En esta guía, Nos gustaría cubrir algunas cosas, incluidos los tipos de tropas/generales recomendados., aquellos a evitar, la mecánica moral, estrategia de batalla básica, y cómo montar una economía funcional. Mantendremos esto lo más libre de spoilers posible., Sin embargo, espere algunos que no estén relacionados con la historia debido a la naturaleza de la mecánica de la cruzada..
Comenzando la cruzada
A estas alturas acabas de tomar las riendas de la quinta cruzada y es posible que te sientas un poco abrumado., especialmente si esta es tu primera experiencia con un juego Pathfinder, Obtienes acceso a las estructuras del edificio., decretos, varias estadísticas de cruzadas, reclutamiento del ejército, y la investigación de reliquias. Vamos a repasar algunos puntos clave para que avance en la dirección correcta..
Desarrollar Drezen debería ser lo primero que empieces, No tengas miedo de gastar un poco de oro extra ahora. (Sólo lo que puedas ahorrar, por supuesto.!) para establecer estructuras económicas y de contratación adecuadas, Con ese fin, casi nunca construiremos la estructura de Inn, ya que los puntos financieros son el recurso más fácil de conseguir y no puedes construir edificios que mejoren la tasa de reclutamiento o perderás el bono de Inn.. Los puntos materiales valen su peso en diamantes y, como tal, uno o dos centros de suministros le ahorrarán bastantes dolores de cabeza si se construyen con antelación..
Según mi experiencia, no vale la pena usar los soldados de infantería en esta etapa del juego., Sin zonas de control o ataques de oportunidad, no tiene mucho sentido utilizar soldados de infantería estándar de baja movilidad., Dicho esto, necesitarás reclutar solo unos pocos hasta que puedas conseguir arqueros. (borrar el sol, siempre el mejor tipo de unidad) y caballería, Para ello querrás construir el campo de tiro con arco principal y el cuartel principal de caballería lo antes posible., Harás la transición a esos tipos de unidades a tu propio ritmo, pero invertir demasiado en lacayos pondrá fin a una cruzada de dificultad difícil., cualquier puesto de avanzada tomado también debe centrarse primero en construir campos de tiro para arqueros., entonces cav. En cada puesto de avanzada, Vale la pena instalar un edificio de colchonetas justo después del campo de tiro con arco y antes de la Cav., Este orden de construcción aproximado debería ser bueno para empezar para cada puesto de avanzada..
- Campo de tiro con arco para reclutamiento a distancia adicional por semana
- Generador de materiales
- Gama Cav
4ta ranura vacía, por ahora, guarda los recursos hasta que te extiendas un poco, entonces lo que quieras.
Generales Directrices generales
Entonces, Cubrimos un poco sobre qué tipos de tropas y edificios deberían centrarse., pero ¿qué pasa con los jefes de nuestra poderosa máquina de guerra?? Esto desglosará qué tipos/rasgos generales debes buscar en tu primer general y en cada general posterior..
Para tu primer general (debe ser reclutado inmediatamente para comenzar a cultivar exp.) Recomiendo ampliamente un tipo de mago general., debería tener un icono rojo, hechizos escalan con algo llamado «fuerza» Los gens de magos tienen el mayor poder y al mismo tiempo tienen un límite médico decente.. La estadística médica es el valor unitario que puede morir en una pelea y revivir después de la batalla., Debería haber una barra azul junto al retrato del general en una batalla que se actualiza a medida que tus unidades mueren.. Obtener acceso temprano a un rayo abrasador y un hechizo para curar heridas realmente puede ayudarte hasta que tu ejército pueda hacer el trabajo pesado.. Si puedes encontrar un gen de mago que tenga Maestro de maniobras en LVL 1 esa debería ser una elección obligada. Si no ves ninguna en tus primeras opciones de selección general, no te preocupes., Puedes actualizar las opciones abriendo el recluta con un toque general., ciérralo, luego vuelve a abrirlo.
si eres como yo, Tendrás un ejército principal liderado por el general descrito anteriormente., un general secundario (El tipo no importará tanto, pero encontré que el tipo de guardabosques en general es decente, ya que la mayoría obtendrá una mejora en el daño de las unidades a distancia en cierto punto.) para observar el otro lado del mapa y un general que pasa el rato en Drezen para recoger unidades para ti y reforzar el ejército principal y secundario..
Consejos de batalla y moral
Estos son algunos datos útiles para afrontar las peleas de demonios., Ahora que hemos alimentado y armado a nuestras tropas y que están dirigidas por un general competente, tienen que luchar de verdad.. Esto puede parecer un poco simple, pero en realidad solo deberías enfrentarte a ejércitos. (al menos en el primer segmento de cruzada) en orden de dificultad e intenta disparar a ejércitos de igual nivel en comparación con el tuyo, Una vez que obtienes algo de impulso y hechizos, puedes disparar a peleas de nivel superior, pero generalmente solo un nivel superior o dos como máximo., consolidar es clave aquí, Aumenta las tropas manteniendo pérdidas mínimas eliminando a un enemigo peligroso con rayos abrasadores y arqueros., mientras curas a tus unidades hacia el final de una pelea (ya que revivirá las unidades de ese escuadrón) para mantenerte arrollador.
La moral es una mecánica importante por varias razones., Si bajas demasiado, tus ejércitos pueden saltarse turnos en combate o incluso terminar el juego., mientras que una moral alta puede hacer que tus unidades actúen dos veces por turno y eventualmente obtengan una bonificación a los efectos de miedo, etc.. hay algunos «pancartas» en la parte superior central izquierda de la pantalla de administración que le indica las condiciones, la más molesta es la bandera de batallas. necesitas ganar en la batalla al menos una vez cada diez (10) días. Esto no es realmente tan difícil, pero significa que debes tomarte tu tiempo para luchar contra los ejércitos de demonios., darse al menos una semana de reclutamiento en el medio es la forma más fácil de acelerar la cruzada inicial, pero puede ser un poco tedioso.. En este caso, Vaya a una velocidad con la que se sienta cómodo., comencé en 5 días entre, y a medida que gané poder lo acorté a aproximadamente 2 días entre peleas (solo tiempo de viaje) Para los juegos más pacientes o poderosos, debes esperar el mayor tiempo posible antes de cada pelea..
Combate. Aquí hay algunos consejos simples para ganar peleas una vez que hayas ingresado a una.. Deja que el enemigo venga a ti, Lo último que quieres es moverte al rango de ataque de un enemigo sin recibir un golpe cuando podrías hacerles lo mismo., esto complementa nuestro estilo de juego de bloquear el sol con flechas. Esté atento a los tipos de enemigos con los que lucha, Los que lanzan hechizos o disparan tienen prioridad a la hora de matar., ya que necesitamos mantener nuestra línea de fondo segura, no tan diferente del modo fiesta. Un poco de estrategia de queso cheddar es encerrar a tus tropas en una caja en una esquina, pero esto puede resultar contraproducente ya que ciertos generales demonios apuntan específicamente a ese lugar en la parte superior izquierda., esto puede ser cebado con otras unidades menos numerosas/valiosas.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Pionero: La ira de los justos guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por yute2430. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.