Una guía/tutorial para las nuevas Chaos Dungeons / Mazmorras HC – Parche de brasas eternas #6.
Introducción
Chaos Dungeons/Hardcore Dungeons son el nuevo contenido agregado al último parche de la expansión Eternal Embers del juego.. Están destinados a ser un desafío adicional para aquellos que ya completaron el juego por completo y quieren poner su construcción y equipo a la prueba definitiva contra hordas de mobs muy poderosos., para tener la oportunidad de obtener muchos artículos exclusivos.
Hay tres de esos, y están ubicados cada uno en un acto diferente, y también separados por la dificultad (Normal, Épico y legendario), pero se puede acceder a los de menor dificultad en dificultades más altas..
Esta guía intentará brindarte un poco de información sobre cómo encontrar estas mazmorras., y que esperar de ellos.
Empezando
Para acceder a estas mazmorras, necesitarás lo siguiente:
-Encuentra las llaves del Caos de los jefes agrícolas.
-Equipo y construcción de muy buena calidad., especialmente en dificultad legendaria
No necesitas tener ningún DLC para acceder a estas mazmorras.. Las claves necesarias aparecerán incluso en el juego base..
Tampoco necesitas terminar el juego para acceder a las mazmorras., Puedes acceder a ellos tan pronto como los encuentres en tu nuevo personaje en cada acto y tengas las llaves. (transmitido de otro personaje). PERO es muy recomendable hacerlo porque incluso el Normal puede ser bastante desafiante para un personaje Legendario Lv70+ con equipo deficiente., incluso si los enemigos son solo Lv33.
Encontrar las claves
Necesitarás conseguir esos objetos antes de poder llegar a las mazmorras..
Los jefes finales de cada acto los dejan caer hasta Acto. 6 (Brasas eternas), y de los orbes puedes comprar en Helos por Electrum en el templo. No he encontrado llaves cayendo de Tiamat en Atlantis., pero si caen allí, hágamelo saber.
Cada llave vendrá con un número.: 1/3 es el amarillo, 2/3 el morado y 3/3 el azul, y necesitas un juego completo para abrir una mazmorra.. También se parecen al aspecto de los fondos de encanto., representando la dificultad (bronce para normal, plata para Epic, y oro para Legendario), aunque si pasas a otra dificultad para abrir el portón, todavía necesitas usar los mismos (es decir., debes usar las claves de La fisura del caos para abrir la mazmorra en Grecia incluso en dificultad legendaria.).
Solo puedes llevar una única copia de cada llave en el inventario de tu personaje. – Por ejemplo, si recoges una llave de la fisura del caos 1/3, no podrás recoger otro; pero puedes recoger cualquiera de los otros 1/3 llaves. Tu alijo puede contener tantos como puedas., tanto almacenamiento como transferencia. Entonces, cada vez que encuentres una llave durante una granja, asegúrese de guardarlo de inmediato, y sólo tráelos cuando los necesites para abrir una puerta. Las claves pueden ser transferidas y utilizadas por cualquier persona.
Pero tenga en cuenta, las llaves son
un solo uso, lo que significa que tendrás que cultivar otro conjunto cada vez que quieras abrir una mazmorra en una dificultad determinada.. Si abres una mazmorra, Tendrás que recolectar las llaves OTRA VEZ para esa mazmorra determinada si quieres abrirla en otra dificultad. – Por ejemplo, si abres la mazmorra de Grecia en modo normal, permanecerá cerrado en Epic y Legendary; Lo mismo si lo abriste en las otras dificultades..
Las mazmorras que abras permanecerán abiertas para siempre..
Clave de la fisura del caos
Estos son necesarios para abrir la puerta de la Fisura del Caos en Acto. 1 Grecia.
Pueden caer de todos los Telkines., tifón, Hades y Surtr en todas las dificultades., y de orbes electrum.
Clave para el dominio de la Serpiente del Caos
Estos son necesarios para abrir el Dominio de la Serpiente del Caos en acto. 2 Egipto.
Pueden caer de todos los Telkines., tifón, Hades y Surtr sobre dificultades épicas y legendarias, y de orbes Epic Electrum.
Clave de Los restos del caos
Estos son necesarios para abrir The Remnants of Chaos in Act. 4 infierno.
Pueden caer de todos los Telkines., tifón, Hades y Surtr en dificultad Legendaria, y de los orbes legendarios de Electrum.
Para abrir todas las mazmorras en todas las dificultades por personaje., necesitarás:
- 3 conjuntos de la Clave de La Fisura del Caos (9 llaves)
- 2 conjuntos de la llave del dominio de la serpiente del caos (6 llaves)
- 1 conjunto de la Clave de Los Restos del Caos (3 llaves)
Para un total de 18 llaves.
Ubicaciones de mazmorras
Cada mazmorra está ubicada en un acto diferente.. Aquí es donde encontrar cada uno de ellos..
Este es bastante fácil de encontrar., y si has estado jugando recientemente, Quizás ya lo haya encontrado accidentalmente.
Si no, teletransportarse a Delfos. De eso, retroceder hasta la fuente de avivamiento anterior. Ve al norte hacia la cascada., y continúa hasta encontrar la puerta.
Puedes acceder a esta mazmorra en todas las dificultades..
Este está un poco más escondido..
Teletransportarse a Memphis. De eso, Ve hacia el norte por la Puerta de la Palma..
De eso, ir en dirección noreste general, hasta que puedas encontrar un punto de caverna en tu mapa. Ve hacia eso, Luego, cuando llegues a la entrada de la cueva., Ve al norte hasta encontrar un pequeño campamento de asaltantes..
Hay un pasaje secreto escondido entre los árboles y los acantilados.. puedes pasar por eso.
Si tienes problemas, Puedes hacer clic en el tramo de tierra del otro lado y tu personaje se moverá a través de él. (marcado con una X en la siguiente imagen).
Entonces, solo sigue el camino – es bastante lineal. Encontrarás la puerta al final..
Puedes acceder a esta mazmorra en Épico y Legendario..
Teletransportarse a la Estigia. Ir hasta Caronte, derrotarlo, e inmediatamente encontrarás una fuente de avivamiento. Justo encima de la fuente, Hay un pasaje secreto similar al de Egipto a través de raíces y rocas..
después del paso, simplemente sigue el camino lineal hasta el final para encontrar la puerta.
Puedes acceder a esta mazmorra solo en Legendario..
Conceptos básicos de la mazmorra del caos
Antes de entrar a una mazmorra, debes tener en cuenta algunas cosas.
- Tú NO PUEDO teletransportarse lejos de cualquier lugar dentro de las mazmorras, incluyendo presionar K para reaparecer en una fuente. Una vez que entres, la unica manera de salir es terminando la mazmorra (ya sea completándolo o llegando al punto de retorno), muriendo, o salir del juego;
- Si mueres una vez que estás dentro de una mazmorra, tú no puedo recupera tu tumba Exp. esta perdido para siempre;
- Una vez que termines o mueras en una mazmorra, dejará de estar disponible para esa sesión del juego. Tendrás que recargar tu personaje desde el menú principal para hacer otro intento..
Es muy importante que tengas poco inventario para poder saquear todo lo que hay dentro de la mazmorra., y también tener suficientes pociones curativas, pergaminos, etc. como quieras, porque no puedes salir a reabastecerte. En general, Sólo la mazmorra de Egipto tiene cofres adicionales para encontrar..
Los mobs en la mazmorra no dejan caer nada aparte de pociones curativas y de energía., El dinero y algunos dispositivos pueden dejar caer un amuleto. (Piezas mecánicas, dependiendo de la dificultad). Los mobs también tienen la posibilidad de dejar caer las nuevas y exclusivas pociones de respeto., pero son notoriamente raros.
Una vez que estés en la cámara principal de la mazmorra., Puedes usar tus llaves en los paneles correspondientes en las paredes para abrir la puerta.. Recordar: Una vez que usas una llave, ya no está y tendrás que volver a cultivarlo si lo necesitas! Recordatorio que una vez que abres una puerta, Estará abierto para siempre. PARA ESA DIFICULTAD. Entonces, si desbloqueas una puerta en modo Normal, necesitarás usar el mismo conjunto de claves para desbloquearlo nuevamente en Epic.
Paneles para insertar Llaves de La Fisura del CaosTodas las mazmorras son algo lineales.. El diseño no se genera aleatoriamente., y también se establecen los tipos de enemigos que se encuentran dentro.
Los tres están divididos en dos partes.. En el punto medio de cada uno de ellos, Encontrarás dos cristales que te pedirán que elijas..
Cristales en la Fisura del Caos
- El rojo te pedirá que salgas de la mazmorra prematuramente., abrir un camino o portal que te lleve a un tesoro con algo de botín y un teletransporte al exterior.
- El verde te pedirá que continúes., abriendo un camino que conduce a la segunda parte de la mazmorra. (y el jefe).Cada vez que derrotas al jefe y terminas una mazmorra por primera vez por dificultad, Obtendrás una pequeña mejora en tus estadísticas.. Todos estos son aleatorios y pueden variar desde atributos, resistencias de bonificación, a menos daño de algunos arquetipos enemigos.
Descripción general de la mazmorra
Las tres mazmorras te enfrentarán a una enorme horda de enemigos a través de un camino muy lineal., todo el camino hasta el final.
Los enemigos que encuentres son reskins de otros enemigos encontrados en el acto en el que se encuentra la mazmorra., pero con estadísticas mucho más altas, Nuevas habilidades e incluso razas y propiedades diferentes a las habituales..
Necesitas estar muy bien equipado y con buenas especificaciones o los enemigos te asesinarán.. Aquí tienes una descripción general de cada mazmorra para que sepas qué esperar..
Puedes acceder a esta mazmorra en todas las dificultades.. Requiere un conjunto completo de elementos de la Clave de la Fisura del Caos..
Esta mazmorra se puede ver de un vistazo., pero se compone de un mapa muy largo y sinuoso por el que debes navegar de manera muy engorrosa., La visibilidad del mapa es un poco mala debido al filtro rojo., y está lleno hasta los topes de enemigos. Los más notables aquí son los cíclopes que pueden perturbarte., los arqueros ménades que pueden lanzar el extremadamente peligroso perjuicio Study Prey, y Jabalíes que pueden congelarte. La mayoría de los enemigos aquí son de especies mágicas, incluido el jefe., por lo que se recomienda daño adicional y/o protección contra ellos..
En ciertos puntos de la mazmorra., Encontrarás una puerta cerrada que requerirá que actives una palanca cercana.. Hay 2 de los de la primera parte.
La segunda zona es más de lo mismo., pero bajo tierra. Hay otra puerta cerrada con una palanca cerca. Esta parte de la mazmorra es peligrosa debido al área con trampas que lanzan daño elemental.. Ten cuidado!
El jefe es un gran sátiro.. Una vez que venzas al jefe, soltará un orbe de jefe y caerá una lluvia de botín. Salga por la puerta verde justo al lado de la salida..
Si decidiste salir prematuramente en la estatua del minotauro, toma la puerta verde que aparece; te llevará a una pequeña habitación con un cofre que contiene algo de botín y el teletransporte de salida.. Puedes ver esta habitación en el resto de la mazmorra., pero no puedo acceder.
Puedes acceder a esta mazmorra en dificultades Épica y Legendaria.. Requiere un conjunto completo de elementos de la Clave del dominio de la Serpiente del Caos..
Esta es mi mazmorra favorita de todas. – En realidad se siente como una mazmorra y se puso algo de esfuerzo en ello.. El camino es relativamente sencillo., pero algunas habitaciones se sentirán como si no tuvieran salida; Busca en las paredes para encontrar pasadizos secretos que conduzcan al resto de la mazmorra..
Los enemigos aquí son en su mayoría muertos vivientes., la pesadilla de Life Leech construye; pero también hay algunas criaturas vivientes como chacales y serpientes.. El nombre del juego aquí es veneno. – Algunas de estas hienas momificadas lanzarán una enorme nube de veneno que puede matarte extremadamente rápido incluso si tienes máxima resolución de veneno. (80%). Ten mucho cuidado con ellos.
Esta mazmorra también tiene un montón de trampas.. Intenta maniobrar a través de ellos., hacen mucho daño.
La mazmorra no cambia mucho incluso después del punto medio..
El jefe será un Tiamat rediseñado., pero mucho más poderoso. Necesitas matar las tres cabezas para ganar.. Una vez que lo derrotes, Puedes atravesar el pasillo hasta un cofre que contiene tu botín y la salida..
Puedes acceder a esta mazmorra solo en dificultad Legendaria.. Requiere un conjunto de elementos de la Clave de Los Restos del Caos..
La mazmorra final es la más sencilla., pero también el más difícil debido a la enorme cantidad de mobs peligrosos – puro infierno de arqueros con toneladas de Archens. Los enemigos aquí también son muy comunes en Energy Leech., con Empusas teniendo ese molesto hechizo AoE que puede drenar toda tu barra de energía dos veces. De nuevo, todos los enemigos son magicos, así que prepárate en consecuencia.
Esta mazmorra también tiene puertas cerradas/truco de palanca.. Aparece tres veces otra vez., dos en la primera parte y uno en la segunda.
El jefe es un Cerberus remodelado., con el mismo truco de daño al piso venenoso del original. Tiene un ataque de aliento que causa DAÑO MASIVO y te matará en segundos independientemente de las defensas., así que si lo ves moviendo la cabeza hacia atrás, alejarse! cuando lo matan, También producirá una onda de choque para intentar matarte con ella. – no hace mucho daño pero ten cuidado.
Derrotar al jefe arrojará un orbe de jefe con tu botín.. Salir por el portal.
Botín – ¿Qué puedes encontrar??
Estas mazmorras arrojan una gran cantidad de botín exclusivo que solo está disponible aquí..
jefes, además de arrojar un montón de elementos épicos y legendarios aleatorios (dependiendo de la dificultad), También lanzará partes de los nuevos conjuntos Immortal Hero y Blessing of Chaos., un conjunto centrado en STR y INT, respectivamente. Las mazmorras HC de menor dificultad arrojarán versiones épicas del conjunto, y las dificultades más altas dejarán caer a los legendarios., pero todas las partes del conjunto pueden entremezclarse entre sí. – Obtener un yelmo azul y un accesorio morado contará como dos partes del mismo conjunto y otorgará bonificaciones., Por ejemplo.
También hay dos nuevas reliquias que puedes ensamblar y colocar en tus artículos.: Esencia de Orden y Esencia de Caos.
Tienen otros bonos de finalización.De mobs aleatorios, muy raramente puedes obtener las nuevas pociones de respeto – cada uno para una de tus estadísticas, y uno que respete todas las estadísticas a la vez.
Hay más para encontrar!También encontré un nuevo objeto llamado Piedra de Maestría., un consumible que te da +4 para todas las habilidades para 1 minuto.
Las mazmorras incondicionales también son una excelente manera de acumular muertes para logros que requieren 500 mil muertes., sin hacer trampa. Puede ser un semi decente, forma sin sentido de cultivar Exp, también.
No olvides que completar cada mazmorra en cada dificultad por primera vez te otorgará mejoras de estadísticas aleatorias.!
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Edición de aniversario de Titan Quest guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por calavera182. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.
Hola buenos días, esta perfecta la descripción. Pero tengo una pregunta muy importante: donde encuentro las llaves?? cuales son los jefes agrícolas? he matado cientos de jefes y no me salen las llaves.