Esta guía le mostrará los pasos para obtener todos los logros en Rusty Lake.: Raíces. Tenga en cuenta que esta guía puede contener spoilers del juego.. Continúe leyendo bajo su propia responsabilidad.
el arbol
Leer la carta en la mano del hombre., usar código en la maleta 572
Recoge la semilla y el hueso.
Dale el hueso al perro y planta la semilla.
Plantar un árbol – Callelogro de la oria
Coge la regadera y llénala bien.
Regar nuestra planta
Haga clic en el hombre
la casa
Consigue una ramita del árbol.
Consigue gusanos y diamantes de macetas.
Mueve el taburete debajo de James., dale la ramita
Empuja el nido
Abre el huevo y dale de comer al gusano.
Recoge el diamante
Abre la ventana para ver otro diamante.
Coloca todos los diamantes en la puerta.
el tio
Pele la imagen para obtener una llave.
Consigue partidos y hachas de sorteos.
Usa hacha para romper la madera.
Enciéndelo en la chimenea para obtener una llave.
Úselo para abrir la ventana., tenemos un patrón para memorizar
Usa ese patrón para abrir el armario. 1-3 3-2 5-1 6-3
Abre el reloj y cambia el reloj de pie. 8:24
Ábrelo con el hacha
Sigue haciendo clic en su pezón y entra.
el pezón – Slogro histórico
Encontrar el amor
Haga clic en el retrato
toma la rosa
Consigue una pluma del cuervo
Consigue un pañuelo de James
Dale la rosa a la dama y haz clic en ella.
Recoge la sangre con el pañuelo.
Dale a James la sangre y la pluma como nota.
Dale la carta para un gusano.
Alimenta al cuervo por una llave
Toma el anillo y dáselo.el dama
Parto
Haga clic en la nueva imagen
Obtener grifo de la cuna
conseguir tijeras, mortero y cuchara de sorteos
Hay notas allí para un futuro rompecabezas.. Los colores coinciden con lo que necesitamos para alimentarlos.
cortar la planta
Tritúrelo en el mortero y recójalo con una cuchara. – alimentar a maría
Levántale la falda y corta el cordón de 3 bebes y placenta
trillizos
Logro de la historia
Alimenta al perro y consigue la llave.
Abre el armario para 3 botellas
Usar 1 en maria
Usar 1 en la ventana
Usar 1 con barril
Usando las sugerencias de las imágenes, alimente a los bebés. Izquierda Leche Medio Agua Derecha Vino
la escalera
Introduzca la imagen antigua
Hay algunas pistas escondidas para nuestro próximo rompecabezas.- Mesa, Jaime , Imagen
1primera fila – triángulo, círculo, triángulo. 2segunda fila – círculo, luna, luna. 3tercera fila – triángulo, luna, Triángulo Consigue el telescopio.
Usa el telescopio para mirar por la ventana en busca de nuestra próxima pista.
Reorganice la estantería superior para que las líneas coincidan
Reorganiza la estantería del medio en el orden en que viste a los invitados. Conejo, Paloma, Verraco, Cuervo, Ciervo, Faisán
Reorganice la estantería inferior para que los símbolos coincidan, empezar con cuadrado
Entra en la nueva habitación
El elixir
La imagen de arriba nos dará una pista.
Pesa los viales para encontrar los correctos ~xxo consigue el elixir
El elixir
Logro de la historia
Dale la bebida al perro y a James.
examina el vaso
el velorio
Introduce la nueva imagen.
abre el ataúd
Examina sus manos y mueve los anillos para ver los ojos.
Cambia el gabinete por un pájaro y un ciervo para 2 monedas
Coloca las monedas en los ojos de James para tener otro ojo.
Ve a arreglar la estatua
Coloca los ojos en la estatua y coge el cuchillo.
Cortar la lengua y colocar en un frasco.
Juego de niños
Obtenga canicas y una cubierta para macetas de la maceta.
Consigue ramitas y miel del árbol.
Toma la cinta de las chicas.
dar ramita, cinta y canicas para el chico de la izquierda
Úsalo para golpear la mariposa.
Coloque la miel en el frasco de las niñas.
Haz clic en la mariposa para atraparla con una tapa.
Haz clic en el niño hasta que caiga.
Usa al otro chico para derribar la colmena.
Haz clic en el chico de la colmena y habla con el señor cuervo.
Fertilidad
Introduzca el retrato de la izquierda
Necesitamos recrear las flores desde arriba., usando la abeja para polinizar la flor blanca 1ra flor – Rojo, amarillo, rojo, hojas. 2segunda flor – rojo, azul, rojo, zapatillas con clavos. 3tercera flor – azul, rojo, azul, rizo, hojas. 4ª flor – azul, amarillo, azul, hojas planas. Si cometes un error, hay una comadreja del jardín junto al árbol para desenterrarlo.
Coloca todas las flores en la maceta vacía.. Haz clic en él y luego la chica.
Máscaras
Introduzca el retrato correcto
Recoge la máscara azul y colócala sobre el hombre.
Recoge la regadera
Abre la ventana y llena la lata con agua.
Úselo en el embudo como llave.
Abre el armario superior para encontrar una mascarilla blanca. – lugar en el hombre
Toma un carámbano y úsalo en la tubería como otra llave.
Abra el armario inferior para colocar un telescopio.
Utilice el telescopio para mirar por la ventana hacia la iglesia.
Cambia a la máscara azul
Utilice el telescopio para mirar por la ventana y hacia la roca correcta.
Utilice estos códigos en el armario junto a nosotros Triángulo a la derecha, final redondo, U derecho hacia arriba, triangulo izquierdo
Recoge la máscara de la luna y colócala sobre el hombre.
La máscara de la luna
Logro de la historia
Utilice el telescopio para mirar por la ventana y hacia el espacio negro en busca de un código.
Utilice el código en el cuadro de la izquierda 5231
Recoge la mariposa y colócala frente al hombre.
Apuñalar a la mariposa
El reloj
Introduzca el retrato final
Recoger la sierra, aceite y engranaje
Recoge el equipo detrás del cartel.
Dale al hombre la sierra y corta todos los trozos de madera., pegándolos juntos
No olvides recoger el equipo.
Hay otro engranaje en la ventana.
Con todas las piezas cortadas arregla el reloj.
Cambia la hora a la pista del cartel. 3:30
Consigue la pipa de la dama. – darle al hombre
Saca cerillas de su bolsillo para encenderlo.
El adivino
Introduzca el nuevo retrato
Hay 3 muñecos vudú en la mesa y otro en el árbol. Estas son pistas para nuestro próximo rompecabezas.
Entra en la tienda y coloca las cartas en el orden correcto. Fila superior: Estrella, muerte, diablo fila inferior: ermitaño, hombre ahorcado, emperatriz
obtener la clave
Abre el armario para encontrar una bola de cristal.
Dale la pelota a la dama., Obtendrás tus próximas pistas. Fila superior.: emperatriz, demonio, muerte. Fila inferior: hombre ahorcado, ermitaño
Mira en la pelota de nuevo, haz clic en la dama para terminar
El columpio
Entra en el camino de Emma
Toma el cuchillo y la llave.
Recorta la máscara de calabaza y colócala sobre Albert.
Abre el armario para la cabeza y el brazo del osito.
Arregla el osito y regalalo al niño.
Tira del columpio completamente hacia atrás y suéltalo.
Recoge el oso y devuélvelo al niño.
Sigue haciendo clic Alberto
La búsqueda
Continuar por el ramal de Emma.
Consigue tinta y papel del santuario.
Obtener papel del rompecabezas de arriba
Obtener papel de la imagen
En la mesa, júntalos
Usa el telescopio para obtener coordenadas.
Cuéntalos para la caja del rompecabezas. 126
Consigue el sello y dirígete a la otra mesa.
Usa la tinta y el sello para obtener la letra.
Usa el telescopio para mirar el hotel.
Dar carta a Harvey
La foto de la boda
Ingresa a la sucursal de Ida y Samuel
Recoge el velo, gorra y sombrero
Tenemos dos acertijos que resolver.. La fila superior cuenta los lados.. La fila inferior cuenta los puntos.
Recoge el sombrero de copa y la máscara.
Abre el armario cambiándolo a un cubo., consigue el sombrero final
Coloca todos los sombreros en el velo de personas correcto. – ida. sombrero de copa – samuel. mascarilla – alberto. tapa – niño. sombrero con cinta – María. sombrero negro – emma
Toma la foto de la boda
La pintura
Volver a la sucursal de Emma
Coge la llave por las macetas.
Consigue cáscara y cúrcuma de otra maceta.
abre el armario, recoger el cepillo y la botella
Utilice una botella para obtener aceite de árbol y cerezo.
Muele todos los elementos en el mortero para obtener 3 bandera
Usa estas pinturas en la pintura.. Usando las flores de abajo pinta el cuadro Árbol. – gente naranja – casa negra – suelo blanco – circulo amarillo – rojo
Ve al árbol y haz clic en Emma.
El juego de las mentiras
Ingresa a la sucursal de Albert
Busca en la mesa las reglas del juego.
Cada personaje sostiene 3 tarjetas, algunas son mentiras algunas son verdades. Necesitas descubrir lo que cada uno es
Consulta la foto de la boda para ver si hay una tarjeta.
Busca una llave en el retrato dorado.
La otra tabla da una pista.
Abre la ventana para una tarjeta.
Abra la caja fuerte con el 2 gente correcta 3794 y consigue la tarjeta final
Ahora dale cada tarjeta a quien creas que es Albert. – diablo maria – Carro Ida – emperatriz samuel – Sacerdotisa
Si se hace correctamente, mire por la ventana.
Consigue la máscara y úsala con Albert.
La banda familiar
Ingresa a sucursal Ida y Samuel
Consigue papel de Albert y el niño.
Obtener papel de la mesa
Júntelos arriba
Haz que todos jueguen AEAE CBCB TLTL EGEG
Toma los dientes de María y ponlos en un frasco.
Vudú
Ingrese a la sucursal de Alberts
Toma la pipa de Samuel
Enciende la vela y recógela.
Usa la vela del muñeco vudú de la izquierda. – levanta el brazo izquierdo
Consigue la llave de la linterna rota.
Abre la caja derecha para una aguja.
El otro cuadro nos mostrará algunas combinaciones a realizar.
Usa la aguja en el muñeco vudú correcto.. no tomes de todos 3 expresiones
Usando esta información abre el cuadro Abrir ojos, boca cerrada. ojos cerrados, boca abierta. Ojos y boca cerrados
Recoge las tijeras
Usa las tijeras para recoger ambos botones de las muñecas.
Ahora, aparentemente, el próximo logro podría tener errores, así que primero llama la atención de Samuel.
el ojo
Logro de la historia
Coloca ambos ojos en los frascos.
La prole
Continuar en esta sucursal
Coge la patata y el huevo de la mesa pequeña.
Acércate a la rejilla y dale la patata al hombre. – conseguir pedernales
Pon la olla en la mesa de química.
Dale a Albert la olla
Necesitamos poner el semen y el óvulo en el frasco grande.
Usa el pedernal para encender la vela.
Gira el grifo para poner agua en la jarra.
El héroe de guerra
Introduzca el retrato del medio
Los documentos explicarán ambos acertijos.
Empezar con los pájaros, necesitas cambiarlos 3 tiempos 1er set – Rojo: Arriba a la izquierda Azul: Abajo derecha Blanco: Arriba a la derecha Verde: Abajo a la izquierda. 2segundo conjunto – Rojo: Arriba a la derecha Azul: Arriba a la izquierda Blanco: Abajo medio Verde: Abajo a la derecha. 3tercer conjunto – Rojo: Azul medio superior: Arriba a la izquierda Blanco: Abajo a la izquierda Verde: Abajo medio
Recoge todas las piezas de la bicicleta.
Ahora tenemos que arreglar la bicicleta.
Haz clic en la bicicleta y el hombre para terminar.
Las trincheras
Continuar con leonardo
Consigue la taza y la pata de la mesa.
Saca la llave del bolsillo de Leonard.
Consigue tijeras y pinzas del sorteo.
Cortarle las vendas en la cabeza.
Córtale la manga y recibe la bala.
Cortale los pantalones y cubre toda la sangre.
Hazle una pata de palo con la pata de la mesa y la taza.
Entra en su mente. lo repetiremos mucho, sigue tirando del pasador y juntando las piezas. Cuando consigas la llave, abre el cofre dentro de su mente.
Coge la máscara de gas y ponte a Leonard.. La próxima explosión nos dará un código.
Ingrese este código en el cuadro del extremo derecho del triángulo invertido, circulo tachado, tachado Y
Recoge el pie y ponlo en el frasco.
Comunicación
Introduzca el retrato correcto
Usaremos el tablero ouiji., haciéndose pasar por William Vanderboom.
Habla con la niña y responde a sus respuestas para obtener una clave.
Abre el armario dorado con esta llave
Consigue la llave y haz clic en el espejo.
Abre el cofre para nuestro próximo 2 palabras
Habla con Rose otra vez hasta que puedas irte.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Lago oxidado: Raíces guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por cece09. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.