Esta guía incluye un tutorial detallado sobre cómo completar cada rompecabezas y el juego y desbloquear todos los logros.!
❤️ Introducción (Por favor lea primero)
The Last Campfire es un juego de aventuras y rompecabezas.
Hay tres zonas a lo largo del juego donde puedes explorar y completar acertijos libremente en cualquier orden que encuentres..
He enumerado todos los acertijos en orden., como se muestra en el menú de selección de rompecabezas en el menú principal.
- 🌲 el bosque
- 🌀 El pantano
- 🐻 Las Cuevas
Cada sección describe cómo llegar al misterio desde el supramundo y completar el rompecabezas..
Para mejorar su legibilidad y comodidad mientras lee esta guía,
He pasado mucho tiempo poniendo cada rompecabezas en una sección separada para mejorar la navegación de la barra lateral..
además de eso, También comprimí manualmente las imágenes para reducir el tiempo de carga..
Agradezco los premios o tus pensamientos en la sección de comentarios..
📌 Si estás buscando desbloquear todos los logros:
si llenas los puntos opcionales y avanzas a través de las fogatas para salvar a todos en esa área, tendrás todos los logros al finalizar.
💤 Despertar
Comienza un viaje 🏆 Mientras bajamos del barco al inicio del juego y nos despertamos, desbloquearemos el «Comienza un viaje» logro.
Comencemos nuestro viaje siguiendo el camino de la derecha..
Podemos inspeccionar un cuadro en la pared a lo largo del camino..
Baja las escaleras y comprueba el cuerpo desplomado contra la pared..
Encontrarás que tiene una maleta con una figura dorada dentro.. Necesitaremos esto para un rompecabezas en breve..
Ahora sigamos hacia la derecha..
Nos toparemos con esta baldosa en el suelo que podremos inspeccionar..
Notarás que la llama apunta en dirección opuesta a ti.; esta será nuestra pista para el primer rompecabezas.
Sube las escaleras más allá de este mosaico hacia la puerta e interactúa con ella..
Tenemos que girar este medallón en la puerta hasta que la llama apunte hacia arriba., Justo como el mosaico con el que nos topamos antes.!
Entonces, gírelo para darle la vuelta al fuego y completar instantáneamente este rompecabezas, desbloqueando otro misterio debajo del azulejo al pie de las escaleras.
Usa la figura dorada para colocarla dentro de este rompecabezas.. Es un simple rompecabezas deslizante..
Puedes mover cualquiera de estas piezas., siempre que haya espacio para deslizarlos a una nueva posición.
Tendrás que mover los árboles a las ranuras laterales., como se muestra en la segunda imagen de arriba, y luego podemos deslizar fácilmente la figura dorada hasta el final., abriendo la puerta con la llama.
Subamos las escaleras para entrar al bosque..
Continuamos adelante hasta llegar a una brasa atrapada en una jaula..
Interactúa con él para comenzar nuestra primera etapa de rompecabezas., La luz guía.
⠀🔹 La luz guía
Este rompecabezas comenzará desde El Bosque..
Te encontrarás con esta brasa en una jaula muy temprano.
Intenta abrirlo, y comenzaremos The Guiding Light.
Comienza este rompecabezas levantando la estatua dorada de la derecha y colocándola en el interruptor de la izquierda.; esto elevará la plataforma detrás del botón izquierdo.
Sube la pared de roca a la izquierda y sube las escaleras más adelante..
Encontraremos una cadena para tirar hacia abajo.. Tira de él para mover la escalera sobre la que estás parado..
Baja las escaleras hacia la cadena.. Interactúa con él para dejarlo caer y bajar por la cadena..
Ahora mueve la estatua nuevamente al interruptor de la derecha..
Ahora vuelve a subir por la cadena y camina hacia la plataforma que acaba de surgir de la figura..
Tira de la cadena aquí para mover la escalera trasera..
Ahora podemos subir corriendo las escaleras para liberar la brasa abandonada en la parte superior..
Corre hacia él y suéltalo para completar este rompecabezas.!
Sigue la llama cuando regreses al bosque., conduciendo a una fogata; este es un centro en The Forest.
Nos referiremos a cómo llegar a cada rompecabezas desde esa fogata..
Se pueden completar en cualquier orden y aparecerán en el orden que se muestra en el menú Seleccionar rompecabezas..
⠀🔸 Los abandonados
De la fogata, Ve a la derecha hasta llegar a un estanque..
Abraza la parte inferior de la pantalla., entonces la cámara se inclina, revelando un camino oculto en la imagen de arriba.
Ve a la izquierda aquí y sube el muro de piedra.. Interactúa con los desamparados aquí para comenzar este rompecabezas..
Verás tres estatuas con una palanca giratoria en el medio de esta sala..
Hay interruptores delante de cada figura., con una estatua dorada en el botón más a la derecha.
La estatua dorada colocada en cualquier botón evitará que puedas girar esa estatua..
Tienes que girar las figuras en el orden correcto con la palanca giratoria en el medio para que todas queden frente a ti para desbloquear la llama en este rompecabezas..
Primero, Recoge la estatua dorada y colócala frente a la figura más a la izquierda..
Gire la palanca en el sentido contrario a las agujas del reloj para que las estatuas de la izquierda y del medio miren hacia adelante mientras que la figura de la derecha mire hacia la izquierda..
Recoge la estatua dorada y colócala frente a la figura más a la derecha..
Ahora gira la palanca en el sentido de las agujas del reloj., obligando a todas las figuras a mirar hacia la izquierda.
Próximo, Por favor, levante la estatua dorada y colóquela en el suelo para que no esté sobre ningún interruptor..
Gire la palanca en el sentido contrario a las agujas del reloj nuevamente para que las tres figuras miren hacia adelante.!
Ahora podemos volver corriendo para sacar la llama de la jaula..
⠀🔹 Sin obstáculos
Este rompecabezas requerirá un paso en The Forest antes de que podamos acceder..
Primero, ve a la izquierda de la fogata.
Cuando te topas con la otra Ember, dirígete al sur, y llegaremos a esta zona con nenúfares.
Verás una rana saltar sobre los nenúfares., izquierda y derecha, uno a la vez.
Cada vez que saltas, rebotará.
Sigue moviéndote hasta que puedas salir por la izquierda..
Es posible que tengas que moverte hacia adelante y hacia atrás varias veces para quitar la rana de tu camino..
Una vez que llegues al final, verás un gusano, tres agujeros, y dos estatuas.
Por favor, toma las dos estatuas y colócalas sobre dos agujeros.; Esto obligará al gusano a ir solo a uno de los agujeros..
Por favor acércate y recógelo..
Quizás también quieras agarrar la red de pesca de la cueva con A Fragile Flame..
para llegar a eso, Toma una antorcha del fuego justo antes de estos nenúfares y sube la colina a la derecha del fuego..
Quema las enredaderas de la derecha y entra en la cueva..
Recoge la red del esqueleto que está dentro..
Ahora regresa a la fogata y ve a la derecha..
Rodea el lado sur de este estanque y ve a la derecha nuevamente hacia el estanque donde encontramos el rompecabezas congestionado..
Sube la colina a la derecha de este estanque y sigue el camino a la izquierda hasta la siguiente pantalla..
Encontrarás al pescador aquí..
Interactúa con él para ingresar a un rompecabezas llamado A Sorrowful Soul..
El misterio es sencillo.; Puedes ver cómo completarlo aquí si necesitas ayuda con ese rompecabezas..
Habla con él hasta agotar todas tus opciones de diálogo..
Entonces, él te hablará de una rana.
Él también arreglará tu red..
Ahora empuja hacia abajo el árbol a la derecha., y harás un puente que podrás cruzar hasta el lago debajo del pescador..
Camina hasta el pequeño muelle que conduce a la flor en medio del estanque., y aparecerá la rana gigante.
Dale tu gusano, y te comerá! No te preocupes, él no te comerá; él te llevará a una cueva escondida!
Encontrarás un único Desamparado aquí cuando salgas a una cueva..
Interactúa con él para finalmente comenzar el rompecabezas sin obstáculos..
Comienza este rompecabezas empujando el primer cilindro hacia la izquierda., entonces cae al agua.
Ahora tenemos que agarrar el siguiente cilindro que está por delante..
Bájalo lo más que puedas y camina alrededor de él..
Entonces, Sigue el camino de la izquierda hasta subir las escaleras..
Encontrarás otro cilindro aquí..
Empújalo lo más hacia la derecha que puedas.
Ahora puedes bajar las escaleras correctas..
Empuja el cilindro inferior hacia la izquierda para que caiga al agua..
Ahora empuja el cilindro restante hacia el norte hasta que caiga al agua..
Regresa a donde comenzaste este rompecabezas para el cilindro que sacaste antes y dirígete hacia el norte hasta que también caiga al agua..
Esta área debería aparecer como en la segunda imagen que se muestra arriba..
Ahora regresa al extremo norte y tira de este cilindro hacia la izquierda., entre los dos tramos de escaleras.
Baja por el tramo de la izquierda y camina hasta el tramo de escaleras correcto..
Ahora podemos dirigirnos directamente hacia Ember en la jaula..
⠀🔸 Congestionado
Encontrarás este rompecabezas en una cueva., dos pantallas a la derecha de la fogata.
Primero, Encontrarás una estatua de rana de piedra en una pequeña isla en medio de este estanque..
Entonces, Hay otra estatua de rana de piedra en la colina a la derecha del estanque..
Recógelo y colócalo en la pequeña isla a la derecha al final del puente de madera para revelar una cueva escondida cercana..
Ingresa para comenzar este rompecabezas..
Comienza este rompecabezas empujando los dos cilindros de piedra hacia la derecha para crear un puente..
Entonces, cruzarlo hacia la derecha.
Una vez que llegues aquí, Aquí es donde puedes resolver la mayor parte de este rompecabezas..
Comience girando la palanca giratoria., entonces la palanca apunta hacia la izquierda.
Próximo, cruce la plataforma giratoria a la derecha y tire del cilindro para que quede en la plataforma giratoria., como se muestra en la imagen del medio arriba.
Próximo, gire la palanca giratoria en la parte inferior nuevamente, apuntando a la derecha.
Debes organizar las plataformas según la tercera imagen de arriba..
Finalmente, Empuja el cilindro de piedra hacia la derecha en los cuadrados dorados..
Sube la escalera de la derecha y sigue el camino hasta llegar al cilindro de piedra..
Entonces, empújelo sobre el cilindro de piedra de abajo a la izquierda.
Ahora vuelve a bajar hasta ellos y tira de ellos hacia la plataforma giratoria como se muestra en la segunda imagen de arriba..
Gire la palanca giratoria de modo que la plataforma giratoria de la derecha apunte ahora hacia la izquierda..
Empuja los cilindros de piedra hacia la izquierda., entonces está en la plataforma de piedra solitaria que se muestra en la imagen del medio arriba.
Sube las escaleras de la izquierda y coloca el cilindro de piedra en la plataforma giratoria..
Regresa a la palanca giratoria y gírala de modo que la plataforma giratoria izquierda con el cilindro de piedra ahora apunte hacia la izquierda., como se muestra en la tercera imagen de arriba.
Ahora el resto puede parecer muy obvio.!
Sube las escaleras para empujar los siguientes dos cilindros de piedra hacia la izquierda para formar caminos..
Sigue este camino hasta el final y haz el cilindro de piedra al final a la derecha para que caiga debajo de la escalera., como se muestra en la imagen de arriba a la izquierda.
Regrese a la palanca giratoria para girar la plataforma derecha., apuntando hacia arriba, como se muestra en la imagen de arriba a la derecha.
Crúzalo y sube la escalera aquí para completar este rompecabezas..
⠀🔹 Un camino solitario
Puedes encontrarlo yendo a la derecha de la fogata hasta llegar a un estanque..
Circule por el lado sur de este estanque y salga de esta pantalla hacia la derecha..
Estaremos en el estanque que se muestra en la imagen de arriba..
Abraza el lado sur de esta área hasta que encuentres una abertura en la maleza..
Baja aquí y gira hacia la derecha hasta escalar un muro de piedra y llegar a este rompecabezas..
El rompecabezas comenzará como se muestra en la primera imagen de arriba..
Pero, primero, Levante la estatua en el interruptor izquierdo y colóquela en el botón derecho.; Esto levantará un puente hacia la otra figura en el extremo derecho..
Levante la estatua del extremo derecho y colóquela en el interruptor izquierdo..
Ambos interruptores ahora deberían tener una estatua..
Próximo, Levante la figura de la derecha y llévela hacia el extremo derecho para que esté en la plataforma de piedra solitaria que se muestra en la segunda imagen de arriba..
Ahora regresa a la isla principal al comienzo de este rompecabezas y recoge la estatua en el interruptor izquierdo.. Muévelo al botón de la derecha..
Cruza el puente de la derecha y sube la escalera corta..
Ahora deberíamos acceder a la estatua que dejamos en la plataforma de piedra superior..
Recójalo y colóquelo en el interruptor en la parte superior para revelar un puente que conduce a la llama al final de este rompecabezas..
⠀🔸 Sumergido
Este rompecabezas requerirá un paso en The Forest antes de que podamos acceder..
Primero, ve a la izquierda de la fogata.
Cuando te topas con la otra Ember, dirígete al sur, y llegaremos a esta zona con nenúfares.
Verás una rana saltar sobre los nenúfares., izquierda y derecha, uno a la vez.
Cada vez que saltas, rebotará.
Sigue moviéndote hasta que puedas salir por la izquierda..
Es posible que tengas que moverte hacia adelante y hacia atrás varias veces para quitar la rana de tu camino..
Una vez que llegues al final, verás un gusano, tres agujeros, y dos estatuas.
Por favor, toma las dos estatuas y colócalas sobre dos agujeros.; Esto obligará al gusano a ir solo a uno de los agujeros..
Por favor acércate y recógelo..
Quizás también quieras agarrar la red de pesca de la cueva con A Fragile Flame..
para llegar a eso, Toma una antorcha del fuego justo antes de estos nenúfares y sube la colina a la derecha del fuego.. Quema las enredaderas de la derecha y entra en la cueva..
Recoge la red del esqueleto que está dentro..
Ahora regresa a la fogata y ve a la derecha..
Rodea el lado sur de este estanque y ve a la derecha nuevamente hacia el estanque donde encontramos el rompecabezas congestionado..
Sube la colina a la derecha de este estanque y sigue el camino a la izquierda hasta la siguiente pantalla..
Encontrarás al pescador aquí.; interactúa con él para ingresar a un rompecabezas llamado A Sorrowful Soul.
El misterio es sencillo..
Puedes ver cómo completarlo aquí si necesitas ayuda con ese rompecabezas..
Habla con él hasta agotar todas tus opciones de diálogo..
Él te hablará de una rana..
Él también arreglará tu red..
Ahora llevemos la red fija al oeste de la fogata..
Verás este pájaro con una llave encima de una puerta..
El rompecabezas está dentro de la entrada..
Sube la colina a la izquierda de esta celda de prisión y camina a lo largo de la pared hacia el pájaro..
Intenta quitarle la llave..
Saldrá volando y dejará caer una llave en el agua hacia el noroeste..
Síguelo y usa tu red de pesca fija para sacar la llave del lago.!
Comienza este rompecabezas moviendo la estatua dorada hacia el interruptor de la izquierda..
Entonces, después de que el nivel del agua baje, por favor levante la figura y colóquela nuevamente en la plataforma a la derecha, como se muestra en la segunda imagen de arriba.
Baja por el muro de piedra aquí y gira la palanca., Entonces la plataforma con la estatua baja..
Recógelo y colócalo en el interruptor de la derecha..
Gira la palanca nuevamente para elevar la plataforma hacia el sur y colocar la estatua dorada sobre ella., como se muestra en la tercera imagen de arriba.
Gire la palanca nuevamente para bajar la plataforma con la estatua encima..
Baja por el muro de piedra de la izquierda..
Dirígete hacia la estatua dorada y recógela..
Muévase hacia la izquierda y colóquelo en el interruptor para bajar el último nivel de agua..
Baja por el muro de piedra del sur., y puedes liberar la jaula de Ember aquí..
⠀🔹 Una llama frágil
Para llegar a este rompecabezas, Ve a la izquierda desde la fogata en medio del bosque hasta que encuentres un fuego con palos en llamas..
Toma uno y sube la colina a la derecha del fuego..
Hay algunas enredaderas aquí bloqueando la entrada de una cueva., quemándolos con tu palo para entrar.
Quema las telarañas y consigue la red de pesca rota del esqueleto que tienes delante..
Circula hacia la izquierda a través de la cueva para encontrar un Desamparado y comenzar este rompecabezas..
Esta sala de rompecabezas es relativamente pequeña en comparación con el primer rompecabezas..
Circula hasta la palanca en la parte superior..
Gíralo hacia la izquierda para llevar el manojo de palos de la cadena a la plataforma del extremo izquierdo..
Ahora podemos recoger una de las antorchas en la zona inferior izquierda de este rompecabezas..
Cógelo y prende fuego al manojo de palos de la cadena..
Ahora gira la palanca nuevamente para que el manojo de palos en llamas regrese a la esquina superior derecha del mapa..
Vuelve para conseguir otro palo ardiente en la parte inferior izquierda..
Corre hacia la esquina superior derecha del mapa.. La estatua de la cara de aquí te volará la vara, pero no la dejes caer.!
Lleva el palo al fuego en la parte superior derecha., y puedes volver a encenderlo aquí.
Entonces, camina hacia el sur hacia las enredaderas en la esquina inferior derecha para quemarlas todas y tener acceso a las brasas en la jaula..
⠀🔸 Un alma triste
Este rompecabezas requerirá un paso en The Forest antes de que podamos acceder..
Primero, ve a la izquierda de la fogata.
Cuando te topas con la otra Ember, dirígete al sur, y llegaremos a esta zona con nenúfares.
Verás una rana saltar sobre los nenúfares., izquierda y derecha, uno a la vez.
Cada vez que saltas, rebotará. Sigue moviéndote hasta que puedas salir por la izquierda..
Es posible que tengas que moverte hacia adelante y hacia atrás varias veces para quitar la rana de tu camino..
Una vez que llegues al final, verás un gusano, tres agujeros, y dos estatuas.
Por favor, toma las dos estatuas y colócalas sobre dos agujeros.; Esto obligará al gusano a ir solo a uno de los agujeros..
Por favor acércate y recógelo..
Ahora regresa a la fogata y ve a la derecha..
Rodea el lado sur de este estanque y ve a la derecha nuevamente hacia el estanque donde encontramos el rompecabezas congestionado..
Sube la colina a la derecha de este estanque y sigue el camino a la izquierda hasta la siguiente pantalla..
Encontrarás al pescador aquí..
Interactúa con él para entrar en este rompecabezas..
Corre por las escaleras, y veremos una estatua de cara.
Gíralo hacia un lado, entonces no está mirando hacia adelante.
Continuar bajando las escaleras, y te toparás con otra estatua facial.
De nuevo, queremos girarlo hacia un lado o hacia atrás.
Ahora baja corriendo el último tramo de escaleras., y encontraremos un cristal.
Cuando recoges el cristal, Corre de nuevo por todas las escaleras..
Desde que volteaste todas las estatuas antes, Ninguno de ellos apagará la luz..
Llévale el cristal al pescador para completar este rompecabezas..
El despertar del pescador 🏆 Al completar este rompecabezas, desbloquearás el logro El despertar del pescador.
Después de despertar al pescador., Habla con él sobre la red que encontraste antes en la cueva..
Entonces, él te lo arreglará.
🌀 El pantano
A continuación te mostraré cinco formas de acceder al pantano..
- La encrucijada
- El pantano del este
- El mapa
- El pantano del cerdo
- el revolcador
⠀⠀🔹 La encrucijada
Después de encontrar al menos cuatro Desamparados, podemos activar la fogata en medio de El Bosque y dejarla.
Verás esta entrada del diario a la izquierda a través de la puerta detrás de la fogata..
Sube en el ascensor para entrar en The Crossroad..
Comience moviéndose a esta zona trasera y hablando con el Rey del Bosque..
Tendrás que hablar con los guardias delante de la puerta., y te dejarán entrar.
Después de hablar con el Rey del Bosque, adquiriremos la pluma roja. Después de salir, Ve a la derecha y verás otro pájaro grande en la esquina inferior derecha..
Habla con él y muéstrale la pluma roja para que se vaya..
Ahora baja por la pared de roca aquí y sigue el camino hasta llegar a The East Marsh..
Podremos completar más rompecabezas aquí abajo.!
⠀⠀🔸 El pantano del este
El camino es realmente sencillo aquí abajo.. Puedes ir a la izquierda al pie de la primera colina para hacer una entrada en el diario.. En la próxima división, Encontrarás otra entrada de diario a la derecha.. Al final, queremos ir hacia la izquierda. Llegarás a una habitación llamada «El mapa.»
⠀⠀🔹 El mapa
inspeccionar el mapa, y verás que podemos mover el mosaico; este es el mapa en el que nos encontramos actualmente; Mover los mosaicos te permitirá llegar a otras secciones en los límites del mapa..
Mueve el único mosaico que tienes hacia la izquierda., como se muestra en la primera imagen de arriba. Ahora sal de esta habitación hacia el norte..
Verás que estás en la misma habitación que antes..
Síguelo hacia la izquierda para ver un nuevo mosaico de mapa..
Por favor recógelo y devuélvelo al mapa.. Entonces, coloca la nueva pieza a la derecha de tu habitación y mueve la otra ficha a la derecha, como se muestra en la segunda imagen de arriba.
Sigue ese camino en busca de otra pieza del rompecabezas..
Tienes que tirar del cilindro hacia atrás para acceder a él.. Devuelve este nuevo mosaico al mapa..
Colóquelo en el mapa a la derecha de la sala de mapas., como se muestra en las imágenes de arriba. Salida a la derecha, y encontrarás una entrada de diario aquí. Ahora podemos volver al mapa..
Coloque el mosaico vertical directamente al norte de usted y suba a una nueva habitación llamada «El final solemne.»
Encontraremos un área con dos estatuas justo al norte de un interruptor..
Hay una estatua dorada en la plataforma a la izquierda.. Así que dirígete a la izquierda y sube el muro de piedra..
Recoge la estatua dorada y colócala en la plataforma de madera al norte..
Sube la siguiente pared de roca y gira la palanca giratoria para elevar las plataformas., como se muestra en la imagen de arriba.
Lleva la estatua dorada a la plataforma de madera a la derecha y gira la palanca giratoria nuevamente para bajarlas..
Próximo, sube la escalera de la derecha para recoger la estatua dorada y bájala hasta el interruptor al pie de las escaleras frente a las dos figuras significativas.; esto abrirá las dos estatuas, permitiéndole la entrada a The Melody Cave.
Corre hasta el final de esta cueva para conseguir el Lanthorn.; Esto puede mover plataformas específicas en el mundo., incluso si estás parado sobre ellos!
Entonces, practique moviendo la plataforma más cercana a usted hacia usted.
Párate sobre él y luego muévelo por aquí..
Hay una entrada de diario en el noroeste aquí para obtener.
cuando esté listo, regresa al sur y sal de esta cueva al entrar.
Puede mover la plataforma hacia la izquierda en el primer área del puente para obtener la entrada del diario aquí..
Entonces, regresa al mapa cuando estés listo.
Queremos colocar los mosaicos como se muestra en el mapa de arriba..
Ve a la izquierda y mueve el puente hacia el norte con tu Lanthorn..
Vaya hacia el norte a través de la siguiente área del puente y salga de la siguiente pantalla a la izquierda..
Encontrarás una entrada de diario aquí.. Vuelve a salir a la derecha y gira este puente con tu Lanthorn..
Sal de esta habitación hacia el norte..
Estaremos en The Pig Marsh.
⠀⠀🔸 El pantano del cerdo
Usa tu linterna, y el único objeto resaltado es la escalera a la izquierda.
para moverlo, debes sostenerla y moverla hacia arriba y hacia abajo rápidamente unas cuantas veces para romper la escalera de la pared..
Primero, muévelo hacia la derecha, como se muestra en la imagen de arriba.
Entonces, sube y deslízate por la escalera de la derecha.
Dirígete al extremo derecho aquí y toma una planta del árbol..
Tráelo de regreso a la izquierda hasta llegar al cerdo e intenta dárselo de comer..
Notarás que no puedes dejarlo.
En cambio, Llévalo de regreso al noreste y colócalo en la planta..
El cerdo destrozará la planta., otorgándole acceso a la siguiente habitación al norte.
⠀⠀🔹 el revolcador
Sube las pequeñas escaleras aquí y usa la linterna..
Verás dos bloques de oro aquí..
Sujétalos con tu linterna y agita tu palanca analógica para soltarlos del barro..
Muévelos para cerrar un hueco hasta el siguiente tramo de escaleras..
Deslízate por el tobogán después de las escaleras..
Una vez que bajas por el tobogán, salta a través de los nenúfares hacia el sur para escribir una entrada en el diario.
Tenemos que alimentar al cerdo..
Podemos proporcionarle un televisor en el lado derecho y fruta en el izquierdo..
aliméntalo a ambos, y él pedirá más!
No hay nada más en esta habitación para alimentarlo., Así que sube las escaleras de la derecha y sal de esta habitación hacia el norte..
Luego llegaremos a la fogata en The Marsh.!
⠀🔸 Altas expectativas
Verás esto desamparado incluso antes de llegar a la fogata..
Está a la derecha del cerdo..
Tendremos que dirigirnos hacia la fogata y bajar las escaleras de la derecha para conseguirlo..
Después, sigue el camino hacia el sur hasta salir de esta pantalla y entrar en una nueva pantalla.
The Forlorn estará subiendo las escaleras a tu izquierda..
Comienza este rompecabezas moviendo los dos bloques con tu linterna..
Notarás que la plataforma tiene la mitad del tamaño de los bloques y que puedes usar como paso para los bloques..
Mueve un bloque para formar un puente desde las escaleras hasta la siguiente plataforma a la izquierda..
Como se muestra en la imagen de arriba, Puedes colocar el otro bloque entre la plataforma superior izquierda y la plataforma de medio paso..
Ahora avanza hacia la siguiente plataforma..
Este bloque central es un interruptor que elevará la plataforma hacia la derecha cuando se presione..
Mientras deja un bloque en el interruptor, mueve el otro bloque a la pequeña plataforma en la parte superior izquierda, como se muestra en la primera imagen de arriba.
Próximo, camine hacia la plataforma central y mueva el bloque del interruptor hacia arriba. Finalmente, Bajarás con los dos bloques., como se muestra en la imagen central de arriba.
Ahora toma el bloque superior con tu linterna y muévelo hacia el bloque de la derecha., luego hasta la Plataforma más elevada, como se muestra en la tercera imagen de arriba.
Ahora podemos mover este bloque al interruptor derecho..
Por favor no lo pongas ahí todavía..
Mientras está parado en la plataforma central, Mueva el bloque desde el botón izquierdo a la plataforma central en la que se encuentra..
Ahora mueva el bloque de la derecha al interruptor de la plataforma derecha., como se muestra en la segunda imagen de arriba; esto elevará tu plataforma.
Sube las escaleras de la derecha y luego usa tu linterna para hacer un puente desde el lado izquierdo del siguiente hueco..
Sube los escalones de la izquierda, continúa y cruza los dos bloques para llegar al segundo bloque..
Ahora usa tu linterna para mover otro bloque a tu alrededor para formar un puente el resto del camino hacia la derecha..
Crúzalo y sube las escaleras para liberar a Ember de la jaula..
⠀🔹 Astillas
Sube los escalones de la izquierda, continúa y cruza los dos bloques para llegar al segundo bloque..
Ahora usa tu linterna para mover el otro bloque a tu alrededor para formar un puente el resto del camino hacia la derecha..
Crúzalo y sube las escaleras para liberar la brasa de la jaula..
Este rompecabezas consiste en encender todos los braseros de la habitación..
Primero, debes usar tu linterna para rotar el bloque con la antorcha.
Notarás que la antorcha en el bloque permanecerá en ese lado., y solo puedes voltear el bloque en direcciones, para que la antorcha no quede aplastada debajo del bloque.
Para resolver este rompecabezas, mueve el bloque en los siguientes consejos.
Nota: Las tendencias destacadas encenderán un brasero.
- Izquierda
- Bien
- Abajo
- Izquierda
- Arriba
- Bien
- Abajo
- Izquierda
- Abajo
- Arriba
- Bien
- Abajo
- Izquierda
- Arriba
- Bien
- Abajo
- Bien
Después de que todos los braseros estén en llamas, Verás la escalera completa hacia la jaula con la brasa.. Sigue el camino hacia la izquierda y sube hasta la celda para liberar la brasa..
⠀🔸 Camino de la ruina
para llegar a esto, Tendremos que alimentar al cerdo al sur de la fogata hasta que se llene..
Hay tres elementos para proporcionarlo., todo visto en las imágenes de arriba.
Puede encontrar los artículos en las siguientes ubicaciones:
- Fruta – Creciendo en el árbol a la izquierda del cerdo..
- TELEVISOR – En el suelo a la derecha del cerdo..
- Cráneo – En unas rocas a la derecha de la fogata..
Verás al cerdo rodar hacia atrás y seguirlo hacia el norte hasta la siguiente pantalla..
Acércate al agua, y el cerdo aparecerá fuera de ella.
Sigue el camino de la derecha después de hablar con él y empuja el barril que bloquea tu camino hacia el norte.. Entonces, la cabeza se fue y saltó sobre la cabeza del cerdo.
Ve hacia el sur una vez que cruces este puente..
Baja por el tobogán cuando lo alcances., y verás que puedes girar en medio de la caída.
Gíralo para que te empuje hacia la derecha..
Entonces, Regresa a la izquierda y sube por el muro de piedra para volver a bajar por el tobogán..
Saldrás en una nueva área..
Sigue el camino a la derecha para interactuar con un desamparado y comenzar este rompecabezas..
Este rompecabezas es relativamente fácil..
Puedes mover estos tubos en cualquier dirección con tu linterna..
Sí, puedes moverlos todos a la izquierda, bien, arriba, o abajo, aunque no parece que puedan rodar de esa manera.
Hay una escalera a la derecha..
Para liberar una pista, debes despejar un camino para moverte a todas las tuberías, como se muestra en la imagen de arriba.
De nuevo, es sencillo; Ve de izquierda a derecha hasta que desaparezcas..
Sube las escaleras de la derecha y mueve el tubo más cercano hacia las escaleras..
Ahora puedes correr hacia el metro.. Usa tu linterna para moverla hacia las brasas en la jaula mientras estás parado en la línea..
No te preocupes.
No te caerás mientras lo conduces.
Desde aquí, Podemos cruzar el otro tubo y dirigirnos directamente a la jaula para liberar las brasas.!
⠀🔹 Un camino lineal
para llegar a esto, Tendremos que alimentar al cerdo al sur de la fogata hasta que se llene.. Hay tres elementos para proporcionarlo., todo visto en las imágenes de arriba. Puede encontrar los artículos en las siguientes ubicaciones:
- Fruta – Creciendo en el árbol a la izquierda del cerdo..
- TELEVISOR – En el suelo a la derecha del cerdo..
- Cráneo – En unas rocas a la derecha de la fogata..
Verás al cerdo rodar hacia atrás y seguirlo hacia el norte hasta la siguiente pantalla..
Acércate al agua, y el cerdo aparecerá fuera de ella.
Sigue el camino de la derecha después de hablar con él y empuja el barril que bloquea tu camino hacia el norte.. Entonces, la cabeza se fue y saltó sobre la cabeza del cerdo.
Vaya a la izquierda desde aquí a la siguiente pantalla., y te toparás con una puerta grande.
Esta puerta te llevará al rompecabezas de la Oscuridad..
Ignóralo para llegar a este rompecabezas y dirígete hacia el sur..
Sigue este camino hacia el oeste y dirígete hacia el cocinero al pie de la colina..
Interactúa con él para comenzar el rompecabezas de Lost in Thought..
Ese rompecabezas es muy sencillo., pero para más información sobre cómo completarlo, puedes ver la guía aquí.
El despertar del cocinero 🏆 Al completar este rompecabezas, desbloquearás el logro El despertar del cocinero.
Completar el rompecabezas de Lost in Thought te recompensará con la llave del huerto.!
Tenemos que regresar a la fogata en el centro de The Marsh..
Continúe a la derecha por el camino superior hasta llegar a la noria..
Sube por el muro de piedra y sube las escaleras hasta la puerta del huerto..
Ábrelo con la llave y entra en The Dying Orchard..
Dirígete hacia el interior de la izquierda., coger una fruta del árbol, y despierta al cerdo.
Llévalo a la planta que bloquea el camino hacia el norte y usa la fruta en la planta., entonces el cerdo lo destruye.
Ahora dirígete hacia el norte por la abertura..
Camina por el muelle para que aparezca una rana gigante..
Habla con él para conseguir semillas de loto y dárselas al cocinero..
Antes de volver al cocinero, el rompecabezas está justo en el lado derecho de esta rana.
Usa el nenúfar al sur para llegar a Forlorn..
Hay tres bloques aquí..
Cada uno solo tiene uno de los seis lados como plataforma sólida., entonces necesitaremos rotarlos todos correcta y correctamente para formar este puente..
Primero, queremos mover el bloque de la derecha. Muévelo hacia arriba, izquierda, luego abajo en ese orden.
Ahora queremos mover el bloque superior izquierdo..
Queremos seguir girándolo en el sentido de las agujas del reloj en un área estrecha..
Ve a la derecha, abajo, izquierda, bien, y abajo; este será tu segundo bloque.
Ahora toma el bloque inferior izquierdo y muévelo hasta el final del puente subiendo dos veces., bien, arriba, y acertar una vez más.
Cuando formas el puente, Cruzala y libera la brasa de la jaula..
⠀🔸 Oscuridad
para llegar a esto, Tendremos que alimentar al cerdo al sur de la fogata hasta que se llene.. Hay tres elementos para proporcionarlo., todo visto en las imágenes de arriba. Puede encontrar los artículos en las siguientes ubicaciones:
- Fruta – Creciendo en el árbol a la izquierda del cerdo..
- TELEVISOR – En el suelo a la derecha del cerdo..
- Cráneo – En unas rocas a la derecha de la fogata..
Verás al cerdo rodar hacia atrás y seguirlo hacia el norte hasta la siguiente pantalla.. Acércate al agua, y el cerdo aparecerá fuera de ella. Sigue el camino de la derecha después de hablar con él y empuja el barril que bloquea tu camino hacia el norte.. Dirígete hacia la izquierda y salta sobre la cabeza del cerdo.. Vaya a la izquierda desde aquí a la siguiente pantalla., y te toparás con una puerta grande.
Usa tu linterna para deslizar los dos bloques horizontales en el medio de la puerta hacia el exterior.. Ahora toma la pieza superior de la puerta y tira hacia abajo para abrir esta cueva..
Notarás que el marco de la puerta a la entrada de la cueva mostraba imágenes de ranas y tortugas.. Más específicamente, el patrón era una tortuga, rana, rana, tortuga, rana, rana, etc.. Eso significa que debemos comenzar con una ficha de tortuga y tocar dos fichas de rana., luego una ficha de tortuga; así es como resolvemos este rompecabezas del puente mientras nos dirigimos a Forlorn. Hay varios caminos que puedes tomar para cruzar este puente.. La imagen de arriba es un ejemplo que debes seguir para cruzar el puente y llegar a este Desamparado para poder comenzar este rompecabezas..
Este rompecabezas consiste en mover un conjunto de espejos para reflejar la luz hacia el espejo del extremo derecho.. Necesitarás usar tu linterna. Cada vez que el espejo dobla una esquina, girará. La primera parte es sencilla.. Entonces, Sigue moviendo la pieza de la única manera que puedas hasta que la luz refleje la dirección correcta..
Próximo, tendremos que hacer una figura 8 patrón.
Mueva el espejo en el sentido de las agujas del reloj alrededor del pilar izquierdo y luego en el sentido contrario a las agujas del reloj alrededor del poste derecho..
Simplemente acerque el espejo al haz de luz desde aquí hasta que refleje la luz hacia la derecha..
Esta última parte requerirá que te muevas alrededor del pilar en la parte inferior izquierda en sentido antihorario.. Tendrás que rodear y usar el área abierta en la parte superior izquierda para girar y comenzar a viajar en sentido antihorario.. Una vez que el bloque que estás moviendo esté directamente al norte del pilar central, muévase hacia el norte nuevamente y gire este espejo para reflejar la derecha.; Esto elevará el puente para que puedas alcanzar las brasas en la jaula..
⠀🔹 Opciones compuestas
Baja las escaleras a la derecha de la fogata y baja la pequeña colina inmediatamente a la derecha..
Verás una estatua de una sola rana con cuatro manchas de tierra a su alrededor..
Hay cuatro estatuas de ranas más repartidas por esta zona..
Debemos llevarlos a los cuatro parches de tierra alrededor de la estatua de una sola rana..
Puedes ver las ubicaciones de cada rana en las imágenes de arriba..
Estarán en las siguientes áreas:
- Detrás del área justo al lado del acantilado., necesitas colocar las cuatro estatuas de ranas.
- Ve a la derecha desde la fogata y sigue recto hacia el norte una vez que bajes las escaleras.. Esta estatua está al lado del muelle..
- De la fogata, Vaya a la derecha y luego más a la derecha al norte de la colina que conduce a esta área.. Vaya a la siguiente pantalla y vea esta estatua de rana delante de la rueda hidráulica..
- Detrás de la fogata en el centro de The Marsh.
Después de llevarlos a todos a la estatua de la rana en la pequeña península., colóquelos en los parches de tierra para revelar una cueva escondida al norte.
Ingresa e interactúa con los desamparados para comenzar este rompecabezas..
Notarás cuatro interruptores.
Debemos tener un bloque en cada interruptor para resolver este rompecabezas.
Entonces primero, Necesitaremos obtener un bloque en el botón superior derecho.. Comience moviendo el bloque superior izquierdo justo al norte del bloque sureste.
Ahora mueve el bloque sureste al bloque que acabas de mover., arriba de nuevo, y luego a la derecha, formando una escalera como se muestra en la imagen central de arriba. Finalmente, hay una cuadra más en el extremo izquierdo.
Cógelo y sube las escaleras que acabas de hacer para que se detenga en el interruptor en la parte superior derecha..
Próximo, trabajemos en el interruptor superior izquierdo.
No importa qué bloques movamos aquí.
solo lleva dos, Entonces podemos hacer un puente desde la parte inferior derecha de la plataforma superior izquierda hasta la media cuadra justo al este., como se muestra en la primera imagen de arriba.
Mueve el último bloque al medio bloque..
Luego sobre los bloques, te mueves hasta que lo enrollas en el interruptor.
Ahora podemos dirigirnos hacia el interruptor inferior derecho..
Gire una cuadra hacia la derecha para formar un puente desde la media cuadra en el sureste hacia la plataforma con el botón, como se muestra en la primera imagen de arriba.
Ahora rueda el otro bloque hasta la mitad del bloque., hasta el bloque que acabas de mover, y en el interruptor.
Finalmente, muevamos el bloque final al interruptor en la parte inferior izquierda; esto elevará la plataforma adelante, creando un puente hacia las brasas!
Crúzalo y suelta la brasa de la jaula.!
⠀🔸 Evitación
para llegar a esto, Tendremos que alimentar al cerdo al sur de la fogata hasta que se llene.. Hay tres elementos para proporcionarlo., todo visto en las imágenes de arriba. Puede encontrar los artículos en las siguientes ubicaciones:
- Fruta – Creciendo en el árbol a la izquierda del cerdo..
- TELEVISOR – En el suelo a la derecha del cerdo..
- Cráneo – En unas rocas a la derecha de la fogata..
Verás al cerdo rodar hacia atrás y seguirlo hacia el norte hasta la siguiente pantalla..
Acércate al agua, y el cerdo aparecerá fuera de ella.
Sigue el camino de la derecha después de hablar con él y empuja el barril que bloquea tu camino hacia el norte..
Dirígete hacia la izquierda y salta sobre la cabeza del cerdo..
Vaya a la izquierda desde aquí a la siguiente pantalla., y te toparás con una puerta grande.
Esta puerta te llevará al rompecabezas de la Oscuridad..
Ignóralo para llegar a este rompecabezas y dirígete hacia el sur..
Sigue este camino hacia el oeste y dirígete hacia el cocinero al pie de la colina..
Interactúa con él para comenzar el rompecabezas de Lost in Thought..
Ese rompecabezas es muy sencillo., pero para más información sobre cómo completarlo, puedes ver la guía aquí.
El despertar del cocinero 🏆 Al completar este rompecabezas, desbloquearás el logro El despertar del cocinero.
Completar el rompecabezas de Lost in Thought te recompensará con la llave del huerto.!
Tenemos que regresar a la fogata en el centro de The Marsh..
Continúe a la derecha por el camino superior hasta llegar a la noria.. Sube por el muro de piedra y sube las escaleras hasta la puerta del huerto..
Ábrelo con la llave y entra en The Dying Orchard..
Encontrarás un tobogán a la izquierda de Dying Orchard.. bajalo.
Llegarás a esta zona con una plataforma unida a un sistema de poleas y ruedas..
Dirígete a la derecha y atraviesa una cueva..
Encontrarás una estatua de oro aquí..
Recógelo y colócalo en la plataforma de madera..
Próximo, trepa por el muro de piedra y coge una fruta.
Despierta al cerdo con él y pon la fruta en el tobogán.; Esto hará que el cerdo lo siga por el tobogán..
Próximo, Baja la cabeza y toma otra fruta junto a la entrada de la cueva a la derecha de la rueda..
Úsalo de nuevo para atraer al cerdo, pero esta vez., lleva el cerdo a la rueda a la derecha de la plataforma.
Coloca la fruta en la rueda para que el cerdo levante la plataforma..
Lleva la estatua hacia el comienzo de Dying Orchard y colócala en el interruptor que sube las escaleras.; esto abrirá el templo aquí, donde puedes encontrar un desamparado.
Entonces, interactúa con él para comenzar este rompecabezas.
Este rompecabezas consiste en hacer rodar un bloque para presionar los interruptores..
El truco de este rompecabezas es que un lado tiene salidas de aire que bloquean los braseros..
Cada botón levantará el puente más cercano., Entonces necesitaremos usar los interruptores para cruzar a las brasas en la jaula..
Puedes presionar el primer interruptor rápidamente moviendo el bloque hacia abajo una vez.
Entonces, cruzar el puente cuando suba.
Ahora debemos mover el bloque una vez hacia la derecha y hacia arriba hasta que se detenga en el interruptor.. Entonces, cruzar el siguiente puente que se forma.
El último interruptor es de difícil acceso y requiere muchos movimientos..
Puede acceder a él mediante las siguientes acciones:
- Abajo
- Abajo
- Izquierda
- Arriba
- Bien
- Arriba
- Izquierda
- Izquierda
- Arriba
- Izquierda
- Arriba
- Bien
- Bien
- Bien
- Arriba
- Arriba
- Arriba
- Izquierda
- Izquierda
- Abajo
Esto presionará el interruptor final sin apagar ningún brasero..
Podemos cruzar el último puente y correr hasta las brasas de la jaula..
⠀🔹 Perdido en sus pensamientos
para llegar a esto, Tendremos que alimentar al cerdo al sur de la fogata hasta que se llene.. Hay tres elementos para proporcionarlo., todo visto en las imágenes de arriba. Puede encontrar los artículos en las siguientes ubicaciones:
- Fruta – Creciendo en el árbol a la izquierda del cerdo..
- TELEVISOR – En el suelo a la derecha del cerdo..
- Cráneo – En unas rocas a la derecha de la fogata..
Verás al cerdo rodar hacia atrás y seguirlo hacia el norte hasta la siguiente pantalla.. Acércate al agua, y el cerdo aparecerá fuera de ella. Sigue el camino de la derecha después de hablar con él y empuja el barril que bloquea tu camino hacia el norte.. Dirígete hacia la izquierda y salta sobre la cabeza del cerdo.. Vaya a la izquierda desde aquí a la siguiente pantalla., y te toparás con una puerta grande. Esta puerta te llevará al rompecabezas de la Oscuridad.. Ignóralo para llegar a este rompecabezas y dirígete hacia el sur.. Sigue este camino hacia el oeste y dirígete hacia el cocinero al pie de la colina.. Interactúa con él para comenzar el rompecabezas de Lost in Thought..
Baja todas las escaleras, Y volverás a ver esas estatuas de rostros que intentarán apagar una llama.. Esta vez, Se moverán y solo soplarán aire cuando te pongas delante de ellos.. Sigue el camino hasta el final y consigue la llama.. Ahora tenemos que volver. La primera estatua que encuentres en tu camino girará., así que pásalo cuando esté mirando hacia otro lado. El resto se deslizará hacia adelante y hacia atrás.. Usa las paredes frente a ellos para esconderte de ellos mientras se deslizan hasta que regreses al cocinero.. Dale la brasa, y obtendrás la llave del huerto!
🐻 Las Cuevas
⠀🔸 Accediendo a las cuevas
Sal del pantano a través de la cueva a la izquierda de la fogata después de encenderla..
Estarás dentro de una especie de templo..
Siga el exterior Forlorn hacia la izquierda.. Antes de cruzar el puente, Baja por las paredes de piedra y agarra la estatua de la rana a la derecha..
Llévalo al agua a la izquierda para crear un puente., otorgar acceso a una entrada de diario en el muro de piedra al otro lado del agua.
Vuelve a subir al puente y continúa hacia la izquierda.. Primero, Hablaremos con unos pájaros que custodian un ascensor de regreso al cruce..
Próximo, Tendremos que hablar con el Rey del Bosque., quien nos dará la llave de Crossroads.
Sal de la cueva con el Rey del Bosque y baja las escaleras hacia el sur., luego al oeste. La llave abrirá esta puerta. Ábrelo y muévete hacia la pequeña abertura a la izquierda.. Usa tu linterna para mover el bloque grande hacia la derecha., como se muestra en la imagen de arriba; Esto te permitirá acceder a las escaleras de la izquierda.. Este camino es muy lineal.. Simplemente sigue el camino hacia abajo y luego a través de algunos nenúfares hasta llegar a la siguiente pantalla llamada The Dam.. Cruza el puente que tienes delante y sube el muro de piedra.. Sal de esta pantalla hacia la izquierda.
Habla con los Desamparados aquí, y tendrás que atrapar al cangrejo garra de hierro. Dirígete al cubo de chum que aparecerá en las plataformas del sur., y podrás tirarlo para atraer al cangrejo.. Cada vez que le tiras un trozo de chum delante al cangrejo, girará y se deslizará hacia la derecha hasta alcanzarlo. Debemos atraerlo hacia la esquina superior derecha teniendo en cuenta que gira cada vez que se mueve.. La solución se muestra en la imagen de arriba.. Simplemente lanza chum en los lugares marcados arriba en ese orden para que el cangrejo llegue a la esquina superior derecha.. Después de sacarlo, Puedes obtener la entrada del diario aquí.. Recoge el cangrejo y regresa a la pantalla anterior a la derecha.. Cruza el puente grande y usa el cangrejo para cortar la cuerda., bajando el puente.
Cruza el puente y ve hacia el norte.. Verás una plataforma sobre una cuerda.. Párese sobre él y use su linterna para bajar el bloque hacia la derecha., para que la plataforma se levante por completo. Hay una entrada de diario a la derecha aquí arriba.. Ahora regresa a la plataforma y bájala para que puedas bajar hacia la izquierda a lo largo de las plataformas de madera..
Sigue este camino hasta el final hasta llegar a un conjunto de plataformas de subida y bajada.. Usa los bloques para dejar caer la plataforma izquierda lo más bajo posible.. Alinee la plataforma en el lado derecho, así que está en línea contigo. Párese en la plataforma y bájela para encontrar una entrada de diario aquí.. Ahora vuelve a subirlo y levántalo lo más alto que puedas.. Sube a la plataforma de la izquierda y levántala lo más que puedas.. Dirígete a la derecha desde aquí y baja por el ascensor..
Estarás bajo tierra. Dirígete a la izquierda y verás un símbolo de linterna en el suelo.. Usa tu linterna para abrir y cerrar el fuelle hasta que se encienda el fuego debajo de la caldera.. Aún queda más trabajo por hacer para ponerlo en marcha. Baja por el muro de piedra a la izquierda y mira una tubería en la parte inferior derecha.. Por favor, recógelo y llévalo hasta el punto de interrupción de la fila junto al muro de piedra por el que bajaste.. Por favor colóquelo ahí. Ahora cruza el puente a la derecha.. Gire el tubo en ángulo en la parte superior para que el vapor vaya hacia la derecha para subir una escalera en la parte inferior derecha.. Sube y agarra este tubo en ángulo.. Colóquelo en la parte inferior izquierda de esta sección para conectar estas tuberías.. Ahora regrese al tubo angular que giró y gírelo para que el vapor regrese hacia la izquierda.; Esto abrirá la presa e inundará el área fuera de las cuevas.! Vuelve a subir por el ascensor. Desliza la diapositiva hacia la derecha y sigue el camino hacia la parte inferior derecha para salir a la siguiente pantalla.. Empuja el cilindro fuera del camino y súbete al barco hacia el sur.. Hay un diario en la sección noreste aquí que puedes recoger.. Entra en la cueva cuando estés listo.. Rema el bote a través de la cueva hasta que puedas atracarlo al final del interior..
Sigue el camino a la derecha y luego baja.. Levante la lente y llévela cuesta arriba para colocarla en el marco.; Esto proyectará luz hacia la bola de cristal que se encuentra debajo.. Gire la pelota hacia la izquierda hacia el receptor primero para revelar un camino hacia una entrada en el diario., luego apúntelo al receptor a la derecha para abrir la puerta. Usa tu bote para remar más profundamente en la cueva.. Encontrarás la fogata en Las Cuevas más adelante.!
⠀🔹 llevado lejos
Dirígete a la derecha de la fogata., más allá de la lente vacía, y la siguiente habitación.
Empuja el árbol hacia el norte para formar un puente y recoge la lente..
Tráelo de vuelta a la habitación anterior y colócalo en el marco..
Verás una escena que enviará un rayo de luz a la izquierda de la fogata..
Sigue la luz y empuja el puente hacia abajo..
Cruza el puente y ve hacia el norte aquí..
Sigue el camino a la izquierda en la siguiente habitación para encontrar a este Desamparado y comenzar este rompecabezas..
Este rompecabezas consiste en mover una serpiente en el agua como si fuera un barco y maniobrarla por el mapa para que podamos acceder al final..
Primero, debemos mover la serpiente hacia el oeste y luego hacia el sur.
Próximo, mira más hacia el oeste, y verás un bloque grande.
Colócalo en la plataforma de la serpiente., como se muestra en la imagen de arriba.
Próximo, queremos darle la vuelta a la serpiente, entonces el bloque en el extremo de la cola de la serpiente forma un puente hacia la Plataforma norte con la estatua dorada..
Úselo para cruzar a la Plataforma y recoger la figura..
Entonces, Llévalo por el pequeño tramo de escaleras de la izquierda y colócalo en la otra plataforma de la serpiente., el que no tiene el bloque.
Ahora movemos profundamente la serpiente hacia la parte inferior izquierda para que la Plataforma con la estatua dorada pueda formar un puente entre las Plataformas izquierda y derecha..
Crúzalo y recoge la estatua dorada mientras lo haces..
Colóquelo en el interruptor a la izquierda para bajar una plataforma., revelando un muro de piedra escondido por el que podemos escalar para liberar las brasas de la jaula..
⠀🔸 Un breve viaje
Necesitarás llevar el brazo del husillo del robot hacia el norte..
Lo encontrarás en el camino hacia el rompecabezas Turned Around..
Ve a la derecha desde la fogata y baja por el muro de piedra..
Cruza el puente hacia el sur y usa el brazo del eje en la palanca giratoria..
Gíralo para abrir el puente y vuelve a la izquierda..
Aparta los barriles del camino cuando regreses a tu barco., súbete y rema hacia la derecha, y acoplar en la siguiente pantalla en el lado sureste de la habitación.
Aparta el cilindro de tu camino con tu linterna y sal por la derecha..
Sube por el muro de piedra y toma la lente de la derecha..
Colóquelo en el marco de las escaleras del norte..
Puedes girar el receptor de luz hacia la izquierda a través del agujero en la pared..
Vuelve a bajar por el muro de piedra y dirígete a la izquierda..
Verás la luz reflejándose en esta habitación ahora..
Sube la cadena hasta el siguiente reflector y apúntala hacia la parte superior izquierda para que golpee otro espejo y baje..
Ahora dirígete al otro espejo y búscalo a la izquierda.; esto alejará a la serpiente de los Desamparados.
Vuelve al bote y rema hacia el norte hasta Forlorn para comenzar este rompecabezas..
Tendrás que rotar el bloque alrededor de este rompecabezas para encender el brasero encima del bloque y hacerlo rodar hacia las enredaderas que bloquean tu camino hacia la jaula..
Mueve el bloque en las siguientes direcciones para resolver esto:
- Abajo
- Izquierda
- Izquierda
- Arriba
- Arriba
- Bien
- Abajo
- Izquierda
- Arriba
- Bien
- Abajo
- Bien
- Bien
- Bien
- Bien
- Bien
- Bien
Las vides arderán, permitiéndote correr directamente a la jaula y liberar la Ember.
⠀🔹 dado la vuelta
Dirígete a la derecha de la fogata., más allá de la lente vacía, y la siguiente habitación.
Empuja el árbol hacia el norte para formar un puente y recoge la lente..
Tráelo de vuelta a la habitación anterior y colócalo en el marco..
Verás una escena que enviará un rayo de luz a la izquierda de la fogata..
Sigue la Luz y empuja el puente hacia abajo..
Cruza el puente y gira el espejo para reflejar la Luz hacia el suroeste., como se muestra en la segunda imagen de arriba.
Ahora regresa a la derecha de la fogata y ve hacia el sur para regresar al bote que usaste para ingresar a las cuevas..
Rema hacia el oeste hacia la puerta que acabas de abrir., y llegarás a una escena, enviándote a una nueva ubicación.
Interactúa con el robot gigante y dirígete hacia el norte para comenzar el rompecabezas de Broken Down..
es sencillo, pero para más información, Puedes ver la guía sobre cómo completarlo aquí..
El despertar del constructor 🏆 Completar el rompecabezas descompuesto desbloqueará el logro Despertar del constructor..
Después de despertar al robot, se moverá para revelar un camino a través de un puente de madera..
Empuja los barriles hacia adelante para formar puentes., y pronto llegarás a una palanca giratoria.
Sigue girándolo para elevar esta plataforma a una plataforma más alta..
Abre la puerta moviendo las barras horizontales hacia afuera y bajando la parte superior con tu linterna.. Dirígete afuera.
Coge el brazo del husillo del tronco del árbol aquí..
Mire hacia el norte y vea una brecha que tenemos que cruzar aquí..
Usa tu linterna.
Hay dos bloques que necesitamos mover..
Primero, mueve el bloque sólido hacia abajo dos veces.
Luego mueve el bloque con solo un lado hacia la izquierda., abajo, y correcto.
Luego mueve el bloque sólido hacia arriba nuevamente para formar un puente.. Agarra el ojo de metal al otro lado del camino aquí.. También hay una entrada de diario a lo largo del acantilado que podemos obtener desde este lado de la brecha si movemos el bloque sólido para formar un puente.. cuando esté listo, devolver el ojo de metal al robot. Síguelo a través del puente y habla con él nuevamente para crear un bote según tu diseño.! Todas las opciones son cosméticas, así que elige la que prefieras.!
Súbete a tu nuevo barco y rema hacia el sur..
Regresarás a la habitación con la fogata..
Un puente bloqueará tu camino. Atraca tu barco a la derecha, Gira la palanca para abrir el puente., remar hacia el sur, y luego hacia el oeste, donde el robot serpiente destroza tu barco.
El camino estará despejado esta vez.. Atraca tu barco al final de este camino..
Dirígete a la parte superior izquierda y sacude esta escalera de la pared..
Muévelo hacia la izquierda y sube..
Hay otro muro de piedra más adelante para escalar..
Coge la palanca de la roca en la esquina superior derecha de esta plataforma..
Este rompecabezas será a través de la cueva iluminada al norte..
Este rompecabezas es relativamente simple..
Pero, primero, debemos reflejar la Luz alrededor de los espejos en la parte superior derecha.
Hay tres espejos en total que podemos mover y un puente giratorio..
Coloque espejos en el puente y gire el puente para rotar los espejos..
Podemos rodear los puentes mientras los giramos hacia adelante y hacia atrás para girar los espejos hasta que miren en las direcciones deseadas..
Comienza este rompecabezas moviendo un espejo hacia el haz de luz en la parte superior izquierda..
Necesitamos que esté en el medio de la plataforma izquierda principal., como se muestra en la primera imagen de arriba.
Próximo, Coloque los otros dos espejos en el puente y gire el puente hacia la derecha..
En la segunda imagen de arriba, Verás que esto hará girar el espejo a continuación., Circule los espejos hacia la parte inferior izquierda sin girar el puente., y luego rotar el puente.
Finalmente, Coloca los espejos en el puente nuevamente y gíralo nuevamente..
Como se muestra en la imagen de arriba, Ahora podemos colocar el siguiente espejo en la parte inferior izquierda para reflejar la Luz hacia la derecha..
Próximo, Rodea el último espejo alrededor de las plataformas en la parte inferior izquierda y gira el puente..
Finalmente, Colócalo en el puente para girarlo una vez más..
Ahora podemos ponerlo en la parte inferior derecha para reflejar el haz de luz hasta la esquina superior derecha del mapa..
Al golpear el receptor en la esquina superior derecha, se levantará una plataforma..
Crúzalo y sube las escaleras para liberar a Ember de la jaula en la esquina superior derecha del mapa..
⠀🔸 Abundancia
Cruza el puente a la izquierda de la fogata y sigue el camino hacia el sur..
Baja por una pared de roca para llegar a esta palanca giratoria..
Gíralo para que el puente hacia el sur se extienda..
Crúzalo para encontrar al Desamparado sentado en una roca aquí..
Dirígete al lado izquierdo de esta sala de rompecabezas., y veremos un puente de serpientes que podemos mover con la linterna..
Párese sobre él y muévalo hacia la derecha..
Sube tu segunda oportunidad a la izquierda y sube una vez más., como se muestra en la segunda imagen de arriba; Esto formará un puente entre las dos plataformas superiores..
Sube a la plataforma de la izquierda y sube las escaleras hasta el conjunto de plataformas tipo serpiente que hay allí..
Muévelo por el puente hacia la derecha., y verás un conjunto de 4 cuadrados rojos aquí.
Mueve la serpiente sobre la que estás parado para cubrir los cuatro bloques., como se muestra en la imagen de arriba; esto abrirá la puerta a la derecha, revelando otro puente de serpientes que puedes mover.
Comience sacando el puente de serpientes por la puerta abierta y moviéndolo para formar un puente., como se muestra en la primera imagen de arriba.
Ahora mueve el otro puente de serpientes que movimos al comienzo del rompecabezas.; como se muestra en la segunda imagen de arriba, esto le permitirá mover las plataformas de serpientes que está moviendo a través de ellas a la siguiente plataforma en el extremo derecho.
Utilice esta serie de plataformas en las que se encuentra para acceder a la plataforma superior aquí., otorgando acceso a la jaula con la brasa al sur.
⠀🔹 En la oscuridad
Necesitarás llevar el brazo del husillo del robot hacia el norte.. Lo encontrarás en el camino hacia el rompecabezas Turned Around.. Ve a la derecha desde la fogata y baja por el muro de piedra.. Cruza el puente hacia el sur y usa el brazo del eje en la palanca giratoria.. Gíralo para abrir el puente y vuelve a la izquierda.. Aparta los barriles del camino cuando regreses a tu barco., Súbete al remo de la derecha., y acoplar en la siguiente pantalla en el lado sureste de la habitación. Aparta el cilindro de tu camino con tu linterna y sal por la derecha..
Sube por el muro de piedra y toma la lente de la derecha.. Colóquelo en el marco de las escaleras del norte.. Puedes girar el receptor de luz hacia la izquierda para realizar otro rompecabezas.. Coge la estatua dorada y colócala en el bloque cuadrado a la derecha de la rueda.. Bajar por el muro de piedra, Gire la rueda para bajar esta plataforma., y mueve la Plataforma hacia el sur, como se muestra en la imagen del medio arriba. Coloca la estatua dorada en la plataforma sur.. Por favor regresa a la rueca y gírala nuevamente., por lo que el sur de la Plataforma vuelve a la derecha. Sube el muro de piedra y luego baja por el muro de piedra a tu lado derecho.. Coloca la estatua dorada en el agujero de la pared., como se muestra en la tercera imagen de arriba.; Esto levantará un conjunto de plataformas al noreste que te darán acceso a los desamparados de aquí para comenzar este rompecabezas..
Este rompecabezas es sencillo.. Tenemos que reflejar la luz hacia la izquierda.. Comience agarrando la cabeza de la serpiente inferior y yendo hacia la izquierda., luego arriba y a la derecha en la primera oportunidad que tengas. Próximo, necesitas posicionar la serpiente, como se muestra en la imagen de arriba.
Próximo, Necesitamos posicionar la serpiente superior., como se muestra en la imagen de arriba. Mueva la cabeza hacia el sur y el oeste hasta que la cola toque el extremo sur.. Entonces, Puedes agarrar la parte inferior y tirarla hacia la derecha hasta que llegue a la posición anterior.; esto elevará la plataforma hacia la izquierda, otorgando acceso a la brasa en la jaula.
⠀🔸 Una máquina compleja
Dirígete a la derecha de la fogata., más allá de la lente vacía, y la siguiente habitación.
Empuja el árbol hacia el norte para formar un puente y recoge la lente..
Tráelo de vuelta a la habitación anterior y colócalo en el marco..
Verás una escena que enviará un rayo de luz a la izquierda de la fogata..
Sigue la Luz y empuja el puente hacia abajo..
Cruza el puente y gira el espejo para reflejar la Luz hacia el suroeste., como se muestra en la segunda imagen de arriba.
Ahora regresa a la derecha de la fogata y ve hacia el sur para regresar al bote que usaste para ingresar a las cuevas..
Rema hacia el oeste hacia la puerta que acabas de abrir., y llegarás a una escena, enviándote a una nueva ubicación.
Interactúa con el robot gigante y dirígete hacia el norte para comenzar el rompecabezas de Broken Down..
es sencillo, pero para más información, Puedes ver la guía sobre cómo completarlo aquí..
El despertar del constructor 🏆 Completar el rompecabezas descompuesto desbloqueará el logro Despertar del constructor..
Después de despertar al robot, se moverá para revelar un camino a través de un puente de madera..
Empuja los barriles hacia adelante para formar puentes., y pronto llegarás a una palanca giratoria.
Sigue girándolo para elevar esta plataforma a una plataforma más alta..
Abre la puerta moviendo las barras horizontales hacia afuera y bajando la parte superior con tu linterna.. Dirígete afuera.
Coge el brazo del husillo del tronco del árbol aquí..
Mire hacia el norte y vea una brecha que tenemos que cruzar aquí..
Usa tu linterna.
Hay dos bloques que necesitamos mover..
Primero, mueve el bloque sólido hacia abajo dos veces.
Luego mueve el bloque con solo un lado hacia la izquierda., abajo, y correcto.
Luego mueve el bloque sólido hacia arriba nuevamente para formar un puente..
Agarra el ojo de metal al otro lado del camino aquí..
También hay una entrada de diario a lo largo del acantilado que podemos obtener desde este lado de la brecha si movemos el bloque sólido para formar un puente..
cuando esté listo, devolver el ojo de metal al robot.
Síguelo a través del puente y habla con él nuevamente para crear un bote según tu diseño.!
Todas las opciones son cosméticas, así que elige la que prefieras.!
Súbete a tu nuevo barco y rema hacia el sur.. Regresarás a la habitación con la fogata.. Un puente bloqueará tu camino. Atraca tu barco a la derecha y gira la palanca para abrir el puente.. Rema hacia el sur y luego nuevamente hacia el oeste., donde el robot serpiente destrozó tu barco. El camino estará despejado esta vez.. Atraca tu barco al final de este camino..
Dirígete a la parte superior izquierda y sacude esta escalera de la pared..
Muévelo hacia la izquierda y sube..
Hay otro muro de piedra más adelante para escalar..
Coge la palanca de la roca en la esquina superior derecha de esta plataforma..
Puedes bajar por la diapositiva y hacer un círculo hasta el área inferior derecha..
Coloque la palanca en la ranura del piso y gírela para elevar la plataforma con el reflector de luz de cristal..
Tendremos que bajar la escalera al sur de la palanca para alcanzarla..
Empuje el cañón hacia la derecha y luego empuje el siguiente cañón hacia la derecha..
Entonces, rodéelo para poder moverlo hacia la izquierda y llenar el siguiente espacio.
Circula alrededor de las plataformas y sube hacia la escalera..
Siga el puente de madera hasta el reflector de luz de cristal y colóquelo en un ángulo hacia el este para iluminar la baliza..
El llamado de una serpiente 🏆 Encender la baliza atraerá a la serpiente, desbloquear el logro La llamada de una serpiente.
Ahora verás que se abre el camino hacia los Desamparados en el noreste.. Dirígete hacia él para finalmente comenzar este rompecabezas..
Comienza este rompecabezas dirigiéndote hacia el sur y bajando el muro de piedra..
Encontrarás un tubo recto más adelante..
Colóquelo en la abertura de la tubería., y abrirás una escalera hacia el sur. cruzarlo. Encontrarás otra línea recta al lado de las escaleras..
Recójalo y llévelo a la tubería verde al noroeste de donde vio esta tubería..
Sube las escaleras al lado de donde encontraste el tubo recto., y encontrarás un tubo en ángulo a la izquierda.
Colóquelo en las tuberías que se abren aquí y gírelo., entonces la línea va hacia arriba y hacia la derecha.
Necesita entrar en un tubo que no tenga ningún color..
Próximo, Verás una escalera que sube a la derecha..
Sube para agarrar el tubo en ángulo de aquí..
Lleva el tubo en ángulo por todos los tramos de escaleras hasta aquí., entonces estás en el extremo sur de este rompecabezas. Por favor colóquelo en la apertura., entonces está en ángulo hacia abajo y hacia la derecha, conectando el tubo azul a la línea sin marcar. Ahora sube un tramo de escaleras y avanza hacia el tubo recto que habías conectado al tubo verde.. Como se muestra en la imagen del medio arriba, por favor recójalo y llévelo a la línea recta entre las escaleras.. Ahora sube las escaleras para agarrar el tubo en ángulo y colócalo donde acabas de tomar el tubo recto., yendo hacia la izquierda y hacia arriba para llevar vapor a través del tubo azul. Verás una escalera abierta hacia el extremo sur.. Dirígete hacia allí para colocar la tubería encima..
Toma ese tubo en forma de T y súbelo por las escaleras..
Puedes dejarlo aquí por ahora..
Próximo, Toma el tubo en ángulo en la parte superior izquierda que conecta el tubo azul y muévelo para conectar las dos líneas rojas cerca de las escaleras..
Ahora coloca el tubo en forma de T en la parte superior izquierda para que el vapor vaya a los tubos verde y azul..
Deberías configurar ambos tubos., como se muestra en la imagen de arriba.
Ahora toma el tubo recto entre las dos líneas azules en el extremo derecho.; Este es el que está entre los tubos azules entre las escaleras..
Llévalo por las escaleras y colócalo verticalmente en esta sección para conectar las líneas verde y roja..
Próximo, el tubo vertical de la izquierda se vuelve accesible, como se resalta en la imagen de arriba.
Baja hasta él y recógelo..
Queremos mover este tubo recto hacia el extremo derecho entre las dos líneas azules.; este es el conjunto entre las escaleras donde tomamos el anterior para subir las escaleras.
Ahora baja las escaleras, Girando el tubo para apuntar hacia abajo y hacia la izquierda..
Luego oriente los tubos según la imagen de arriba..
Finalmente, Necesitamos agarrar el tubo en ángulo entre los dos tubos rojos en el medio y llevarlo hasta el tramo superior de escaleras..
Retire la línea recta que hay allí ahora mismo e incline este tubo., apuntando hacia la izquierda y hacia arriba entre los tubos amarillo y verde; Esto elevará la plataforma para que finalmente podamos alcanzar las brasas en la jaula.!
Regresar al inicio del rompecabezas..
Tendrás que sacar el tubo recto para apartarlo de tu camino y luego volver a colocarlo desde el lado norte..
Sube el muro de piedra cuando lo hagas y sube las escaleras para liberar esta brasa..
⠀🔹 Mente fracturada
Dirígete a la derecha de la fogata y baja por el muro de piedra antes de salir de la sala principal.. Continúa hacia la derecha para subir otro muro de piedra.. Finalmente, entra a la cueva para encontrar este Desamparado al final de una cueva corta..
Entraremos en un rompecabezas con tres plataformas de serpientes diferentes por las que podemos movernos.. Por el bien de esta guía, nombraremos cada serpiente según su longitud.
Por ejemplo, hay una serpiente que mide tres cuadras de largo, uno que tiene cinco cuadras de largo, y uno que tiene seis cuadras de largo. Incluimos la cabeza y la cola en esos conteos.. Para que puedas ubicarlos en la imagen de arriba según los números en su cabeza..
Empieza agarrando la cabeza de las tres serpientes.. Muévelo hacia abajo dos veces, se fue dos veces, y luego arriba una vez. Estará en los tres cuadrados oscuros en la parte inferior izquierda., como se muestra en la primera imagen de arriba. Ahora toma la cabeza de las cinco serpientes y muévela hacia la izquierda tres veces.. Próximo, Agarra la cola de las cinco serpientes y arrástrala hacia la derecha una vez., arriba una vez, y se fue una vez, como se muestra en la segunda imagen de arriba.
Próximo, Agarra la cabeza de las seis serpientes.. Tiralo bien una vez, abajo tres veces, exactamente tres veces, arriba dos veces, correcto tres veces, y arriba una vez más; esto lo colocará en la esquina superior derecha, como se muestra en la primera imagen de arriba. Ahora podemos mover las tres serpientes al conjunto completo de tres mosaicos luminosos.. Agarra su cabeza y muévela hacia la derecha dos veces., arriba tres veces, y hacia la derecha una vez para llenar los tres mosaicos en la parte superior izquierda, como se muestra en la segunda imagen de arriba.
Agarra la cabeza de las cinco serpientes y muévela hacia la izquierda seis veces., arriba una vez, y justo una vez, como se muestra en la primera imagen de arriba. Ahora toma la cola de las seis serpientes y muévela hacia abajo una vez., se fue dos veces, y arriba una vez. Ahora podemos mover la cabeza hacia la esquina superior izquierda.. Agarra la cabeza de las seis serpientes y muévela hacia la izquierda una vez., luego arriba antes, como se muestra en la imagen del medio arriba. Finalmente, Agarra la cabeza de las cinco serpientes y arrástrala hacia la derecha dos veces., abajo una vez, y se fue una vez para llenar todos los mosaicos iluminados. Veremos la solución final en la tercera imagen de arriba.. Usa las escaleras de la derecha para rodear el rompecabezas y corre hacia la jaula en la parte superior de la habitación para liberar las brasas..
⠀🔸 Desglosado
Dirígete a la derecha de la fogata., más allá de la lente vacía, y la siguiente habitación.
Empuja el árbol hacia el norte para formar un puente y recoge la lente..
Tráelo de vuelta a la habitación anterior y colócalo en el marco..
Verás una escena que enviará un rayo de luz a la izquierda de la fogata..
Sigue la Luz y empuja el puente hacia abajo..
Cruza el puente y gira el espejo para reflejar la Luz hacia el suroeste., como se muestra en la segunda imagen de arriba.
Ahora regresa a la derecha de la fogata y ve hacia el sur para regresar al bote que usaste para ingresar a las cuevas..
Rema hacia el oeste hacia la puerta que acabas de abrir., y llegarás a una escena, enviándote a una nueva ubicación.
Interactúa con el robot gigante y dirígete hacia el norte para comenzar este rompecabezas..
Verás estatuas faciales que te soplan aire al pasar..
Hay un bloque en cada una de estas plataformas.. Mueve el bloque frente a la cara en todas las plataformas., como se muestra en la imagen de arriba.
Son todos muy sencillos.; Sólo hay una manera de hacer rodar estos bloques para cubrir las caras..
Después de cubrir cuatro caras en tres plataformas., Llegarás a una brasa para recoger.
Tráelo de regreso por las escaleras para entregárselo al robot y completar este rompecabezas..
🎏 Final
Cuando estés listo para salir de las cuevas y acceder al menos a cuatro Desamparados, interactúa con la fogata para abrir la puerta debajo de ella. Entonces, Por favor, regresa a tu bote y rema hasta el final.. Sube en el ascensor cuando bajes de tu barco.. Baja las escaleras de la derecha y entra al Trono del Bosque al norte..
Cuando te acercas al trono, mueve los bloques hacia la izquierda para bajar por un muro de piedra en la esquina suroeste de esta sala para la última entrada del diario del juego.. Mueve los bloques hacia la derecha y tira de la cadena a la derecha del Rey del Bosque.. Entra por la puerta oculta debajo del trono.. Interactúa con los controles para descubrir que el Rey del Bosque no es real.! Después de una breve escena, Una cuerda con un hilo rojo colgará debajo de ti.. Tira hacia abajo, y atraviesa la puerta que acabas de abrir. Sigue el camino hasta el final e interactúa con la fogata.. El espíritu te guiará hacia la derecha., donde encontrarás otra Ember para completar The Last Hope. Después de completar ese rompecabezas, Entrarás en una escena para el final del juego..
🙏🏻 La última esperanza
Este rompecabezas es sencillo.. Baja las escaleras y bloquea todas las estatuas faciales.. Para los dos primeros, Puedes inclinar el bloque debajo de ellos y girarlo para que no se lleven las brasas.. Después, Puedes girar el segundo para formar un puente..
El tercero requerirá que dejes caer un bloque desde arriba y lo coloques frente a la cara.. El último está en una cadena.; Baja el bloque de la cadena para levantar la estatua., para que no se apague la brasa. Entonces, tómalo desde abajo y llévalo hacia arriba para completar este rompecabezas..
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este La última fogata guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Sin. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.
Buenas, en general está muy bien la guía. Lo único que no me ha sido útil son indicaciones como la de la sección «Un breve viaje» donde te indicaba los movimientos de la pieza cuadrada con la fogata encima para quemar las zarzas. He probado cambiar a inglés por ejemplo la traducción y no me indica nada «Plumón» y «Unidades» que se corresponden con Abajo e Izquierda pero no sé cual es cual.
Buen trabajo.