu – 5
- Versatilité – 8
- Facteur X – 10
Les difficultés du début du jeu définissent le Black Deck, avec moins de mains, il est plus difficile de rivaliser avec les blinds et de gagner de l'argent. L'emplacement joker supplémentaire a rarement un impact sur le jeu jusqu'à des étapes ultérieures, souvent pas avant l'ante 3 ou au-delà.
toutefois, surmonter cette première phase difficile apporte des récompenses, car l'emplacement joker supplémentaire ajoute une polyvalence significative. Le potentiel en fin de partie est immense, avec le joker supplémentaire offrant un puissant avantage. Gagner avec le Black Deck peut conduire à des courses remarquables, avec des victoires particulièrement satisfaisantes.
Bien qu'il s'agisse du deck le plus difficile à réussir, le gain est substantiel, ce qui fait que le jeu ressemble plus à une expérience de machine à sous passionnante qu'à un roguelike typique de construction de deck.
Pont à damier – 24 points
Le jeu à damier commence avec seulement des cœurs et des piques, avec 26 cartes de chaque couleur; 2 de chaque rang par couleur.
- Stabilité – 9
- Facilité de jeu – 8
- Versatilité – 0
- Facteur X – 5
Ce deck s'appuie fortement sur les builds flush, les rendant facilement réalisables. Bien que d'autres combinaisons soient possibles, le Checkered Deck excelle dans les couleurs, simplifier les décisions et le gameplay en début de partie en se concentrant sur cette stratégie.
Les couleurs ne dominent peut-être pas les scénarios de fin de partie, mais peuvent bien évoluer avec des cartes planète cohérentes., permettant des niveaux de chasse impressionnants. Les combinaisons limitées rationalisent également le gameplay, réduisant la complexité de la gestion de plusieurs poursuites.
toutefois, sans Joker enduit, une grande partie de la synergie basée sur les combinaisons devient moins percutante, diminuer la force des jokers qui améliorent différentes mains de poker. Même si certaines combinaisons comme deux paires qui forment également une couleur sont viables, ils’ne sont généralement pas prioritaires dans ce deck.
Notamment, le Checkered Deck dispose d'un 100% taux de victoire contre Boss Blind 1, avec le Plasma Deck.
Pont abandonné – 25 points
Le Deck Abandonné commence avec seulement 40 cartes, il n'y a pas de cartes faciales, suivant l'adage « mince pour gagner. »
- Stabilité – 5
- Facilité de jeu – 8
- Versatilité – 4
- Facteur X – 8
En sacrifiant les cartes faciales de grande valeur, ce deck offre un deck de départ plus fin, augmenter la probabilité de tirer un carré dès le début, qui peut vous accompagner jusqu'au milieu du jeu. Même si les difficultés initiales peuvent découler de scores moyens de jetons inférieurs, la régularité des nuls compense ce revers.
La polyvalence en prend un coup en raison de l'absence de figures, rendre les jokers de cartes faciales inutiles. toutefois, d'autres jokers comme Scholar ou Walkie Talkie bénéficient du fait de frapper ces cartes plus fréquemment.
Un éclaircissement stratégique de votre deck peut conduire à l'atteinte des objectifs des petites mains., mais la prudence est de mise car épuiser votre deck entraîne la défaite.
Le Deck Abandoned se distingue comme un favori en raison de sa simplicité attrayante, offrant un début de partie solide similaire au deck Jaune.
Pont rouge – 26 points
Le Red Deck accorde +1 jeter.
- Stabilité – 7
- Facilité de jeu – 6
- Versatilité – 8
- Facteur X – 5
Une défausse supplémentaire facilite la création de premières mains de grande valeur, augmenter les revenus potentiels. Bien qu'il ne soit pas aussi avantageux pour amasser des richesses ou remporter des victoires serrées que le Blue Deck’s +1 main, il se combine bien avec les jokers basés sur les rejets pour des opportunités de gagner de l'argent.
La possibilité de faire défiler le deck compense l'incohérence du début de partie, le recours aux rejets diminuant à mesure que la cohérence du deck s'améliore.
Chez Blue Stake et plus, ce deck contre les Blue Stakes, maintenir le nombre standard de rejets. Alors que le -1 la pénalité de défausse peut sembler préjudiciable, le +1 le rejet passe souvent inaperçu, comme l'augmentation de 2 à 3 est plus important que de 3 à 4.
Pont bleu – 26 points
Le deck Bleu accorde +1 main.
- Stabilité – 8
- Facilité de jeu – 7
- Versatilité – 6
- Facteur X – 5
Offrir un meilleur début de partie avec un potentiel économique accru, le pont bleu’une main supplémentaire aide à remporter des victoires, en particulier lors de rencontres rapprochées avec les patrons. Bien que le +1 la main peut sembler moins percutante que Red Deck’s +1 jeter, son avantage réside dans sa capacité à générer plus de points et d'argent.
Même si l'augmentation du nombre de mains n'est qu'un 20% boosté dès le départ 4, son impact global dépend des stratégies individuelles et des rencontres avec les mains et les patrons.
Red Deck peut exceller contre certains boss comme The Tooth ou The Needle, mais Blue Deck brille contre The Wall ou Violet Vessel, avec de légers avantages par rapport aux autres stores.
Pont jaune – 26 points
Le jeu Jaune fournit 10 argent de départ supplémentaire.
- Stabilité – 10
- Facilité de jeu – 5
- Versatilité – 7
- Facteur X – 4
Commencer avec de l'argent supplémentaire, le Yellow Deck facilite la progression en début de partie et la construction de l'économie. toutefois, il manque de support en milieu et en fin de partie, n'offrant aucun avantage supplémentaire au-delà du coup de pouce initial.
Malgré cela, le pont’Sa capacité à générer un intérêt initial et potentiellement une boule de neige en milieu de partie avec des revenus constants en fait un choix fiable.. Son efficacité est évidente pour remporter des victoires, même dans des scénarios à enjeux élevés..
Pont du Zodiaque – 26 points
Le Zodiac Deck commence par 3 bons: Surstock, x2 cartes de tarot en boutique, et x2 cartes planète en boutique.
- Stabilité – 3
- Facilité de jeu – 6
- Versatilité – 9
- Facteur X – 8
La progression en début de partie est entravée par les bons, car l'accent mis sur les cartes de tarot et de planète dans les magasins peut ne pas correspondre aux priorités immédiates. toutefois, la polyvalence et la puissance potentielle de ces cartes supplémentaires offrent des avantages significatifs.
L'utilisation efficace des tarots peut améliorer l'économie, permettant des dépenses plus efficaces et moins de relances. Des cartes comme Constellation et Fortune Teller bénéficient particulièrement de ce deck’la configuration.
S’il contrecarre partiellement Orange Stake, son impact n'est pas absolu. Malgré les revers du début de partie, le pont du zodiaque’sa polyvalence et son potentiel en font un choix formidable pour les joueurs expérimentés.
Pont Nébuleuse – 27 points
Le Nebula Deck commence avec le bon Observatoire mais des sacrifices -1 emplacement pour consommable.
- Stabilité – 5
- Facilité de jeu – 8
- Versatilité – 6
- Facteur X – 8
Ce deck permet une hyper-concentration sur un seul type de main, offrant des avantages significatifs si cela est fait efficacement. toutefois, son incapacité à pivoter affecte sa polyvalence, notamment en raison des tarots nécessitant 2 emplacements pour consommables.
Se concentrer sur un type de main particulier, comme Full House, peut conduire à une forte mise à l’échelle, avec un carré offrant une puissance considérable. Une fois le type de main choisi, le jeu se joue souvent tout seul, surtout avec les premières options de joker.
Le facteur X est remarquable, car une mise à l'échelle réussie avec des mains comme la Quinte Flush ou le Carré peut conduire à des progrès substantiels, potentiellement atteindre la mise 12.
Pont Fantôme – 29 points
Le Ghost Deck commence par un Hex et permet aux cartes spectrales d'apparaître dans la boutique.
- Stabilité – 6
- Facilité de jeu – 6
- Versatilité – 8
- Facteur X – 9
Bien qu'il joue de la même manière que les autres decks, le Ghost Deck offre l'avantage de commencer par un Hex, avec le potentiel de faire le premier bon joker Polychrome. toutefois, s'appuyer sur Polychrome’L'impact en début de partie peut entraîner des problèmes de stabilité si un joker approprié est présent.’t obtenu.
L'inclusion de cartes spectrales dans la boutique ajoute de la polyvalence, bien que leur taux d'apparition puisse ne pas avoir d'impact significatif sur le gameplay. Gagner sans voir les cartes spectrales est possible, soulignant leur influence limitée dans le jeu typique.
Dans les scénarios de fin de partie, Le fantôme brille, surtout avec les cartes spectrales dans les emplacements de consommables pour que Perkio puisse les copier à l'infini. toutefois, cette configuration est difficile à réaliser sans conditions spécifiques.
Pont Anaglyphe – 31 points
Le Deck Anaglyphe fournit une double balise après chaque blind de boss, totalisant 7 dans le cadre d'une course normale.
- Stabilité – 5
- Facilité de jeu – 8
- Versatilité – 8
- Facteur X – 10
Ce jeu’L'impact commence dès la première minute 2, faire monter la barre 2 et 3 relativement facile avec de bonnes balises. Il valorise les sauts stratégiques plutôt que les approches uniformes, améliorer le plaisir général du jeu.
La polyvalence réside dans la façon dont les doubles balises sont utilisées, offrir des options de décisions stratégiques basées sur la course’les progrès.
Anaglyphe’Le facteur X élevé de S découle de sa profondeur stratégique et de son potentiel de swings puissants, bien que le RNG joue un rôle important. Malgré le risque de tags défavorables, le jeu fournit généralement des balises utiles à chaque 2 avant.
Dans les scénarios Orange Stake, le jeu permet d'acquérir plusieurs packs Mega Tarot, améliorer son efficacité. Dans l'ensemble, il se distingue comme l'un des decks les plus performants, offrant à la fois de la profondeur stratégique et de l'excitation dans le gameplay.
Pont erratique – 31 points
Le Deck Erratic fournit 52 cartes aléatoires avec des couleurs et des rangs aléatoires.
- Stabilité – 8
- Facilité de jeu – 7
- Versatilité – 8
- Facteur X – 8
Malgré son caractère aléatoire, le Erratic Deck offre un potentiel stratégique en permettant aux joueurs de capitaliser sur des distributions de cartes avantageuses. Certaines mains de départ, comme un carré ou des couleurs, peut être plus courant, assurer la cohérence des stratégies en début de partie.
Avec une observation attentive, les joueurs peuvent identifier des configurations de départ favorables et pousser vers une construction particulière. Cela conduit à un début de partie plus fiable, atteignant souvent la mise 6 avec une main forte.
Le facteur X est remarquable, comme le pont’Le caractère aléatoire peut conduire à des résultats divers et inattendus, contribuant à son enthousiasme général et à son potentiel.
Pont Plasma – 32 points
Le Plasma Deck calcule votre score final en faisant la moyenne de vos deux scores et en mettant le résultat au carré.
- Stabilité – 9
- Facilité de jeu – 6
- Versatilité – 10
- Facteur X – 7
Le Plasma Deck garantit le succès dès les premiers stades, comme perdre la mise 1 ou 2 est peu probable avec un minimum d'effort. Les stratégies high-chip prospèrent avec ce deck, éviter le plateau typique vu autour d'ante 5.
La polyvalence est un atout majeur, comme le pont’La mécanique garantit une mise à l'échelle supérieure par rapport aux autres. Alors que les exigences de mise augmentent rapidement, le pont’La mise à l'échelle compense efficacement, souvent perceptible par ante 6 ou 7.
The X Factor est tempéré par le défi d’aborder le jeu différemment, en particulier avec des niveaux d'ante plus élevés. toutefois, comprendre les mathématiques derrière le pont’la mécanique peut apporter des avantages significatifs, surtout avec les constructions en pierre.
Conclusion
Avec une gamme de decks diversifiés, chacun offrant des avantages et des défis uniques, l'équilibre entre la stabilité en début de partie et le potentiel en fin de partie varie. Même si certains decks excellent dans certains domaines, d'autres proposent une approche plus complète. Finalement, les préférences personnelles et le style de jeu déterminent quel deck convient le mieux à chaque joueur. Que ce soit en quête de fiabilité, versatilité, ou l'excitation, là’c'est un deck qui correspond à toutes les préférences du jeu.
C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela Balatro guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par Jackson K.. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ceci lien.