Il semble que vous aimiez les défis ou que vous aimiez vraiment le jeu., pousser la difficulté au maximum avec des paramètres personnalisés. Voici quelques conseils recueillis à partir de quelques courses et en les complétant sur « Max. » difficulté.
Paramètres de difficulté maximale
Donc, si tu veux rendre le jeu super difficile, toi’en gros, tout ce qui est bon pour vous est très petit et tout ce qui est mauvais pour vous est très grand. Cela inclut des éléments comme les ressources, enregistre, fusibles, et comment les choses sont disposées dans les casiers. Il’c'est comme donner envie au jeu de vous tromper à chaque instant.
Maintenant, il y a quelques choses auxquelles vous pourriez penser. La première est le nombre de pièges qui se trouvent autour. Plus de pièges pourraient signifier que vous disposez de plus de moyens de résoudre les problèmes, surtout si vous trouvez des coupe-fils. Mais, d'un autre côté, chaque porte pourrait avoir un piège, et tu peux’Je ne marche pas dans un couloir sans sauter par-dessus un couloir..
Puis là’c'est le feu et le gaz. Ils peuvent’Je ne fais pas partir le méchant, mais ils pourraient vous aider à le garder hors d'une pièce un peu plus longtemps. Ou, ils pourraient finir par vous piéger dans un endroit pendant si longtemps que vous pourriez’je ne survivrai pas.
Vous pouvez choisir si vous voulez plus de pièges ou un feu et un gaz plus durables. J'ai choisi de rendre les choses plus difficiles.
Mises en garde
Maintenant, voici quelques points à garder à l'esprit. Certaines astuces peuvent fonctionner correctement dans un jeu normal, mais beaucoup d'entre eux visent davantage à faire face à la situation difficile dans laquelle ce mode difficile vous met. Normalement, tu peux simplement utiliser ce que le jeu te donne, mais ici, toi’je suis en quelque sorte au régime de famine.
Nous ne sommes peut-être pas d’accord sur la façon de jouer au jeu. Ces conseils ressemblent davantage à des suggestions que vous pouvez essayer, surtout si tu peux sauvegarder ta partie. Si vous avez une meilleure façon de faire les choses ou si vous pensez que quelque chose que je dis ne fonctionne pas’ça n'a pas de sens, fais-moi savoir. Peut-être que nous pouvons tous les deux trouver quelque chose de nouveau.
Le jeu des ressources
Quand il s'agit de ressources, avoir très peu de moyens signifie que tu as gagné’je ne trouve pas grand chose qui traîne. Toi’Je compte principalement sur les choses qui sont toujours aux mêmes endroits. En commençant par seulement 3 emplacements d'inventaire gagnés’ça n'a pas beaucoup d'importance parce qu'il y a’c'est si peu à ramasser. Voici quelques conseils pour vous aider:
- Recherchez toujours, même si ça ne semble rien’est là. The Pantry pourrait vous surprendre avec un morceau de viande sur une table, même si ça semblait vide avant. Les petits coffres-forts et les armoires verrouillées contiennent parfois des objets, mais ils’c'est rare, alors ne le fais pas’n'oublie pas de les vérifier.
- Les boîtes et barils cassés peuvent vous donner des objets. Bloquer un trou avec une boîte pourrait vous rapporter une grenade ou de la viande.
- Vous n'avez besoin que de trois fusibles, alors gardez-les pour les bonnes pièces au fur et à mesure que vous les trouvez.
- S'il y a’c'est juste un rat qui grignote un cadavre, attends et vois s'il part. Vous pourriez obtenir un code sans utiliser de ressources.
- Le tissu est précieux, alors réfléchis à ce pour quoi tu en as vraiment besoin. Je l'utilise principalement pour les pansements d'urgence et parfois comme lampe porte-bonheur.. L’utiliser pour des cocktails Molotov n’est peut-être pas la meilleure idée.
- Jusqu'à ce que vous obteniez les bons articles, tu peux’je ne règle pas tous les problèmes. Si tu peux ignorer un cadavre de rat ou une porte grillagée, tu devras peut-être le laisser derrière toi.
- Enfiler’Ne tirez pas avec le revolver jusqu'à ce que vous’re à travers les tunnels romains. Utilisez-le uniquement si vous n'avez pas d'autre choix.
- Parce que tu as si peu de ressources, se blesser n'en vaut presque jamais la peine si vous pouvez l'éviter. Jouer au jeu à moitié aveugle, trébuchant, et avec des rats affamés, c'est dur. Si vous êtes blessé dans une mauvaise situation et que vous ne’ne pas avoir de pansement ou de kit médical à proximité, il vaudrait peut-être mieux redémarrer.
Carburant
Le carburant est super important, principalement pour brûler les corps infestés de rats. Le générateur est principalement destiné aux missions, alors ne le fais pas’n'utilisez pas de carburant pour la lumière ou le temps. Le Stalker apparaît assez rapidement, même avec juste quelques bruits. Il vous suffit d'alimenter le générateur trois fois: pour le code Arsenal, les coupe-fils, et la pompe à eau. Tout le reste est comme un bonus.
Utilisez votre carburant au départ pour entrer dans chaque section, surtout l'entretien. Même si tu ne le fais pas’je n'ai pas le code carburant, il y a trois places permanentes avec deux bidons d'essence dans le commissariat’le bureau (la première pièce barricadée avec des rats morts) et une bouteille de carburant dans le Foreman’s Quartiers (en haut des escaliers avec le corps brûlé).
Puisque le tissu est rare, le carburant en bidon est plus utile qu'en bouteille. Essayez d'éviter de mettre du carburant dans des bouteilles si vous le pouvez. Répandre le carburant en trois éclaboussures peut contribuer à déclencher des incendies.
Souviens-toi, un feu’La portée est supérieure à ce que montrent les éclaboussures de carburant.. Gardez cela à l’esprit lorsque vous essayez d’allumer un incendie à proximité de corps de rats.. Allumer un feu sans briquet ni arme à feu a ses propres complications, expliqué dans la section Astuces de piège ci-dessous.
Astuces de piège (et le truc du seau)
Lorsque le montant du piège est à son maximum, être négligent dans les couloirs sombres et ouvrir les portes au hasard peut être risqué. Mais, avoir beaucoup de pièges peut vous aider à économiser les quelques ressources dont vous disposez.
- Placer un baril explosif devant un trou de Stalker et attendre qu'il le brise peut provoquer une explosion si vous le faites correctement.. C'est gagné’Je n'arrête pas le harceleur, mais l'explosion peut déclencher des flaques de carburant, tuer des rats, et briser les portes à proximité. Vous pourriez même pousser les barils explosifs plus loin que d'habitude s'il y a’c'est un trou près de quelque chose qui explose.
- Utiliser les trois éclaboussures d'un bidon de carburant pour déclencher une fusée éclairante ou un piège à grenade à fragmentation peut aider à brûler un cadavre sans utiliser aucune autre ressource..
- Gardez à l’esprit que les pièges à fusée éclairante peuvent à eux seuls éloigner les rats suffisamment longtemps pour que vous puissiez attraper une plaque d’identité., bien qu'ils puissent’Je ne brûle pas un corps tout seul.
- Placer un baril explosif au milieu du magasin de la prison peut potentiellement détruire toutes les portes en même temps si vous le placez au bon endroit..
Le truc du seau
Le Bucket Trick a été étonnamment pratique, surtout dans la zone du Central Bunker où tout s'aligne bien. Toi’J'aurai besoin d'un piège anti-fuite et d'un seau en bois pour cela.. Si tu’je ne sais pas quel type de seau, il devrait y en avoir un à l'extérieur du coffre-fort, près de la porte de la zone médicale.
- Mettez le seau près du piège de la porte, juste sous la fusée éclairante. Utilisez la flaque de carburant pour voir où il’je vais laisser tomber.
- Préparez-vous à tout ce pour quoi vous utilisez habituellement une fusée éclairante, comme jeter du carburant sur un corps.
- Déclenchez le piège de la porte et regardez la fusée tomber dans le seau..
- Prenez le seau et bougez avant que le feu ne vous blesse.
- Emportez-le partout où vous en avez besoin.
Vous pouvez également:
- Mettez le seau sur une flaque d'essence (fiable) ou jette le seau (moins risqué) allumer un feu.
- Effrayez les rats de plusieurs corps ou même franchissez un tunnel à rats de cette façon.
- Souviens-toi, faire tout cela pourrait amener le harceleur.
Le harceleur
Le Stalker est comme votre croque-mitaine personnel dans le jeu, et toi’je vais passer beaucoup de temps à le fuir, le gérer, et en espérant qu'il’je m'en irai. Voici quelques conseils généraux:
- Le Stalker est à la fois plus et moins perspicace qu’on pourrait le penser. Il peut se concentrer sur les sons de loin, même pendant qu'il’est déjà apparu. Ouvrir et fermer les portes fait définitivement du bruit qu'il’je vais vérifier. Il peut aussi vous voir dans le noir de loin, plus loin que ce que vous pouvez voir avec votre lampe de poche. D'autre part, il peut perdre la poursuite assez facilement si vous brisez la ligne de vue, perdre du temps à rugir, et ne le fait pas’je ne perçois pas grand-chose lorsque je sors d’un trou pour la première fois. Vous pouvez faire le tour d’une étagère pendant un bon moment, même si tu’je recharge la lampe de poche tout le temps. Si tu’re repéré, trouver un endroit pour faire une boucle autour de lui avec précaution peut maintenir votre taux de survie assez élevé.
- Connaître le « boucles » dans la région, comment et où vous pouvez tourner autour de lui sans vous faire piéger. Cela pourrait valoir la peine de brûler des corps de rats pour libérer de l'espace pour courir. Sections fermées à proximité de la cuisine du Soldat’Les quartiers ou le vestiaire derrière la porte cadenassée dans la maintenance en sont de bons exemples..
- Enfiler’Je n'hésite pas à faire une pause dans le coffre-fort et à attendre qu'il disparaisse. Mais soyez conscient, la musique du coffre-fort ne’ça ne veut pas toujours dire qu'il’est parti; il est peut-être juste assis au loin.
- Vous pouvez le gérer en passant à une section de zone différente avec une charge de niveau, mais certaines choses peuvent arriver: Il disparaît immédiatement dans l'autre zone, te donner une pause. Il pourrait passer du temps à fouiller la zone que vous avez quittée, ou il pourrait vous poursuivre dans la zone suivante.
- Après un certain progrès, il’Je creuserai un trou dans les sacs de sable près de la zone du détonateur et je pourrai m'asseoir juste à l'extérieur du coffre-fort.. Soyez prudent lorsque vous retournez au coffre-fort.
- Le gaz et le feu ne peuvent pas le faire reculer en difficulté maximale, mais il peut refuser l'entrée. Cela peut vous faire économiser si vous planifiez à l'avance. Par exemple, lancer une grenade à gaz en entrant dans l'Arsenal’la cage explosive.
- Il peut ouvrir les portes tranquillement avec la poignée, et s'il’est à proximité et toi’se trouve à proximité de l'entrée de la zone, il peut se promener presque jusqu'à la section suivante. Soyez prudent lorsque vous courez vers le changement de zone.
- La distance entre les sections et les autres sections semble avoir de l'importance pour le temps dont vous disposez avant que le harceleur ne vienne vous déranger.. Si tu’J'ai des problèmes avec le Soldier’s Quartiers, envisager de progresser en maintenance.
Divers
Voici quelques conseils divers:
- Faites preuve de discrétion lors d'une exécution sans sauvegarde. Si quelque chose semble risqué, pense à reporter ou à faire autre chose.
- Comparer les prix. Si vous vous sentez coincé ou stressé par le harceleur dans une zone, partir et progresser dans un autre.
- Les briques ne sont pas affectées par la diminution des ressources, alors continuez à chercher jusqu'à ce que vous les trouviez.
- La fusée éclairante est projetée un peu plus bas que vous ne le pensez et pourrait rebondir sur votre couverture si vous’tu n'as pas de chance.
- À un certain moment avec la taille de votre inventaire, cela vaut peut-être la peine de toujours avoir un pansement ou un kit médical avec vous.
- Quand ils disent que le rayon de dégâts des grenades est élevé, ils le pensent vraiment. En gros, vous devez vous déplacer à vive allure dans la direction opposée ou contourner un coin pour éviter de vous blesser..
Bunker central et quartiers des officiers
Médical, la planque, et stockage de mission
- Enfiler’N'oubliez pas l'apparition de carburant statique sur les corps brûlés dans le Docteur.’Le bureau. Il’C'est facile de passer devant sans y penser.
- Pensez à boucher les trous d'émergence des Stalkers dans la zone Cuisine avec les quelques boîtes que vous y trouverez.. Tu as beaucoup de temps, alors pourquoi pas?
- Bien que rare, la viande peut apparaître dans la zone du mess/garde-manger.
- Le harceleur a gagné’ne s'active pas jusqu'à ce que vous descendiez spécifiquement dans le couloir jusqu'à l'officier’s Quartiers (marqué en vert sur la carte). Cela signifie que vous pouvez prendre votre temps dans Mission Storage ou même dans le couloir menant à l'Arsenal.. Recherchez attentivement, ouvrez le casier pour le corps dans Mission Storage si vous’j'ai de la chance, boucher les trous, briser la roue de verrouillage, faire rouler des barils explosifs, etc.. Même s'il y a’C'est un corps de rat près de Mission Storage., envisagez de le laisser tranquille jusqu'à ce que vous ayez suffisamment de carburant.
Officier’s Quartiers
- Si vous le pouvez’Je n'ouvre pas la porte métallique à barreaux du Medical, l'évent dans Delise’La chambre est le moyen le plus silencieux de faire le tour du monstre.. Si tu’je suis activement pourchassé, avec un peu de chance, la zone autour des opérations stratégiques (la salle de réunion avec le DnD DM’s écran de blocage) il est clair de courir partout.
- Avec quantité de piège maximale, cet endroit sera extrêmement rempli de pièges, presque toutes les portes optionnelles peuvent être coincées, et il peut y avoir 3 ou 4 fils-pièges autour. Gardez un œil sur les pièges évasés des portes pour essayer l'astuce du seau..
- Il y aura généralement au moins un baril explosif à proximité, alors regarde s'il y a’C'est une façon de l'utiliser pour brûler un corps, comme boucher le trou à l'extérieur de l'Arsenal.
Soldat’s Quartiers
- Si vous pouvez obtenir un baril explosif bloquant le tout premier trou du Stalker ici, vous pouvez entrer par effraction chez le greffier’Le bureau (la pièce avec la toute première porte grillagée) gratuitement si vous’j'ai de la chance. Vous pouvez en quelque sorte voir à travers les barres pour déterminer si cela’ça vaut le coup d'entrer ou pas.
- Si les portes de la caserne donnant sur le couloir principal sont’je suis piégé, essayez d'abord de les ouvrir pour avoir de l'espace pour bouger.
- Pénétrer dans la salle de sécurité (avec la note sur le propriétaire de la clé) ça n'en vaut peut-être pas vraiment la peine, comme toi’Je veux généralement tes briques pour d'autres raisons.
- La clé se trouve sous un oreiller ou un casque, caché sous des couvertures pliées, sur les cadres de lit à côté des matelas, dans les cases avec les pancartes nominatives, et peut-être même plus. Enfiler’Je ne deviens pas paresseux en cherchant la clé, ou toi’Je vais le manquer et perdre un temps précieux.
- Effectuez une recherche systématique dans la zone pour éviter de fouiller les mêmes casiers à plusieurs reprises. Enfiler’n'oubliez pas de vérifier les casiers et les couchettes pour les briques et les fournitures.
- Si tu trouves une brique, essayez de le rapprocher du couloir du mess, mais concentrez-vous d'abord sur la recherche de fournitures et de clés.
- Un bon son spatial fait des merveilles pour savoir dans quelle pièce et dans quels couloirs se trouve le Stalker.
- Si le harceleur erre dans la zone du mess pendant que vous’re dans la caserne, cela vaut peut-être la peine de s'attarder sans faire de bruit dans l'espoir qu'il’Je franchirai une porte sans votre intervention.
- Si vous trouvez la clé et qu'elle’c'est sûr, envisagez de rechercher Communications même si vous n'avez pas’Je n'ai pas encore activé les interrupteurs.
- Les pièges sont souvent placés juste à côté des corps de rats, ce qui peut vous aider à obtenir un code gratuit.
- Une fois que vous vous êtes engagé à progresser dans le couloir du mess jusqu'à l'interrupteur de disjoncteur isolé, envisagez de le faire au coup par coup, enfoncer une porte et repartir en courant dans le couloir, je reviendrai quand’on peut casser le cadenas en toute sécurité, etc..
- Si vous avez un excès de carburant, brûler le corps dans le coin du couloir entre le mess et la salle de repos en vaut vraiment la peine pour votre capacité de survie.
- Le coin de la cuisine pourrait être la cachette qui vous sauvera la vie si vous’re piégé.
- Enfiler’n'oublie pas Henri’la plaque d'identité (celui de Clément); toi’J'aurai certainement besoin des deux cartouches de revolver si vous parvenez à trouver le revolver..
- Assurez-vous absolument que le disjoncteur isolé de la buanderie est lancé avant de partir.; tu mets’Je ne veux pas retourner là-bas si tu peux l'aider.
- Une unité de carburant est juste le temps de sprinter du générateur jusqu'à la salle radio de la caserne., obtenir le code, et revenez en courant pour éteindre le générateur si vous l'êtes’je ne me suis pas arrêté en chemin. Il’Cela vaut la peine, car le tout petit peu qui reste compte comme une charge de carburant unitaire entière lorsque vous y insérez un autre bidon..
- Enfiler’N'oublie pas le butin dans la bouche d'aération quand tu récupères la clé; il’ça vaut vraiment le coup de revenir ici pour quelques balles ou un espace d'inventaire. toutefois, la bouche d'aération du mess n'en vaut absolument pas la peine.
Entretien
- Se rendre à la maintenance et obtenir les trois carburants garantis est crucial pour le run.
- Si le greffier’s Porte de bureau (la salle des cartes) est piégé, déclenchez-le en sortant après avoir cherché ailleurs.
- Enfiler’Je ne prends aucun risque ici avant d'ouvrir le tunnel des rats; partez si le harceleur est dans le couloir principal.
- Là’Il y a au moins une plaque d'identité facile dans le Foreman’s Quartiers avec le corps brûlé, et là’Ce sera probablement celui du couloir principal qu'un rat est censé brûler accidentellement avec un piège à fusée éclairante..
- L'Atelier (la pièce reliée au tunnel des rats) a une bonne cachette sous la table à côté de l'entrée du tunnel, même si le Stalker pourrait le détruire de toute façon.
- S'il y a’C'est un cadavre de rat dans le vestiaire, pensez à le brûler tôt avant de vous occuper du tunnel des rats.
- S'il y a deux corps l'un à côté de l'autre près de l'entrée du tunnel à rats, vous pourrez peut-être les obtenir tous les deux en une seule fois avec un bidon de carburant et une bouteille de carburant bien lancée.
- Essayez de ne pas vous tromper dans le tunnel des rats; allez avec une solution et allez jusqu'au bout, ou tu pourrais être piégé.
- Entrez dans le tunnel avec une brique que vous jetez en cours de route et concentrez-vous sur le cadenas de la porte du vestiaire avant de faire autre chose.. Puis plus tard, vous pouvez l'apporter à la porte du Pillbox afin de pouvoir pénétrer dans le stockage de munitions.
- Surveillez les pièges avant d'entrer dans la chapelle, et envisagez de bloquer le trou le plus proche du stockage de carburant.
- Le harceleur ne s'enregistrera parfois dans la chapelle que lorsque vous récupérerez la clé.. S'il le fait’Je ne vérifie pas, il’Vous vous promènerez souvent dans la zone du Storage Hub juste en face de vous lorsque vous essayez de quitter la chapelle..
- Le stockage des munitions devrait avoir 2 ou 3 une grenade statique apparaît, alors ne le fais pas’n'oublie pas de le piller.
- Enfiler’N'hésitez pas à grimper dans le Pillbox et à attendre patiemment que le Stalker s'en aille.. Il pourrait même s'introduire dans le stockage de munitions pour vous..
- Si la porte du stockage de carburant est coincée, toi’J'aurai tout le temps de me débarrasser avant qu'il ne s'éteigne. Assurez-vous simplement de ne pas vous trouver entre la porte et le harceleur..
- Si vous devez faire des courses de carburant répétées, il est donc d'autant plus important de dégager les routes dans les deux sens à partir du Storage Hub.
Prison
- Il’Ce n'est pas idéal d'être en prison sans la clé, mais ça peut être gratifiant si tu le fais’je ne meurs pas. La prison pourrait être le lieu de fouille en dernier recours si vous’je suis absolument à court d'options.
- Sans ouvrir l'évent, vous devriez partir dès que vous effectuez une action bruyante. Cassez la porte ou déclenchez un piège et courez sans attendre d'entendre le monstre.
- Il peut y avoir ici jusqu'à trois corps sans rats avec des plaques d'identité. Celui des cellules peut être accessible sans ouvrir aucune cellule.
- Si vous pouvez pénétrer dans le stockage, le seul endroit fiable où se cacher est derrière la brouette de cartons dans le coin.
- Une fois que vous ouvrez l'évent, ouvrez tous les interrupteurs des portes des cellules (sauf le prisonnier si vous’je suis gentil) avant même d'avoir allumé le générateur.
- Il’Il est tout à fait possible de garder le prisonnier en vie sans trop de problèmes, même quand tu peux’Je ne combats pas du tout le Stalker. Si le harceleur n'a pas’Je n'ai pas encore grimpé dans la région, ouvre la porte de la cellule, sprintez immédiatement vers le prisonnier, accroupi sous la porte qui s'ouvre, prends le coupe fil, puis revenez immédiatement aux commandes de la porte et refermez-la. Si tu’je suis assez rapide, la porte se fermera face au harceleur qui approche.
Arsenal et tunnels
Arsenal
- Enfiler’N'oubliez pas qu'il pourrait y avoir un cadavre de rat à gérer avant même d'arriver à la porte d'Arsenal..
- Il’Cela vaut la peine de vérifier tôt la zone d'Arsenal, même si vous ne le faites pas.’je n'ai pas le code; vous pourrez peut-être obtenir un code gratuit sur le corps brûlé devant la porte verrouillée.
- Si tu’j'ai de la chance, le Stalker apparaîtra à l'intérieur de l'Arsenal et brisera les étagères avant même que vous puissiez y entrer.
- Juste à l'intérieur de la porte d'Arsenal, il devrait y avoir des étagères indestructibles sur la gauche.. Ce sera votre principal moyen de contourner le Stalker si l'on en arrive là..
- Si vous le pouvez, soyez prêt à brûler des corps avant de franchir la porte d'Arsenal.
- Si vous trouvez une grenade à gaz, pensez à le garder pour Arsenal. Si le harceleur s'approche de votre position lorsque vous arrivez à la cage à explosifs, c'est peut-être la seule chose qui t'évitera d'être piégé.
- La section avec des sacs de sable et des barils peut être particulièrement dangereuse, surtout s'il y a’c'est un corps de rat près d'un piège. Si le harceleur est proche, sois aussi patient que possible, gardez vos oreilles ouvertes pour savoir dans quelle direction il’ça va, et essaie de ne pas trop t'engager.
- Il’Cela ne vaut probablement pas la peine de pénétrer dans la réserve la plus proche, à la fin du labyrinthe d'Arsenal, car cela signifie essentiellement que vous’je suis maintenant piégé.
- Restez aussi patient que possible sur le chemin du retour. Si tu peux trouver une bonne cachette, vous pourriez même envisager de simplement vous cacher et de prier pour qu'il disparaisse.
Tunnels
- Une fois que vous entrez dans la zone active du Shotgunner, assurez-vous que la porte par laquelle vous êtes entré est complètement ouverte, puis cache-toi derrière, dos au mur, coup d'oeil, et viser. Gardez une oreille attentive à ses rimes et à vos battements de cœur pour avoir une idée de l'endroit où il se trouve. Restez patient, et don’ne bouge pas (et essaie de ne pas déclencher les hallucinations). Il’je tirerai au hasard, mais il a gagné’je ne sais pas où tu es. Avec de la chance, tu peux l'éliminer d'un coup franc dans la tête.
- Si tu le frappais seulement au corps, il’je vais me retirer, et cela pourrait prendre beaucoup de temps pour le convaincre de revenir. Reste juste patient et attends qu'il revienne.
- Enfiler’n'oubliez pas l'emplacement d'inventaire et la poupée lapin.
- Si vous le pouvez’je ne trouve pas l'arme, essayez d'aménager la zone pour pouvoir vous échapper facilement. Écoutez attentivement où il se trouve lorsque vous vous déplacez, et utilise n'importe quelle méthode dont tu disposes pour enfoncer la porte. Il devrait y avoir une brique quelque part ici, et le Shotgunner aurait pu faire sauter la porte lui-même, mais tu devrais vraiment’je ne suis pas venu ici sans préparation. Récupérez les objets (toi’je devrai probablement renoncer à la poupée), et recule prudemment. Vous pouvez effectivement empiler des caisses et des tonneaux pour franchir la barricade au milieu du hall d'entrée., mais je fais ça pendant qu'il’s est actif’c'est pas amusant. Que, ou peut-être que tu peux avoir de la chance avec une grenade.
Le Colisée
Voici quelques conseils pour le Colisée, ou quoi que ce soit’s'appelle, les ruines, l'abîme, l'arène, etc.:
- Si tu arrive jusqu'ici, reste juste calme et s'en tient à ce que’est-ce sûr et ce qui fonctionne; pas besoin de faire preuve de fantaisie et de tout gâcher juste vers la fin.
- Comme avec le Shotgunner, faire la même chose à chaque fois. Entrez avec la poupée et autant de grenades que vous pouvez transporter. Jetez la poupée sur une section de pont en bois, puis lancez la grenade alors que le Stalker se rapproche. Lancez-le avant qu'il ne monte sur le pont pour de meilleurs résultats.
- Si vous manquez ou avez un mauvais timing, toi’Je vais devoir faire une joyeuse course-poursuite autour des différentes sections du pont, essayant désespérément de lancer les grenades au bon moment pour ne pas mourir et l'éliminer. Soyez conservateur et continuez à courir jusqu'à ce que vous’êtes absolument sûr d'avoir suffisamment de temps pour vous concentrer et chronométrer le lancer.
- Essayez de planifier vos tentatives et de ne pas vous enfermer en effondrant les mauvais ponts..
- La section du pont sur laquelle tombent des gravats du plafond lorsque vous entrez pour la première fois dans la zone est toujours entièrement traversable..
- Même si vous effondrez une partie d'une section de pont, il en restera peut-être assez pour sauter de l'autre côté.
- Si vous êtes à court de grenades ou si vous êtes obligé de tout dépenser juste pour arriver ici, tu as encore une chance de survivre. Faites voler le Stalker jusqu'à ce que vous ayez suffisamment d'espace, puis dirigez-vous vers la sortie, poussez la boîte la plus haute près du mur de sortie aussi longtemps que vous l'osez. Fuyez, faire du cerf-volant encore, pousse encore un peu, jusqu'à ce que la grande boîte soit suffisamment proche, puis répétez le processus avec une boîte plus petite. Sauter et s'éloigner. Si vous vous retrouvez avec plus de Molotovs que de grenades, envisagez de commencer avec ce plan et de boxer le Stalker avec le feu pendant que vous poussez les boîtes.
C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela Amnésie: Le bunker guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par làrougelongitude. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ceci lien.