Referencia para donde, cuando, Cómo atrapar peces en Warframe.
Información básica
La pesca es una actividad que no es de combate disponible en Paisajes Eso permite a los jugadores atrapar peces que pueden usarse como recursos para varios requisitos de elaboración..
Para empezar primero debes tener suficiente De pie con el asociado Paisaje facción (Ostras en cétus, Solaris United en Fortuna y Entrati en el necralisco). Entonces puedes comprar un Lanza de pesca en su proveedor de pesca (Hai-luk, El negocio, o hija respectivamente). Los cebos y los DY también se pueden comprar para ayudar en la pesca.
Asegúrate de tener tu lanza de pesca contigo (equipado) y encontrar una fuente de agua, Ya sea un lago u océano. Una vez que compras una lanza de pesca, Puede equiparlo en el menú de engranajes a través de su arsenal.
Tenga en cuenta que no es necesario equipar más de una lanza, ya que hay múltiples tipos que puede comprar (o cualquier cebo, tintes, etc.) Como todas las lanzas y utilidades se pueden seleccionar a través del menú de pesca.
Ubicaciones de pesca compacta & Biomas
Menos detallado pero todo en un solo lugar
- Lago Gara Toht, El gran lago directamente al norte de Cetus:
- Babe (Común en el día)
- Anguila (Común en el día & noche)
- Norg (Raro por la noche, Norg cebo)
- Cuerpos de agua sin litoral (estanques) esparcido por las llanuras:
- Yoguwun (Común en el día)
- Khut-khut (Común en el día)
- Pez pulmonar mortus (Raro en el día, Común por la noche)
- Cuthol (Raro por la noche, Cebo cuthol)
- Costas del océano (extremo izquierdo y derecha a la puerta de cétus):
- Goopolla (Común en el día & noche)
- Tralok (Poco común en el día)
- Decorar (Día & Noche, Cebo crepuscular)
- Dulce (Día & Noche, Cebo crepuscular)
- Raya (Raro en el día & noche, Murkray cebo)
- Glappid (Raro por la noche, Cebo de glappid)
- En cualquier lugar
- Bota
- Lago de depósito de refrigerante, El gran lago directamente al oeste de Fortuna:
- Escaño (Común en clima cálido)
- Kriller (Común en clima cálido)
- Sapcaddy (Común en clima frío)
- Longwinder (Raro en clima cálido, Cebo longwinder)
- Cuerpos de agua sin litoral (estanques) esparcido por Orb Vallis:
- Ojo ojo (Común en clima cálido)
- Rompecería (Común en clima frío)
- Ladrillo (Común en clima cálido)
- Reincidente (Común en clima frío, Cebo de espectro estrecho)
- Tromicera (Raro en clima frío, Cebo de tromyzon)
- Cuevas con cuerpos activos de agua que se encuentran en Orb Vallis:
- Depurador (Común en frío & Clima cálido)
- Folleto (Común en frío & Clima cálido)
- Charamote (Raro en frío & Clima cálido, Cebo de charamote)
- Sintetizador (Raro en frío & Clima cálido, Cebo synathid)
- En cualquier lugar:
- Bota de crewman
Dependiendo de la ubicación y la presencia de Fass o Vome, los jugadores encontrarán diferentes especies. Sin embargo, El jugador puede recolectar el pez cebado del ser no activo en los sistemas de cuevas.
Si Fass está activo, Entonces los jugadores pueden encontrar el pez cebado de Vome en cuevas.
- Superficie
- Kymaeros (Común debajo de Fass y Vome)
- Criptoestres (Común debajo de Fass)
- Lobotriscid (Común debajo de Vome)
- Ostimir (Poco común debajo de fass, Residuos de fass)
- Glutinoxa (Poco común debajo de Vome, Residuos de fass)
- Aquapulmo (Raro buen vomo, Residuos de Fass procesados)
- Flagelocanth (Raro debajo de Vome y Fass, Residuos de Fass procesados)
- Cueva
- Barbisteo (Común debajo de Fass)
- Amniophysi (Común debajo de Fass)
- Vitreospina (Poco común debajo de fass, Residuos de fass)
- Duroides (Poco común debajo de Vome, Informado)
- Conductor (Poco común debajo de Fass y Vome, Informado)
- Espejo (Raro debajo de Fass y Vome, Residuo de Vome procesado)
Fisher Hai-Luk / Dicho
Lanzas de pesca
- Lanzo (*500) – Solo esta lanza trata Impacto daño
Ventajas:
Ofertas más Daño al pescado con piel lisa- Anguila
- Cuthol
- Goopolla
- Raya
- Decorar
- Yoguwun
Desventajas:
Causa menos daño contra otros tipos de peces- Dulce
- Khut-khut
- Babe
- Pez pulmonar mortus
No puedo atrapar un pez de un lanzamiento
- Glappid
- Norg
- Tralok
Daños a todos los servidos en orb vallis, Reducción de recompensas de giro
- Tirante (*500) – Solo esta lanza trata Punción daño
Ventajas:
Ofertas más Daño a los peces con placas blindadas y en cuidado- Tralok
Desventajas:
Causa menos daño contra otros tipos de peces- Anguila
- Goopolla
- Dulce
- Khut-khut
- Babe
- Decorar
- Yoguwun
No puedo atrapar un pez de un lanzamiento
- Cuthol
- Glappid
- Pez pulmonar mortus
- Raya
- Norg
Daños a todos los servidos en orb vallis, Reducción de recompensas de giro
- Mármol (*500) – Solo esta lanza trata Barra oblicua daño
Ventajas:
Ofertas más Daño a los peces con duro, escamas escamosas- Glappid
- Khut-khut
- Babe
- Pez pulmonar mortus
- Norg
Desventajas:
Causa menos daño contra otros tipos de peces- Anguila
- Goopolla
- Tralok
- Yoguwun
No puedo atrapar un pez de un lanzamiento
- Cuthol
- Dulce
- Raya
- Decorar
Daños a todos los servidos en orb vallis, Reducción de recompensas de giro
CebosNombresRangoDe pieCebo de pimientaNeutral50Cebo crepuscularOffworlder100Murkray ceboVisitante200Norg ceboDe confianza300Cebo cutholSurah400Cebo de glappidFamiliares500Otro
NombresRangoDe pieTinte luminosoNeutral100FaromaDe confianza100
El negocio / fortuna
Lanzas de pesca
- Shockprod (*500) – Lanza de arranque estándar para comenzar a pescar en servicio
- Stunna (*5,000) – Se puede comprar mientras está en rango de hacedor, Dado que ya ha comprado la lanza de pesca de ShockProd mencionada anteriormente de antemano.
Ventajas:- Emite un pulso electromagnético que evita temporalmente que otros servofish se escayan después de una captura exitosa, Similar a los efectos del faroma, y también amplía la zona de captura en el medidor de pesca.
Desventajas:
- El uso de esta lanza en otros peces que no sean ServoFish también creará un pulso electromagnético, Impresionante el pez dentro del radio. Sin embargo, No podrá recuperar el pez utilizando este método; Deben ser golpeados con una lanza comprada por cétus.
Cebos
NombresRangoDe pieCebo de amplio espectroNeutral50Cebo de espectro estrechoOutworlder100Cebo de krillerOutworlder100Cebo de mirewinderRapscallión200Cebo longwinderRapscallión200Cebo de tromyzonHacedor300Cebo de charamoteHacedor300Cebo synathidEnsenada400
Hija / Necralisco
Lanzas de pesca
- Disparos (*500) – Una lanza capaz de perforar el exocrino infectado en el Cambión a la deriva, Permitiéndole atrapar peces a la deriva Cabion bajo el agua.
en el Llanuras de eidolon, El Spari se comporta de manera idéntica al Lanza de pesca de tulok. - Ebisú (*5,000) – Similar a la lanza anterior, Esta lanza no hace que el pez Cambion se aleje de los lanzamientos perdidos, Similar a los efectos del faroma.
en el Llanuras de eidolon, el ebisu se comporta de manera idéntica al Lanza de pesca de lanzo.
Pescado en Deimos’ Cambión a la deriva se puede atrapar con lanzas de Fortuna y Cetus. Sin embargo, Estas lanzas no pueden pasar pensando el ‘Exocrino’ aunque el pez infestado puede nadar libremente.
Cebos
Llanuras de peces eidolon (Especie común)
Anguila
Descarga la electricidad de las glándulas luminosas a lo largo de sus flancos para aturdir a su presa.
- Bioma: Lago
- Actividad: Día y noche
- Lanza efectiva: Todo (Lanzo / Ebisú)
- Peso máximo: 24 kilos
- Rareza: Común
- Recurso: Electrooplax
- De pie por tamaño:
Pequeño / 25 Medio / 35 Grande / 50
Goopolla
Un pez depredador que se siente atraído por el aroma de la sangre.
- Bioma: Océano
- Actividad: Día y noche
- Lanza efectiva: Todo(Lanzo / Ebisú)
- Peso máximo: 20 kilos
- Rareza: Común
- Recurso: Juego de Goopolla
- De pie por tamaño:
Pequeño / 25 Medio / 35 Grande / 50
Khut-khut
Un pez venenoso protegido por un caparazón duro alrededor de su cráneo.
- Bioma: Estanque
- Actividad: Día
- Lanza efectiva: Todo (Mármol)
- Peso máximo: 20 kilos
- Rareza: Común
- Recurso: Sac de veneno de khut-khut
- De pie por tamaño:
Pequeño / 25 Medio / 35 Grande / 50
Babe
Sus fauces en abiertas le permiten recoger peces más pequeños mientras nadan junto a ellos.
- Bioma: Lago
- Actividad: Hora del día
- Lanza efectiva: Todo (Mármol)
- Peso máximo: 30 kilos
- Rareza: Común
- Recurso: Huesos de babeo
- De pie por tamaño:
Pequeño / 25 Medio / 35 Grande / 50
Pez pulmonar mortus
Cuando los depredadores se acercan, todavía se encuentra en la parte inferior de los bancos de arena, disfrazado de cadáver con la esperanza de ser ignorado.
- Bioma: Estanque
- Actividad: Día y noche
- Lanza efectiva: Mármol / Lanzo / Ebisú
- Peso máximo: 40 kilos
- Rareza: Poco común
- Recurso: Cuerno mortus
- De pie por tamaño:
Pequeño / 100 Medio / 125 Grande / 200
*El pez pulmonar Mortus se puede encontrar durante el día, pero es mucho más común por la noche
Tralok
Fuerte, pez depredador con ojos que pueden perforar las sombras más oscuras.
- Bioma: Océano
- Actividad: Hora del día
- Lanza efectiva: Tirante / Mármol / Disparos
- Peso máximo: 40 kilos
- Rareza: Poco común
- Recurso: Ojos de tralok
- De pie por tamaño:
Pequeño / 100 Medio / 125 Grande / 200
Yoguwun
Este pez lento de serpentea a través de las aguas y a menudo es presionada por depredadores más grandes.
- Bioma: Estanque
- Actividad: Hora del día
- Lanza efectiva: Todo (Lanzo / Ebisú)
- Peso máximo: 32 kilos
- Rareza: Común
- Recurso: Estómago de yogwun
- De pie por tamaño:
Pequeño / 25 Medio / 35 Grande / 50
Llanuras de peces eidolon (Especie cebada)
Cuthol
Un crustáceo grotesco que produce un potente, toxina paralizante de sus tentáculos.
- Bioma: Estanque (punto de acceso)
- Actividad: Nocturno
Se necesita cebo cuthol - Lanza efectiva: Lanzo / Ebisú
- Peso máximo: 40 kilos
- Rareza: Extraño
- Recurso: Tendrils cuthol
- De pie por tamaño:
Pequeño / 500 Medio / 625 Grande / 1,000
Glappid
Un carroñero que ha formado un vínculo simbiótico con el escarabajo seram que extrae y se alimenta de cualquier toxina ingerida por el glappid.
- Bioma: Océano (punto de acceso)
- Actividad: Nocturno
Se necesita cebo de glappid - Lanza efectiva: Mármol
- Peso máximo: 44 kilos
- Rareza: Legendario
- Recurso: Caparazón de escarabajo seram
- De pie por tamaño:
Pequeño / 1,200 Medio / 1,500 Grande / 2,000
Dulce
Un crustáceo que caza durante las horas crepusculares
- Bioma: Océano
- Actividad: Día y noche
Se necesita cebo crepuscular - Lanza efectiva: Lanzo / Tirante
- Peso máximo: 32 kilos
- Rareza: Poco común
- Recurso: Antena de dulces
- De pie por tamaño:
Pequeño / 100 Medio / 125 Grande / 200
Raya
Un cazador astuto que se esconde dentro del lodo en el fondo del océano.
- Bioma: Océano (punto de acceso)
- Actividad: Día y noche
Murkray cebo necesario - Lanza efectiva: Lanzo / Ebisú
- Peso máximo: 40 kilos
- Rareza: Extraño
- Recurso: Hígado Murkray
- De pie por tamaño:
Pequeño / 500 Medio / 625 Grande / 1,000
Norg
Habita las aguas poco profundas y se alimenta de cangrejos y otros pequeños crustáceos.
- Bioma: Lago (punto de acceso)
- Actividad: Nocturno
Norg cebo necesario - Lanza efectiva: Perama
- Peso máximo: 40 kilos
- Rareza: Extraño
- Recurso: Norg cerebro
- De pie por tamaño:
Pequeño / 500 Medio / 625 Grande / 1,000
Decorar
Mientras rara vez se aventura de las aguas más profundas de las llanuras, Este depredador se aprovechará de ostrones incautos que nadan solo.
- Bioma: Océano
- Actividad: Día y noche
Se necesita cebo crepuscular - Lanza efectiva: Lanzo / Tirante
- Peso máximo: 40 kilos
- Rareza: Poco común
- Recurso: Dientes de sharrac
- De pie por tamaño:
Pequeño / 100 Medio / 125 Grande / 200
Ubicaciones de la pesca de Orb Vallis
Una de las principales diferencias entre el servofish es cómo se identifican las diferentes cualidades de los peces.; Mientras CETUS’ Los peces se separan en pequeños, medio, y tamaños grandes, El servofish de los Vallis se clasifican entre Basic, Modelos adornados y magníficos.
Además, Ninguna de las especies de Vallis requiere cebo para generar, en cambio, Se puede encontrar cualquier pez raro sin atraerlo, aunque con posibilidades muy disminuidas de aparecer.
Ejemplos:
- Estanque – Cuerpo de refrigerante superior izquierdo cerca del Templo de las ganancias
- Lago – Justo afuera del ascensor Fortuna
- Cueva – Cueva al noroeste del ascensor Fortuna, ligeramente noreste del depósito de refrigerante
- Cueva- Cueva a la izquierda de Spaceport
ORB VALLEY SERVER PISCO (Especie de corpus)
Ladrillo
Desarrollado para realizar rutinas de construcción y mantenimiento remotas.
- Bioma: Estanque, Río
- Actividad: Clima cálido
Cebo de amplio espectro recomendado - Punto máximo: 10.0
- Rareza: Común
- Recurso: Batería Brickie Muon
- De pie por tamaño:
Básico / 35 Adornado / 45 Magnífico / 70
Escaño
Se utiliza para registrar datos visuales en los sistemas AQUA y transmite la telemetría a la estación de investigación.
- Bioma: Lago
- Actividad: Clima cálido
Cebo de amplio espectro recomendado - Punto máximo: 8.0
- Rareza: Común
- Recurso: Sensor anoscópico de Echowinder
- De pie por tamaño:
Básico / 35 Adornado / 45 Magnífico / 70
Ojo ojo
Un dron de vigilancia que monitorea cualquier actividad que perturba el agua
- Bioma: Estanque
- Actividad: Clima cálido
Cebo de espectro estrecho recomendado - Punto máximo: 10.0
- Rareza: Poco común
- Recurso: Rotoblade
- De pie por tamaño:
Básico / 45 Adornado / 60 Magnífico / 100
Kriller
Identifica amenazas orgánicas a las operaciones del corpus en los sistemas Aqua y las elimina.
- Bioma: Lago
- Actividad: Clima cálido
Kriller Bait recomendado - Punto máximo: 12.0
- Rareza: Poco común
- Recurso: Kriller láser termal
- De pie por tamaño:
Básico / 45 Adornado / 60 Magnífico / 100
Longwinder
Repara fugas y bloqueos claros dentro de los sistemas Aqua.
- Bioma: Lago (punto de acceso)
- Actividad: Clima cálido
Longwinder Bait recomendado - Punto máximo: 16.0
- Rareza: Poco común
- Recurso: Longwinder torno coagulante
- De pie por tamaño:
Básico / 200 Adornado / 300 Magnífico / 500
Folleto
Encuesta el agua por impurezas.
- Bioma: Cueva
- Actividad: Frío / Clima cálido
Mirewinder Bait recomendado - Punto máximo: 15.0
- Rareza: Poco común
- Recurso: Biodo paralelo de Mirewinder
- De pie por tamaño:
Básico / 45 Adornado / 60 Magnífico / 100
Reincidente
Facilita la comunicación a larga distancia entre robótica desplegada en los sistemas Aqua.
- Bioma: Estanque (punto de acceso)
- Actividad: Clima frío
Cebo de espectro estrecho recomendado - Punto máximo: 12.0
- Rareza: Poco común
- Recurso: Relé neural de Retas
- De pie por tamaño:
Básico / 45 Adornado / 60 Magnífico / 100
Sapcaddy
Recolecta muestras de fluidos en el sistema Aqua para la estación de investigación.
- Bioma: Lago
- Actividad: Clima frío
Cebo de amplio espectro recomendado - Punto máximo: 12.0
- Rareza: Común
- Recurso: Caso Sapcaddy Venedo
- De pie por tamaño:
Básico / 35 Adornado / 45 Magnífico / 70
Depurador
Analiza el crecimiento de los microbios que viven en los sistemas Aqua para monitorear los niveles de toxicidad
- Bioma: Cueva
- Actividad: Frío / Clima cálido
Cebo de amplio espectro recomendado - Punto máximo: 7.0
- Rareza: Común
- Recurso: Depurador exa cerebro
- De pie por tamaño:
Básico / 35 Adornado / 45 Magnífico / 70
Rompecería
Repara la robótica que se han desglosado en los sistemas Aqua.
- Bioma: Estanque, Río
- Actividad: Clima frío
Cebo de amplio espectro recomendado - Punto máximo: 9.0
- Rareza: Común
- Recurso: Bobina disipadora tink
- De pie por tamaño:
Básico / 35 Adornado / 45 Magnífico / 70
ORB VALLEY SERVER PISCO (Especie de orokín / Extraño)
Charamote
Su función principal es reconstruir el bio-material utilizado para regenerar las estructuras de orokin.
- Bioma: Cueva (punto de acceso)
- Actividad: Frío / Clima cálido (prefiere cálido)
Cebo de Charamote recomendado - Punto máximo: 8.0
- Rareza: Extraño
- Recurso: Módulo de charamote sagan
- De pie por tamaño:
Básico / 200 Adornado / 300 Magnífico / 500
Sintetizador
Monitorea las fluctuaciones ambientales.
- Bioma: Cueva (punto de acceso)
- Actividad: Frío / Clima cálido (prefiere cálido)
Cebo synathid recomendado - Punto máximo: 9.0
- Rareza: Extraño
- Recurso: Analizador de Ecosynth de Synathid
- De pie por tamaño:
Básico / 600 Adornado / 800 Magnífico / 1,000
Tromicera
Programado para romper los subproductos químicos filtrados en el sistema Aqua.
- Bioma: Estanque (punto de acceso)
- Actividad: Clima frío
Cebo de Tromyzon recomendado - Punto máximo: 8.0
- Rareza: Extraño
- Recurso: Tromyzon entroplasma
- De pie por tamaño:
Básico / 200 Adornado / 300 Magnífico / 500
Ubicaciones de pesca a la deriva de Cambion
Estos peces viven dentro de las gruesas excreciones infestadas llamadas exocrinas que no pueden ser penetradas por lanzas de pesca convencionales o eléctricas. Tal como, La única forma de atrapar estos peces con estas herramientas es mientras están en el aire.. Sin embargo, Las lanzas de pesca infestadas pueden atrapar peces mientras están en lo exocrino.
Dependiendo de la ubicación y la presencia de Fass o Vome, puede encontrar diferentes especies. Sin embargo, Los jugadores pueden recolectar el pez cebado del ser no activo en los sistemas de cuevas. Si Fass está activo, Entonces los jugadores pueden encontrar el pez cebado de Vome en cuevas.
Cambion Draft Fish (Especie común)
Amniophysi
Estos peces eclosionan con vainas translúcidas formadas en cavernas debajo del paisaje infestado.
- Bioma: CA de nuevo
- Actividad: barril / Un Renoice
- Peso máximo: 16 kilos
- Rareza: Común
- Recurso: Vejiga fermentada & Depósito Subem Waxen
Barbisteo
Tan voraz como la infestación en sí, Este pez se alimenta de los restos de otros.
- Bioma: Cueva
- Actividad: barril / Un Renoice
- Peso máximo: 16 kilos
- Rareza: Común
- Recurso: Vejiga de fermento & Blastoma de dendrita
Conductor
Un triunfo de bioingeniería de orokin, Estos peces resistentes se han adaptado al entorno deimos y parecen extrañamente resistentes a la infestación.
- Bioma: Cueva (punto de acceso)
- Actividad: barril / Un Renoice
RESIDUO VOME recomendado - Puntos máximos: 8
- Rareza: Extraño
- Recurso: Sistema de branquias tumbular & Sección del núcleo de la columna vertebral
Criptoestres
Anteriormente Orokin Scavengers, Estos peces sucumbieron a la infestación hace mucho tiempo y ahora se deleitan con avidez en esporas flotantes.
- Bioma: Superficie
- Actividad: barril
- Peso máximo: 16 kilos
- Rareza: Común
- Recurso: Vejiga de fermento & Nódulo cognitivo
Duroides
Un fósil vivo que regresa a la era de Orokin, Este esquivo pez se esconde debajo de la superficie de las piscinas exocrinas en las cavernas más profundas que puede encontrar.
- Bioma: Cueva (punto de acceso)
- Actividad: barril / Un Renoice
RESIDUO VOME recomendado - Puntos máximos: 8
- Rareza: Poco común
- Recurso: Sistema de branquias tumbular & Filtro biótico
Glutinoxa
Estos pescados pesados se elevan a la luz de Vome para absorber los gases raros., Retirarse cuando Fass asciende para devorar a sus parientes más pequeños en sus guaridas.
- Bioma: Superficie
- Actividad: Un Renoice
RESIDUO FASS RECOMENDO
Los jugadores informan tener mejores desove al comienzo del ciclo Vome y en zonas con Fass’ restos - Puntos máximos: 16kilos
- Rareza: Poco común
- Recurso: Vejiga de fermento & Saco esporulado
Kymaeros
La infestación ha subornado a estos peces a sus propios fines, usarlos como anticuerpos para repeler los no infestados.
- Bioma: Superficie
- Actividad: barril / Un Renoice
- Puntos máximos: 16 kilos
- Rareza: Común
- Recurso: Vejiga de fermento & Masa muscular saturada
Lobotriscid
Un musculoso, pez de tres colas, El lobotriscid rastrea a través de vapor exocrino a través de la superficie de Deimos cuando el vomino es dominante.
- Bioma: Superficie
- Actividad: Un Renoice
- Puntos máximos: 16 kilos
- Rareza: Común
- Recurso: Vejiga de fermento & Tetermaw parásita
Ostimir
Repleto de redundante, órganos internos mutados, Este pescado picante se mezcla con orokin y ascendencia infestada.
- Bioma: Superficie (punto de acceso)
- Actividad: barril
RESIDUO FASS RECOMENDO - Puntos máximos: 8
- Rareza: Poco común
- Recurso: Sistema branquial tuberculoso, Vejiga de fermento & Masa muscular saturada
Vitreospina
Cualesquiera que se hayan consumido funciones más altas, este pez una vez se había consumido, dejándolo un mero autómata de metal y carne.
- Bioma: Cueva
- Actividad: barril / Un Renoice
RESIDUO FASS RECOMENDO - Puntos máximos: 8
- Rareza: Poco común
- Recurso: Blastoma de dendrita, Sistema branquial tuberculoso, Vejiga de fermento & Sección del núcleo de la columna vertebral
Cambion Draft Fish (Especies raras)
Aquapulmo
Estos peces fueron contaminados a propósito con la infestación como un "experimento" de entradas.
- Bioma: Superficie (punto de acceso)
- Actividad: Un Renoice
Residuos Fass procesados recomendados - Puntos máximos: 8
- Rareza: Extraño
- Recurso:
Flagelocanth
Estos especímenes fueron originalmente parásitos, criando dentro de los wyrm-guts de fass y dispersos a través de Deimos en los escombros de su explosiva desaparición.
- Bioma: Superficie (punto de acceso) Mejor lugar: ‘El‘ Orgullo del actuario’
- Actividad: barril / Un Renoice
Residuos Fass procesados recomendados - Peso máximo: 16 kilos
- Rareza: Extraño
- Recurso:
Espejo
Esta raza de peces excepcionalmente rara es casi extinta, ya que su carne dorada de Orokin tiene un sabor especial para los depredadores.
- Bioma: Cueva (punto de acceso)
- Actividad: barril / Un Renoice
RESIDUO VOME procesado recomendado - Puntos máximos: 8
- Rareza: Extraño
- Recurso:
notas
- Warframes
- La habilidad de Dashwire de Ivara puede crear tirolinas sobre el agua para obtener una mejor vista de manchas, sin embargo, No es posible acercar con la lanza de pesca mientras está en la tirolina. Además, Puedes tirar tinte luminoso o cebo de pescado mientras te equilibras en la tirolesa, Mientras apunte con la lanza de pesca al mismo tiempo de tirar el tinte o el cebo. Sin embargo, Todavía no puedes cambiar las lanzas de pesca mientras estás en la tirolesa.
- La capacidad de sonar de sonar130xwhite.png de Banshee se puede usar para resaltar el pez con un esquema brevemente, Aunque no obtendrán puntos débiles o aparecerán en Minimaps.
- El limbo verá peces con un esquema de entidad mientras está dentro de la grieta, Aunque la lanza no funcionará ya que los peces no están dentro de la grieta también.
- Las formas de vida acuáticas de Mod Scan de Oxylus pueden resaltar los peces en el agua similar a un tinte luminoso, y puede resaltar los puntos de acceso en el minimap.
- Todas las especies de peces tienen entradas de códice ubicadas en la sección de objetos, tomando 20 escaneos para completar sus entradas.
- El tipo de lanza no influye en las especies de desove, y todas las especies conocidas actualmente pueden ser atrapadas por cualquier lanza, Aunque las lanzas no especializadas requerirán varios golpes para atrapar peces para los que no están diseñados para.
- El número de peces atrapados se ve afectado por los refuerzos de recursos y el doble de los amortiguadores de recursos de Smeeta Kavat.
- El número base de engendros de peces se ve afectado por un refuerzo de la oportunidad de caída de recursos.
- Si el jugador pierde el pez, o loba al azar la lanza en la costa o en el suelo submarino, hay un 3% posibilidad de conseguir una bota (Llanuras de eidolon) o la bota de Crewman (Valle de Orbe), y cuando se tambalean, Una melodía sarcástica de banjo tocará el fondo. Se puede vender por 400 Créditos. El jugador no obtendrá otra bota hasta que 5 Han pasado minutos.
- La rareza de un pez no necesariamente significa con qué frecuencia se encuentra.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este marco de guerra guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Cookieheart. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.