No se utilizaron archivos adjuntos, aparte del SRO para facilitar la alineación del primer tiro.
Confundido por la selección del accesorio de arma? ¿Quieres saber qué hace cada archivo adjunto?? ¿Por qué esta pistola patea el techo mientras que esta otra apenas se mueve cuando la disparas?? Esta guía le ayudará.
Introducción
me aburrí, así que decidí hacer una guía estúpidamente detallada sobre los accesorios y el retroceso de las armas porque soy un gran nerd.. Todas las pruebas realizadas por mí y los valores porcentuales son aproximados debido a la inexactitud de mi método de medición..
tenga en cuenta, Las escopetas y los armas menos letales no están cubiertos en esta guía., pero eso puede cambiar. Las escopetas son demasiado difíciles de medir consistentemente debido a su dispersión., y realmente no uso armas menos letales ya que no me importa obtener rangos S.. Si los desarrolladores quisieran que arrestara a los sospechosos, No deberían haber hecho que dispararles fuera tan satisfactorio..
Accesorios de armas
TL;DR Si quieres metajuego, use el agarre vertical para su cañón y el freno SFMB si es ruidoso y el supresor si es silencioso.
Óptica
La óptica es con lo que apuntas. Pones el punto sobre el malo y presionas el botón del mouse. 1 para hacerlos muertos. En general, La óptica depende de las preferencias personales.. Sin embargo, Hay algunas peculiaridades que vale la pena señalar y que los diferencian..
La óptica de punto rojo/holográfica tiene diferentes valores de zoom con ADS Zoom habilitado.
Hay aproximadamente tres niveles de zoom para la óptica sin aumento..
- EXPS3 y SRS tienen el zoom más bajo
- El RMR y el SRO tienen un zoom de nivel medio.
- El T2 y el M5B tienen el zoom más alto.
Imágenes tomadas en 110 campo de visión.
Aunque en su mayoría son insignificantes y todos los puntos rojos se pueden utilizar al limpiar la habitación, Tomar un M5B o T2 puede ser útil cuando los rangos de participación pueden ser más largos que en una habitación., como las secciones al aire libre de Port Hoken Raid.
La óptica ampliada se ve afectada tanto por ADS Zoom como por su FOV
Esto es un poco difícil de describir., pero ADS Zoom y su configuración FOV interfieren con su vista a través de los visores SDR y ATAK-R. Con ADS Zoom activado, la imagen a través del SDR parecerá tener un aumento cercano a 1x. Solo echa un vistazo a las fotos.. Esto se ilustra mejor mirando las líneas verticales en el contenedor de carga..
110 campo de visión, ADS Ampliar
110 campo de visión, ADS Zoom desactivado
90 campo de visión, ADS Ampliar
90 campo de visión, ADS Zoom desactivado
El M5B se ve afectado por el deslumbramiento
A diferencia de cualquier otro punto rojo, El M5B tiene vidrio visible que se oscurece por el resplandor dependiendo de la iluminación ambiental.. Es posible que arruine tu imagen visual..
La otra óptica en esta categoría de zoom., la T2, no se ve afectado por el deslumbramiento, pero tiene una visión relativamente estrecha en la mayoría de las armas..
La altura óptica no afecta el desplazamiento del orificio.
Para los no iniciados, El desplazamiento del orificio es la altura entre el eje de puntería de su óptica y el cañón de su arma.. A corta distancia, Los disparos caerán por debajo del punto de mira previsto debido a esto.. En realidad, cuanto más alto hayas montado tu óptica, cuanto mayor sea el desplazamiento del orificio.
Sin embargo, en Listo o No, La altura de su óptica no afecta el desplazamiento del orificio.. El SRS en una banda tiene la misma desviación entre el punto de mira y el punto de impacto que un EXPS3 o T2..
bozales
en la mayoría de los casos, Los accesorios de boca proporcionarán algún tipo de reducción del retroceso.. Hay un par de excepciones., que se observará más adelante. Cómo obtuve estas medidas de reducción de retroceso también se explicará más adelante en la sección de gráficos de retroceso..
Bozales de rifle de asalto
valores para el 5.56 Los accesorios de boca se calcularon en el HK416, pero se probaron y se encontró que eran más o menos consistentes en todos los demás AR..
Supresor SOCOM
Disponible para la mayoría de los rifles de asalto., El SOCOM es lo que debes tomar si quieres estar un poco más tranquilo cuando disparas a los malos..
Ventajas:
- Hace que tu arma sea más silenciosa
- 15% reducción de retroceso
- Oculta el fogonazo, lo que puede ser útil si no quieres cegar a tus compañeros de equipo mientras estás bajo visión nocturna
Contras:
- Hace que tu arma sea más larga
Freno ASR
El primero de dos frenos de boca de rifle., El ASR es el medio entre el control de retroceso y el mantenimiento de la visibilidad mientras se dispara..
Ventajas:
- 35% reducción de retroceso
- Menos perjudicial para la imagen visual al disparar que el SFMB
Contras:
- Ninguno
Freno ASR mientras disparas
Freno SFMB
El otro freno de boca., El SFMB maximiza la reducción del retroceso pero interfiere ligeramente con su visibilidad mientras dispara..
Ventajas:
- 42% reducción de retroceso
Contras:
- Al disparar, se envía un chorro de gas hacia arriba, alterando tu imagen visual
SFMB Frena mientras disparas
Supresor PBS-1
Exclusivo de la SLR47, Es el único accesorio de boca que se puede utilizar en esa arma, así como el único accesorio que reduce el retroceso.. Hace las cosas normales del supresor.. ¿Por qué un departamento de policía de EE. UU. está utilizando un 60 Diseño de supresor soviético de un año de antigüedad., No sé. Quizás sea la réplica hecha por Dead Air..
Ventajas:
- Hace que tu arma sea más silenciosa
- 10% reducción de retroceso
- Oculta el fogonazo
Contras:
- Hace que tu arma sea más larga
Bozales de pistola/SMG
Águila pescadora/Supresor grande/Supresor
Disponible para el MP5, UMP45, y la mayoría de las pistolas, el Osprey es el supresor rectangular que va por ambos «Supresor» y «Supresor grande» en el menú. Es único porque en realidad AUMENTA el retroceso de tu arma en lugar de reducirlo.. Yo evitaría esto en pistolas., especialmente el USP45 y P92X, pero es insignificante en MP5 y UMP.
Ventajas:
- Hace que tu arma sea más silenciosa
- Oculta el fogonazo
Contras:
- 30% aumento de retroceso en MP5
- 17% aumento de retroceso en la UMP
- 15-30% aumento de retroceso en pistolas
- Hace que tu arma sea más larga
Supresor de tundra
Disponible para MPX y 5.7 Gobierno de Estados Unidos, es un supresor que suprime las cosas. A diferencia del águila pescadora, este reduce marginalmente el retroceso en el MPX. en el 57, no tiene ninguna reducción de retroceso, pero aún así suprime tus disparos.
Ventajas:
- Hace que tu arma sea más silenciosa
- 8% reducción de retroceso solo en MPX
- Oculta el fogonazo
Contras:
- Hace que tu arma sea más larga
- Sin reducción de retroceso en 5.7 Gobierno de Estados Unidos
Supresor de cosechadora
Disponible sólo para el MPX, El Harvester es funcionalmente idéntico al Tundra.. Tiene la misma reducción de retroceso., Y aunque el modelo es más corto que el de la Tundra, tiene el mismo aumento de longitud en términos de juego.. Elija su estética.
Ventajas:
- Hace que tu arma sea más silenciosa
- 8% reducción de retroceso
- Oculta el fogonazo
Contras:
- Hace que tu arma sea más larga
Compensadores de pistola (Compensador, Freno XF)
Disponible para el G19, M45A1, y P92X, Estos reducen el retroceso sin desventajas reales.. No hay ninguna razón real para no usarlos., pero lo entiendo si no quieres arruinar el aspecto del P92 y el M45 con ellos..
Ventajas:
- 45% reducción de retroceso en G19
- 30% reducción de retroceso en M45A1
- 20% reducción de retroceso en P92X
Contras:
- Se ven feos en el P92X y M45A1
debajo del cañón
Los accesorios debajo del cañón son simples:
Si quieres metajuego, usa el agarre vertical. Proporciona un 15% reducción de retroceso, Lo mismo que el supresor SOCOM., y los otros dos no hacen nada.
Si bien las empuñaduras en ángulo y de combate pueden tener algún otro beneficio oculto, todavía tengo que notar uno. Tampoco he notado una mejora en la velocidad del ADS al usar cualquier agarre en comparación con sin cañón. Dicho esto, Todavía uso a menudo los otros agarres para ver, porque lucir genial es más importante que la eficiencia.
Hay una excepción a esto., aunque. Todos los cañones inferiores del MP5 brindan el mismo beneficio de reducción de retroceso de 10%, no sólo el agarre vertical, así que elige tu estética. Esta mejora es insignificante., pero en su mayoría compensa el aumento del retroceso al usar el Osprey Suppressor..
sobrebarril
Por qué Void llamó a esta categoría «sobrebarril» en lugar de «Accesorio» o algo asi, nunca lo sabré.
Linternas
Las linternas hacen lo que esperarías, iluminan lo que sea que estés mirando. Cada modelo de linterna tiene el mismo brillo., distancia de proyección de luz, y derramar, pero tienen pequeñas diferencias en la temperatura del color.. Este será probablemente su accesorio predeterminado en la mayoría de situaciones..
Puntero láser
Proyecta un punto rojo hacia donde apunta el cañón de tu arma.. Vale la pena señalar que el láser representa correctamente su punto de impacto., pero con un ligero desplazamiento hacia la derecha. A distancias cortas donde el desplazamiento del calibre le afectaría al apuntar con su óptica, el láser puede ser una herramienta útil para tomar fotografías precisas rápidamente.. Esto también combina bien con el modo de apuntar inclinado del visor ATAK-R., pero el punto láser tiende a desaparecer con luces brillantes o a mayor distancia.
Láser infrarrojo PEQ-15/MAULT
Proyecta un rayo láser sólido que solo es visible debajo de los NVG hacia donde apunta el cañón del arma.. CREO que comparte la misma cualidad que el láser visible donde siempre muestra el punto de impacto correcto., pero el láser es tan brillante que es difícil saberlo a corta distancia. También derrama un poco de luz alrededor de donde termina el haz., que puede ser útil en lugares donde hay oscuridad total incluso bajo NVG. Útil para lucir genial bajo visión nocturna, apuntar con el modo inclinado del ATAK-R bajo NV, así como realizar un seguimiento de los compañeros de equipo’ líneas de visión para evitar el fuego amigo.
Archivos adjuntos únicos
Al momento de escribir este artículo, Dos pistolas tienen categorías de accesorios especiales.; el M4A1 y el UMP45.
M4A1: Munición
El M4A1 obtiene el beneficio único de todos los demás. 5.56 rifles de asalto de poder usar PMags que aumentan su capacidad de munición para 35 rondas por cargador. Realmente no hay razón para no usarlos., aparte de las miradas. Vale la pena señalar que la verificación de munición con estas revistas mostrará un ícono de revista completa hasta que bajes. 27 rondas en la revista, por lo que a las revistas que muestran un ícono completo podrían faltar varias rondas.
UMP45: Existencias
La quinta categoría del UMP45 te permite plegar la culata. Esto hace que el arma sea más corta., pero aumenta el retroceso en 40%. En mi opinión, Realmente no vale la pena hacerlo a menos que realmente quieras minimizar la longitud del arma., por alguna razón. Doblar la acción, usa el supresor, y quítate la empuñadura delantera para pasar un rato divertido.
Tramas de retroceso
El retroceso se probó apuntando a la intersección del piso y la base del pilar frente a la segunda puerta en la casa de asesinato.. Para garantizar una distancia constante, Caminé hasta la pared izquierda de la puerta., miró al frente, Y ametrallé hasta que mi arma pasó por la puerta.. Después de cada prueba, Me desplazaría un poco más hacia la derecha del punto anterior donde estaba para asegurarme de no estar disparando en ángulo..
Sobre armas completamente automáticas, Se mantuvo presionado el botón izquierdo del mouse hasta que quedó vacío.. En armas semiautomáticas como las pistolas., una macro de autoclic haciendo clic en 24 Se utilizaron clics por segundo para garantizar la velocidad máxima de disparo..
Muy pronto(?): Tramas individuales para cada arma y su retroceso que afecta a los accesorios..
Cómo medí la reducción del retroceso
Las pruebas fueron similares a las pruebas de comparación de retroceso., excepto que cambié un solo accesorio en una sola pistola entre cada prueba. Después de probar cada archivo adjunto, Utilicé la herramienta de medición de precisión conocida como MS Paint para dibujar una línea recta desde el centro del punto de impacto superior hasta el centro del punto de impacto más bajo. (o lo más cerca posible mientras permanece recto) para cada archivo adjunto. Luego dividí las alturas de estas líneas en píxeles por la altura de la línea sin adjuntos y resté el resultado de 1.
Rifles de asalto
Comparación
Todas las armas se probaron solo con la mira SRS equipada para facilitar el alineamiento del primer disparo..
No tengo la edición de apoyo, por lo que no hay carabina MK1., pero debería ser similar al SR16 según las notas del parche.
De izquierda a derecha:
SA58, M4A1 (30 rondas), ARWC/SBR556, SR16, HK416, MK16, SLR47
De izquierda a derecha:
G36C, ARN18
Metralletas
Comparación
Todas las armas se probaron sin accesorios, excepto la mira SRS o SRO para facilitar la alineación del primer disparo..
De izquierda a derecha: MP5A2, UMP45, MPX
Sí, el MP5 realmente tiene ese pequeño retroceso.
pistolas
Comparación
No se utilizaron archivos adjuntos, aparte del SRO para facilitar la alineación del primer tiro.
De izquierda a derecha:
G19, M45A1, .357 Botella doble, P92X, 57 Gobierno de Estados Unidos, USP45
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Listo o no guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Jockey de salsa. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.
gracias
Mi juego no guarda archivos adjuntos en armas.. Cada vez que empiezo un juego regresa con las armas M4A1 y G63 sin ningún accesorio.. ¿Alguien sabe qué podría ser??