Worldbox es un juego divertido, Está cargado de pequeñas criaturas y cosas de nicho que hacen que el mundo de los píxeles se sienta vivo. Esta guía lo ayudará a comprender algunas de las interacciones más esotéricas, así como a enseñarle una o dos cosas que quizás no sepa.
Introducción
Worldbox tiene muchas características únicas y ocultas que muchos no saben sobre. Esta guía lo ayudará a comprender algunos de los detalles, así como a enseñarle algo nuevo..
Variaciones del bioma
Cada bioma tiene su propia flora y fauna únicas. El bioma Grasslands es el primer bioma accesible, y contiene la mayoría de las turbas que se encuentran en el menú de desove. Oveja, vacas, Perros, y los pollos pueden desovar en el bioma de los pastizales. También contienen hierbas genéricas fuente de alimento, y también puede cultivar arbustos de bayas o árboles regulares.
La sabana no produce un alimento único, pero en cambio en forma de ‘salvaje’ trigo. La sabana generará rinocerontes y búfalo, y hierbas y árboles regulares.
El bioma de dulces aparecerá hostil, carne comiendo ositos de goma y hombres de pan de jengibre, que de otra manera no se puede generar manualmente. El caramelo se puede cosechar del bioma, una fuente de comida única que restaura mucha salud, y da poco, Gigante, Sed de sangre, o rasgos gordos.
El infierno bioma generará cráneos en llamas, que son amigables con los demonios. Los pimientos se pueden cosechar de este bioma que prende fuego al consumidor, o darles el rasgo a prueba de fuego.
El bioma corrupto también generará secuaces de calavera, Aunque carecen de llamas, Se compensan al poder convertir enemigos atrapados en el bioma corrupto en fantasmas.
Los fantasmas son exclusivos del bioma corrupto, y son inmortales, Ingrávido, A prueba de hielo, Incombustible.
En el bioma cristalino, Las espadas y los golems de cristal se generarán con rasgos brillantes y duros. Son amigables con los enanos, Pero no mucho más. Las sales de cristal se pueden cosechar para dar efecto de estado de cafeína, o dar locura / Rasgo de mente fuerte.
El desierto arcano genera felinos del desierto, y da bayas del desierto, que dan veneno / Inmunidad de veneno, o rasgo lento.
Los biomas más antiguos también contienen alimentos únicos.;
Los bananas desovan desde la jungla, que a veces le dará al ‘desafortunado’ rasgo.
Los cocos pueden aparecer desde la playa, y dará el ‘blindado’ estado.
Los champiñones desovan en una variedad de biomas, Pero obviamente el bioma de hongos, y puede dar una amplia variedad de rasgos (De mente fuerte/locura, Paranoico / Contenido) y proporcionar al consumidor el «Encendido» efecto de estado.
Los malvados-beets generan biomas corruptos, una fuente de alimento contaminada que da rasgos piromaníacos o malvados.
Civilizaciones y comida
Cada carrera producirá su propio alimento único, Básicamente un alimento refinado para razas específicas. Estos se pueden observar mirando el inventario de un reino.
Los humanos producirán pastel, que puede dar un rasgo de grasa y un estado de lentitud.
Los elfos producirán sushi y sidra, que puede dar el rasgo rápido.
Los enanos producirán cerveza, que puede dar un rasgo de lentitud.
Los orcos producirán hamburguesas y té, Que puede dar grasa / Estatus de lentitud y cafeína respectivamente.
La mermelada y el pan pueden ser refinados por cualquier civilización con la tecnología correcta, o dentro del rango de suficientes arbustos de bayas.
El pescado y la carne se pueden cosechar de la mayoría de las turbas como las vacas y el océano, Si una civilización tiene acceso a cada recurso.
Mobs únicos
Worldbox contiene algunas turbas que no puedes engendrar naturalmente. Estas turbas son variantes de las turbas existentes., o solo engendra bajo ciertas circunstancias.
El único bioma en el juego que no da recursos es el bioma tóxico.
El bioma tóxico es un bioma único que no genera naturalmente, Similar al bioma tundra.
(La tundra se puede generar enfriando la temperatura de cualquier bioma, que matará la vida vegetal y la cubrirá con nieve. Los osos polares y los conejos blancos pueden aparecer aquí.)
El bioma tóxico se puede generar utilizando el «Ácido» herramienta, Usando lluvia ácida, o colocando un géiser ácido. El ácido eliminará la vida vegetal y dejará un «Radioactivo» paisaje contenido de árboles y arbustos únicos. No se puede cosechar mucho de este bioma, aparte de la rata ocasional o dos. «limos» son una mafia única que puede generarse solo en el bioma tóxico. Tienen un toque ácido y rasgos de grasa.
Aparte de ser absolutamente adorable, Ellos no dejan caer nada, e infligirá lisiado / Rasgos de un ojo.
«extraterrestres» son una mafia única que se desovan de los ovnis caídos. Los ovnis se pueden encontrar en el «animales, Criaturas, y monstruos» pestaña, y puede ser derribado recibiendo suficiente daño convencionalmente, o con un rayo. Todos los extranjeros tienen inmortal, Regeneración, Sangre ácida, Prueba de ácidos, y rasgos gordos.
Los extraterrestres aparecerán con un arma única, el alienígena-blaster, un arma mortal a base de plasma que devasta cualquier ‘incivilizado’ raza que vienen.
La mayoría de las turbas pasivas tienen diferentes variantes dependiendo del bioma. Si se engendra en el desierto, Tomarán una apariencia de gato de arena, Si se engendra en el pantano, Tomarán una apariencia negra, etcétera.
Perros/lobos/osos/conejos harán lo mismo con la mayoría de los biomas, convertir un blanco ártico cuando se engendra en una tundra.
Un pequeño huevo de Pascua divertido, Las ovejas que aparecen en el bioma de hongos serán de color rosa/amarillo de color.
Cómo encontrar rasgos
Si todavía tienes problemas para encontrar rasgos, Cada rasgo tiene un % oportunidad de desovar a un niño recién engendrado (No colocado a mano).
Los elfos son naturalmente ágiles, Los niños recién generados tienen un aumento % desovar con ayuno, Ágil, Débil, Miope, Rasgos engañosos.
Los orcos siempre aparecerán con regeneración y el ‘salvaje’ rasgo, un rasgo único que aumenta el ataque, reduce la velocidad de ataque, y permite la colección de huesos y cuero, un recurso único para los orcos. «Hueso» Los accesorios solo pueden ser elaborados por los orcos.
Los enanos siempre aparecerán con el ‘Miner’ rasgo, Un rasgo único que los pule basa la salud y permite la posibilidad de que las gemas generen cada vez que la entidad se minera. Estas gemas se pueden usar para operar, hasta cierto punto, y generalmente proporcionar un impulso económico para la civilización.
Los humanos no generarán ningún rasgo. Tienen estadísticas base relativas, y son susceptibles al medio ambiente. Sus hijos, sin embargo, tener un piso % para casi todos los rasgos genéricos, es decir, los niños humanos siempre tendrán una variedad de rasgos, con algunas excepciones.
Los rasgos únicos no serán heredados por humanos. Inmortal se puede adquirir naturalmente, aunque el % La posibilidad de que un niño engendra con inmortal es muy baja, apenas 0.5% para todas las carreras.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Caja Mundial - Simulador de Dios guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Guybo. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.
muy bien