Esta guía le mostrará dónde encontrar todos los registros de datos en Roboquest. Documentación de todas las ubicaciones de registro de datos.
Introducción
La mayor parte de la información que necesitas está en lo alto.. Aquí hay algunas maneras de llegar allí.:
- Pantalones cohete triple salto
- mochila propulsora
- pogostick
- Gancho de agarre
- Salto con cohetes con la habilidad Cohete del Comando
- Salto con cohetes con un arma explosiva.
Si un registro de datos necesita que saltes alto, está marcado como que necesita un «Saltar actualización.»
Algunos troncos necesitan una pala.. Encuéntrelos usando el dispositivo Detector de metales después de desbloquearlo.. Estos puntos pueden ser difíciles de detectar e incluso pueden esconderse en las paredes.. Guárdalos para más tarde.
Algunos registros de datos se encuentran en lugares aleatorios durante las partidas guardadas.. Estarán en un área general., como se explica en la guía.
Por último, el último registro de datos necesita los seis cristales de poder.
Cañones
Registro de datos 1: 1969 – Los pasos históricos
- Requisitos: Ninguno
- aleatorio: No
- Ubicación: Dentro de una antena de radio en la sala de salida..
Registro de datos 42: 2736 – el castigador
- Requisitos: Mejora de salto
- aleatorio: No
- Ubicación: Por encima de la puerta de salida.
Registro de datos 43: 2744 – Un amigo inesperado
- Requisitos: Mejora de salto
- aleatorio: Sí
- Ubicación: En el nivel superior, en algún lugar cerca de un campamento en el nivel.
Registro de datos 26: 2590 – carta amistosa
- Requisitos: Mejora de salto
- aleatorio: No
- Ubicación: Antes de la habitación media segura, salta para encontrar el campamento de Buddybot.
Registro de datos 3: 2020 – Emergencia climática
- Requisitos: Ninguno
- aleatorio: No
- Ubicación: Antes de entrar al Oasis, comprobar una antena de radio.
Registro de datos 44: 2744 – Buenos viejos tiempos
- Requisitos: Llave de las ruinas
- aleatorio: No
- Ubicación: Después de ingresar a la ruta de las Ruinas, en un acantilado detrás de ti. Salta desde plataformas metálicas en las paredes del cañón..
Registro de datos 40: 2711 – el constructor
- Requisitos: Llave de cantera, Mejora de salto
- aleatorio: No
- Ubicación: Antes de la puerta del sitio de excavación, salta a la zona superior. Busque una abertura en el lado derecho con un registro de datos oculto..
Registro de datos 22: 2450 – expulsado
- Requisitos: Pala
- aleatorio: Sí
- Ubicación: Un sitio de excavación aleatorio tendrá un registro de datos..
Oasis
Registro de datos 27: 2605 – Vacaciones de primavera
- Requisitos: amigobot
- aleatorio: No
- Ubicación: Dentro de una habitación cerrada detrás de la cascada.. Equipa a Buddybot para abrir la puerta..
Registro de datos 45: 2744 – Una X marca el lugar
- Requisitos: Mejora de salto
- aleatorio: Sí
- Ubicación: En la primera área principal antes del área media segura., busque un pequeño campamento en una cornisa. Visible desde el suelo, se requiere un salto para alcanzar.
Registro de datos 41: 2722 – Un pedazo de paraíso
- Requisitos: Mejora de salto
- aleatorio: No
- Ubicación: En la parte trasera del área secreta donde se encuentra Johnny Waterfall., en una cornisa alta. alcanzarlo, incluso con un arma explosiva, acercándose lo suficiente al borde.
Registro de datos 25: 2583 – Una mano amiga
- Requisitos: Ninguno
- aleatorio: No
- Ubicación: Escondido en un rincón de la habitación media segura.
Registro de datos 12: 2135 – el oráculo
- Requisitos: Ninguno
- aleatorio: No
- Ubicación: Justo antes de la habitación media segura., dentro de una antena.
Registro de datos 9: 2125 – Tenemos esto
- Requisitos: Pala
- aleatorio: Sí
- Ubicación: Colocado al azar, desenterralo cuando lo encuentres.
Restos
Registro de datos 46: 2745 – Sistema de seguridad
- Requisitos: Mejora de salto
- aleatorio: No
- Ubicación: Al entrar a las ruinas, encuentre el registro de datos directamente detrás de usted, en lo alto.
Registro de datos 28: 2605 – 250 Decibel
- Requisitos: Ninguno
- aleatorio: No
- Ubicación: Al salir de la sala de inicio de las Ruinas, mira a tu derecha, en lo alto detrás de un auto.
Registro de datos 14: 2140 – Roboquest
- Requisitos: Completar el rompecabezas de las ruinas (Ninguno)
- aleatorio: No
- Ubicación: Dentro del área secreta en las Ruinas, interactúa con un robot muerto para encontrar el registro de datos.
Registro de datos 31: 2615 – Nota de enfermedad
- Requisitos: Ninguno
- aleatorio: No
- Ubicación: Dentro del área media segura, detrás de una pared de roca.
Registro de datos 32: 2663 – Inversión genial
- Requisitos: Mejora de salto
- aleatorio: Desconocido
- Ubicación: Dentro de una tubería cubierta de musgo cerca del área corrupta.
Registro de datos 4: 2106 – Planeta moribundo
- Requisitos: Mejora de salto
- aleatorio: Sí
- Ubicación: Dentro de una antena de radio después de la segunda pelea en la arena., en lo alto de una cornisa.
Cantera
Registro de datos 5: 2115 – Proyecto IRIS
- Requisitos: Mejora de salto
- aleatorio: No
- Ubicación: Dentro de la sala de inicio, salta al área superior detrás de ti. Encuentre un registro de datos dentro de una antena de radio.
Registro de datos 47: 2745 – El excavador solitario
- Requisitos: Mejora de salto
- aleatorio: Sí
- Ubicación: En la primera sección del mapa., encontrar un campamento en la zona superior. Escuche el electro-swing cerca.
Registro de datos 7: 2121 – El último recurso
- Requisitos: Ninguno
- aleatorio: No
- Ubicación: En la primera sección del mapa., descubre una antena de radio con un registro de datos en su interior.
Registro de datos 30: 2611 – Despertador
- Requisitos: Ninguno
- aleatorio: Sí
- Ubicación: En la habitación antes del jefe final..
Registro de datos 11: 2129 – El protocolo guardián
- Requisitos: Código de puerta del área secreta
- aleatorio: No
- Ubicación: Dentro del área secreta, encontrar un agujero con un registro de datos al final.
Campos
Registro de datos 10: 2126 – Sanando la Tierra
- Requisitos: Mejora de salto
- aleatorio: No
- Ubicación: Directamente detrás de tu engendro, muy arriba.
Registro de datos X:
- Requisitos: Mejora de salto
- aleatorio: No
- Ubicación: Al lado del área corrupta, en una repisa en lo alto.
Registro de datos 48: 2746 – feliz dia
- Requisitos: Mejora de salto
- aleatorio: Sí
- Ubicación: En la primera sección del mapa., encontrar un camping en la zona superior con el registro de datos.
Registro de datos 19: 2448 – Madre protectora
- Requisitos: Mejora de salto
- aleatorio: No
- Ubicación: Dentro de la sala de tecnología cerrada en la sala de seguridad media, en un pequeño conducto.
Registro de datos 24: 2556 – Los raros
- Requisitos: Pala
- aleatorio: Sí
- Ubicación: Enterrado en un lugar de excavación aleatorio.
Estación acuática
Registro de datos 2: 1997 – Desafío de ajedrez
- Requisitos: Mejora de salto
- aleatorio: No
- Ubicación: Fuera de la puerta de la estación de residuos, en la esquina superior derecha de la habitación antes de la habitación media segura, escondido detrás de las enredaderas.
Registro de datos 39: 2708 – Súper mayordomo
- Requisitos: Ninguno
- aleatorio: No
- Ubicación: Dentro de la habitación media segura.
Registro de datos 8: 2124 – Poder impresionante
- Requisitos: Ninguno
- aleatorio: No
- Ubicación: Dentro de la habitación media segura, en una cornisa al lado de la salida.
Registro de datos 49: 2746 – Rodeado!
- Requisitos: Mejora de salto
- aleatorio: No
- Ubicación: Dentro de la arena por la ruta hacia el Centro de Energía, en la zona superior.
Registro de datos 6: 2120 – Bajo presión
- Requisitos: Ninguno
- aleatorio: No
- Ubicación: Justo al lado de la puerta de salida al Centro de Energía.
Centro de energía
Registro de datos 34: 2677 – Adicción
- Requisitos: Código elemental
- aleatorio: No
- Ubicación: Después de obtener el código completo del Tech Lab, Abre la puerta al inicio del Centro de Energía.. El registro de datos está en un agujero en la parte trasera de la habitación..
Registro de datos 50: 2746 – maquinario
- Requisitos: Saltar actualizaciones
- aleatorio: Sí
- Ubicación: En la zona superior de la primera parte del nivel., encontrar un campamento con el registro de datos.
Registro de datos 29: 2608 – Juzgado!
- Requisitos: Ninguno
- aleatorio: No
- Ubicación: Después de ingresar al área media segura, un pequeño pasillo al lado de Med Bot conduce al registro de datos al final.
Registro de datos 29: 2451 – ejército de minions
- Requisitos: Clave del laboratorio tecnológico
- aleatorio: No
- Ubicación: Después de ingresar al área media segura, encontrar una puerta cerrada. La clave está en Aqua Gardens. dentro de la habitacion, un agujero contiene el registro de datos.
Registro de datos 37: 2699 – el escudero
- Requisitos: Ninguno
- aleatorio: No
- Ubicación: Dentro de la habitación ante el jefe., escondido en una esquina.
ciudad refugio
Registro de datos 13: 2140 – Misión completada
- Requisitos: Ninguno
- aleatorio: No
- Ubicación: Parte superior de la sala de generación, A la izquierda.
Registro de datos 36: 2698 – Clandestino
- Requisitos: Ninguno
- aleatorio: Sí
- Ubicación: Un campamento ubicado aleatoriamente en el área superior del nivel contiene el registro de datos..
Registro de datos 15: 2200 – Distraído
- Requisitos: Ninguno
- aleatorio: Sí
- Ubicación: Escondido en una esquina trasera aleatoria del mapa. Explora los bordes de las áreas marcadas en tu mapa.
Registro de datos 22: 2325 – el sueño
- Requisitos: Boleto Rojo
- aleatorio: No
- Ubicación: Dentro del cine, en la parte de atrás.
Registro de datos 23: 2422 – El punk no está muerto
- Requisitos: Boleto Azul
- aleatorio: No
- Ubicación: Dentro del Museo, directamente encima de la entrada.
Registro de datos 24: 2445 – Armonía
- Requisitos: Boleto Verde
- aleatorio: No
- Ubicación: Dentro del estadio, directamente encima de la entrada.
Registro de datos 38: 2705 – El héroe
- Requisitos: Ninguno
- aleatorio: No
- Ubicación: Fuera del área secreta (amarillo en el minimapa).
Registro de datos 51: 2749 – La pelea final
- Requisitos: Todo 6 Cristales. Si aún no los has encontrado, puedes consultar nuestro Guía de ubicación de cristales de poder.
- aleatorio: No
- Ubicación: Dentro del área secreta (amarillo en el minimapa).
Distrito XIII
Registro de datos 33: 2670 – el limpiador
- Requisitos: Ninguno
- aleatorio: No
- Ubicación: Al lado de una de las zonas corruptas.
Registro de datos 35: 2683 – El rey de la danza
- Requisitos: Ninguno
- aleatorio: No
- Ubicación: Al lado de la otra área corrupta.
Registro de datos 20: 2450 – El colapso
- Requisitos: Mejora de salto
- aleatorio: No
- Ubicación: En la habitación ante el jefe., encima de una cornisa a la derecha.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Roboquest guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Jaime. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.