Plutôt que de vous concentrer uniquement sur l'obtention de récompenses, J'ai décidé de contribuer en partageant des informations précieuses qui peuvent profiter aux nouveaux arrivants dans le jeu.. Mon objectif est de fournir des conseils et des informations utiles sans révéler aucun détail majeur de l'intrigue qui pourrait gâcher l'expérience..
Bien que le guide commence par des informations de base en raison de mon parcours continu pour terminer le jeu, il s'élargira progressivement à mesure que je rassemblerai des informations plus utiles. toutefois, Je ferai preuve de discrétion et omettre certains détails qui pourraient potentiellement gâcher des aspects importants du jeu., tout en assurant une base solide au guide.
Gestion de l'équipage sur l'Otago
Si un soldat se sent fatigué mais reçoit déjà un traitement à l'infirmerie, il n'est pas nécessaire de leur assigner un médecin. Se reposer dans l'infirmerie leur permettra de récupérer pendant qu'ils guérissent de leurs blessures.. toutefois, si vous prévoyez de passer au lendemain, il’Il est conseillé d'utiliser tous les frais de médecin disponibles avant de le faire.
En termes de priorisation des traits de soldat, il est recommandé de se concentrer sur les traits qui préviennent la fatigue, leur permettre de faire face à leur propre traumatisme, et supprimer les traits négatifs. Cette approche permet de rationaliser le gameplay et de réduire la complexité de la gestion de diverses mécaniques qui peuvent devenir écrasantes..
En matière de traitement psychiatrique, gardez à l'esprit qu'il supprime 2 pips de traumatisme par jour. Donc, il n'est pas nécessaire d'affecter un marine au service psychiatrique s'il n'a que 1 point de traumatisme, sauf s'il y a une place libre disponible et que vous avez l'intention de passer au lendemain.
Les cartes sont persistantes
Il’Il est important de se rappeler que tout dans le jeu est persistant. Si vous vous trouvez dans une situation où vous devez laisser certains objets ou sentinelles derrière vous parce que vous avez dû quitter rapidement une carte, enfiler’ne t'inquiète pas—ils ne sont pas perdus pour toujours. Vous pouvez toujours revenir un autre jour pour les récupérer et continuer là où vous vous étiez arrêté..
Le même principe s'applique aux pièces par lesquelles vous êtes peut-être passé sans pouvoir y accéder faute de hacker ou de marine doté du trait intelligent.. Vous avez la possibilité de revenir dans ces chambres plus tard si vous le souhaitez.. toutefois, il’Il est généralement plus efficace de donner la priorité à l'exploration de zones inexplorées avec plusieurs pièces ou bâtiments restants., comme passer une journée entière sur un seul kit médical, quelques outils, ou une petite quantité de munitions (qui a gagné’ne se reporte pas d'un jour à l'autre) ça ne vaut peut-être pas le coût. Il’Il convient de noter que passer trop de jours présente certains inconvénients., mais pour éviter les spoilers, j'ai gagné’je n'entre pas plus dans les détails.
Armes et améliorations
D'après mes observations, il semble que toutes les classes reçoivent le revolver comme arme secondaire lors d'une promotion auprès d'un établissement privé.. Bien que le revolver ait une taille de clip plus petite que celle du pistolet de départ, il a le potentiel de traiter jusqu'à 3 dégâts par coup au lieu de seulement 1. toutefois, il’Il convient de noter que les jets de dégâts pour le revolver vont de 1 à 3. Par conséquent, Certains joueurs affirment que le pistolet de départ est plus efficace en munitions pour les marines de bas niveau.. toutefois, une fois qu'un marin gagne 1 ou 2 niveaux de précision, il serait peut-être plus avantageux de les équiper du revolver.
Le pistolet intelligent, même si cela peut évoquer la nostalgie, offre des avantages significatifs grâce à ses mises à niveau spécifiques à la classe. Il peut être déployé comme une tourelle improvisée, avec votre marine utilisant son arme secondaire. En outre, il renforce les effets de ralentissement dans le cône de suppression, ce qui en fait un atout précieux.
À mon avis, le fusil de précision est un atout crucial pour la classe reconnaissance. La reconnaissance’La possibilité d'équiper un silencieux sur le fusil de sniper permet d'éliminer furtivement les patrouilles gênantes sans alerter les ennemis proches.. Cette approche vous permet de rester indétectable, réduire l’accumulation de stress et minimiser l’agressivité. Il vous permet également d'éliminer des cibles sans avoir besoin de les contourner ou de les laisser passer..
Concernant le fusil à impulsion lourde, tout en fournissant des chargeurs plus grands et une efficacité améliorée des munitions, cela se fait au prix de la perte de la capacité de lancer des grenades pour le marine spécifique qui en est équipé. Une stratégie potentielle consiste à équiper tous les membres de votre équipe du fusil à impulsion lourd, mais de conserver au moins un ou deux marines avec le fusil à impulsion normal pour vous assurer que vous êtes bien équipé.’Je ne reste pas sans grenades si vous perdez le grenadier marine.
Les mines peuvent s'avérer très utiles. Les placer sur les points d'apparition ennemis peut aider à contrôler leur population. Notamment, les mines ne causent pas de dégâts à l'équipe et ne déclenchent pas le « tu es voyant » mécanicien. toutefois, ils peuvent attirer d'autres ennemis en raison de l'explosion. Ils peuvent être utilisés efficacement pour couvrir les issues de secours ou fournir un placement défensif devant vos sentinelles..
Je n'ai pas encore débloqué le fusil à plasma mentionné dans la bande-annonce et les commentaires.. Une fois que je l'aurai acquis, Je fournirai mes réflexions et mes idées sur son efficacité.
Le RPG peut être difficile à contrôler car il nécessite de diriger la cible. Il’est plus efficace soit avec un bon timing, soit lorsque la cible se dirige directement vers vous. toutefois, le RPG inflige des dégâts nettement plus élevés qu'une grenade standard, ce qui en fait un choix intéressant pour les joueurs qui affrontent des ennemis à haute santé ou qui se livrent fréquemment à une agressivité moyenne/élevée.
Gestion des ressources
En explorant les cartes, il’il est conseillé de ne pas apporter de ressources avec vous. Les cartes sont vastes, et chaque endroit commence paisiblement, vous donnant suffisamment de temps pour rassembler des ressources et remplir vos sacs. En outre, la plupart des cartes fournissent au moins 1-2 tourelles ou les fournir en cas de besoin. En n'apportant pas de ressources, vous pouvez collecter plus d'objets à rapporter à l'Otago et constituer des réserves pour des missions difficiles ou comme sauvegarde pour le redéploiement. Les seules exceptions pourraient être un kit médical pour les urgences et une sentinelle puisqu'ils sont réapprovisionnés gratuitement à l'Otago., fournir des munitions supplémentaires.
Concernant les munitions, il n'y a pas de limite à la somme que vous pouvez récupérer au cours d'une mission. toutefois, les munitions ne sont pas transférées à l'Otago. Pour garantir qu'il y a suffisamment de munitions disponibles lors des voyages ultérieurs ou pour les nouvelles escouades, il’Il est recommandé de se limiter à 6-8 chargeurs de rechange. La mise à niveau générique des pochettes de munitions est utile car elle accorde un chargeur supplémentaire, réduisant le besoin de consommer les munitions trouvées sur la carte.
Utilisez vos points de commandement, car ils peuvent être inestimables dans diverses situations et peuvent aider à économiser des munitions. Par exemple, si vous êtes confronté à une horde à un point d'étranglement étroit, déployer une piscine de napalm peut les forcer à traverser le feu avec vos balles. Face à un ennemi à courte portée, l'utilisation d'un fusil de chasse peut éliminer la menace sans risquer de blessures. Profitez des opportunités d'utiliser des grenades ou d'autres capacités de commandement sur des boss ou des ennemis qui ne sont pas encore à portée de mêlée..
Les points de commandement sont une ressource infinie, alors utilisez-les en conséquence. Il’Il est recommandé de toujours conserver au moins 1 point de commandement disponible pour les défis inattendus. Par exemple, il est préférable de déployer des capteurs lorsque vous avez 3 ou plusieurs points de commandement.
La recherche dans le jeu est abondante, et il s'accumule plus rapidement au fil du temps à mesure que vous battez les ennemis et les boss. La plupart des éléments de recherche sont corrects, mais ça’il est conseillé d'éviter la mine de phéromones, car cela peut attirer une attention indésirable. Le tranquillisant de la ruche et les phéromones, d'autre part, offrent un bon rapport qualité-prix car ils réduisent efficacement la difficulté globale d'un niveau.
Tactiques de combat
Si vous êtes repéré par des ennemis et qu'ils vous poursuivent déjà, votre instinct initial pourrait être de battre en retraite et d'établir un périmètre défensif ou d'éviter d'autres rencontres. toutefois, cette approche peut être contre-productive, car cela entraîne un stress accru pour vos marines et une agression de la part de l'ennemi. Plutôt, il est conseillé de changer de mentalité et de se concentrer sur la maximisation de votre productivité alors que vous êtes déjà repéré. Cela signifie profiter de l'occasion pour explorer de nouveaux espaces et de nouvelles pièces., même s'ils contiennent des menaces comme des facehuggers. Puisque tu es déjà repéré, l'élément de surprise n'est plus une préoccupation, vous permettant de traverser des zones que vous préféreriez autrement éviter.
Il existe une exception à la stratégie ci-dessus lorsque vous entrez dans un nouveau niveau d'agression., indiqué par une vague d'ennemis se dirigeant vers vous après un chronomètre de 30 secondes. Pendant ce temps, il est recommandé d'établir une position défensive, de préférence à un point d'étranglement unique ou à un endroit avec de longues lignes de visibilité. Affectez un marine pour fournir un tir de suppression dans la direction d'où viennent les ennemis..
Au fur et à mesure que vous progressez sur la carte, il est avantageux de placer des capteurs de mouvement, surtout sur les points d'apparition. Ces capteurs de mouvement restent en place en permanence, même si tu pars et reviens à la carte. Ils vous permettent de surveiller les emplacements d'apparition des ennemis et, plus important encore, identifier la direction d’où les vagues d’agression approcheront. Ces connaissances vous aident à déterminer les zones à couvrir et à défendre.
Une autre tactique pour créer un espace sûr consiste à contrôler stratégiquement l’accès aux portes.. Au lieu de déverrouiller toutes les portes, en laisser certains verrouillés et accessibles uniquement d'un côté. Cela crée une pièce que vous pouvez utiliser comme refuge, aire de repos, ou position défensive avec un point d'étranglement naturel. Les portes verrouillées agissent comme des barrières que les ennemis ont vaincues’ne casse pas, contrairement aux portes soudées. Vous pouvez les débloquer si nécessaire pour votre avantage tactique.
N'oubliez pas que votre ARC n'est pas qu'un simple moyen de transport; il a aussi une arme à feu. Utiliser l'ARC’les capacités à votre avantage. Si vous avez placé des détecteurs de mouvement autour de l'enceinte et détectez une patrouille se dirigeant vers vous, envoyer l'ARC au point ARC le plus proche, et cela éliminera les ennemis avant qu'ils ne vous atteignent. En outre, en entrant dans un immeuble, laissez l'ARC couvrir l'entrée pour empêcher toute attaque surprise par derrière et fournir un point de repli.
Placez un tracker de mouvement près de chaque point ARC, spécifiquement pour attirer les ennemis vers cette zone. Cette tactique aide à attirer l'attention et à éliminer les ennemis avec l'ARC.’la puissance de feu. Cela peut être particulièrement utile pour faire face à des boss ennemis qui ne vous chassent plus activement mais qui constituent toujours une menace que vous souhaitez éliminer..
C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela Extraterrestres: Descente sombre guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par Xeonz. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ceci lien.
Très bonnes recommandations! merci pour la contribution.