Guía táctica corta y simple centrándose en el movimiento y los procedimientos para ayudarlo a comenzar.
Configuración
Paso bastante explicativo – Elija una misión y ajuste su carga dependiendo de ella. Si estás jugando con varias personas, asegúrate de coordinar tus kits de acuerdo con las tácticas y el estilo de juego con el que irás.
Vale la pena elegir roles en este momento también. Necesitarás un liderazgo de escuadrón, y dependiendo de con cuántas personas estás jugando 1 o 2 incumplimiento de equipos o «elementos».
El plomo del escuadrón coordinará el movimiento y llamará a los tiros, mientras que los elementos llevarán a cabo los procedimientos de violación. Decidir quién lleva a cada elemento para evitar confusiones – De esta manera, el líder del equipo no tendrá que dirigirse a miembros individuales del equipo, único elemento 1 o 2, rojo o azul, cobra o escorpión, Como quieras llamarlos.
Conceptos básicos de combate
Mantenga la cabeza en un giro, Escanee su entorno y siempre tenga en cuenta las amenazas y la posición de sus compañeros de equipo.. Cuando escanea una habitación, Primero estás buscando amenazas inmediatas – como la gente, Armado o no. Segundo, Buscas ventanas, puertas, Partes de la habitación obstruidas desde la vista, ya que estos pueden ser una fuente de nuevas amenazas para aparecer. Tercero, Buscas evidencia descrita en el resumen de la misión. Haga un mapa mental de la habitación en la que ingresó, Recuerde cualquier puertas o aperturas y vigílelas en todo momento.
Pegarse a las paredes cuando sea posible, ya que esto no solo disminuye los ángulos que tiene que ver, Pero también disminuye las posibilidades de caminar en la línea de fuego de sus compañeros de escuadrón. El movimiento adecuado maximiza la capacidad de sus escuadrones para cubrirse unos a otros y disminuye las posibilidades de ser atrapado por sorpresa.
No cruzes frente a las puertas abiertas, pasillos, etc.. a menos que hayan sido autorizados por sus compañeros de escuadrón. Cuando llegue a una apertura, Detente y espera a que tus compañeros de escuadrón se pongan al día para que puedas violar la habitación y lidiar con cualquier posible amenaza.
Mantén tu arma semi auto – La mayoría de los sospechosos caen en dos tiros rápidos, De esta manera también mantienes tu precisión. Evite disparar detrás de sus compañeros de escuadrón a menos que la situación lo exija, Evite disparar a través de puertas que están a punto de pasar o pasar.
Esto es lo que todo se debe a. El ejemplo anterior muestra cómo barrer una habitación desde el exterior antes de entrar, o cómo llegaría de un lado a otro en caso de una puerta abierta con posibles amenazas en el otro lado. Tienes que acostumbrarte a dar vueltas, salas de barrido, etc de esta manera. Mantenga siempre su arma apunta al área que se revela a medida que se mueve para que pueda reaccionar inmediatamente.
Conceptos básicos de tácticas
Al llegar a una puerta no segura, El equipo se acumula en preparación para el procedimiento de violación. El orden en el que los miembros del escuadrón se apilan varía según la situación. En la mayoría de los casos será el equipo de violación de un lado, la persona que maneja la puerta en el otro, Mientras que la seguridad ocupará una posición en la que sea necesario
Arriba hay un ejemplo de cómo debería ser la entrada y el claro. Este es el elemento de violación, Debe haber seguridad fuera de la puerta de la que vinieron para cubrir la espalda.
Salas de limpieza – Ya sea que esté solo o con varias personas, cambia muy poco sobre cómo lleva a cabo la limpieza real. En el caso anterior tenemos 4 personas que rompen una habitación individual que rara vez sucederá en lista o no, Sin embargo, se vería algo así paso a paso con el escenario de la puerta central:
#1 entra en la habitación, borra la esquina derecha, luego se mueve hacia él permanecer cerca de la pared mientras mira hacia el centro de la habitación – Inmediatamente después del Pointman, el segundo en la fila entra en la habitación y va en la dirección opuesta, Rápidamente despejan su esquina y luego se mueven hacia él mientras miran a la mitad de la habitación..
El gráfico de arriba muestra una puerta central y un escenario de la puerta de la esquina, Tome nota de cómo los miembros del escuadrón se mantienen fuera de la línea de fuego de cada uno al mantenerse al tanto de su posición y movimiento. En este caso #1 no se moví hasta la esquina para evitar el fuego cruzado desde #2.
Vamos a pasar por algunos ejemplos con situaciones ligeramente diferentes para que obtengas la idea – posterior las variaciones deben ser explicativas, Trabaja con lo que te parece más cómodo. Lo más importante es seguir los pasos de violación y asegurarse de que todos sepan cuál es su tarea y cuándo realizarla.
El ejemplo anterior muestra un procedimiento de violación simple con una granada. De arriba a abajo los roles son los siguientes:
- La persona de arriba #1 está proporcionando seguridad para el resto del escuadrón. Está enfrentando un pasillo no garantizado donde pueden surgir amenazas de. La posición o posiciones desde las que se proporciona la cubierta depende del diseño y la situación.
- La persona etiquetada #1 va a abrir la puerta. Antes de abrir la puerta, el líder del escuadrón aclarará lo que está por suceder. Por ejemplo: puerta abierta, dar a luz, violación de explosión. Una vez que el escuadrón dio la orden de ir, esta persona cuenta de 3 y abre la puerta 0.
- La persona etiquetada #2 en este caso tendrá una granada especificada por el escuadrón en su mano y estará listo para que se abra la puerta. Después #2 proporcionará seguridad fuera de la habitación.
- La persona al lado de #2 más cercano a la puerta está el Pointman del equipo de violación. Siguiendo el ejemplo anterior, Una vez que se abre la puerta, El flash entró y explotó, The Pointman entra en la habitación y comienza a moverse hacia una de las esquinas, abrazando la pared al lado de la puerta, siempre frente al centro de la habitación.
- La persona en segundo lugar desde la puerta detrás de Pointman suele ser el líder del equipo de violación, quien entra en la habitación inmediatamente después del Pointman y va por el camino opuesto. Decidió antes de violar si el Pointman va a la izquierda o a la derecha, por lo que no hay confusión durante la violación.
- La última persona en la línea en este caso es proporcionar seguridad desde la parte posterior., Viendo la puerta que entró el escuadrón en la parte inferior de la imagen. En este caso, esta persona puede darse la vuelta y unirse al equipo de violación una vez que comience el procedimiento, en cuyo caso la persona etiquetada #2 Asume el papel de la seguridad trasera, O simplemente pueden quedarse afuera y seguir mirando la parte trasera.
Algunas variaciones sobre esta situación:
En el caso anterior, el pedido era violar sin usar granadas, Por lo tanto, la persona previamente etiquetada #2 ocupa una posición en la parte trasera que proporciona seguridad. Todo lo demás sigue siendo en gran medida lo mismo.
En este caso tenemos una puerta abierta, Tenga en cuenta que el equipo está todo en un lado para evitar cruzar frente a la ubicación no segura. Tenemos el equipo de violación apilado al lado de la puerta, la persona etiquetada #2 está en posición de lanzar una granada, mientras que la parte trasera proporciona seguridad para el escuadrón.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Listo o no guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Sachse.363vd. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.