El objetivo de la guía es conseguir trofeos de cinco estrellas con calificaciones de caza de cinco estrellas.. Este juego parece difícil para algunos jugadores., principalmente porque están acostumbrados a otro tipo de juegos de caza más arcade que no tienen prácticamente nada que ver con la caza real. Esta recopilación de consejos y trucos para cazar en Way of the Hunter te facilitará el juego, Muchos de estos consejos funcionan también en la caza real..
Exploración y áreas de necesidad
Lo primero que debemos hacer es descubrir el mapa para encontrar los campamentos y las zonas de necesidad de los animales..
Los campamentos nos permiten realizar viajes rápidos al igual que las cabañas.. Para encontrar los campamentos debemos dirigirnos a los signos de interrogación que están en el mapa., Puedes usar el vehículo para esto., en el maletero del vehículo tendremos todas las armas y siniestros adquiridos.
Para encontrar las áreas de necesidad, debemos caminar por el mapa con el sentido del cazador activado para encontrar las zonas donde comen, dormir y beber.
La forma más sencilla de hacerlo es trasladarse a un lago o río., busca las marcas de los animales que beben allí, con eso ya podemos saber que tipo de animales hay en esa zona.
Esto será útil para encontrar los animales independientemente de la hora del día., en la enciclopedia de juegos en el «animales» sección podemos ver lo que deberían estar haciendo en determinados momentos.
Dependiendo de la especie, Cerca de las áreas de necesidad debe haber algunos senderos que los animales normalmente usan para moverse entre las áreas de necesidad., si seguimos estos senderos nos llevarán al resto de zonas que suelen utilizar.
Acecho y movimiento
Para cazar necesitamos acercarnos a los animales., Para hacer esto sin alertarlos y hacer que comiencen a huir debemos hacerlo lentamente., en contra de la dirección del viento y si es posible en una posición más alta con respecto a los animales.
Dirección y velocidad del viento..
El olfato en los animales no funciona igual que en los humanos, Alguien que camina por la calle puede oler un lugar donde están asando pollo., y sabrán que están en la zona y más o menos en la dirección en la que huele bien, para un animal, una pequeña cantidad de olor puede indicarle la dirección exacta y la distancia desde la fuente, Estar a favor del viento cuando acechas a un animal es el equivalente a tener una flecha roja gigante sobre tu cabeza que dice «ESTÁ AQUÍ, ESTÁ AQUÍ».Para tener éxito en la caza debes saber dónde están los animales antes de que ellos sepan dónde estás tú..
En algunas ocasiones podremos escuchar a los animales., hacer llamadas, mover o romper ramas, aunque el sentido del cazador no nos dice nada.
Si sospechamos que hay animales cerca, podemos hacer una llamada con un reclamo a ver si responden, esto solo funciona con algunas especies, por otro lado, si responden, También estarán más atentos en tu dirección..
El juego tiene seis formas de desplazarse a pie., algunas son ventajas, deben desbloquearse completando los desafíos:
● Correr
● Caminar
● Caminando paso lento
● Agacharse
● Sentadillas paso lento
● Arrastrarse
● Arrastrarse paso lento
Correr: No debemos correr bajo ninguna circunstancia., esto asustará a todos los animales que se encuentren a una distancia considerable.
Caminar : Dependiendo de los animales, se asustarán a una distancia de unos doscientos metros.“ «jugando en modo cazador”, esta sería la forma de movernos cuando estemos viajando entre zonas.
Caminando paso lento: Los animales nos escucharán menos., pero pueden vernos.
Agacharse: Esta será la forma normal en la que deberemos movernos en una zona donde sospechamos que hay posibles presas., nos oirán poco y nos verán poco.
Sentadillas paso lento: Esta es la forma de avanzar en la última parte del acercamiento., a menos de cien metros de la presa.
Arrastrarse: Esto se puede utilizar en la última parte del enfoque., solo sirve para que los animales no nos vean, pero nos siguen oyendo y oliendo.
Arrastrarse paso lento: Esto es extremadamente lento, se utiliza cuando estamos muy cerca de animales y no tenemos cobertura vegetal.
Es prácticamente imposible moverse sin hacer ruido., Los animales alertarán aproximadamente a ochenta metros por la presencia de ciervos., más distancia para otros animales como los lobos.
Para acercarnos en estos casos, debemos utilizar la técnica de ” haciéndote olvidar», que consiste en detenerse cada cierto número de pasos.
te mueves, el animal escucha un ruido y comienza a prestar atención en su dirección hasta que escucha una segunda o tercera señal que indica que se acerca un depredador, en este caso se escapará. Para evitarlo debemos avanzar y detenernos hasta que el animal olvide la primera pista., cuanto más cerca estemos de los animales menos pasos debemos dar y más tiempo debemos esperar para continuar el movimiento, esto debe hacerse en cuclillas a un ritmo lento o gateando.
Un truco para acercarse a un área de necesidad, poner un marcador en el mapa que nos dirá qué tan lejos estamos de la zona de necesidad y posibles animales, para que podamos cambiar el modo avance de rápido, De ruidoso a silencioso, lento a medida que nos acercamos..
Si un animal de la manada se asusta, toda la manada se asustará, si hay otra manada en la dirección de la fuga, ellos también se asustarán y huirán.
Sabremos que hemos asustado a un animal sin verlo por qué escucharemos el ruido y activando el sentido del cazador podremos ver en qué dirección huye..
Si hemos asustado a un animal o a una manada, y los seguimos y logramos encontrarlos, Estarán en alerta mucho antes..
Si los animales están en una zona a la que nos es imposible acercarnos sin asustarlos, Podemos intentar usar una llamada para sacarlos., la mayoría de las llamadas se desbloquean al completar los desafíos..
Presión de caza, una zona que suele ser frecuentada por animales, dejan de usar esa área por varias razones como, disparando un arma, derribar a un animal o permanecer demasiado tiempo en el mismo lugar.
Si los animales están en una zona con presión cinegética estarán más alerta, si abatimos a varios animales en la misma zona la presión de caza será mayor.
No hay nada en el mapa ni en el terreno que nos indique que estamos en una zona que está bajo presión de caza., solo la ausencia de animales, con el tiempo, desaparece.
Disparo y seguimiento
Lo primero a tener en cuenta es la distancia., Sería recomendable estar a doscientos metros o menos para disparar.
(A más de esta distancia el animal no puede ver., oírte o olerte, por lo que no puede hacer nada para evitar ser cazado, En este caso no estarías cazando, estarías haciendo tiro al blanco.).Es necesario saber la distancia a la que se encuentra el animal utilizando los binoculares con telémetro, una vez que sabemos la distancia, y tenemos un animal seleccionado para cazar, Cambiaremos al arma apropiada y pondremos la corrección de distancia apropiada en el visor del arma..
Si la distancia no se corresponde con las opciones disponibles en el visor, debemos poner el más cercano y apuntar un poco más alto si la distancia de la presa es mayor que la distancia puesta en el visor o apuntar un poco más abajo si la distancia es menor, sin nunca apuntar fuera de los vitales.
Hay que tener en cuenta el fuerte viento lateral, puede desviar la bala, especialmente si disparamos a larga distancia.
Hacia dónde apuntar es recomendable acudir a los pulmones al ser el órgano vital más grande, El corazón y las arterias también serían aconsejables si podemos alcanzarlo..
Para saber dónde tiene cada animal los órganos vitales, lo podemos encontrar en la enciclopedia del juego en animales. Inspeccionar y ver órganos., podemos rotar y cambiar con piel y sin piel para saber llegar a los signos vitales según el ángulo en el que se encuentre.
Lo mejor es esperar a que se coloque lateralmente., ya que expondrá más superficie de impacto en los signos vitales. Al presionar el gatillo, debemos contener la respiración con la tecla adecuada y se recomienda que el animal esté quieto para asegurar el disparo.
Para no sufrir sanciones por disparar, debemos utilizar el arma y el calibre correspondiente para cada tipo de animal
(En la caza real, lo único que se requiere es que el calibre sea suficiente para matar al animal sin hacerlo sufrir)Si utilizamos el calibre correcto, conseguiremos las cinco estrellas del trofeo en la categoría de caza y más dinero si vendemos la pieza.
Si alcanzamos un animal, Es recomendable poner un marcador rápido en el punto donde estaba cuando llegamos., para poder encontrarlo fácilmente y comenzar a rastrear desde esa posición.
En el punto de impacto debe haber sangre., si inspeccionamos nos dirá si el animal ha sobrevivido o estará muerto más tarde. Como regla general, si llegamos al corazón o se abren las arterias mucha sangre roja brillante será una muerte segura, La sangre rosada con burbujas es pulmonar, que es un órgano vital y una muerte segura., sangre de color rojo oscuro o poca cantidad el animal sobrevive.
Con el sentido del cazador., Se resaltarán los restos de sangre que debemos seguir para encontrar al animal., por regla general la forma en la que cae la sangre indicará la dirección en la que corre la presa, una mancha con gotas más pequeñas, la dirección indicada por las gotas, si el punto cae en línea recta, esa es la dirección en la que se ha ido el animal.
Gestión de reservas y trofeos.
La gestión de la reserva consiste principalmente en la caza de machos maduros de menor calidad. (con menos estrellas) y dejando que los que tienen más estrellas se reproduzcan, siendo así más probable que aparezcan machos de mejor calidad en la siguiente generación.
Observar a los animales a través de los binoculares y usar el sentido del cazador., nos dará información sobre ellos.
El mapa está dividido en áreas delimitadas y nombradas.. Cuando estamos haciendo gestión de reservas., lo mejor es centrarse en un tipo de animal y una reserva de caza específica. Una vez que cacemos los animales de peor calidad en esa reserva, pasamos a otro. después de unos días o semanas en el juego podemos regresar a ese coto y comprobar los machos que han madurado, comprueba cuántas estrellas tienen y repite el proceso.
Una de las formas de gestionar un coto:
● Machos maduros de una estrella, cazarlos primero tan pronto como los localicemos.
● Machos maduros de dos estrellas, debemos asegurarnos de que no haya machos maduros de una estrella en la manada antes de cazarlos.
● Machos maduros de tres estrellas, No los cazamos mientras la manada tenga uno o dos machos maduros estrella..
● Machos maduros de cuatro estrellas, no debemos cazarlos, deberíamos dejarlos morir de viejos.
● Los machos de cinco estrellas son el trofeo objetivo, Tenemos que asegurarnos de usar el calibre correcto para cazar estos, así podremos conseguir la máxima puntuación en caza y trofeo.
Es recomendable utilizar un arma con la que ya hayamos cazado otro animal del mismo tipo., aunque la enciclopedia del juego dice que el arma es la correcta, no siempre funciona, sobre todo si lo disparamos desde muy cerca o desde muy lejos.
Si encontramos una manada que solo tenga un macho maduro de una o dos estrellas, podemos cazarlos, pero si tiene un solo macho maduro de tres o cuatro estrellas, es recomendable no cazarlo.
Dormir repetidas veces seguidas no hará que los días pasen para los animales.
Las reservas que debemos desbloquear con las misiones, los que tienen cabina, es más probable que encuentren animales de mejor calidad, incluso cinco estrellas, porque el dueño de la reserva ya hizo la gestión, en el resto de reservas debemos hacerlo.
Para conseguir una puntuación máxima de caza sólo podremos disparar al animal una vez, si disparamos dos veces o más perderemos puntos de caza, si herimos a un animal y dejamos pasar veinticuatro horas, al cazarlo nuevamente registrará dos disparos, pero no perderá puntuación.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Camino del cazador guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Condé. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.