Bienvenido a los Señores del Reino 2 Guía de autocalcal. El objetivo principal de esta guía es explicar la fórmula oculta utilizada para calcular las batallas de campo y los asedios del castillo cuando el jugador elige no tomar el campo. Esta fórmula se usa para decidir qué lado ganará la batalla., y cuántas tropas se pierden después de que se decida la batalla. En esta guía, Aprenderá sobre los valores de fuerza de la unidad, Valor de fuerza del ejército, Ratios de fuerza del ejército, Porcentajes de pérdida, y multiplicadores de defensa del castillo. Puede ser una buena idea tener una calculadora lista, Padre.
Paso uno: Encontrar el valor de fuerza del ejército con valores de fuerza unitaria
Autocalc toma el valor de fuerza de la unidad y lo totaliza para encontrar el valor de fuerza del ejército. El valor de resistencia de la unidad es igual al número de recursos necesarios para producir cada unidad en el herrero. Por ejemplo, El Pike toma 6 madera y 3 hierro para construir, lo que significa 9 es su fuerza de unidad. El campesino (2) y los Maceman son las unidades más débiles de Autocalc (8), y el caballero es la unidad más fuerte (22). También puede encontrar estos valores enumerados en el modo de escaramuza, En la pantalla de creación del ejército personalizado. Aquí hay una tabla de todos los valores de fuerza de la unidad.
Para calcular batallas de campo, Primero necesitas encontrar el valor de fuerza total para cada ejército. Por ejemplo, un ejército de 81 Macemen y 28 Los arqueros tendrían una fuerza de 1,012 porque (81 X 8) + (28 X 13) = 1,012. Un segundo ejército de 133 Campesinos y 60 Los arqueros tendrían una fuerza de 1,046 porque (133 X 2) + (60 X 13) = 1,046.
Paso dos: Encontrar la relación de fuerza del ejército
Próximo, Hay una relación de fuerza del ejército que es igual al valor del ejército más pequeño dividido por el valor del ejército más grande. Usando los ejemplos de arriba, La relación de fuerza del ejército sería 96.7% porque 1,012 / 1,046 = 0.967. En otras palabras, El ejército más pequeño es exactamente 96.7% tan fuerte como el ejército más grande. Esta relación se usa para calcular las pérdidas para el ejército más fuerte.. Cualquier cosa entre 90.8% y 99.9% la fuerza dará como resultado 90% pérdidas para el ejército ganador después de que se decida la batalla. Otro ejemplo sería cualquier cosa entre 27.0% y 36.4% resultaría en 20% pérdidas. Puede usar el cuadro a continuación para encontrar el porcentaje de pérdida de acuerdo con la relación de fuerza del ejército:
Relación de fuerza y pérdidas del ejército
Paso tres: Encontrar pérdidas unitarias totales
El paso final es calcular el ejército ganador’S pérdidas tomando el número de cada tipo de unidad y multiplicando ese número por el porcentaje de pérdida. Los valores siempre se redondean al número entero más cercano, y esta cantidad se resta del número original. El porcentaje de pérdida de la unidad se aplica por igual a cada tipo de unidad en el ejército.
El cuadro a continuación muestra un ejemplo de autocalcación de una batalla entre dos ejércitos.
Multiplicadores de defensa del castillo
La misma fórmula se usa en los asedios del castillo, excepto que hay un valor multiplicador que se aplica al valor de fuerza del ejército de los defensores antes de encontrar la relación de fuerza entre los dos ejércitos. Tenga en cuenta que los motores de asedio no tienen ningún efecto en los resultados de autocalcal, Pero el juego requiere que construyas al menos un motor de asedio de cualquier tipo para atacar una piedra o un castillo real. Los multiplicadores del castillo se enumeran en la tabla a continuación:
Por ejemplo, Si el segundo ejército desde arriba defendiera un castillo de piedra, tendría una fuerza del ejército de 3,363 porque (1,046 X 3.215) = 3,362.89. La relación de fuerza del ejército resultante sería 30.1% porque (1,012 / 3,363) = .301, y las pérdidas serían como se muestra a continuación:
Conclusión
Para muchos jugadores, La parte más práctica de esta guía es comprender los valores de fuerza de los diferentes tipos de unidades.. Esta información se puede utilizar para tomar mejores decisiones sobre en qué tipo de unidades centrarse al construir sus ejércitos. Macemen puede ser rey en batallas de Fielded, Pero se aniquilan en autocalc. Los espadachines y los arqueros son más fuertes e iguales en valor. Los caballeros y los ballesteros proporcionan los valores unitarios más fuertes en el juego. Utilicé esta información para descubrir que los arcos son el arma más rentable para comprar en el comerciante cuando juegas con autocalc en.
Esta guía automática podría ser una herramienta útil para los jugadores que les gusta la idea de comparar las pérdidas de autocalcal con las batallas de Fielded sin tener que salvar antes de cada batalla.. Los jugadores pueden usar esta guía para ayudarlos a ganar “Solo autocalc” desafíos. También podría usarse para encontrar un número promedio de unidades necesarias para derrotar a los castillos en diferentes niveles de la campaña para fines de velocidad.. El misterioso, Fórmula oculta que la computadora ha utilizado para las batallas de autocal 1996 finalmente ha sido revelado!
Empezar un nuevo juego, Padre?
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Señores del reino II guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Ganchoff. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.