Bienvenido al manual oficial de Waterfall Prisoner.! Este manual proporciona instrucciones y consejos esenciales para ayudarte a resolver los acertijos que encontrarás en el juego..
Introducción
Te encuentras en una celda húmeda, situado en la parte más profunda de la enigmática Waterfall Tower. Mientras intentas escapar, Te das cuenta de que no eres la primera persona en estar en esta situación.; alguien más estuvo aquí antes que tú, Dejando atrás pistas que podrían ayudarte a escapar antes de que termine la noche..
Manual
MUÉVETE Y MIRA
- Mueve a tu personaje con las teclas: WASD o las teclas de flecha (←↑↓→).
- Si quieres correr, simplemente mantenga presionada la tecla Shift o haga clic derecho.
- Para ajustar su vista e interactuar con objetos en el entorno, Usa tu mouse. Puedes mover el mouse para mirar a mi alrededor, Y haga clic con el izquierdo para interactuar con diferentes elementos en el mundo del juego.
BUSCAR
- Cuando estás cerca de un artículo que puedes recolectar, Notarás que un icono de flecha aparece encima para llamar tu atención.
- Además, al lado del nombre del artículo, Aparecerá un pequeño icono de mano cuando esté listo para que recoja.
INTERACTUAR
- Cuando ves este icono, acercarse de cerca para revelar cómo le permite usar el clic izquierdo para interactuar con un rompecabezas.
- Para resolver rompecabezas, Intermacerse con varios objetos en el mundo del juego. Asegúrese de explorar los alrededores de los rompecabezas para descubrir valiosas pistas.
Rompecabezas
Durante los rompecabezas, Puede interactuar con elementos que se describen en blanco cuando se cierne el mouse sobre ellos. No dudes en hacer clic en ellos, arrastrarlos a ubicaciones específicas, o realizar otras acciones según sea necesario para progresar a través del rompecabezas.
Para salir de un rompecabezas, Puede hacer clic en la flecha superior derecha o usar la opción de clic derecho.
Usar objetos
Siempre que veas un ícono de llave, Puede hacer uso de los elementos en su inventario simplemente arrastrándolos y soltándolos de la rueda de elementos colocados en la esquina inferior izquierda de la pantalla.
Además, Puede navegar a través de sus elementos utilizando los botones de flecha que aparecen cerca del objeto actual. También puede acceder a su inventario haciendo clic en el icono de la bolsa.
Para una inspección rápida del objeto seleccionado actualmente, Simplemente haga clic en el icono de los ojos.
INSPECCIONAR OBJETOS
Para inspeccionar objetos que has recolectado, puedes acceder a tu inventario presionando [i], [ESC], o [borrar].
Se puede salir de un menú o rompecabezas haciendo clic derecho o haciendo clic en el ícono Atrás..
Al inspeccionar objetos, tienes las opciones para rotar, zoom, y volver a centrarlos.
DIARIO
Hay documentos repartidos por el escenario que permiten conocer la vida y costumbres de los habitantes de la torre.. Puedes leer estos diarios en el ‘Diario’ sección del menú.
Consejos y sugerencias
- en rompecabezas, Notarás que los objetos interactuables están delineados., haciéndolos destacar.
- Los artículos de su inventario pueden servir para múltiples propósitos, así que considere siempre sus usos potenciales.
- Los objetos solo se pueden recoger si ves el ícono de la mano..
- Presta mucha atención a las notas con dibujos..
- Use elementos de su inventario cuando ve el icono de llave.
- Cuando estás atascado, buscar pistas dentro de los rompecabezas.
- Si estas atascado, Busque cualquier nota cercana.
- Si estas atascado, Explore otros rompecabezas para soluciones.
- Y si estas atascado, Consulte el diario para obtener sugerencias adicionales.
catacumbas
¿Cómo puedo escapar de la celda??
Examinar los dedos esqueléticos; Indican la secuencia para presionar los ladrillos. Después, Recupere la llave y úsela en la puerta.
¿Cómo puedo desbloquear la puerta encadenada??
Necesitarás un objeto para bloquear el mecanismo, como el hueso del esqueleto cercano.
No estoy seguro de qué hacer con la tela numerada y los ladrillos.
Los números romanos que ves no son genuinos, Entonces tendrás que encontrar una solución diferente. Utilice la tela en la doncella de hierro para obtener la pista correcta.
Estoy confundido sobre la caldera y las bielas.
para empezar, Localice la manivela que falta y organice las tuberías. Consulte el rompecabezas del cráneo dentro de la habitación.
¿Cómo debo arreglar los dientes??
Examinar un artículo para determinar el pedido, Específicamente la tecla Skeleton en su inventario.
¿Cuál es el propósito de las tres cadenas frente a la puerta??
Comience examinando la nota con el dibujo cercano; le proporcionará el pedido de la cadena.
Después, Debe contar las velas a cada altura representada y usar las cadenas el número especificado de veces en el siguiente orden: bien 1 tiempo, centro 4 veces, izquierda 3 veces.
Entrada de la torre
¿Cómo puedo desbloquear una puerta con candados y llaves??
Revise la ventana lateral, y notarás que el código está escrito detrás de la puerta. Las líneas horizontales indican la posición de la tecla. Recuerde presionar el candado sin una llave!
¿Qué debo hacer con los pancartas??
Para terminar el dibujo, Use la cuerda izquierda para cambiar las dos primeras posiciones, y la cuerda correcta para cambiar todos los pancartas hacia la derecha, con el último en el primer lugar. Una forma de completar el dibujo podría ser: izquierda, Right X2, izquierda, bien, izquierda, Right X5, izquierda, Right X4.
¿Qué debo hacer con las tres columnas de piedra??
Deberías terminar el dibujo de la cabeza de un león.
¿Qué debo rodar en los dados??
La combinación se muestra en un escudo arriba, Pero ahora está al revés, y se lee: 6 3 1.
¿Cómo debo organizar los libros??
En nota 8, Se menciona que debe comenzar organizándolos en función de los dibujos en la columna vertebral y luego por los números escritos detrás de ellos. En la misma estantería, Notarás que el pedido es: Cráneo, vela, blindaje. El pedido del libro es 31784256.
¿Qué debo hacer con el tablero de ajedrez??
Toma las piezas de ajedrez de la caja que encontrarás después de resolver el rompecabezas de dados y acércate a la puerta principal para ver el tablero de ajedrez.. Coloca las piezas como se indica en la imagen..
¿Cómo abro la puerta pequeña con pestillo??
Haga clic en los pestillos en el orden especificado.
¿Cómo puedo abrir la puerta con espadas y escudos??
Toma nota de las espadas en el pasillo y los escudos colocados debajo.. Consulte las imágenes a continuación.:
¿Cuál es el propósito del dispositivo de observatorio?, el pedestal con discos?
Para empezar, debe colocar los elementos apropiados en los pedestales inferiores: Biblia, cáliz, y espada en los exteriores, y el candelabro en el interior. Entonces, sigue las instrucciones del poema en la nota 10 para organizar los pedestales como se especifica.
¿Cuál es el procedimiento para usar el dispositivo en el centro de la entrada??
Inserte las dos teclas que ha ubicado en cada ranura. Preste atención a los dibujos en un lado del dispositivo y siga el orden de los libros que organizó anteriormente.
¿Cómo puedo desbloquear la gran puerta del pestillo??
Haga clic en los pestillos en el orden especificado:
Salón y cocina
¿Cómo puedo desbloquear la puerta con las cuatro antorchas??
En nota 13, especifica el momento en que la puerta se vuelve accesible. Tenga en cuenta que las antorchas a la izquierda tienen un total de 12 posiciones potenciales, mientras que los de la derecha solo tienen 4. En la parte superior es 2:15, y en la parte inferior está 8:45.
¿Cómo debo organizar la vajilla sobre la mesa??
En nota 19, Menciona a los que cenan en diferentes momentos. Si examina los símbolos en las sillas, Notarás que el Tinkerer también se sienta en la cocina. Por lo tanto, Debe organizar la vajilla de la misma manera que se indica allí.
¿Cómo debo reorganizar los utensilios de cocina??
Inspeccione las espinas del libro ubicadas en el estante en la habitación adyacente a la cocina.
¿Cuál es el proceso para preparar la sopa??
Consulte Nota 15 para las instrucciones. Comience agregando el pan seco de la mesa del comedor. Utilice el cepillo en el fregadero para iniciar el primer paso. El segundo paso se puede encontrar en el plato donde obtuvo el pan. El tercer paso implica organizar los utensilios de la pared. La secuencia de pasos es: A-P-A-C-S-O-P-A-S.
¿Qué debo hacer con las botellas selladas??
Consultar nota 18 para la pista, pero antes de eso, Desempegar las botellas con la llave de la cuchara. Después, Puede volver a sellarlos a todos excepto a los dos con una ilustración de cebolla.
¿Cómo arreglo las columnas de los animales en el comedor??
Según la nota 20, Se necesitan dos componentes esenciales: la pintura de la chimenea y el poema de la nota. Enganche la palanca en la chimenea y conecte los engranajes que encuentre allí para determinar la colocación de cada animal. El poema proporciona orientación sobre la dirección en que cada animal debe enfrentar.
- Trasero izquierdo: Wolf enfrentando hacia adelante.
- Trasero derecho: Águila frente al escudo.
- Delantero izquierdo: Serpiente mirando hacia la derecha.
- Delantero derecho: Ratón mirando a la derecha.
Dormitorios inferiores
¿Cómo debo ordenar las hojas y las piedras??
Considere los dibujos como lo haría en un rompecabezas de sudoku, y alinee las imágenes que corresponden. Prestar especial atención a la diagonal central, Como proporciona sugerencias adicionales!
¿Cuál es el arreglo adecuado para los órganos en los frascos??
Consultar nota 24 para el orden preciso. Si estás incierto, Comience colocando el cerebro en la cuarta posición. Recuerde activar la palanca cuando cree que las ha organizado correctamente!
Dormitorios intermedios
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Dormitorios superiores
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Diario
En las catacumbas (6)
- puedes encontrar 3 de ellos en el 3 celdas cerca de la cadena utilizadas para abrir la puerta, escondido en una esquina de la habitación con los dos esqueletos.
- Asegúrese de recogerlos antes de completar el rompecabezas de la caldera, Como es un punto sin retorno!
- 1 está dentro del cubo de una caldera.
- Otro está escondido debajo de la cama, frente al rompecabezas del diente.
- 1 se puede ubicar mientras sube las escaleras, colocado entre el rompecabezas del 3 cadenas y el cañón con velas. Ten cuidado, y reúnelos antes de completar el 3 rompecabezas, que es otro punto sin retorno!
En la entrada de la torre (6)
- 1 está situado cerca de la ventana lateral de la casa de guardia.
- puedes encontrar 2 Dentro de la casa de guardia: Uno está detrás de un escudo, y el otro está detrás de la cama en el piso.
- 1 se obtiene moviendo la cabeza del león de bronce.
- Otro está dentro de un barril roto, debajo del primer juego de escaleras.
- 1 está en la mesa superior, directamente debajo del 3 bombillas.
- Recuerde recoger estos artículos antes de subir y entrar al comedor, Como es un punto sin retorno!
En el pasillo y la cocina (8)
- 2 se puede encontrar en el pasillo, sobre las cajas cubiertas con mantas y debajo de un escudo.
- Dentro de la cocina, 2 están ocultos, uno dentro de un recipiente y el otro en el estante de la placa.
- En el comedor, hay 2, uno encima de una silla y la otra en los barriles en la parte posterior.
- Finalmente, 2 están situados en la habitación, uno en la estantería y el otro dentro del cofre.
- Asegúrese de recoger estos elementos antes de abrir la puerta después de completar el rompecabezas de las columnas, Como marca un punto sin retorno!
En el Dormitorios inferiores 7
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En el Dormitorios intermedios 9
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En el Dormitorios superiores 5
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Punto sin retorno: Asegúrese de recoger todos estos artículos antes de salir de la torre!
Epílogo 1
- 1 se puede encontrar en el pozo.
Logros
Los siguientes son los logros que puedes desbloquear en el juego..
Bienvenido a la torre de cascada
Un simple descanso en la prisión.
Hidrofobia
Dejó el sótano atrás.
Luz del eclipse
Salió del hall de entrada.
El mouseetrap
Terminar con la cena.
La clave es más poderosa que la espada
Desbloquear el lugar del escriba.
Ya no llovió
Escapar de la cascada.
Tráeme algo agradable
Mantuvo una baratija inútil.
El sucesor del escriba
Reúna todas las entradas de diario.
Consulte la sección del diario para obtener información adicional, ya que se trata de un logro Missable
El 15 ° invitado
Visitó la habitación del desarrollador.
Complete esta tarea antes de resolver la computadora y el rompecabezas de cartas perforadas, ya que es un logro Missable.
Clásicos inolvidables
Tocar una melodía extrañamente familiar.
Completa el círculo
A pesar de todo, Regrese nuevamente a la torre de cascada.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Prisionero de la cascada guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por albertpa. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.