Esta guía es una colección de consejos y trucos que he aprendido para ayudar con la serie de mapas de conquista..
Introducción
Conquista es un modo de juego para Northgard donde seleccionas un clan y dificultad y juegas una serie de mapas., obtener bonificaciones que conservas de forma acumulativa durante el transcurso de la conquista.
El primer nivel de cada clan, 4Los mapas de nivel 1 y 7 son TIPOS FIJOS, con un bono fijo no seleccionable. Normalmente, el primer bono es bastante fuerte.. El segundo es bastante bueno., y el último es muy poderoso pero muy específico y estrecho.…además no importa mucho ya que no lo usas mucho.
Entre, puedes elegir entre dos tipos de mapas elegidos al azar con bonificaciones aleatorias. Superar uno te permitirá avanzar al siguiente conjunto de mapas.. Siempre puedes jugar todos los mapas en el camino para obtener más bonificaciones o avanzar hacia mejores bonificaciones y avances.. Esto también depende de la dificultad de los mapas ya que definitivamente no todos son iguales.…. puedes volver por uno más tarde después de tener más bonificaciones para ayudarte.
Tienes «ganado» superando el mapa del séptimo nivel, pero puedes terminar toda la conquista si sobrara.
Realmente me gusta este modo de juego, pero me desanimó cuando lo encontré por primera vez porque no entendía realmente cómo funcionaba muy bien y me quedé arruinado.. Espero que esto ayude a algunas personas a superar algunos momentos difíciles..
Consejos generales y discusión sobre bonificaciones
Ten en cuenta que la dificultad del juego aumenta a medida que avanzas hacia el final.. Mientras que la ubicación del lobo se mantiene constante dependiendo del nivel de dificultad. (es decir. dificultad ambiental), La IA recibirá bonificaciones adicionales y se volverá mucho más fuerte a lo largo de los juegos., así que ten esto en cuenta.
En general, se sugiere hacer tantos mapas de nivel inferior como sea posible cuando sea posible para obtener sus bonificaciones, a menos que las bonificaciones sean realmente malas..
En cuanto a los bonos, se dividen en varias categorías.:
- +5/10/15% bono de producción para X tipo de trabajador.
Esto puede ser bastante bueno para trabajadores muy comunes como leñadores o mineros o cerveceros.. Cosas que SIEMPRE están en uso. Sin embargo, la mayoría de las veces obtienes agricultores., pescadores, herreros, marineros, etc.. Estos bonos son débiles solo porque, en promedio, obtendrás mucho menos de ellos, ya que no estás forjando mucho en términos relativos y no tienes idea de qué tipo de productos alimenticios obtendrás..
- Actualización de forja gratuita y forja de doble velocidad para X tipo de trabajador.
Esto puede ser útil como bonificación de nivel inicial como el anterior para un carpintero o minero.. Si bien necesita una fragua y un poco de tiempo., da un 15% bonificación que es mucho mayor que la 5% bonificación que proporcionaría una bonificación de nivel inicial. Sin embargo, Nunca tomes este mapa medio o tardío porque está muy infravalorado para una elección más fuerte.. Recuerde que la bonificación de producción básica funciona de inmediato y se acumula con las mejoras de Forge..
- +Mejora de ataque/defensa para el tipo de caza X.
De nuevo, realmente impredecible. +La ofensa para los portadores de escudos, por ejemplo, es bastante dudosa.. Pero si amas a Axeman entonces un 5/10/15% El bono de ataque es bastante fuerte..
- El edificio X no necesita un espacio para elementos.
Puede ser extremadamente fuerte o realmente débil dependiendo de tu clan y tipo de edificio.. Cualquier edificio militar es generalmente un buen negocio ya que CUALQUIERA de ellos dará más bandas de guerra, son igualmente buenos.… excepto si vas a hacer legión y actualizar un tipo específico para obtener bonificaciones. A los osos en particular les encanta poner un edificio militar en cada zona para aumentar la moral del Protector de la Tierra..
Granary también es bastante bueno ya que puedes dejar caer 2 o 3 de ellos por juego. Otros edificios de un solo uso como una cervecería, herrero, etc., aunque no son muy útiles. Los puestos/mercados comerciales son situacionales ya que muchos clanes prefieren los barcos.. Pero a Kraken le encanta intercambiar puestos con neutrales por la historia., y así sucesivamente.
- Jefe de guerra más barato
Muy fuerte excepto por ciertos clanes que obtienen el suyo barato/gratis, como el de la ardilla.. Esto significa que en muchos casos puedes eliminar a un jefe de guerra en lugar de 2 guerreros de inmediato para limpiar sin necesidad de Ruinas.
- Enfriamiento de reliquia/jefe
Fuerte para ciertos clanes. A los dragones les encanta enviar spam más rápido a jotnir dracónico con su reliquia. Cualquiera que tenga una mala reliquia puede beneficiarse del spam de Mjolnir. Wolf Warchief adora la capacidad de apoderarse de zonas más rápidamente! A Snake le encanta la habilidad de explotar zonas más rápido.
La mayoría de las reliquias del clan no tienen clics ni sus jefes de guerra, así que no saques mucho provecho de esto..
- +1/2/3 de algunos recursos. O Hierro/Piedra gratis cada X meses.
Muy buen bono. Casi siempre tomado. Recuerda que +1 comida por ejemplo significa 1 comida cada 10 segundos o 6 comida por mes = 72 comida por año extra. eso es bastante significativo. Esto pierde utilidad con el tiempo, pero el juego inicial marca una gran diferencia..
Freestone es particularmente bueno para mejorar muchas cosas y el hierro gratis puede ayudar a sacar a un jefe de guerra un poco más rápido., especialmente con el bono de jefe de guerra más barato.
- Forja de reliquias más rápida y más barata
Gran combinación con tiempo de reutilización de reliquias en algunos casos.. Una vez más, muy dependiente del clan. Una reliquia de cuervo veloz puede ser extremadamente fuerte, por ejemplo., como es el dragón. Mientras que a muchos otros clanes no les importa una turbo-reliquia.
- Cría de ovejas gratis
Este apesta en general. Toma demasiado tiempo para ser realmente efectivo y generalmente usas ovejas como botón turbo al principio del juego..
- Guerrero libre o guerrero 2x para comenzar.
Puede ser realmente bueno. En el peor de los casos, literalmente puedes asignarlos nuevamente a peones y tener un buen comienzo económico si construyes una casa en tu zona inicial.. Depende de tu clan.
- Bonificación por coste de colonización.
Casi siempre tomas esto porque realmente ayuda a obtener el 12 zonas para la victoria de la fama y ahorra mucha comida y te ayuda a comenzar.
- Crecimiento de la población
Rey del clan Dragón. Decente para muchos otros clanes, pero a veces puedes crecer demasiado rápido y morir de hambre.. Puede arruinar tu juego, así que ten cuidado..
- Actualiza el edificio X gratis.
Ampliamente variable. Si un edificio común es como un aserradero, entonces es asombroso.. La mejora de la cervecería es buena.. Granja/Pesca/Caza no es tan bueno ya que nunca se sabe. Lo mismo ocurre con el puesto comercial/mercado, que son las opciones más comunes..
- +Población de la casa
Útil. Es mejor para algunos clanes que para otros, pero esto puede ahorrarte varios espacios..
- Invierno más fácil.
Puede ser realmente útil y tiendo a utilizarlo en la mayoría de los clanes..
Consejos específicos para el mapa
El invierno está aquí – horrible horrible mapa. Sin embargo, te enseña a almacenar para el invierno.. No hay mucho que decir sobre este. Intenta concentrarte en los barcos y recuerda cambiarlos a FAMA a mitad del juego.. Es un mapa grande y es difícil progresar y luchar contra alguien.. Es principalmente gestión de recursos.. Amontonar comida en graneros y en invierno., evitar la producción de alimentos y centrarse en la minería/dinero/exploración. Esto se debe a que la producción de alimentos disminuye en invierno y luego se come a otro 50% corte, por lo que realmente desea que sus agricultores/aldeanos hagan algo más útil en su lugar.
El precio de la avaricia – No se permite oro. Sólo de ruinas. Debe matar un gran jabalí..
Este es otro mapa horrible que apesta.. Sin embargo, es bastante fácil ya que la IA enemiga está básicamente completamente paralizada y no hace prácticamente nada..
El objetivo es tener el menor mantenimiento posible..
Construir una casa o dos, un taller de carpintería, un edificio militar, dos exploradores, y eso es todo. Evito los edificios de alimentos porque cuestan mantenimiento y se incendian., inútil.
Extrae sólo suficiente hierro para sacar potencialmente a un jefe de guerra.. Levantar 5 Piedra para poder dejar caer una ofrenda..
Básicamente, simplemente exploras y te abres camino hacia las ruinas que saqueas cada año en busca de oro..
Cuando un edificio se daña por falta de oro, puedes repararlo y luego DETENER la reparación justo antes de terminar y recuperar tu madera.! Puedes mantener todos los edificios seguros de esta manera hasta que tengas más oro..
Intenta encontrar un campamento jotnir.. Una vez que se haya hecho amigo, podrá hacer solo al jabalí por ti.. Lleva un tiempo pero se garantiza una victoria fácil. Si no, espera hasta que tengas 3 ruinas tomadas y luego puedes usar eso para llevar a tu jefe de guerra al tanque. El jabalí se regenera, así que elimina al dragur con él., curación completa y luego atacarlo solo con aproximadamente 4 otros guerreros/hachas/lo que sea.
para reservar oro, Crea varias casas, torres y minas, pero no las construyas.. De esta manera podrás venderlos y recuperar tu reserva de oro.. De lo contrario, si te quedas sin oro y exploras 3 zonas en las que estarás LIGERAMENTE por debajo 150 oro como se hacen en diferentes momentos. Esta técnica te permite evitar este problema..
Si tienes un bono de conquista de +oro, este mapa es MUCHO más fácil!
La gloria del vikingo – Puede ser complicado porque hay dos equipos aliados contra ti.. Por lo general, terminas siendo atacado arriba y abajo por cada equipo mientras intentas conseguir la última parte de la fama..
Puedes ayudar un poco en esta situación concentrándote en expandirte hacia un equipo si tienes un clan de inicio rápido como el lobo o el águila.. Esto te permite pasar a la ofensiva y empujarlos en lugar de esperar a terminar en una situación de asedio..
pantanos de la muerte – Menos espacios de construcción de lo habitual. No hay mucho que decir, excepto tratar de centrarse un poco más en el oro para poder expandir las zonas más fácilmente..
levantamiento de myklifar – volcán. Usa la tecla I después de una erupción para localizar las pilas de piedras que se crean para que no tengas un monstruo sorpresa en tu base.. Easy Stone hace que actualizar muchas cosas sea mucho más fácil.
Hazte amigo de Jotnir – mapa fácil de configurar. Vuelve a tirarlo unas cuantas veces hasta que Jotnir esté muy cerca y no tenga montañas a tu lado.! Entonces simplemente te apresuras a llegar a ellos., soltar pozos y ganar.
Invasión desde Hellheim – Recientemente arreglado creo. Este mapa tiene que ver con la velocidad de expansión.. Explora todos los cuadrados a tu alrededor y toma primero las zonas de COMIDA.. Ponlos en funcionamiento.
Entonces asegúrate de colonizar SÓLO HACIA las puertas.…. No hay colonizaciones aleatorias en otros lugares porque aumentan los costos de alimentos para nuevas zonas que no puedes pagar.. Tomar guardián de la milicia.. Corre hacia una puerta, tómalo. torrelo. Siéntate con tropas. Pasar a las siguientes puertas.
A veces tienes que reiniciar si obtienes neutral-hoze. Por ejemplo, Puede ocurrir una gruta enana que bloquee una de las puertas y no hay forma de ganar sin luchar contra el enemigo. 6 enanos que pueden llevar mucho tiempo.
el maldito – Es 4 vs un enemigo neutral con muchas ondas dragur. En realidad es más fácil en el modo más difícil porque tus aliados son mejores.! Debería ser fácil ganar si eres bastante rápido.. Puedes solicitar zonas a tus aliados si te bloquean y ellos te explorarán e incluso se darán un festín para ti..
distopía – 10 Felicidad siempre, pero tus muchachos se convierten ocasionalmente en guerreros espectrales.. Este es peor en los modos más difíciles, ya que MÁS tipos se vuelven locos.. Parece ser un porcentaje de tu población..
Afecta a tus fuerzas armadas, como la milicia y las tropas..
NO afecta a exploradores y marineros.!
Vamos… asegúrese de usar SHIPS como su fuente de dinero. Torres construidas en su zona de origen, así como en cualquier otra zona que tenga trabajadores activos.
Finalmente, construir varias casas de exploradores. Se necesita algo de micro, pero puedes convertir a muchas personas en exploradores justo antes de que llegue y luego devolverlos, lo que disminuirá en gran medida tu factor poof.. No es tan necesario en modo medio pero sí en modo difícil.? Sí, engañan a la mitad de tu gente.!
Además, no seas idiota y reflexivamente elige Shining Happy People., Sentirse seguro, y otros saberes de la felicidad como yo…. 🙂
Infestación de kobolds – Trate de dejar la oferta lo antes posible cuando esté cerca de ellos Y de una torre.. Probablemente te invadirán y una torre te permitirá derrotarlos hasta que tengas la oportunidad. 30 Necesito representante para que te dejen en paz.. El comercio también ayuda.
Nota: Una vez que golpeas 30 reps, Puedes ingresar a su zona y eliminar lobos y otras cosas de sus zonas para que no te ataquen ni te molesten..
Una vez que golpeas 100 representante, puedes usar ORO PARA COMPRAR sus zonas. También mantienes a los kobolds como una súper milicia.! Sin embargo, si compras la última zona, lo harás. «matar» los kobolds y obtener un bono de fama por ello. Pero no más supercomercio.
Aldeanos perezosos – No hay recolección de alimentos por parte de los aldeanos..
Puede ser un mapa difícil dependiendo del clan.. No se expanda demasiado temprano y agote sus reservas adicionales de alimentos.!
truco sucio: Chozas de curación de spam. Cuando estén inactivos, producirán alimentos al ritmo normal de los aldeanos.. Se puede mejorar mediante la mejora de forja, aunque no mediante una actualización.. Sin embargo, Si el ejército resulta herido, comenzarán a curarse y tu comida disminuirá significativamente si confías demasiado en este truco.! Esto puede provocar inanición y un ciclo interminable de curación y hambre.!! Tenga en cuenta que sólo una cabaña de curación se centrará en 1 Amigo, entonces un jefe de guerra golpeado solo debería afectar a una sola cabaña.. Pero las ratas pueden ser mortales cuando todo el mundo enferma.
La gloria de Odín – Mapa largo y molesto. Concéntrate en el oro y consigue Negociación para comprar hierro/piedra ya que se reduce a la mitad en el mapa.. CONSIGUE UN MERCADO pronto para que acumule reservas que puedas comprar más tarde.
Recomiendo conseguir la reliquia del Escudo para que cuando tomes la espada del herrero de los dioses puedas dejarla caer para ayudar a defender.. 50% La defensa para todos es bastante sólida.!
Cortador de gemas – Haz una mina de gemas de inmediato, ya que actúa como una súper cervecería durante algún tiempo y podrás intercambiar las gemas más tarde.. Desvía un poco el orden de construcción. De lo contrario, mapa bastante normal.
La ira de Muspar – Matar 15 tipos jotnir.
esto puede ser dificil, especialmente si tu clan es más lento y está en modo difícil, donde obtienen una gran bonificación. En algunos casos, tienes que intentarlo y eliminar por completo un clan enemigo, ya que los clanes de inicio rápido simplemente no pueden ser superados., como la rata y el águila. La única forma de ganar es explorarlos., atraparlos con la guardia baja y masacrarlos.
Valquiria en abundancia – mantener la puerta durante un año.
Otro mapa muy largo. Recomiendo encarecidamente llevarse la reliquia del Escudo.. Se recomienda matar a otros enemigos, ya que luchar contra las valquirias y otros ataques constantes puede desgastarte..
Puertas congeladas – Los enemigos aparecen y atacan constantemente.. Ganar por dominación.
Las puertas a menudo harán el trabajo sucio por ti.. Calcula tus ataques con los de ellos y observa el brillo de las puertas para saber cuáles generarán malos..
Yggdrasal – conseguir 2000/2500 comida para colonizar yggdrasal.
Solo consigue mucha comida y luego gana.. Es bastante fácil y es muy poco probable que el enemigo ahorre tanta comida..
Parte específica del mapa 2
Wyverns – matar 3 wyverns
La principal forma de ganar esto es engañar al enemigo.. Déjalos hacer la mayor parte del trabajo sucio y luego salta y acaba con el dragón cuando tenga muy poca salud..
También puedes abusar de la IA atacándola una vez que haya matado a su ejército.. La mayor amenaza aquí es un clan al otro lado del mapa al que no puedes llegar y quién puede ganar..
Tierras hostiles – 1v3 que es complicado. Obtienes hostigadores que son mucho más baratos y efectivos de lo normal.. Concéntrate en ir 1 dirección hacia un solo enemigo en lugar de extenderse uniformemente y ser atacado por 3 enemigos en 3 frentes. Saca uno lo más rápido posible y luego sigue adelante.. Este mapa es más bien una pelea con cuchillos., no es un trato tardío.
Defender a los oprimidos – 2v2 con una IA más débil.
Intenta expandirte hacia tu aliado de IA y, si puedes llegar hasta él, despeja algunas zonas para él., les ayudará muchísimo! Son súper vagos y perderán aldeanos a causa de los lobos., etc.. si haces esto, serán mucho más útiles más adelante.
Sabio – Victoria fácil de la historia, Solo necesitas colonizar Sword para ganar..
No hay mucho que decir sobre este.
puerta bifrost – Este apesta. Tomar el control de la puerta, Defiéndelo hasta que puedas alimentarlo. 3000+ historia para ganar. El mayor problema con este mapa es que hay un LÍMITE DE TIEMPO que probablemente olvidarás.. Entonces necesitas colonizar por 104 AD o no tendrás tiempo para hacer la historia..
Asegúrate de obtener la historia de Erudation y la reliquia del escudo o la reliquia de la historia y una estación diplomática de escucha ilegal..
Mantenlo simple – no hay edificios mejorados.
Ten en cuenta que aún puedes forjar mejoras de armas y reliquias, así que no lo pases por alto..
No hay mucho que decir sobre este, excepto que no exageres con tu pop, ya que no habrás mejorado la eficiencia de los edificios de alimentos y tus muchachos comerán MÁS POR TIPO cuanto más tengas..
Proveedor maestro – mercados más baratos.
Mapa bastante básico.
Más allá del mar – actualización comercial. Muchas playas.
utilizar barcos? Mapa bastante básico.
llamada de sangre – 1v3. Mapa potencialmente difícil.
Obtienes unidades militares gratis cada año, así que haz más economía desde el principio y usa las unidades gratuitas para despejar el área que te rodea..
Como antes, céntrese en expandirse en una dirección y céntrese en 1 enemigo a la vez en lugar de expandirse por todas partes.
Conocimiento importado – Tengo que comprar tecnología con oro..
bastante duro. Debe concentrarse en las actualizaciones de la forja de hierro y las actualizaciones de piedra lo antes posible, ya que necesitará su eficiencia ya que le faltará tecnología..
La tecnología es costosa, por lo que es difícil empezar a utilizar oro.
Rodeado – 1v3 donde comienzas en el medio.
Este es un mapa bastante pequeño, por lo que debes concentrarte en 1 chico malo y no expandirse por todos lados. Puede ser bastante difícil.
Nuevos colonos – Los colonos siguen llegando, los quieras o no..
También son muy codiciosos.!
Este mapa apesta en el modo difícil ya que los aldeanos comen MUCHO. Y se quejan de la felicidad. Haz lo mejor que puedas para frenar tu crecimiento.. Estar encerrado en la casa hasta que tengas que actualizar/construir una nueva..
Tener una zona de lobos o dragur que nunca colonizas para comer a tus aldeanos periódicamente no es mala idea.. Deja que tus exploradores mueran también.
Consejos específicos del clan
OSO – Desafortunadamente tienes que jugar Winter is Here como tu primer mapa sin otras bonificaciones excepto insta-bear.. Quien esté por delante en fama gana.. Es un mapa grande y es muy difícil progresar.. Puedes perder fácilmente contra un clan que nunca ves. Recomiendo REINICIAR la conquista repetidamente hasta que puedas evitar los siguientes clanes:
- verraco: La fama extra gratuita de la historia hace la vida realmente difícil. El peor clan contra el que luchar con diferencia..
- cuervo: La IA hace trampa como loca y envía toneladas de mercenarios y naglifar que son muy difíciles de tratar debido a tus recursos muy limitados..
- Buey: La historia de Warcraft les da mucha fama gratuita a pesar de que, en teoría, son más lentos para comenzar..
Asegúrate de optar por un edificio militar con espacio libre como bonificación si lo encuentras, ya que te ayudará muchísimo con la moral del Protector de la Tierra..
La bonificación del mapa medio de los osos es que los portadores de escudos comienzan con su mejora de forja.…¿Cuál es el peor bono del juego, creo?.
CUERVO: No hay mucho que decir. en cada 200 fama, conseguir 3 Amigos, MÁS una moral gratis de forma permanente ayuda a tu expansión, aunque ten cuidado con tus suministros de alimentos.. Su 3 Los mapas fijos son muy adecuados para ellos..
Obtener una reliquia más barata y un tiempo de reutilización más rápido puede ser muy bueno para ti.
CABALLO – Primer mapa difícil. La curación de Warchief es muy útil.. Un jefe de guerra más barato es una ventaja clave si puedes encontrarlo..
SERPIENTE – Bonificación muy fuerte que fomenta el uso de scirmisher.. 50% bonificación de ataque/defensa!
La bonificación media mejora a Signy, que es increíble..
ÁGUILA – Extraño bono inicial que es fácil de olvidar. Puedes usar a los aldeanos para limpiar zonas como el dragón, así que no olvides hacer esto vs. 1 lobo, etc..
El primer mapa es molesto, pero Eagle se adapta bien a él, ya que pueden saquear ruinas sin tener que colonizarlas., solo límpialos. Más oro en caché gratis.
DRAGÓN – enorme bonificación de salud para dragonantes.
Recomiendo ver la guía Freeze Drips How to Dragon. Lanzar el barco lo antes posible para tener más esclavos justo en 7 población, luego un segundo set antes de obtener el 200 el bono de fama te da 11 fuera de 6 esclavos que otorgan una enorme bonificación de comida a mitad del juego.. Esto realmente impulsa su economía y cambió la forma en que juego con ellos..
Obtener el tiempo de reutilización de reliquia más rápido es muy fuerte para generar jotnir dracónico más rápidamente..
KRAKEN – 50% El bono de producción norn es enorme.. Esto te permite generar cosas extrañas rápidamente y aumentar tu población..
De hecho, consigo norn muy rápido y golpeo. 600 raro y saca una valquiria para limpiarla temprano ya que ella se regenera y es muy fuerte. Más rápido que el comienzo de un jefe de guerra y lo suficientemente rápido para la mayoría de las necesidades de limpieza..
ARDILLA – Su bonificación les permite comer dos comidas a la vez, lo cual es interesante.. Esto recompensa múltiples estaciones de cocina para que puedas mantener +lore y +comida/madera/oro funcionando al mismo tiempo..
BUEY – Sin duda, un bono inicial de mierda, aunque ahorra algunos recursos con la reventa de minas.. El primer mapa es difícil, ya que su desarrollo es más lento y una raza de wyvern no es exactamente ideal..
Recomiendo reiniciar la conquista para evitar los clanes ÁGUILA, LOBO y RATA, que tendrán demasiada ventaja en la caza de wyverns para que puedas lidiar con ellos fácilmente..
Su bonificación en el mapa medio es bastante sólida, aunque con +25 salud a TODAS las unidades!
Puede beneficiarse del bono de enfriamiento del jefe de guerra con Ram.
CIERVO – Clan muy fuerte con 50% debería la producción. Esto es ENORME! Significa una gran bonificación para el crecimiento de los aldeanos, pero también un montón de fama gratuita en la que se basa el clan.. Además, con la tradición de producción de oro de Skald, cada uno obtiene la mejora +50% oro hacia eso también! Por eso también generan mucho oro..
Tenga en cuenta su segunda bonificación que hace que los silos sean totalmente gratuitos y no ocupen ninguna zona.. Por lo tanto, NO recoja el granero sin espacio como bonificación regular.!! si surge.
RATA- Nunca me gustó mucho la rata.. Bonificación temprana débil. Lo siento, no hay mucho que decir aquí..
LINCE – Un bono sólido garantiza cazadores garantizados en tu zona de inicio. Con 10% bono permanente también!
Uno de los pocos clanes que se beneficia del bono de tiempo de reutilización de Warchief..
VERRACO – 50% producción de reparadores. Parece un poco aburrido, pero mejora la historia que generan cuando están inactivos, lo cual es bastante bueno..
CABRA – Empezar con 3 ovejas no 1. Sorprendentemente fuerte, ya que te permite crear un PEN de inmediato que puede comenzar a reproducirse tan pronto como obtengas la tecnología., y produce mucha comida gratis.
No es el clan más emocionante, pero el comienzo extra de las ovejas realmente aprovecha al máximo su estilo de juego..
El bono de conquista de la cría de ovejas ES realmente bueno con estos tipos..
Tenga en cuenta que su bonificación intermedia es extraña.. Tecnología de estrategia defensiva gratuita. Esto significa que potencialmente puedes adquirir una historia de tercer nivel en tu primera elección.! Eso significa que puedes sentirte seguro desde muy temprano para +3 felicidad tan pronto como saques a tu jefe.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Guardia Norte guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por joemama1512. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.