Esta guía te llevará paso a paso a través de la primera campaña en Port Royal. 4. La campaña española es la primera y única campaña disponible cuando inicias el juego por primera vez.. Al completar la campaña desbloquearás el idioma inglés., Campañas francesas y holandesas y puede optar por completar cualquiera de ellas en el orden que desee..
Para empezar, abramos Port Royal. 4 y haga clic en el botón Campaña. Si aún no has completado la campaña en español, será tu única opción disponible.. Haga clic en el botón Continuar para comenzar la campaña en español..
Creando un personaje & eligiendo clases
Al comenzar una nueva campaña, debes elegir una clase para jugar., Sin embargo, su elección no alterará la campaña., La clase que elijas marcará una diferencia significativa en tu estilo de juego durante la campaña..
Hay cuatro clases disponibles para jugar durante las campañas. Son Comerciantes., Bucanero, Pirata y aventurero. La campaña en español sirve como un largo tutorial para el juego y te enseña muchos de los conceptos básicos sobre cómo se juega.. Las etapas del tutorial le ayudarán a empezar, pero es posible omitirlas.. Echemos un vistazo a cada una de las clases disponibles.. Como nota al margen, al seleccionar su clase, a veces serán hombres o mujeres, no hay diferencia en cómo se juega la clase, independientemente de su género.. Sin embargo, si quieres ser mujer o hombre y ser del sexo opuesto, sigue haciendo clic en las clases. La próxima vez que vengas a esa clase, debería ser del sexo opuesto como la última vez.. Esto solo funciona si sigues haciendo clic en la flecha derecha o izquierda para recorrer las opciones. Si avanzas y retrocedes, el sexo no cambia..
Si no estás interesado en las clases, puedes pasar al Objetivo. 1 tareas pendientes para junio 1572 – Diciembre 1572
La clase mercantil
Como este juego se trata principalmente de comercio, consideraría que la clase comerciante es el modo fácil del juego, especialmente en el modo sandbox de juego libre.. Hay algunos aspectos de la campaña que serán más difíciles como clase Mercader, pero la bonificación por el comercio y el aumento de riqueza resultante generalmente compensarán con creces cualquier deficiencia que tenga la clase.. Hay algunos problemas en los que no puedes simplemente tirar dinero.
Analicemos estos rasgos.
No requiere una licencia comercial: En Puerto Real 4 Para poder comerciar con un pueblo debes tener una licencia.. La clase comerciante los obtiene gratis, pero cualquier otra clase tendrá que comprar uno en cada ciudad con la que deseen comerciar.. Durante la campaña española puedes comerciar en cualquier puerto español sin licencia comercial, pero comienzan en 50,000 oro cada uno para los puertos de otros países. También aumentan con tu riqueza a medida que avanzas en el juego, por lo que no es raro que cuesten entre decenas y cientos de miles de oro más adelante para las clases no comerciales..
Es capaz de comerciar con todas las naciones., incluso en la guerra: Este beneficio no entrará en juego durante la campaña española ya que no hay guerras.. Sin embargo, si estuvieras en el modo de juego libre, este beneficio te permitirá comerciar incluso durante las guerras.. A veces la recompensa por el riesgo vale la pena, otras es más una cuestión de conveniencia.
Los buques de combate costarán el doble de puntos de fama.: Nuevamente, como no hay mucho combate en la campaña española, esto no hace mucha diferencia.. Los únicos barcos que cuestan fama en las campañas son los barcos de nivel superior y ni siquiera los necesitarás para esta campaña..
Conclusión del comerciante: El comerciante no necesita licencias comerciales para comerciar con otros países., eso es conveniente al principio, pero no es una ventaja especial. Como en la primera campaña, cada clase obtiene una bonificación que les permite comerciar con cualquier puerto español sin licencia, por lo que la clase Mercante casi no aporta ninguna ventaja a la primera campaña..
La clase bucanero
Entonces, la clase Buccaneer se presenta básicamente como un Privateer con algunas ventajas para ayudar durante el combate legal cubierto por «Cartas de Marquesina». Durante la campaña española obtienen el bono de no necesitar licencias comerciales para los puertos españoles pero tendrán que pagar para comerciar con otras naciones..
Analicemos estos rasgos.
Las cartas de corso son 90% apagado: Por lo general, son varios cientos de miles de oro y aumentan con su riqueza.. Este es un gran descuento si planeas atacar a otros países, ya que las cartas solo sirven durante una guerra y tienes que comprarlas una y otra vez cuando las guerras terminan y comienzan.. Durante la campaña española no hay guerra puede que te hagan comprar uno para una de las tareas pero eso es todo..
Ganar 5 puntos de fama al principio: Este es un bono fijo único al comienzo del juego que te otorga un extra 5 puntos de fama. Necesitas fama para contratar capitanes., desbloquear diferentes edificios de producción y ventajas del virrey y comprar derechos de administración de una ciudad. En general, este es un beneficio útil..
Doble pérdida de fama por la piratería Hay dos tipos de ataques en Port Royal 4, ataques legales contra un país durante tiempos de guerra utilizando «Cartas de Marquesina» y piratería que le permite atacar convoyes propios o de otras naciones cuando no están en guerra. La piratería es difícil. Perder fama no es bueno ya que la necesitarás para la mayoría de las tareas que te encomienden, por lo que no puedes darte el lujo de regalar nada.. Estos no son los piratas de Sid Meir! pero juega como quieras.
Conclusión bucanera:
No obtendrás mucha ayuda del descuento de Cartas de Marca o de las pérdidas de doble fama por piratería.. Empezando con un extra 5 la fama es una buena ventaja y, dado que ya puedes comerciar con ciudades españolas sin una licencia, la fama inicial adicional tiene un valor real..
La clase pirata
Estoy seguro de que mucha gente elige esta clase sólo porque es pirata.. Bueno, ser pirata es difícil en este juego.. Una vez que empieces a atacar a otros, serás cazado y ninguno de los rasgos es útil para la campaña española.. Si quieres ser un pirata en el modo sandbox de juego libre, tendrás más poder, pero no te ayudará mucho en la campaña española..
Analicemos estos rasgos.
Comienza con una barca pirata y sólo 50% pérdida de fama por la piratería: El beneficio de pérdida por piratería es bueno, por lo que no recibirás tanta fama, pero probablemente no piratearás mucho durante la campaña.. La Barca Pirata es un pequeño extra para empezar, obtienes un barco extra.. Puede contener un poco menos que un Barque normal pero tiene 24 armas en él. Probablemente debería mencionar que sólo los barcos con armas de fuego pueden atacar en Port Royal. 4 Entonces, una barca normal es solo un barco mercante desarmado, así que comienzas con las herramientas para atacar a otros.. También comenzarás con un capitán, sus habilidades y niveles son aleatorios, por lo que algunos serán útiles y otros no tanto.. Se requiere un capitán ya que necesitas un punto de mando para usar la Barca Pirata..
Los costos de tripulación se redujeron a 50%: Esta es una ventaja realmente buena ya que la tripulación de los convoyes que pueden atacar supone un gasto enorme.. Como hay pocos combates en la campaña española, esta bonificación será principalmente pérdida.. Más adelante en el juego, un gran convoy de batalla puede costar unos 13.000 dólares. (o más) por día solo para la tripulación, si puedes reducir eso a la mitad, podrías ahorrar más de 200 000 por mes solo en ese convoy..
Todos los edificios serán 20% mas caro: Este es un gran penalti para la campaña española.. Habrá muchos objetivos que requerirán que construyas en las distintas ciudades., esta penalización lo hace más caro.
Conclusión pirata:
Como la mayoría de las clases no comerciantes, el Pirata sufre de una falta de combate en la campaña española que hace que la mayoría de sus rasgos sean poco útiles.. Además, la penalización por el coste de construcción es una de las más duras según cómo se desarrolle esta campaña en particular..
La clase aventurera
Como todas las clases no comerciales de la campaña española, el Aventurero podrá comerciar con todos los puertos españoles al principio sin licencia, pero deberá pagar para comerciar con otros países.. Es una elección sólida y redondeada que no sufre mucho según las reglas que rigen la campaña..
Analicemos estos rasgos.
Aumenta la experiencia de los capitanes. 25% más rápido: Obtener experiencia más rápido es una buena ventaja durante la campaña española. Necesitarás al menos un capitán para las batallas, por lo que aún podrás aprovechar este rasgo.. Podrías conseguir algunos capitanes especializados que podrían ayudarte con algunas tareas y subir de nivel más rápido que las otras clases..
Es capaz de ordenar barcos que ha derrotado en batalla. Este es un buen beneficio que te permitirá ordenar algunos barcos que normalmente no estarían disponibles para ti.. Esto puede ser útil en el modo sandbox de juego libre, pero en el combate limitado de la campaña española probablemente no te ayude mucho..
20% más débil en las peleas de abordaje En Puerto Real 4 Hay dos tipos de combate Automático y Manual.. Si eliges Automático, no estoy seguro de cuánto te perjudicará este rasgo y, con la cantidad limitada de combate en la campaña española, probablemente no hará mucha diferencia para ti.. En las batallas manuales donde controlas los barcos hay tres opciones, ataques que hunden a tu enemigo, ataques que reducen la tripulación de tu enemigo, y ataques de abordaje que toman el control de barcos enemigos.. Si hundes enemigos, no obtendrás carga ni barcos de ellos, pero si los abordas y los capturas, puedes tomar sus barcos para ti o venderlos a la persona que atacaste por oro.. Prefiero capturar barcos, así que este rasgo es malo para mí, pero si no luchas, no importa y no lucharás mucho durante la campaña española..
Conclusión del aventurero: La experiencia del capitán más rápida es agradable., Es posible que tengas la oportunidad de comprar un barco que capturaste pero que de otro modo no habrías podido comprar.. La penalización por peleas de abordaje sólo entrará en juego dos veces a menos que te vuelvas loco con algo de piratería..
Objetivo 1 tareas debidas por: Junio 1572 – Diciembre 1572
La campaña española comienza en enero 1, 1572 las colonias españolas ocupan treinta pueblos o la mitad del mapa. Comenzarás en la ciudad de Sevilla, que está ubicada en el centro del mapa.. Usted es designado administrador de esta ciudad, lo que significa que tiene el control total de los edificios y negocios que se ubican. Incluso puede comprar negocios que sean propiedad de la IA y, una vez que los tenga, moverlos por la ciudad..
Para comenzar el juego te dan tres objetivos..
Estos objetivos están configurados para que sean fáciles y usted tiene tiempo suficiente para familiarizarse con el funcionamiento del trading.. Tenga en cuenta que si no completa alguno de los objetivos antes del final de la fecha indicada, el juego terminará, perderá y tendrá que comenzar de nuevo o recargar un juego guardado..
Comerciar con 5 diferentes pueblos:
Cada partido de Port Royal 4 dependerá en gran medida del comercio. Es un componente principal del juego., Incluso si quieres ser un corsario o un pirata, lo mejor sería establecer algunas rutas comerciales que te proporcionen ingresos para tus otras aventuras.. Aquí tienes seis meses para comerciar con cinco o más ciudades.. Como a cada clase se le ha otorgado permiso para comerciar con las colonias españolas, puedes comerciar automática o manualmente con algunas otras ciudades para satisfacer este objetivo..
Entregar 1,000 barriles de materias primas:
Debes cumplir este objetivo simplemente trabajando en el comercio con algunas ciudades, básicamente, comprar cosas donde se fabrican y venderlas donde puedas obtener más dinero.. (O no, técnicamente no existe ninguna regla sobre tener que obtener ganancias.) Sin embargo, deberías intentar ganar algo de oro aquí..
Satisfacción en tu ciudad natal de Sevilla en 90%:
Esta es la única tarea que he notado que puede tener diferentes niveles iniciales., He visto juegos que comienzan tan bajo como 50% o tan alto como medio 80%. De cualquier manera, la mejor manera de aumentar la satisfacción es simplemente proporcionar productos que escasean en su ciudad natal.. Compra productos que a Sevilla le falten o no pueda producir y tráelos allí y véndelos, eso es todo lo que hay en este..
En total tienes un año para completar estos tres objetivos. (asegúrese de completarlos antes de sus fechas de vencimiento individuales para no fallar. Si los completas temprano, podrás comenzar a trabajar en el siguiente conjunto de objetivos., Completar los objetivos antes o en el último momento no cambiará las fechas de los objetivos posteriores..
Objetivo 2 tareas debidas por: Feb 1573 – Ago 1573
Felicitaciones, ha completado el primer conjunto de tareas y está listo para más.. El próximo conjunto de tareas debe completarse entre febrero y agosto. 1573. Si completaste las tareas anteriores antes, es posible que desees dedicar un poco de tiempo a comprar algunos barcos adicionales y establecer tu imperio comercial., Si ya hiciste algo de eso, comencemos con estas tareas..
Propio 4 empresas para la producción de madera en Sisal: Para esta tarea y las otras que dicen edificios de producción propios, necesitarás comprar un permiso para construir en las colonias individuales en las que deseas construir negocios.. Compre el permiso para construir en Sisal, está justo al oeste de su ciudad de origen.. Una vez que tengas eso, puedes comenzar a construir. Aserraderos necesitarás cuatro de ellos, si los construyes uno al lado del otro obtienes una bonificación de producción.
Propio 4 Negocios para la producción de granos en Campeche.: Esta es una repetición de la tarea anterior sólo que en una ciudad diferente., una vez más compre un permiso de construcción y esta vez construya cuatro Tierras de cultivo en Campeche que encontrarás justo al suroeste de Sisal.
Propio 4 empresas para la producción de cerveza: Esta es otra repetición con un pequeño giro., mientras puedes construir un Cervecería En cualquier lugar donde se requiera grano para la producción de cerveza.. Puedes ahorrar algo de dinero y utilizar tu propio negocio para el suministro construyendo también estos edificios en Campeche.. Para darle otro giro, necesitarás una concesión del virrey para poder construir estos edificios.. Vea las notas a continuación sobre cómo obtener fama y concesiones..
Llevar 1,000 demandantes de empleo desde Maracaibo hacia otras localidades: Esta tarea es molesta pero fácil., Si esperas a que tus convoyes comerciales hagan esto automáticamente, fracasarás., Esta es una tarea manual.. Primero toma uno de tus convoyes a Maracaibo, la ciudad del virrey español.. Está marcado con la corona y es una caminata decente hacia el sureste si aún no has estado allí.. Para trasladar a los solicitantes de empleo, debe intercambiarlos manualmente como si fueran una mercancía y hacerlos parte de su equipo.. Tenga en cuenta que solo puede trasladar a tantos solicitantes de empleo como espacio tenga para la tripulación, por lo que es posible que desee traer un convoy con varios barcos.. Segunda nota: si bien los solicitantes de empleo no le costarán un precio de compra, tendrá que pagarles como tripulación una vez que estén en su barco, por lo que no son gratuitos.. Una vez cargados en su barco, como tripulación, llévelos a los puertos más cercanos y simplemente descárguelos.. Enjuague y repita hasta que se haya movido. 1,000 de ellos afortunadamente no existen otras tareas como esta.
Habrá dos formas principales de conseguir fama durante la campaña española (realmente durante cualquier juego) Completa misiones que están marcadas con una estrella que aparecen aleatoriamente varias veces al mes en el mapa., Pueden ser varias categorías pero durante la campaña española casi todas estarán relacionadas con el comercio., comprar una cantidad de un producto en un puerto o entregar una cantidad de un producto a ese puerto. Es posible que quieras tener un convoy rápido disponible para completarlos, ya que recompensan tanto la fama como las tácticas o piezas de mapas del tesoro..
La segunda forma de ganar fama es entregando los productos básicos coloniales a la ciudad de tu virrey cada mes para que puedan ser llevados de regreso a Europa en la flota del tesoro.. Los productos que buscan son Algodón., Tabaco, Café, y cacao. La cantidad de cada producto que buscan enviar la pueden encontrar en la pestaña fama de virrey. Una vez que acumulas tanta fama, obtienes una concesión del virrey que puedes usar para desbloquear varios beneficios., negocios, etc.. Aquí es donde necesitarás gastar una concesión para poder construir la cervecería en las ciudades..
Objetivo 3 tareas debidas por: Oct 1573 – Junio 1574
El siguiente conjunto de objetivos es aumentar la producción de edificios y entregar más bienes..
Para esta tarea, su edificio en su puerto base de Sevilla necesita construir cuatro de cada una de las plantaciones de algodón y tabaco.. Una vez que hayas construido estos edificios o incluso antes, deberás entregarlos. 500 productos coloniales totales (Recordar: Algodón, Tabaco, Café, Cacao)
Una vez que haya completado las tareas anteriores, se le asignarán dos más como parte de estos objetivos..
Aquí estás construyendo ocho negocios más en total esta vez en Puerto Cabezas, que puedes encontrar al sureste de Sevilla..
Tenga en cuenta que debe completar la construcción de estos distintos edificios de producción antes de las fechas límite.. Necesitará muchos ladrillos y madera para construir todos estos edificios y es posible que desee considerar entregarlos manualmente..
En este punto, es posible que hayas notado que eres propietario de algunas empresas., 4 cada uno de algodón, Tabaco, Café, Cacao, Madera, y cereales, así como 2 Cerveza. En este punto, desea hacer un esfuerzo para comprar esos productos principalmente en sus ciudades, ya que comprarlos en otros lugares generalmente le costará más..
Asegúrate de llevar los cuatro productos coloniales al virrey en Maracaibo cada mes para que puedas obtener más fama por más concesiones.. España busca lotes de cada producto y no es raro tener que entregar manualmente los productos para llegar allí cada mes..
Has estado construyendo mucho últimamente, asegúrate de estar atento a la ubicación de los edificios., Puedes obtener una bonificación de producción si construyes plantaciones y granjas en cuatro hexágonos adyacentes.. También hay bonificación para edificios al lado de materias primas que necesitan y/o al lado de viviendas.. Trate de evitar construir viviendas demasiado cerca de las plantaciones, aunque eso no les guste..
Además, no es raro que los precios de esos productos bajen ya que entregas tantos, lo que generalmente te deja con dos opciones., recibir un golpe a las ganancias por fama o invertir en un almacén en Maracaibo y tirar todos esos productos allí y establecer un precio mínimo de venta para no perder un montón de dinero..
También es posible que desees considerar la construcción de un mercado en Sevilla que aumentará la cantidad de productos que pueden salir al mercado antes de que baje el precio..
Objetivo 4 tareas debidas por: septiembre 1574 – Dic 1574
Finalmente completaste la construcción de todos esos edificios y entregaste un montón de productos coloniales al virrey para que tenga algunas tareas nuevas para ti.. Si estabas buscando un tipo diferente de tarea, lamento decepcionarte, como dije antes, una gran parte de este juego es un juego de simulación comercial, por lo que ahora debes crear más negocios..
Esta vez nos adentramos en el negocio del ron., ya es hora de que nos pongamos manos a la obra y hagamos ron. Para esta tarea tenemos que construir algunas plantaciones de azúcar y destilerías de ron.. Para la campaña española los ubicaremos en la ciudad de Bluefields, que se encuentra al sureste de Sevilla..
Dependiendo de cuánto tiempo hayas tardado en llegar hasta aquí, es posible que tengas que destruir una rama de producción para tener suficiente espacio para colocar ambas producciones aquí como quiere la campaña.. Cada ciudad sólo puede producir siete productos diferentes.. Si no hay espacio para ambos, tendrás que dar el paso adicional de comprar otras empresas sólo para demolerlas.. Ojalá eso no sea necesario.
Tendrás que comprar la concesión de Rum para poder construir esos edificios..
Dependiendo de cómo gastó sus concesiones, hay varios caminos para llegar allí.. Como ya tuviste que comprar Cervecería puedes comprar el fábrica de tejido entonces el Destilería. Alternativamente podrías haber comprado patio de cuerdas llegar allí en su lugar.
He decidido atacar un fábrica de tejido y los construyó en Sevilla para ayudar a cuidar todo el algodón allí.
Una vez que completes la tarea de la destilería de ron, obtendrás una nueva tarea especial: el corsario John Hawkins aparece y comienza a saquear tus ciudades y rutas comerciales.. Tienes la tarea de derrotarlo, pero probablemente no estés preparado para esta tarea.. Después de todo, hasta ahora no hemos hecho más que comerciar y construir..
Lo primero es lo primero, necesitarás un capitán, ya que ellos son los que tienen puntos de mando y lo necesitas para cualquier barco que pueda transportar armas.. John Hawkins será muy superior a cualquier capitán que tengas, así que espero que hayas estado haciendo misiones para desbloquear tácticas y las hayas usado en rutas comerciales para subir de nivel.. Vas a necesitar un capitán de nivel. 5-6 idealmente con habilidades útiles para combatir.
Si has estado descuidando tu silla de capitán hasta ahora, no es el fin del mundo, gasta una o dos concesiones para desbloquear capitanes.. No contrates solo al primero que llegue, Los nuevos capitanes contratados pueden estar entre niveles. 0-3 y las habilidades son aleatorias. Si rechazas a un capitán, es posible que regrese contigo con un nivel superior o mejores habilidades..
Echemos un vistazo a esta página de capitanes., Como puedes ver el capitán seleccionado solo está nivelado. 2 y puede llegar al nivel máximo 8. John Hawkins está nivelado 12. Así que debes saber que estarás en desventaja.. Si bien el capitán seleccionado no es excelente de ninguna manera, tiene carpintería en una estrella y tiene un punto para gastar en otro lugar, posiblemente en combate cuerpo a cuerpo.. Sin embargo, el foco principal es que ya tiene 4 puntos de combate. Estos puntos le permitirán comandar hasta cuatro buques de guerra más pequeños.. Eso podría ser suficiente para vencer a Hawkins, pero para estar seguro realmente necesitas un capitán con 6 puntos de comando generalmente a los que se puede llegar alrededor del nivel 4-5.
Consejos para eliminar a Hawkins
Empiece a entrenar a un capitán temprano, si es posible intenta conseguir un nivel 3 Capitán que tiene algunas habilidades de combate incluso antes de contratarlos.. Yo sugeriría gastar una concesión en capitanes justo después de gastar la necesaria para cerveza.. Si abres capitanes tan temprano, tienes mucho tiempo para ser exigente con quién eliges, pero solo deberías necesitar un capitán.. Si quieres abrir dos espacios, puedes aumentar las probabilidades de encontrar a alguien bueno más rápido..
Si puedes conseguir que un capitán tenga seis puntos de mando, tendrás una ventaja contra Hawkins, esto te permitirá desplegar seis buques de guerra de un solo punto de mando o un barco de doble punto y cuatro de un solo punto..
Presta atención a tu virrey, ellos ofrecen ayuda para luchar contra Hawkins, incluido el envío de buques de guerra gratuitos que puedes recoger en Maracaibo o Sevilla, observa dónde te dicen y revisa el faro en busca de barcos gratuitos..
Objetivo 5 tareas debidas por: Ago 1575 – Dic 1575
Felicitaciones, Hawkins ya no existe y su lucha por esta campaña ha llegado a su fin, ahora volvamos a construir cosas..
Es importante tener en cuenta que una de las tareas aquí es la más fácil de fallar en toda la campaña..
Su ciudad natal, Sevilla, cuenta con un gran astillero
Para llevar a cabo esta tarea Sevilla necesita tener una población de 6,000 gente. Para llegar aquí tendrás que construir negocios y crear empleos.. Además para construir el gran astillero necesitarás una concesión del virrey. (En realidad necesitarás gastar un mínimo de 5 tal vez más dependiendo de dónde hayas estado gastando)
Esperemos que hayas estado entregando tus productos coloniales al virrey y no hayas desperdiciado demasiadas concesiones en grandes barcos..
Hay un límite de población difícil con el que tendrás que lidiar, ya que necesitarás construir una iglesia para pasar. 4,000 población y necesitas (6000/4 = 1500 trabajos disponibles) **tenga en cuenta los límites de población en 4 multiplicado por el número de empleos Todos estos edificios van a necesitar mucha madera y ladrillo., Afortunadamente, tienes una producción de madera cerca, pero necesitarás ladrillos., no espere a que las rutas comerciales automatizadas obtengan las cosas, consígalas manualmente.
También necesitarás muchos edificios residenciales ya que la población no aumentará si no hay espacio habitable disponible.. También construirás muchas iglesias y tabernas. (más madera y ladrillo, solo para tu información.)
tu estas administrando 3 pueblos
Este no es tan malo, necesitarás gastar una concesión para convertirte en administrador de una ciudad. Puedes hacerlo en la pestaña Fama del virrey.. Para convertirse en administrador de una ciudad es necesario contratar 500 trabajadores allí. Los lugares más fáciles para hacer esto serían las ciudades donde ya haya creado negocios.. Empiezas como administrador de Sevilla por lo que sólo necesitas dos más y ya tienes muchos trabajos en cuatro pueblos diferentes.. Vea dónde podría completar líneas de producción o crear nuevas producciones si tiene concesiones adicionales disponibles. No gastes todas las concesiones que tengas, puede haber una compra sorpresa..
De nuevo nota (La construcción debe estar completa en las fechas límite, si están trabajando en su construcción y se acaba el tiempo, se acabó el juego.)
Objetivo 6 tareas debidas por: Abr 1576 – Dic 1576
Y hemos llegado a la colección final de tareas de la campaña y la sorpresa., es más producción y edificios.
Naves de producción en Sevilla
Para esta tarea vas a tener que seguir construyendo Sevilla., necesitarás 8,000 población (con 2,000 empleos disponibles) para completar estas tareas.
Necesitarás construir:
- 8 – Producción de algodón
- 4 – Producción de telas (concesión requerida)
- 4 – Producción de ropa (concesión requerida)
Estos edificios te ayudarán a conseguir los trabajos que necesitas. 8,000 población y 2,000 empleos.
Construir una catedral en Sevilla
Esta es la tarea final que requerirá una concesión del virrey (como mínimo necesitarás haber gastado 7 concesiones). También debes llenar todos los lugares de la ciudad antes de que te permitan construir la catedral.. Tendrás que construir casas adicionales., hospitales, tabernas, edificios de producción, parques, etc.. para llenar completamente la ciudad. Entonces puedes construir una catedral..
Una vez más utilizarás una tonelada de madera y ladrillos., ve a buscarlos manualmente.
Consejos
Cuando esté construyendo casas residenciales, recibirá una predicción del espacio habitable, asegúrese de tener más de 8,000 o no tendrás una población lo suficientemente alta para la catedral, alcanzarás un límite máximo. Del mismo modo, cuando construya instalaciones de producción, también verá un pronóstico, desafortunadamente no le muestra antes de construir, justo después., se ve así.
Asegúrate de aprovechar al máximo tu población manteniendo tabernas., capillas y hospitales cercanos generalmente desea construir en el área verde oscuro, esto indica que se puede obtener una ventaja al construir allí.
Consejos para hacer la campaña más fácil
Alternar corriente de viento
Si no lo sabía o lo apagó accidentalmente, puede alternar la visualización de las corrientes de viento usando la tecla ALT., intenta navegar con el viento donde puedas.
Preste atención a la duración estimada de la ruta comercial.
Al crear una ruta comercial en el lado derecho puedes ver información sobre el número de pueblos y la «Duración según borrador» Esta es una estimación basada en el calado de sus barcos en la ruta., Si usas un barco con un calado pequeño como un balandro o un bergantín, mira el primer número., Si usas un barco con un calado más profundo, como un buque de guerra, estás buscando el número correcto. Si usas algo en el medio, como un Fluyt, entonces tu tiempo estará en el medio.. Hay capitanes que pueden mejorar este tiempo usando las habilidades Timonel (aumenta la velocidad en el mar) y navegador (que niega los efectos de las aguas poco profundas, áreas tranquilas y daños por tormentas)
Contrata a un capitán temprano
Sugeriría gastar una concesión para abrir la contratación de un capitán con anticipación., Solo necesitas uno para esta campaña, pero lo consideraría justo después de desbloquear la concesión de Cerveza.. Colóquelos en una ruta comercial automática para ganar experiencia y podrá comenzar a aprender tácticas completando misiones..
Utilice la producción y bonificación de su propio negocio.
Una vez que comience a construir líneas de producción, haga un esfuerzo por utilizar los productos que produce, esto le permitirá ahorrar dinero al comprarlos.. Considere también la bonificación a la producción al construir líneas de producción. Si construye cuatro granjas adyacentes entre sí, se convierte en una granja grande y obtiene una bonificación a la producción..
Puedes construir un pequeño almacén en Maracaibo y usarlo para conseguir mejores precios de productos coloniales.
Este es un poco más complicado ya que los almacenes pueden ensuciar las cosas, pero este vale la pena.. Construir una pequeña bodega en Maracaibo, contratar un administrador en la pestaña de comercio. Establezca un precio mínimo para los productos coloniales como en la imagen aquí.. Luego, cuando traigas productos coloniales a Maracaibo, en lugar de venderlos a malos precios, descárgalos a tu almacén y el administrador los venderá con el tiempo a un precio mucho mejor..
Propina adicional de almacén: Cuando hace clic en un puerto para que aparezca la información correspondiente, si tiene un almacén construido en ese puerto, puede presionar el botón «Y» Tecla de acceso rápido para alternar entre información de la ciudad e información del almacén. (Versión para PC)
Haz que sea más fácil derrotar al soldado John Hawkins
Empiece a entrenar a un capitán temprano, si es posible intenta conseguir un nivel 3 Capitán que tiene algunas habilidades de combate incluso antes de contratarlos.. Yo sugeriría gastar una concesión en capitanes justo después de gastar la necesaria para cerveza.. Si abres capitanes tan temprano, tienes mucho tiempo para ser exigente con quién eliges, pero solo deberías necesitar un capitán.. Si quieres abrir dos espacios, puedes aumentar las probabilidades de encontrar a alguien bueno más rápido.. Usa a tu capitán una vez que los tengas., simplemente asígnalos a un convoy comercial automático al menos.
Asegúrate de completar misiones, a veces recompensan tácticas que pueden ayudar a que la lucha sea más fácil..
Si puedes conseguir que un capitán tenga seis puntos de mando, tendrás una ventaja contra Hawkins, esto te permitirá desplegar seis buques de guerra de un solo punto de mando o un barco de doble punto y cuatro de un solo punto..
Presta atención a tu virrey, ellos ofrecen ayuda para luchar contra Hawkins, incluido el envío de buques de guerra gratuitos que puedes recoger en Maracaibo o Sevilla, observa dónde te dicen y revisa el faro en busca de barcos gratuitos..
Tendrás que derrotar a John Hawkins dos veces., la segunda vez tiene barcos más avanzados pero todavía solo 3-4 Concéntrate en barcos individuales y despliega tácticas que eviten que te golpeen., evitar que mueva o repare sus barcos.
Aprovechar al máximo la población y la producción
Cuando construya casas residenciales o instalaciones de producción, verá un pronóstico de los resultados en Empleos, Espacio vital, Las líneas de producción vigilan esto durante la construcción.. Desafortunadamente no te muestra antes de construir, justo después., se ve así.
Asegúrate de aprovechar al máximo tu población manteniendo tabernas., capillas y hospitales cercanos generalmente, después de haber construido algunas casas, puedes hacer clic en los edificios que aumentan la satisfacción y buscar hexágonos verdes. Esto significa una bonificación positiva si construyes allí, pero mira a tu alrededor, a veces puedes impactar varios edificios a la vez, no todos los hexágonos verdes son creado igual. tener tabernas, y las capillas cercanas aumentarán drásticamente la población.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Puerto Real 4 guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por jelnoh. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.