Una hoja de referencia con todos los controles de teclado y mouse utilizados para la construcción de rutas en el editor mundial.
Entrando y saliendo
- CONTROL + mi: Entra al editor mundial desde cualquier escenario de TSC mientras está en el juego. Presione el botón Mode Switch (botón de reproducción de naranja) en la parte inferior derecha de la pantalla para salir y volver a la simulación.
Ahorro
- F2: Guarda la ruta en el estado de edición actual (Esto no se puede deshacer).
Salir sin guardar
- CONTROL + Alternativo + BORRAR: Obliga al editor mundial a salir sin salvar (a través del administrador de tareas).
Navegación
- CONTROL + Llaves de cursor arriba y abajo: Mueve la cámara hacia arriba y hacia abajo en el eje Y.
- CONTROL + CAMBIO + HOGAR: Mueve la cámara a 1 medidor por encima del nivel del suelo.
- Llaves del cursor hacia arriba/hacia abajo/izquierda/derecha: Mueve la cámara hacia adelante, hacia atrás y de lado.
- Mantenga presionado el botón derecho del mouse y mueva el mouse: Pique la vista de la cámara.
- Rueda del ratón: Zoom la vista dentro o fuera ajustando el campo de vista.
- CAMBIO + Llaves del cursor: Acelera los movimientos de la cámara (También funciona con CTRL + Teclas del cursor arriba o abajo como cambio + CONTROL + Llaves del cursor).
3D Control de objetos
- Botón del mouse izquierdo: Selecciona un solo objeto.
- CONTROL + Botón del mouse izquierdo: Selecciona múltiples objetos 3D o lineales.
- Botón derecho del mouse: Selección de liquidación.
- Seleccionar + j: Reduce un objeto al nivel del suelo.
- Seleccionar + V: Eleva un objeto hacia arriba.
- Seleccionar + B: Reduce un objeto hacia abajo.
- Seleccionar + norte: Mueve un objeto horizontalmente más cerca de la posición de la cámara.
- Seleccionar + C: Mueve un objeto horizontalmente más lejos de la posición de la cámara.
- Pestaña Mientras se coloca: Alinea un objeto a la pista.
- Herramienta de alineación, Seleccione un, Seleccione B: Alinea un objeto con otro.
- Seleccione para la rotación + GRAMO: Gira un objeto en sentido horario.
- Seleccione para la rotación + F: Gira un objeto en sentido antihorario.
- CTRL mientras gira: Gira un objeto por un ángulo específico.
- CAMBIO + Herramienta de alineación: Copia un objeto encima de sí mismo.
- Seleccionar + BORRAR: Elimina un objeto.
Filtrado de selección del mouse
- Hold S + Haga clic en el botón del mouse izquierdo: Escenario.
- Sostener t + Haga clic en el botón del mouse izquierdo: Pistas.
- Retener R + Haga clic en el botón del mouse izquierdo: Carreteras.
- Sostener l + Haga clic en el botón del mouse izquierdo: Lofts.
- Retener e + Haga clic en el botón del mouse izquierdo: Elementos del editor.
- Sostener 2 – 8 + Haga clic en el botón del mouse izquierdo: Paisaje a la enésima selección.
Control de objetos lineal
- Botón del mouse izquierdo: Selecciona un solo objeto lineal.
- CONTROL + Botón del mouse izquierdo: Selecciona múltiples objetos lineales o 3D.
- Botón derecho del mouse: Selección de liquidación.
- Herramienta de gradiente, Seleccionar flecha de altura, l: Ajusta la altura del objeto lineal (por ejemplo, pista o carretera) al nivel del suelo.
- CONTROL + Unirse, Seleccione un, Seleccione B: Fusiona sin problemas dos segmentos de un objeto lineal.
- Seleccionar + BORRAR: Elimina un objeto lineal.
Mostrar
- CONTROL + GRAMO: Habilita la superposición de Google Maps.
- F6: Muestra nombres de marcadores de pista, portales y puntos de transferencia.
- F12: Toma la captura de pantalla.
El mapa 2d
- 9: Entra en el mapa 2d.
- Rueda del ratón: Acerca el mapa 2D dentro o fuera.
- CONTROL + Haga clic en el botón del mouse izquierdo: Entra en coordenadas en el mapa 2D en el panel de navegación.
- Haga clic en el botón derecho del mouse: Sale del mapa 2d.
Misceláneas
- F9: Recarga activos de objetos 3D. Útil para los desarrolladores para probar los cambios de planos.
- CONTROL + ESC: Muestra el menú de inicio de Windows en el escritorio.
- Alternativo + PESTAÑA: Permite el acceso a otras aplicaciones actualmente en ejecución.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Simulador de tren guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Rail Warwick. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.