Este manual tiene como objetivo proporcionar un repaso sobre el tema de las recetas.. No profundiza en los entresijos de los preparativos y detalles similares..
Acerca de las categorías de recetas
- Salud
- Resistencia
- Veneno
- Alimento
Alimento
Los alimentos se refieren a artículos consumibles que ofrecen mejoras temporales a la salud., aguante, y eitr. Los jugadores pueden tener hasta tres tipos diferentes de alimentos activos simultáneamente., lo que resulta en un aumento acumulativo en la fuerza de los beneficios. La potencia de estos beneficios disminuye uniformemente hasta que desaparecen por completo una vez que la comida se digiere por completo.. Los aficionados a la comida tienen diferentes duraciones y tasas de disminución.. No es posible consumir múltiples porciones de un mismo alimento hasta que el consumido anteriormente esté parcialmente digerido., que se indica mediante un icono parpadeante en el panel de estado. Consumir el mismo tipo de comida renueva la fuerza y duración del beneficio..
Si bien el hambre no es una preocupación, Los alimentos juegan un papel importante en la mejora de las tasas máximas de regeneración de salud y resistencia.. Dado que sólo tres tipos de alimentos pueden estar activos a la vez, La selección cuidadosa de los tipos de alimentos es crucial en función de las actividades planificadas.. Por ejemplo, durante la exploración o la recolección de recursos, Se deben consumir alimentos con mayor potenciación de resistencia., mientras que los alimentos que proporcionan mayor salud y regeneración de salud son más adecuados para mazmorras y peleas contra jefes..
La combinación de tipos de alimentos consumidos en desafiantes encuentros de combate también depende del estilo de combate preferido del jugador.. La salud máxima es crucial para el uso efectivo del escudo debido a su conexión con la capacidad máxima de Stagger.. Los jugadores que dependen de esquivar ataques se benefician exclusivamente de maximizar su resistencia., mientras que aquellos que favorecen la magia en el combate obtienen ventajas al maximizar su Eitr.
El color del símbolo del tenedor que se muestra en la esquina superior derecha del ícono del inventario de cada alimento indica la estadística principal que mejora significativamente.: un tenedor rojo representa un alimento centrado en la salud, un tenedor amarillo indica un alimento orientado a la resistencia, un tenedor azul significa comida orientada a Eitr, y un tenedor blanco implica una mejora igual en todas las estadísticas.
Carne cruda
La carne cruda es un ingrediente no comestible que debe cocinarse en una «Estación de cocina» o un «Estación de cocción de hierro.»
La cantidad de carne que deja caer un animal corresponde a su nombre y está indicada por el número de estrellas.
Recetas De Comida
Las recetas avanzadas requieren la construcción de un «Caldera» y, en ubicaciones posteriores, a «Horno de Piedra.»
- El caldero es el único soporte de cocina capaz de preparar varios platos y cocinar bases de hidromiel..
- Para usar el caldero, debe colocarse sobre cualquier fuente de fuego.
- El caldero se puede mejorar construyendo edificios específicos., con un nivel máximo de 5.
- Algunas recetas deben hornearse en un horno de piedra después del proceso de cocción inicial..
hidromiel
Se utiliza un fermentador para transformar el hidromiel base en hidromiel..
- Los hidromiel base se cocinan en el caldero..
- Los hidromiel base se pueden preparar sin mejorar el caldero..
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Valheim guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por error de disco. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.