Esto sirve como una guía combinada de tarjetas integral para cada personaje en el juego. Su objetivo es optimizar su experiencia de juego proporcionando combinaciones de tarjetas eficientes., Eliminando así la necesidad de pasar horas navegando por la sección de la tarjeta en el juego para optimizar la configuración de su personaje. Tenga en cuenta que esta guía es un trabajo en progreso, Y continuaré actualizándolo con combinaciones de personajes adicionales con el tiempo.
Limpiador de mafia genérico
Este combo de tarjeta en particular se destaca en las etapas de limpieza de manera eficiente, Pero su efectividad en el causar daños contra los jefes es algo limitado.
- Aumento de daño total: 18%
- Aumento de la defensa total: 18%
Asesino de jefe genérico
Esta combinación de tarjetas resulta muy efectiva contra los jefes, Sin embargo, su producción de daño contra enemigos regulares se reduce algo.
- Aumento de daño total (VS enemigo normal): 13%
- Reducción de daños totales (VS enemigo normal): 13%
- Aumento de daño total (VS BOSS): 21%
- Reducción de daños totales (VS BOSS): 21%
Buster + Mobs de armas cuerpo a cuerpo limpiador
Para maximizar la salida de daño, Es crucial equipar un arma de Buster y cuerpo a cuerpo simultáneamente para esta construcción. Este enfoque supera el potencial de daño de una combinación de tarjeta genérica.
- Aumento de daño total: 23%
- Reducción de daños totales: 23%
Buster + Asesino de jefe de arma cuerpo a cuerpo
Para una salida de daño óptimo, Es imperativo tener un arma de Buster y cuerpo a cuerpo equipado simultáneamente en esta construcción.. Esta estrategia resulta en un mayor daño en comparación con un estándar, combinación de tarjetas genéricas.
- Aumento de daño total (VS enemigo normal): 16%
- Reducción de daños totales (VS enemigo normal): 16%
- Aumento de daño total (VS BOSS): 24%
- Reducción de daños totales (VS BOSS): 24%
Sí, La diferencia con el limpiador de la mafia es solo el 1%…
Coronel Build
Coronel usa amarillo, rojo, y combo de tarjeta roja.
Tarjeta roja con el mismo combo que puede completar este set:
Armadura definitiva x
Ultimate Armor X usa un verde, azul, y combo de tarjeta azul.
Tarjeta azul con el mismo combo que puede completar este set:
Primera armadura x
First Armor X usa rojo, amarillo, y combo de tarjeta amarilla.
Tarjeta amarilla con el mismo combo que puede completar este set:
Segunda armadura x
La segunda armadura X usa azul, rojo, y combo de tarjeta verde.
Tarjeta verde con el mismo combo que puede completar este set:
Tercer armadura x
Third Armor X usa azul, amarillo, y combo de tarjeta azul.
Tarjeta azul con el mismo combo que puede completar este set:
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Mega Man X Dive Offline guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por wir.wiryawan. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.