¿De qué trata la serie simple??
Trabajadores y Recursos es un juego complicado, cuando eres nuevo (o nuevo) Es muy fácil tener problemas con cosas básicas como hacer funcionar el transporte público..
Hay videotutoriales pero no solo hay que invertir 10 minutos o incluso hasta una hora, pero es posible que nunca mencionen o simplemente pasen por alto lo específico que querías saber.. La serie simple proporciona fragmentos pequeños de información que puede hojear en un minuto para obtener lo que desea saber..
La serie simple a menudo proporciona una forma de hacer las cosas con una opinión única.. no porque sea la única manera o incluso la mejor manera, pero solo porque es fácil de explicar de manera concisa.
¿Qué es el modo realista??
La diferencia entre el modo normal y el realista es que la compra y la construcción automáticas están deshabilitadas..
La compra automática desactivada significa que debes importar todos los productos y mantenerlos almacenados en todo momento., como comida en el centro comercial.
La desactivación de la construcción automática significa que ya no podrás construir con rublos/dólares como en otros juegos.. Debes utilizar oficinas de construcción para construir edificios desde el principio..
en juegos normales, Por lo general, solo comienzas a usar las oficinas de construcción a mitad del juego., pero estás obligado a hacerlo desde el principio en modo realista.
El objetivo es un juego fácil y estable.
La guía se basa en una realidad.
dificultadcomenzar. Esto significa que todas las mecánicas están habilitadas., y solo empiezas con 1 millones de rublos y 500 mil dólares.
No se requieren modificaciones.
Suponiendo que empieces en 1960, la configuración inicial (ciudad + fabrica de ropa + fábrica de telas) debe estar terminado por 1962. Sólo entonces invitas a inmigrantes.. Probablemente se estabilizará en algún momento entre 1965 y 1970.
Configuración de construcción gratuita
Necesitarás hacer un doble «carretera principal», que son dos caminos de barro que corren paralelos desde la aduana.
Esto no se debe a que mejore el acceso a la aduana, sino a que se puede pasar fácilmente de barro a grava y de grava a asfalto.. Usar la segunda carretera como respaldo mientras se actualiza la primera.
Una de las primeras cosas que debes hacer es mejorar uno de los caminos a grava.. Puedes dejar el otro como barro..
- 2x oficina de distribución gratuita (1x camión petrolero, 2x camión de casco abierto, 3x camión volquete
- 1x gasolinera gratis
- 2x oficina de construcción (4x autobús, 4x camión de hormigón)
Los camiones de la oficina de distribución mantendrán lleno el almacén. Las oficinas de construcción que recogen mercancías del almacén reducirán el tráfico hacia la aduana.
Autobuses y camiones hormigonera cargarán directamente desde la aduana, así que mejor ponlos más cerca.
- 2x almacenamiento abierto gratuito (acero/tableros, ladrillos/prefabricados)
- 1x almacenamiento agregado gratuito (grava)
- 1x gasolinera gratis
- 5x oficina de construcción gratuita (5x volcador, 4x casco abierto, 4x excavadora, 2x excavadora, 2x grúa de carretera, 2x casco cubierto, 1x grúa torre)
- 1x depósito de carretera gratuito
Esta no es una configuración particularmente optimizada.. Por ejemplo, Los camiones están en juegos de 2 y 4 porque las oficinas de construcción gratuitas tienen 4 ranuras para vehículos.
Configurando tu ciudad
- Suficientes edificios residenciales para al menos 1000 ciudadanos
- Pequeño centro comercial
- Hospital
- Estación de bomberos
- Kindergarten
- Escuela
- Parada de autobús
- piscina interior
- 2x Pequeño intercambiador de calor
- Cine
- Monumento a la estrella roja
- Subestación eléctrica
- Subestación de agua
- Tanque de aguas residuales
- Oficina técnica gratuita (2x quitanieves, 1x camión de agua)
Desmarcar «conseguir ciudadanos» cuando creas tus edificios residenciales, y luego desmarque «Permitir que los ciudadanos se muden» una vez que los hayas colocado.
Configure la comida/ropa/electrónica del pequeño centro comercial en 65%/20%/15% en lugar de lo normal 33%.
Al establecer rutas de autobús desde la ciudad, asegúrese de desmarcar la carga «trabajadores con estudios universitarios» caja. Esto mantendrá a todos sus trabajadores educados en la ciudad para sus escuelas y hospitales..
Reducir el número de personas que trabajan en cada edificio de servicios., p.ej. Reducir el número de médicos en el hospital. 5-10.
Suministro de mercancías a su centro comercial y pubs.
Crea esto en las afueras de la ciudad.
- Depósito
- Almacenamiento de carne
- Estación de carga por carretera (Conectado tanto al almacén como al almacén de carne.)
- 2x oficina de distribución gratuita (2x casco cubierto. 2x camión frigorífico)
El almacén debe estar preparado para guardar alimentos., ropa, electrónica y alcohol.
La primera oficina de distribución debe trasladar la mercancía desde la aduana al almacén y almacenamiento de carne. (10%). La segunda oficina de distribución debería trasladar la mercancía desde el almacén y el almacén de carne al pequeño centro comercial y al pub. (50%).
Agua potable y aguas residuales.
Puede cubrir todas las necesidades tempranas de agua potable con
- 1x edificio de carga/descarga de agua
- 2x oficinas técnicas gratuitas (1 en el pueblo y 1 en el área de la industria)
- 2X «espera hasta que se cargue» camiones de agua
Puedes eliminar las aguas residuales vertiéndolas al agua o exportándolas a la aduana..
Verter aguas residuales al agua es gratis una vez que se instala la tubería, entonces no hay razón para exportarlo a la aduana.
Si no estás cerca de un río, Puedes bajar el suelo con herramientas de paisajismo para crear un pequeño estanque donde tirar las aguas residuales..
Creando tu primera industria exportadora
Esta es solo la fábrica de ropa estándar 2x., 1x configuración de fábrica de telas. Una distancia de 300 a 500 km entre este y su ciudad parece suficiente..
Necesitarás construirlo en fases., es decir. comenzando con 1 fábrica de ropa y 1 fábrica de telas.
Deberías poner aquí también tu pequeña planta de calefacción..
Otras opciones rentables para las primeras industrias exportadoras son la bauxita y el petróleo..
Servicios
Esta es una guía de modo realista., no es una guía sobre servicios, así que no voy a entrar en detalles.
además de agregar 1 más jardín de infantes, Todos los edificios de servicios deberían ser suficientes hasta 2k población..
No estoy seguro exactamente de cuándo hay que empezar a luchar contra el crimen.; ahí es cuando afecta mal la felicidad. Deberías poder «poder pagar» edificios del crimen por 3k de todos modos.
Para prisiones, necesitas aproximadamente 1 guardián por 2 prisioneros.
para comisarías, deberías tener un máximo de 4 (fuera de 8) coches de policia. Cuantos más coches de policía tengas, Cuanto más crimen puedan encontrar, lo que puede abrumar la capacidad de su estación de policía para procesarlos.
Mientras no dejes que los autobuses lleven a tu gente altamente educada, probablemente puedas arreglártelas con solo 50 de ellos para ser médicos y profesores. Así puedes invitar periódicamente a inmigrantes con un alto nivel educativo hasta que puedas pagar una universidad.
Siempre y cuando tengas cobertura del monumento a la estrella roja., La lealtad probablemente terminará entre 35% y 40%.
Si la lealtad cae por debajo 35% y/o la felicidad cae por debajo 60%, entonces hay algunos problemas que hacen que la lealtad y la felicidad disminuyan.
Bienes de construcción
Hay tres categorías de productos de construcción., alto (acero, componentes mecanicos, componentes electricos), medio (ladrillos, prefabricados, tableros) y bajo (concreto, asfalto, grava).
Los costos de construcción generalmente se dividen en algo como 60% alto (principalmente acero), 15% medio, y 25% bajo.
Por lo tanto, su primera industria debe ser una industria exportadora para pagar todo el acero., y el segundo debería ser grava/hormigón/asfalto.
Puedes usar tu propio criterio cuando empezar a producir ladrillos., prefabricados y tableros.
Capturas de pantalla
Estas son capturas de pantalla de la república que hice mientras finalizaba esta guía.. Podría ser útil como referencia..
Vista completa.
Esta es la pequeña zona al lado de la aduana.. Todavía uso las oficinas de distribución..
este es mi original «área libre de construcción». He eliminado los edificios de almacenamiento gratuito desde.
Esta ciudad es totalmente autosuficiente. 4k personas con planta potabilizadora, una universidad, policía y una estación de radio.
Las minas de grava están demasiado altas para construir fácilmente una planta de procesamiento de grava., Entonces usé teleféricos para bajar la piedra de la montaña..
Por eficiencia, La ropa y la baja producción de bienes de construcción están muy juntos..
No estoy seguro de si la fábrica de alimentos valió la pena o no.. Justo 10 Los trabajadores eran suficientes para satisfacer todas mis necesidades alimentarias.; por otro lado, No podría emplear mucho más que 30 porque mi oficina de distribución no podía importar cultivos lo suficientemente rápido.
Lo exageré en el almacenamiento.. Es bastante molesto ver cómo se producen pocos cultivos para el espacio que ocupan..
Preguntas frecuentes
Cómpralo en la aduana.. Entonces usa el Skd 706 Camión de casco abierto RTTN para llevarlo desde la aduana hasta la oficina de construcción. Necesitas crear una línea para hacer esto..
Algunos camiones pueden transportar grúas torre, pero algunos no pueden, así que solo usa el Skd 706 RTTN uno.
en la aduana, compre el tren AGMu bajo el tipo de filtro desmontado, no el que está bajo el tipo Track Builder.
Y luego, similar a las grúas urbanas, usa el skd 706 Camión de casco abierto RTTN para llevar a la oficina de construcción ferroviaria.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Trabajadores & Recursos: república soviética guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por John Moridin. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.