Esta guía enumera las unidades Skitarii y proporciona una breve descripción de ellas., junto con algunos consejos de uso.
Unidades Skitarii
Los Skitarii son el Adeptus Mechanicus’ ejércitos cyborgs, formado por guerreros cibernéticos aumentados.
en el juego, A menudo se menciona que los Skitarii mantienen la línea contra las mareas Necronas para que su cohorte de Tecnosacerdotes pueda ingresar a las distintas tumbas para explorar.. Eventualmente, Puedes reclutar una variedad de Skitarii para unirse a la cohorte., como unidades jugables. Al comienzo del juego, sólo el Servidor está disponible, mientras que otros deben desbloquearse y actualizarse aleatoriamente a través de misiones.. Esto significa que lamentablemente no puedo proporcionar una guía de desbloqueo., solo una guía de descripción.
Como comandante Skitarii, Khepra muy a menudo te recompensa con unidades en sus misiones..
Skitarii requiere puntos de cognición (CP) desplegarse en la batalla, y Blackstone serán reclutados para una misión (excepto el Servidor). ¿Deberían sobrevivir?, recuperarás una parte de la tarifa de Blackstone dependiendo de su HP restante. Esta tarifa es el único inconveniente de que mueran., por lo que son mucho más prescindibles que tus Tecnosacerdotes.. Además, Las recompensas de la misión pueden reducir aún más el costo de Blackstone..
El «actualizado» Skitarii (nivel 2 y nivel 3) Se desbloquean como cualquier otra tropa., como recompensa de la misión. Mantienen los mismos costos pero ganan habilidades o mejoras de estadísticas..
Proporcionan una ayuda significativa en la mayoría de las misiones., por lo que no deben pasarse por alto. Especialmente con el apoyo adecuado. Un Tecnosacerdote con el «Seguidor» La rama puede mejorar significativamente a Skitarii usando su variedad de habilidades de apoyo.. En particular, La habilidad Command Fire otorga un ataque gratuito a todas las tropas dentro del alcance., centrado en un solo objetivo. La habilidad Refuerzos permite convocar a una sola unidad de forma económica, Por ejemplo, una tropa cuerpo a cuerpo directamente al lado de una Marca de Muerte Necrón, o uno de tus propios francotiradores para eliminaciones rápidas. La tropa convocada a menudo (pero no siempre) muévete justo después de tu tecnosacerdote.
servidor
- Role: Escudo de carne
- Combate: Pelea confusa
El Servitor es un cyborg sin sentido que fue programado para tareas muy simples..
Tienes Servidores desde el principio del juego.. Sirven como escudo de carne: son baratos, y ganas CP cada vez que sufren daño. Un Servidor siendo golpeado dos veces ya era 100% rentable.
Los servidores pueden bloquear una unidad enemiga a distancia en combate cuerpo a cuerpo., y obtener un ataque de oportunidad adicional cuando intente alejarse. Bastante útil al principio del juego contra Necron Warriors..
A nivel 2, el Servidor gana un «Pulla» habilidad para atraer ataques enemigos, ganando +1 armadura física/energética por una ronda. A nivel 3, el Servidor gana HP y (por confirmar) daño.
Vanguardia
- Role: DPS
- Combate: a distancia
La Vanguardia es una unidad básica a distancia y tiene uno de los pocos ataques físicos a distancia.. Su producción de daño puede ser sorprendentemente alta., especialmente en niveles más altos.
en mi experiencia, La Vanguardia se beneficia enormemente de las ventajas de los Tecnosacerdotes., permitiéndole recorrer el mapa e infligir un daño muy alto desde lejos. Vulnerable en combate cuerpo a cuerpo.
A nivel 2, Obtiene una habilidad activa que le permite disparar dos veces en un solo turno., permitiendo un alto daño explosivo. A nivel 3, gana daño y movilidad.
Vanguardia Alfa
- Role: DPS, Control de multitudes
- Combate: Pelea confusa
El Vanguard Alpha es uno de los pocos Skitarii con daño AoE, permitiéndole enfrentarse a varios enemigos a la vez, como enjambres de Desollados.. Aunque el daño residual no le permite lograr muertes múltiples, Se debe considerar que suaviza los otros objetivos..
Como con otras unidades cuerpo a cuerpo., Puede bloquear Necrones a distancia y realizar ataques de oportunidad contra ellos..
A nivel 2, Obtiene la capacidad de inmovilizar a un objetivo.. Si se usa en un Necron a distancia, No podrá atacar durante un turno completo si el Vanguard Alpha permanece en él.. A nivel 3, gana movilidad y daño.
Guardabosque
- Role: Francotirador, Apoyo
- Combate: a distancia
El Ranger es una unidad de francotiradores., en pocas palabras. Inflige un daño promedio pero tiene un alcance muy largo., y revela estadísticas del enemigo al golpearlos.
Gracias a su gama, Puede debilitar o acabar con los enemigos en el mapa sin temor a represalias y puede apoyar desde lejos a tus unidades más móviles..
Muy útil contra Necron Deathmarks..
A nivel 2, Obtiene la capacidad de desactivar un arma enemiga durante una ronda.. Esta habilidad también tiene largo alcance y revela estadísticas., y es un valioso apoyo. A nivel 3, gana un 100% tasa de golpes críticos. Lo que significa que su disparo siempre se ocupará de 4 Daño, ignorar la armadura, y evitar que un Necron que cae vuelva a levantarse.
Guardabosques Alfa
- Role: DPS
- Combate: Pelea confusa
El Ranger Alpha es una unidad cuerpo a cuerpo con un alto potencial de daño.. Como con otras unidades cuerpo a cuerpo., Puede bloquear a los Necrones a distancia y realizar ataques de oportunidad cuando intentan alejarse..
Inicialmente, tiene la capacidad de evadir ataques de oportunidad, permitiéndole atravesar líneas Necronas y atacar objetivos importantes por la espalda..
Su ataque de espíritu mecánico se carga después de un solo uso y rompe la armadura enemiga..
A nivel 2, gana la habilidad (1 CP) esquivar 100% de ataques enemigos durante una ronda, permitiéndole enfrentarse a Necrones más peligrosos 1 contra 1. A nivel 3, Obtiene daño y la capacidad de atacar dos veces por ronda. (sin tiempo de reutilización), dándole un alto potencial de daño.
Servidor de batalla Kataphron
- Role: Nuker
- Combate: Pelea confusa
El Kataphron es una de las dos unidades Skitarii del final del juego., se desbloquea bastante tarde y con un coste de CP y Blackstone más alto que los demás. Tener un chasis mecanizado, es una unidad grande que toma 4 azulejos en lugar de 1 (No puedo tomar caminos estrechos.)
El Kataphron es sencillo.: su único ataque inflige daño AoE en un gran círculo alrededor del objetivo.. Siendo el daño residual el mismo que el directo, Puede causar una fuerte mella en un gran grupo de enemigos.. Especialmente teniendo en cuenta que el daño es alto.. Tenga cuidado sin embargo, el AoE puede atacar a tus propias unidades.
Se recomienda convocar al Kataphron usando el «Reforzamiento» capacidad (rango 9 Seguidor), entonces solo tomará 1 CP en lugar de 3 y ser colocado donde sea más necesario. Se beneficia enormemente de las habilidades de impulso de Secutor., p.ej. un nivel 3 recipiente cognitivo para darle un 100% Ataque de efecto crítico con daño fuerte.
A nivel 2, gana +2 Armadura física. A nivel 3, Obtiene daño adicional con su ataque de espíritu máquina. (que toma sin embargo 2 se vuelve para cargar).
Robot Castellano
- Role: Nuker, Tanque
- Combate: Mezclado
El Robot Kastelan es una preciosa reliquia de la Era Oscura de la Tecnología.
Es el segundo del final del juego Skitarii., se desbloquea bastante tarde y tiene un coste elevado (4 CP para convocar). También ocupa 4 mosaicos en un mapa y no pueden seguir caminos estrechos.
Su ataque principal es un lanzallamas con un amplio área de efecto en forma de cono y un gran daño.. Puede ablandar o matar a un gran grupo de enemigos., que también sufrirá Burn durante algunos turnos. En caso de necesidad, tiene un ataque cuerpo a cuerpo aunque, dado el tamaño de la unidad, el daño cuerpo a cuerpo es un poco decepcionante.
El robot también funciona como tanque debido a su reserva de HP y su habilidad especial para ganar +2 armadura física/energética por una ronda.
Convocarlo con el Secutor «Refuerzos» Su capacidad permite una colocación óptima y reduce significativamente el coste. (1 CP en lugar de 4).
A nivel 2, Obtiene una carga direccional que le permite inmovilizar a las unidades enemigas.. En /Nivel 3, (no pude desbloquearlo).
Acechador de óxido sicario (Contenido descargable Heretek)
- Role: DPS, Seguro
- Combate: Pelea confusa
Una unidad cuerpo a cuerpo con la habilidad única de ignorar la armadura al atacar., haciéndolo extremadamente útil contra objetivos pesados.
El Ruststalker se vuelve más fuerte con el tiempo., ya que cada ataque aumenta sus posibilidades de golpe crítico y (a nivel 3) su daño total.
A nivel 2, Obtiene la capacidad de evadir ataques de oportunidad.. A nivel 3, gana +1 daño por ataque realizado en la batalla actual.
Infiltrado sicario (Contenido descargable Heretek)
- Role: Explorar
- Combate: a distancia
El Infiltrado comienza la batalla en el «Inalcanzable» estado: no puede ser atacado, ni en cuerpo a cuerpo (ataques de oportunidad) ni a distancia, aunque todavía puede ser golpeado por ataques AoE. Esto permite al infiltrado moverse libremente por el mapa y siempre dar el primer golpe..
Sin embargo, su producción de daño es comparativamente baja.. Mejor usado contra unidades más débiles o, por ejemplo,. contra una Marca de Muerte Necrón.
A nivel 2, gana la capacidad de volverse inalcanzable nuevamente. Permitiéndole atacar, luego vuelve a la invulnerabilidad. La habilidad tiene un 3 gira el tiempo de reutilización, sin embargo. En Nivel 3, No estoy seguro si gana algo.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Martillo de guerra 40K: mecánico guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Millones. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.
creo que nivel 3 El infiltrado Scarian simplemente obtiene más salud., bastante inútil en una tropa cuyo objetivo es no ser golpeado.
Nivel del robot kastelan 3 obtiene 5 salud adicional (20 total) y un segundo ataque con lanzallamas!! Desafortunadamente simplemente lo hace 4-6 daño con quemadura de 2dmg. Aún así es agradable. También una nota sobre tácticas., El fuego de comando utiliza el ataque a distancia del robot kastelan SIN el AOE. Esto es muy bueno ya que no tienes que preocuparte por el fuego amigo.. No lo he probado con el servidor de batalla..
El acechador de óxido obtiene su bonificación de daño de los ataques de fuego de comando., pero de memoria no ataques de oportunidad.
Recién comencé a usar el nivel del robot kastelan 3 ataque con lanzallamas. Es un AOE realmente grande centrado a su alrededor.. 5 Radio de los mosaicos desde el borde del robot.. Ligeramente molesto para el fuego amigo., pero bueno, lo estás usando para eliminar enemigos distantes con la habilidad de refuerzo..
Vale la pena señalar que los Rangers’ El ataque incapacitante se puede utilizar para acabar con los enemigos caídos a pesar de que no causa ningún daño..