Existen otras guías mejores que explican los conceptos básicos., En mi opinión, me saltaré la mayor parte de esto e iré directamente a las versiones más óptimas..
Configuración del juego & Ubicación
- Semilla de mapa 725221216
- Tamaño del mapa Grande
- Dificultad Difícil
- desastre en
Ubicación & Planificación a largo plazo
Ubicación, ubicación, ubicación, ubicación…
Este es el más importante de todos., Todo depende de cómo quieras jugar..
Hay algunas opciones viables de supervivencia en el juego..
- Ir con regularidad (la mayoría de la gente), pastar, De la carnicería a la ruta del jabón..
- granja, ruta de los molinos
- Consulta otras guías
Z. mi ruta
- Horizontales/Verticales 15×15 espaciamiento para plantaciones forestales
- Horizontal/Vertical 20×20 espacio para pasto
- Un poco cerca de un recurso hídrico
- No hay montañas de forma cuadrada o rectangular cerca.
Árbol tecnológico
Dado que eliminaré mi mercado actual y mi patio de almacenamiento duradero en un futuro MUY CERCANO, Estaré recogiendo material reciclado muy pronto.. Además, me da mucha pereza convertir la casa de corte en un aserradero.. También podría construir inmediatamente un aserradero..
pero primero, prisa por el conocimiento de las hierbas!
Por qué? Las hierbas son buenas, por supuesto, pero necesitas obtener semillas de lino y agave lo antes posible.!
- Lino > Lino > ropa áspera
- Agave > Espíritu
- Hierbas > Salud
si tienes suerte,
- El lino puede ser reemplazado por cualquier tipo de pasto que solo tenga UN tipo de recurso para producir ropa áspera. (Cuero, Lana, Lana de Alpaca)
- El agave se puede sustituir por patatas
Consejo: Nunca gastes todos tus puntos tecnológicos inmediatamente porque es posible que necesites una tecnología específica para sobrevivir.!
planificación urbana
- pausar el juego
- Vuelca todos los edificios deseados en una cuadrícula.
- No olvides el borde, solo puedes construir caminos
- ignorar las montañas
- Piensa a LARGO plazo!
Explicaré paso a paso mi proceso de pensamiento y planificación a largo plazo..
Ayuntamiento & Academia
El ayuntamiento es muy útil cuando se trata de aceptar inmigrantes y asignar nuevos administradores, pero su ubicación se puede ubicar en cualquier lugar.. Dónde lo colocó NO es totalmente importante, la única persecución cuando es importante, cuando tienes enfermedades que llegan y quieres aislarlas en una clínica y dejarlas morir sin masacrar a toda tu población (Sí, lo aprendí en un juego cuando la gripe masacró a mi población de mil habitantes.) Así que sería prudente construir una clínica al lado para que todos puedan morir en 1 esquina aislada.
Academia, ya que no priorizo la educación no tanto. Los construyo en una esquina para poder encenderlos y apagarlos fácilmente cuando necesito más trabajadores.. Además, las posibilidades de que sean azotados por un tornado también son menores..
Granja forestal
Aún no he activado la tecnología pero uso Orchard para dimensionarlos.. Los eliminaré una vez que reanude el juego., sin embargo, Puedes usarlos temporalmente para la producción de alimentos.. Los huertos son la producción estable de alimentos más confiable del juego..
Edificios de producción (5×5)
Aquí planeo mis 5×5 edificios de producción, Construiré aquí mi primer aserradero/casa de corte., sastres, y otros edificios temporales (Es por eso que tengo un punto tecnológico de reciclaje de recursos para no desperdiciar ningún recurso.)
Alojamiento
Esta es mi primera fila/columna de vivienda.. siempre lo hago en 12×8 porque puedo actualizarlas más tarde a villas con jardín. Pero los dos primeros, que están FUERA DEL ALCANCE de mi mercado, taller de reparación y un gran pozo. Son espacios muertos, por lo que también podrías aprovecharlos..
Mercado, Iglesia, Peluquería, Casa de baños y más
No puedes equivocarte aquí., planificar con mucha cautela. Colocar temporalmente patios de almacenamiento del tamaño de una barbería y una casa de baños.. Has notado que he puesto 4 lugares de mercado, el 3 la parte inferior será reemplazada por casas, 3x8x8 = 12×8.
Centro de almacenamiento
Dado que el centro de almacenamiento está MUY profundo en el árbol tecnológico, Acabo de construir temporalmente un patio de almacenamiento 10×10. Tenga en cuenta que un centro de almacenamiento es 11×10. Así que vete 1 cuadrícula vacía. También es útil empezar toda la madera. & comida que quieres almacenar.
Granjas
Esta solía ser mi plantación, que es 8.×10 entonces es más grande que ahora. Pero la facción Miao tiene una granja OP y tienen 8×8 tamaño.
Consejo: La planificación lo es todo.. Si planificas con cuidado y no desperdicias espacio, te ahorra muchos dolores de cabeza más adelante en el juego. Por supuesto, Existen guías de planificación urbana mejores y óptimas, pero esta es la más fácil y no supone demasiado dolor de cabeza..
Recuerda que hay algunos *números* mágicos. Ellos son 8,10,12 y 24
- 8 = 4×4 vivienda o 4×7 smitty
- 10 = 5×5 edificio de producción o 4×4 alojamiento + 6×6 edificio de producción o edificio de forma extraña como 5×7 sastres
- 12 = 8×8 granja + 4×4 alojamiento
24 = el número mágico en un juego de matemáticas chino.
- 5×7 + 5×7 + 5×5 + 5×5 =10×24
- 3 X 8 = 24
- 10+10+4 = 24
- 12+12 = 24
Fase I – Sobrevivir
Cómo sobrevivir a la primera fase del juego..
- construir casas (Adultos / 2 = cantidad de casas + 1)
- Aserradero/Casa de corte (El combustible mínimo es 250 en stock)
- Clínica
- pozo grande (El agua mínima es 250 en stock)
- Taller de reparaciones
- Iglesia
- El resto
No CONSTRUYAS ese segundo mercado porque no lo usarás hasta que tengas reciclaje o necesites construir más casas.
Ah, y siempre tenga al menos un número par de constructores..
Mantenga este número atento para no desperdiciar la mano de obra limitada que tiene ahora.
Fase II – Expansión
Antes de que vayas a construir como un loco, tener en mente, será mejor que tengas conocimientos de hierbas. Hasta entonces solo use «árboles caídos» y «Recoger rocas». Para no perder ninguna semilla.
Como todavía no tengo semillas nuevas, Veo algunos pastos por ahí, así que decidí ir por la ruta de los pastos. Poco a poco empiezo a construir esta nueva sección.:
- 20×20 pastar
- De nuevo lo mismo que antes 3x mercado = 24×8 casas
- Pastar! Es hora de construir una cabaña de caza.
Antes de hacer esto, Ten cuidado, tienes suficientes personas disponibles.. Si no, espere hasta que llegue la nueva inmigración. (Se requiere ayuntamiento).
Desde que atrapé un desafortunado (pavo) pastar. Es hora de buscar lino!
Si sus herramientas y ropa se están acercando a 0 en stock, construir un smitty y sastre. ellos pueden sobrevivir 1 invierno, pero no dejes que dure demasiado porque afectará seriamente el ritmo de tu expansión.! También, mantenga su reserva de alimentos a mano 1000. Si cae por debajo, enciende los campos y cosecha algo. Hasta que tengas suficiente para vivir de pavos.
Fase III – Lino & Agave
Ropa
En mi caso es ropa.. Es muy recomendable colocar su granja y su edificio de producción lo más cerca posible y en un grupo.. Así que el camino no será muy largo.. También, Es hora de gastar tus puntos tecnológicos sabiamente.! Si tienes alpaca u oveja, puedes saltarte el lino.
Ya que tengo mi segunda inmigración., Decidí construirles más casas al lado de su nuevo empleo..
Granja, Fábrica textil, y sastres.
Espíritu
esto es un poco mas complicado.
Para producir bebidas espirituosas, necesitas tener en cuenta las siguientes cosas.
- Finca de agaves 8×8
- Fuente de agua (Depósito)
- Destilería 6×6
en mi caso, de izquierda a derecha: Finca de agaves, Destilería, Alojamiento, Depósito
Usé mis puntos tecnológicos para extraer arena y agua limpia.. Mientras tanto, Finalmente encontré un búfalo para cuero.. al menos tener 2 pastos en caso de un brote de plaga. Esto resultará útil más adelante para producir kits de herramientas.. Mientras tanto, solo almacene cuero.. Si se sale de control, solo haz ropa áspera.
Consejo: Mantén tus puntos tecnológicos.
Si has encontrado agave, Úselo en extracción de arena y agua limpia.. Y construir la infraestructura para ello.. Alojamiento, granjas, mina de arena, embalses, y destilerías.
Si tienes cuero o lana, salte el lino y simplemente construya sastres. Si no, Úsalo tejiendo y empieza a producir lino.. Y construir la infraestructura para ello.. Alojamiento, granjas, fábricas textiles, y sastres.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Supervivencia del asentamiento guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por ME_AMO_GUERRA. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.