En esta breve guía, encontrará una indicación de qué nivel es lo difícil. Para que esto tenga sentido, Necesitamos establecer algunos factores.
- En términos del modo de juego, Suponemos que estás jugando esto en los sospechosos de Barricades, o incursión.
- En términos generales, Asumimos que estás jugando cooperativa con otros jugadores y no con bots.
- Con respecto a los números de jugadores, Asumimos que estás jugando con 3-5 jugadores.
Lo que hace que un nivel sea difícil?
Los niveles se clasificaron con respecto a la dificultad por los siguientes puntos:
Número de sospechosos
¿Cuántos sospechosos están en el nivel?
Equipo de sospechosos
¿Qué tan bien están los sospechosos equipados en términos de armas y equipo de protección como chalecos y cascos? (Máscaras de gas, etc.)
Longitud del nivel
Cuanto más tiempo sea el nivel, Es más probable que deba dañar y usará su munición y equipo..
Complejidad del nivel
¿Qué tan compleja es la arquitectura de un nivel?? Los niveles más de dificultad tienen una arquitectura que hace que cubrir sus ángulos sea más exigente. Esto da como resultado que los jugadores tengan que estar más coordinados y prestar más atención. Es más probable que la IA enemiga te flanquee o esté en posiciones que son más ventajosas para ellos
Descripción general
Por supuesto, Su experiencia puede variar con la fuerza personal (y debilidades) de ustedes y tus compañeros de jugadores.
Los niveles fáciles generalmente tienen un número relativamente bajo de sospechosos armados con equipos de menor calidad.. La mayoría de los enemigos no tendrán acceso a rifles de asalto y equipos de protección. También, Los niveles son relativamente cortos y, por lo general, no son tan complejos en cuanto a la arquitectura..
Los niveles moderados y duros están aumentando los factores mencionados para la dificultad. Los enemigos estarán mejor equipados y los niveles son más largos y más complejos..
Los niveles muy difíciles cuentan con una gran cantidad de sospechosos muy bien armados y equipados., mientras que también es muy larga y con una arquitectura compleja de que preocuparse.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Listo o no guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por [1sta]In-ee5. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.