This guide will tell you about the stats of the enemies in fila de santos. I found the names from the challenges and by looking at the vpp_pc files, but I’m not sure where the npc variable values are kept, and even if I did, the files are likely encrypted. Entonces, the health values are estimates derived from testing in the game.
Notas generales
The health values are estimated by assuming a kick inflicts 10 daño. Enemies level up with your character, capped at level 20. a nivel 20, enemies have approximately double the health/armor compared to level 1.
Under these assumptions, the Marshall Assault Rifle is estimated to deal 6.67 daño. This suggests that kicks actually deal 15 daño, while the assault rifle inflicts 10 daño. El «oficial» stats are likely 1.5 times the values provided. Verifying with the assault rifle is challenging due to variability, whereas kick damage is more consistent as it reliably staggers enemies.
The primary aim of this guide is to illustrate the relative health of each enemy and to identify the enemies targeted in specific challenges/weapon challenges.
Idols Grunt
- Rango: Gruñido
- Salud: 60
- Armas: Armas cuerpo a cuerpo (Pelea confusa), Idol Lite Pistol (a distancia), Machine Pistol SMG (Agresión), Flashbacker (Bombardeo)
- Special Ability: Summon Wannabes
Idols Wannabe
- Rango: Gruñido
- Salud: 25
- Armas: Desarmado, Hacha, Pala
- Special Ability: Throw Junk
Idols Iconoclash
- Rango: Especialista
- Salud: 100
- Armadura: 250
- Armas: Idol Star Launcher
Idols Raver
- Rango: Especialista
- Salud: 100
- Armadura: 200
- Armas: Glowstick Nunchucks
- Special Ability: Desviar las balas, Glowstick Boomerang Throw, Area-Of-Effect Attack
Idols DJ/Heavy
- Rango: Mini-Boss
- Salud: 110
- Armadura: 670
- Armas: D4th Blossom SMG (Dual-Wielded)
- Special Ability: SMG Sweep, Blinding Flash
Idols Collective
- Rango: Jefe
- Salud: 160
- Armadura: 1350
- Armas: D4th Blossom SMG (Dual-Wielded)
- Special Ability: SMG Sweep, Blinding Flash
Panteros Grunt
- Rango: Gruñido
- Salud: 100
- Armas: Armas cuerpo a cuerpo (Pelea confusa), Handcannon .44 (a distancia), Sawed-Off Shotgun (Agresión), Cóctel Molotov (Bombardeo)
- Special Ability: Ramming Charge
Panteros Gladiator
- Rango: Especialista
- Salud: 130
- Armadura: 330
- Armas: Garras
- Special Ability: Can Use Takedowns
Panteros Thumper
- Rango: Especialista
- Salud: 130
- Armadura: 330
- Armas: El Lanzador
Panteros Gigante
- Rango: Mini-Boss
- Salud: 200
- Armadura: 1240
- Armas: Gigante Sledgehammer
- Special Ability: Triple Molotov Throw, Fire Immunity
Marshall Grunt
- Rango: Gruñido
- Salud: 80
- Armas: MDI-77 Auto Rifle, MDI-36 Tac Pistol, MDI-36 Tac Pistol (Dual-Wielded), Stagecoach Shotgun (Marshall Variant), MDI-68 Focus Rifle
- Special Ability: Drops Proximity Mine on Death
Marshall Sub Grunt
- Rango: Gruñido
- Salud: 40
- Armas: MDI-36 Tac Pistol + MDI-12 Stun Baton
Marshall Squad Leader
- Rango: Gruñido
- Salud: 100
- Armadura: 180
- Armas: MDI-50 Tac Shotgun, MDI-68 Focus Rifle
- Special Ability: Drops Proximity Mine on Death
Marshall Wrangler
- Rango: Especialista
- Salud: 140
- Armadura: 350
- Armas: MDI-68 Focus Rifle
- Special Ability: Deploys Lasso Traps
Marshall Gunslinger
- Rango: Especialista
- Salud: 140
- Armadura: 350
- Armas: MDI-39m Sixguns (Dual-Wielded)
- Special Ability: Hologram Generator
Marshall Gatling Gunner
- Rango: Mini-Boss
- Salud: 80
- Armadura: 500
- Armas: ametralladora
- Special Ability: Power Armor (Immune to Damage)
Policía
- Rango: Gruñido
- Salud: 60
- Armas: KA-1 Kobra Pistol + Baton (a distancia), Police Shotgun (Agresión)
SWAT
- Rango: Especialista
- Salud: 100
- Armadura: 100
- Armas: AR-55 Burst Rifle (a distancia), AS3 Ultimax Shotgun (Agresión), flashbangs (Bombardeo)
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este fila de santos guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Mayormente inofensivo. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.