Esta es solo una guía básica para principiantes sobre qué hacer en cada clase..
Clase D
Entonces, lo primero que debes hacer como D-boy es encontrar una tarjeta de acceso o alguien que ya tenga una.. La carta más básica que vas a encontrar es la morada. (porteros) tarjeta. Esta tarjeta es básica porque solo abre una puerta.. Está bien porque es una de las puertas más importantes.. Estoy hablando de SCP-914.. Aquí es donde deberías dirigirte si necesitas una mejor tarjeta de acceso. Si tienes una tarjeta de conserje, no tienes más remedio que venir aquí.. un amarillo (Científicos) La tarjeta de acceso te ofrece más opciones. con esta tarjeta, podrías ir a 914 o podrías encontrar SCP-012. En 012 siempre encontrarás una cerceta (Gerente de Zona) tarjeta a menos que alguien haya llegado antes que usted. También existe la posibilidad de encontrar un arma, pero solo cubriré las necesidades para escapar..
Una tarjeta verde azulado abrirá puntos de control pero no puertas. Vas a necesitar pasar 2 puestos de control y al menos una puerta. Ahora, en lugar de contarte todas las cartas que te pueden sacar, te ayudaré a ayudarte a ti mismo.. Abre tu inventario (Pestaña) y coloca el cursor sobre tu tarjeta. En el centro de tu pantalla, verás 10 cajas. Los importantes son los tres primeros. (Acceso a la contención), control, y puerta. La puerta está simbolizada por una figura de palo que atraviesa una puerta.. Si un cuadrado está iluminado, entonces tienes acceso a lo que sea.. Las mejores cartas son 05 (negro) mientras abren todo. Sin embargo, esa tarjeta puede ser excesiva si solo estás tratando de escapar.. Como d-boy, todo está en tu contra además del caos. (más sobre ellos más adelante) entonces deberías tratar de evitar a todos. Así que para resumir: Consigue una tarjeta que pueda abrir puertas, evitar a todos, y trabajar con el caos.
Científicos
Eres como los D-boys excepto que tu trabajo es más fácil.. Tendrás la ayuda de MTF y aparecerás con una tarjeta amarilla y un botiquín.. Aún así, evita los SCP sensibles y evita el caos. (Te matarán en cuanto te vean.). Trabaja con guardias y zorro de nueve colas..
guardias
Generalmente considerada la peor clase.. Apareces con una carta ligeramente mejor que la de un administrador de zona., un arma (bastante débil así que no te emociones), una granada, y algunos otros equipos a los que llegaré más tarde. como guardia, Ayudas a los científicos y luchas contra los SCP.. no puedes escapar. Es bastante difícil vivir hasta el final de un partido como guardia, pero mira cuánto tiempo puedes aguantar.. Como no hay mucho que decir sobre NTF, lo incluiré aquí.. Son los más adecuados para matar SCP.. Básicamente están protegidos con mejor equipo..
SCP
Como SCP, tu trabajo es simple. matar a todos. Dependiendo de qué SCP seas, Hay un par de formas diferentes de lograr tu objetivo.. 106 es considerado uno de los mejores. Puede atravesar puertas y teletransportarse entre sus sumideros.. balas a 10% daño a él (esto no cuenta granadas, esos lo mataran de un tiro). 096 es un poco un cañón de cristal. Generalmente tiene poca salud.. Haz que la gente te mire a la cara y entrarás en modo rabia. Tienes mayor salud, moverse extremadamente rápido, y puede pasar por cualquier puerta. También matarás gente de un solo disparo.. Es bastante fácil que la gente se aleje de usted en los ascensores..
cuando se enfurece, solo puedes ver a las personas que te han disparado o te han mirado. Tu llanto es bastante fuerte para que la gente pueda oírte venir.. Puedes silenciarte en puertas cerradas haciendo clic derecho. 049 es uno débil. Tienen la menor cantidad de salud y son los más lentos.. pueden ser asesinados por tan sólo dos guardias de la instalación. ( No muchos guardias saben eso., sin embargo.) Como 049 Puedes matar a personas de un solo disparo y tu fuerza radica en el hecho de que puedes resucitar cadáveres frescos y hacer que luchen por ti. ( Esto se hace manteniendo presionado E sobre un cadáver.) 939 comúnmente conocido como perros. Se consideran los peores, por lo que algunos servidores agregan complementos para mejorarlos.. Los perros matan a casi todo el mundo con dos mordiscos, Pueden igualar la velocidad de una persona normal y su mordida inflige amnesia, lo que te impide abrir tu inventario o recargar.. Una característica única de los perros es que manteniendo presionado V puedes hablar con los humanos..
Otros SCP no pueden. 079 referido como una computadora. El único SCP con sistema de nivelación. Cuanto más ayudes a tus amigos e interactúes con las instalaciones, su nivel de acceso aumentará, lo que aumenta su poder máximo y permite más caos. Definitivamente el más complejo.. 173 el maní. El SCP más icónico. Si no te miran, te mueves rápida y libremente.. Si te están mirando, moverás una pequeña cantidad cada 3 artículos de segunda clase. Si llegas a una persona, haz clic en ellos para romperles el cuello y matarlos instantáneamente. Tienes una gran reserva de salud y probablemente seas el SCP más promedio.. Tenga en cuenta que esta guía se escribió antes de la actualización de Parabellum, por lo que quedará desactualizada en algún momento..
Caos
El caos es la clase D que se escapó.. Mientras el caos mata a todos los MTF, ayuda a los D-boys, e intenta trabajar con SCP mientras compartes un objetivo. El caos tiene cartas y armas únicas.. La tarjeta es el equivalente a una tarjeta de comandante.. el arma (Lógico) está diseñado para el objetivo de matar MTF. Hace un buen daño y al mismo tiempo dispara rápido con una gran capacidad de munición.. Los dos principales inconvenientes de esta arma son las recargas de corto alcance y largas..
Equipo
Los tres equipos principales son el desarme., la radio, y la tableta administradora de armas. El desarmado se utiliza tanto en D-boys como en científicos.. (Si eres científico, no esperes que el caos te desarme.) Los guardias y NTF aparecen con todos los equipos., aunque normalmente se les caen las pastillas. La función principal de un desarmado es convertir a un d-boy o científico en compañero de equipo de quien lo desarmó.. Esto pasa cuando se escapan.. Las radios se pueden usar manteniendo presionada la tecla V en tu inventario..
Puedes comunicarte con personas desde largas distancias con una radio.. Las tabletas tienen múltiples usos. La única forma de soltar munición es con una tableta.; También puedes encontrar una estación de trabajo y colocar la tableta en ella para personalizar tus armas.. En pesado en algunas paredes, puedes encontrar generadores. Todos los DM, excepto los guardias, pueden abrirlos.. Coloque la tableta aquí y comenzará una cuenta regresiva.. Cualquiera puede presionar el botón cancelar, pero si la cuenta regresiva llega a cero, el generador se activará.. Comprometer 5 y 079 quiere eso.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este SCP: laboratorio secreto guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por lima25. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.