✅ Fuente verificada vía Comunidad Steam
- Título del parche: v1.0062
- Fecha de lanzamiento del parche: Abril 18, 2024
El desarrollador de Steel Symphony lanzó una nueva actualización para el juego en abril 18, 2024. Estas son las cosas nuevas que debería esperar ver o cambiar en esta nueva actualización.. Esta información fue seleccionada directamente del anuncio oficial en Steam.
General:
- Icon graphic in lobby/host that indicates is a player is in configuration added.
- Icon graphic for equipment slots available (like module slots) added.
- Host’s Start button flashes once all players have Readied Up.
- Player’s Ready Up button flashes intermittently until pressed.
- Laserbeam sfx volume leveled.
- 1x quad damage power-up spawn maximum within 10 minutos.
- 1x infinite energy power-up spawn maximum within 10 minutos.
- Camera auto-centers on respawn.
- Rapid loader description updated to include RoF penalty.
Corrección de errores:
- EMP scan perma-decloaking bug fixed.
- Scorpion shoulder cloak issues fixed.
- Energy weapons still able to fire after energy loss fixed.
- Absolute Zero damage bugs fixed.
- Naming a saved bot whilst in lobby or game host no longer types name in the chat box.
- Lance hitbox not connecting consistently issue potentially fixed.
- Fusion Blade Arm able to fire its melee attacks w/o enough energy (does no damage, pero – consumes the energy nonetheless) fijado.
- Powerups creating layer mask on wrong layer bug fixed.
- Precursor equipment display inconsistency fixed.
- Bug fix issue when firing both pulse laser and laserbeam prevents either from being fired correctly fixed.
- Luz & Heavy Cryo Fixed
- Airburst RoF fixed
Para conocer más sobre esta nueva actualización, consulte la fuente oficial mencionada anteriormente.