Oh genial, no hay demasiadas guías aquí, Así que intentemos volver a narrarse mi 2 Ganar el obelisco de Lane. Usé trituradores de juego temprano y un vistazo al final del juego, Pero debería ser posible sin. (Intentará eso después de un 3 Ganar el carril)
Por qué obeliscos
Después de probar todas las torres, me enamoré de las pirámides negras llamadas obeliscos. O simplemente parpadean por una fracción de segundo y eliminan una mafia de la existencia o están rotas y se van de la manera. (lo que significa no suficiente daño, jk). La tasa rápida de fuego con la administración de maná es un juego genial, Aunque la tasa de fuego aparentemente no es lo suficientemente rápida para que las etapas posteriores tengan un solo obelisco que los regulen a todos.
Expansión del mapa
2 Los carriles funcionan mejor si los dos carriles principales iniciales funcionan en paralelo por un momento y tienen algo de espacio en el medio para colocar sus torres. La idea es, por supuesto, que mantienes uno relativamente corto, así que todas tus torres se involucran con esa primera., Antes de que lleguen las turbas desde el segundo carril. Hacer que sus torres funcionen con doble trabajo es más por el dinero.
Mientras que el carril 1 se mantiene breve y es el último que completa, permitiendo combatir las turbas en una ruta de 4 a 5 azulejos, carril 2 necesita mucha gestión cada vez que se ramifica. Desea identificar dónde se unen los mobs de múltiples carriles afluentes y alargar a los afluentes de una manera que espacia las turbas para que se encuentren una tras otra y no todos a la vez. Esto no es solo importante para la tasa de incendio, pero también gestión de maná, Como los obeliscos tienen hambre.
Un objetivo secundario es alargar a los afluentes que tienen la oportunidad de volver a sus torres, permitiéndoles trabajar en las turbas antes de alcanzar su principal lugar de defensa entre el 2 carriles. Esperas que con la rango actualice uno de tus obeliscos entre el 2 Los carriles principales también pueden trabajar en afluentes como un concierto secundario, idealmente el que aparece el jefe (Haga los que retroceden más tiempo).
Objetivos
Después de buscar a los enemigos en un wiki en línea, ya que el manual de monstruos de Ingame no está enumerando todo, Estos son los valores más altos para diferentes tipos de ondas.:
Verduras:
800 HP
1500 Armadura (el carnero)
Zombi:
5000 HP
2000 Armadura
4000 Escudo ==> Esto significa directamente después del primer jefe en los que tendrá algunos escudos pesados para trabajar.
Demonios:
7000 HP
12000 Armadura
2000 Blindaje
Sesos:
10000 Salud
9000 Armadura
12000 Blindaje
El juego tardío es muy pesado, por lo que tendrás que cambiar para actualizar el daño del escudo temprano y seguir haciéndolo hasta el final.
Lo que más me mató al final es el último jefe y el 10 Ojos súper rápidos que él y otros enemigos aparecen cuando son heridos o derrotados. El 10 Los ojos generados por múltiples enemigos son un desafío serio para la tasa de fuego de obelisco, Entonces los obeliscos están especializados para tratar con ellos. El jefe final es para lo que construí la torre de vigilancia y él siempre garantiza un cambio de prioridad al fuego. No estoy seguro si era demasiado necesario tener otra torre solo para esto.
Ojos súper rápidos que aparecen de los enemigos:
1000 Salud
2000 Blindaje
Fortificación: -5 Daño base de todos los ataques
Torres
El juego temprano puede ser un poco difícil si no dibujas obeliscos y sifones de maná. Una trituradora en 400 hp es un buen juego temprano claro. Es posible que se pierda las balistas alrededor de las cabañas recién encontradas fuera de su primer mosaico por un tiempo antes de poder pagarlas..
El primer obelisco se centrará en la armadura (Prioridad: Armadura más alta). Una vez que lo nivelaste a 1250 Armadura y 500 Salud se hace. Esto sucede bastante temprano, pero para el resto del juego debes prepararte para el daño del escudo y esos ojos molestos.
Todos los demás obeliscos están apuntando al punto óptimo de 2000 Escudo y 1000 Daño a la salud (Probablemente un poco más de salud. Aunque los ojos tienen fortificación que los hace recibir -5 Daño básico, Pero supongo que el daño de salud adicional y/o el sangrado/quemaduras/veneno se encarga de eso antes del siguiente disparo). Ahí es cuando terminan y puedes colocar y nivelar el siguiente. Esto sucede en los multiplicadores de 21 en HP y 40 en escudo. Quieres que entreguen un golpe a un ojo y que se hagan perfectamente con él, permitiéndoles disparar al siguiente ojo sin tener recursos excesivos en más daño en esa torre.
Economía
Las balistas en las cabañas son OFC. ECO gratis siempre tomamos.
Sin embargo, el bucle de tumbas-maná está bajo serios problemas con una construcción de obelisco. Es como la mayoría de las veces tus obeliscos no necesitan 90% de tu regen de maná/piscina, Pero no puedes usarlo en casas embrujadas, Como hay momentos en que todos sus obeliscos están trabajando a tiempo completo y no puede permitirse el lujo de cerrarlos a todos. Se reduce a:
- Construir solo casas embrujadas para 2 o más tumbas adyacentes, Seguimiento de igual 3 bancos de maná por casa
- Obtenga todos los sifones de maná y bancos de maná a un grupo de 2000 maná
- Antes de la última expansión para el LVL 45 Brain Boss Eliminar todas las casas embrujadas
Técnicos
- Todas las actualizaciones de Obelisk (Excepto los estudios de monstruos, supongo)
- Especialmente el rango es enorme, especialmente si les permite involucrar carriles/afluentes adicionales. Es posible que después del rango necesite invertir mucho en maná, ya que disparar a carriles adicionales puede habilitar torres que antes no funcionaban ese carril, Llevándoles a vaciar su piscina de maná en otro carril y dejarlo sin maná cuando llega otro afluente a su ciudadela. También es posible que esto te lleve a reasignar las prioridades de la torre de «La mayoría de escudo» a «Progreso» Como no quieres que ataquen a los afluentes mientras una ola se topa con tu ciudadela.
- Donde silencio, Que banco, Potencialmente algunas de las actualizaciones de maná adicionales si es necesario. Esté atento a cuántos disparan y cuán sostenible es. Tengo el 1 por asesinato en el nivel 45 que parecía correcto en ese momento
- Minas posteriores, ya que probablemente se hará cargo 20 daño en algún lugar del camino, Probablemente desde el corto carril principal corriendo
- Enemigos de desaceleración del veneno, Potencialmente, algunos de los efectos de sangrado/fuego/crítico si no surge nada bueno
- Calidad sobre cantidad se adapta al estilo del juego, aunque no hice las matemáticas
- Casas embrujadas, Sesión, No es demasiado importante, pero a veces la mejor elección
- No tomes bandidería, comemos un poco de daño facial
Prioridades objetivo de colocación y cambio
Todas las torres de obelisco deben cubrir el 2 carriles principales que deben funcionar en paralelo por un momento. El carril corto (como 3-4 Azulejos de correr en paralelo con el carril principal) podría traer algunos problemas con las personas que llegan a la ciudadela en niveles posteriores, pero cae en el cojín de la mina de 38 Torre HP más o menos.
No desea que los obelisks estén demasiado cerca, ya que desea evitar que se centren en el mismo objetivo.
El obelisco de la armadura mantendrá «La mayoría de la armadura» como objetivo Prio, tal vez «Marcado» Antes de eso, si vas por la torre de vigilancia y necesitas derrotar a un jefe.
Los obeliscos del escudo son complicados:
- «La mayoría de escudo» Funciona el juego temprano
- Si cubren otro carril que llegará mucho más tarde, El progreso podría ser más importante.
- Para los jefes, es posible que deba cambiar la prioridad de varias torres a «la mayoría de la salud» (ya sea directamente o a través de Lookout «Marcado»)
- No olvides volver a cambiar la prioridad después de derrotar al jefe, puede perderte la carrera
- El último jefe debe comprometerse temprano con este rayo de veneno en desaceleración. El cerebro arrojará muchas turbas que deben ser generadas antes de llegar a su principal definición en los primeros. 5 Azulejos de carriles principales paralelos para que su tasa de incendio de obelisco pueda manejar.
- Puedes terminar con aproximadamente 7 Obeliscos, lugar sabiamente
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Torre pícaro guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Azarath. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.