Una breve guía de misiones del juego en Little Witch in the Woods. Tenga en cuenta que esta guía no incluye misiones diarias..
Rojo (Misión principal)
La verdad sigue siendo una
- ve al barman (al elegir una conversación, llevar 2 opciones de diálogo con un zapato (en el sentido de hacer clic derecho una vez y verás un zapato)
- Ve con Roy el perro/lobo y haz lo mismo.
- volver al lugar
Premio: Ninguno
Un árbol brillante
- Bájate del tren y sube al acantilado.
- Ve a la izquierda y destruye la bola grande para seguir subiendo.
- Sigue subiendo a las montañas y luego al árbol. (Puedes comprobar la ubicación en los mapas.)
Premio: Ninguno
En busca de una criatura curiosa
- Baja y dibuja una mariposa..
- Sigue al gato hasta la casa de la bruja.
- Toma la tiza y desbloquea el pasaje.
- Toca, entra y vete a dormir
Premio: Ninguno
Área de lugares
- ir en el tren
- Baja y consigue la carta.
- Ve a la señal de tráfico en el bosque.
- Intenta recoger las calabazas con miel.
- Ve a la cabaña de la bruja y límpiala.
Premio: Ninguno
Quitar las molestas calabazas
- hacer esa poción
- Hacer clic «A» entonces mantén presionado «Z» y tirar «C» en las calabazas
Premio: Ninguno
Reparación de herramientas de elaboración
- hacer dulces (imagen de abajo) Y después de limpiar las calabazas, ir a la vid
- Dale dulces aurea
- Vuelve a casa y vuelve a poner la botella en la máquina.
Premio: Ninguno
Una forma de deshacerse de las enredaderas gigantes y espinosas
- Necesitas una poción
- Ve a las montañas hacia el lago donde están las calabazas.
- Recoge uno Hierba de arce a lo largo del camino
- Ve al zorro en la telaraña.
- Ve a la montaña con él.
- Oh, no! El zorro le hizo algo en la pierna., llévalo a la casa de la bruja
- Haz una poción y dásela al zorro.
- Regresa al lugar donde estaba la telaraña y toma la bomba.
Premio: Ninguno
La verdad detrás de las enredaderas espinosas gigantes
- Toma la rama de vid y ve a Aurea.
- Vuelve a casa y haz clic en la estantería. (Planta superior)
Premio: Ninguno
Retire las enredaderas espinosas de Gignat
- crear pociones
- Recoge dos flores y haz una poción.
Comenzar el aprendizaje
- Después de hablar con el zorro., ir a enita (él está por encima del zorro)
- Vete a dormir y vuelve a Enite al día siguiente.
Premio: Ninguno
Investiga las enredaderas espinosas en la casa del carpintero
- Ve a las ruinas de la casa de Kyla.
- Chatear con Rubrum, Enite y Arden
- Vuelve a la casa de la bruja y revisa la estantería.
- Regreso a las ruinas de la casa de Kyla.
Premio: Ninguno
Inventar la Luna… Poción bla, bla
- Ven a Diana con la nota.
- Compra la receta de Diana para la poción, prepárala y bébela. (Mantén una nota contigo)
- ir a diana, pide agua y haz una poción
Premio: Encuentra el núcleo de la vid Prickley
- hacer una poción (necesitas comprar una receta, recuerda cada uno que no tienes, necesitas comprarle a Diana para 10 monedas)
necesitas dos:
Necesitas uno:
Ynecesitas uno:
- Ve a las montañas y examina las plantas podridas., ir a rubrum
- Regresa a la planta y tírale la poción.
- Cruza el lago hacia un denso bosque.
- Usa una poción de ruido y ahuyenta al pájaro.
- Entra en la arboleda y ve al centro del mapa hacia la puerta., examínalo y toma la tiza azul.
- Con el circulo azul, vas al lugar donde había una telaraña con un zorro
- Después de entrar, debes resolver acertijos usando las pociones restantes
- Toma la tiza roja y mueve las palancas.
- Vuelve a la puerta (compruébalo), ir en el medio, Usa el aro y luego las pociones en el núcleo.
Premio: Ninguno
Enviar una carta a Kyla
- Confecta con Enite
- Ir a Áurea
Un carpintero volador
- Al día siguiente, después de enviar la carta, ir al pueblo
- Confecta con Kyla
- También charla al día siguiente con Kyla. (mientras él construye una casa)
- Espera hasta que ella construya una casa. (dia siguiente)
Premio: Ninguno
Restaurando el pueblo
- Ir a Enite, luego a kyla
- levantar las cosas
- Ve a Aurea para obtener un pergamino que debes volver a comprar. 500 monedas de oro (lo compras en la tienda, Igual que las recetas en Diana.)
- Preguntar a la gente sobre Roy: Áurea, Arden, Enita
- Llévale todo a Kyla. (lo devuelves preguntando por roy)
Premio: Ninguno
Un sueño extraño
- Pregúntale a Diana
- Compra la receta de Diana y haz una poción, entonces bebelo
- en un sueño, sube las escaleras y habla con el gato
Premio: Ninguno
Reparando la fuente
- Ir a Kyla
- Recolectar 10 madera, 10 piedra, 10 lodo y volver con Kyla
- hablar con diana
- Compra una receta y haz una mezcla.
- Lleva la poción a Enite.
Premio: Ninguno
Azul (Misión secundaria)
Dibujando con tu pluma
- Enciclopedias completas con 3 nuevas piezas de información
Premio: Ninguno
Reparando tu escoba
- Agrega una rama a la escoba usando el escritorio en el piso inferior de la casa de la bruja.
Premio: Ninguno
Actualización de la herramienta de trabajo
- hablar con diana, comprar la maquina para 70 monedas, 12 sucursales, 6 piedra y 6 lodo
Premio: Ninguno
Bolsa de ingredientes de Arden
- Habla con Arden
- Encuentra y llévale la bolsa.
Premio: 3 Pan De Carne + 1 para conversar
Reparando la farola
- Ir a la caja quemada
- Ir a Enite, luego a Arden
- Habla con Arden, Enita, Rojo
- Haz la poción y llévala a Enity. (tienes que traerlo por la noche)
Premio: Ninguno
Encontrar la pala de Kyla
- tu vas con kyla (mientras construye su casa)
- Vas a Rubrum
- Ve a buscar la pala y llévasela a Kyla.
Premio: Ninguno
Púrpura (Aldeano) Búsqueda
Todo tiene una historia
- Ir a Arden (Por lo general, las nuevas misiones se desbloquean después de un día.)
- ir al lago (En la parte superior del mapa)
- Ir a Rubrum
- Ve al árbol del té para conseguir la lámpara y llévasela a Arden.
Premio: 3 Pan De Carne
¿Quién maldijo al dragón??
- Ir a Arden (Por lo general, las nuevas misiones se desbloquean después de un día.)
- Ir a Áurea
- Ve a Diana y compra una receta.
- hacer dulces
- Haz más dulces y llévalos a Arden.
Premio: Ninguno
No me recuerdes, Querido Dragón
- Ir a Arden (Por lo general, las nuevas misiones se desbloquean después de un día.)
- Mira las cosas antes del restaurante Arden.
- Pregúntale a Kyle, Enita, Rojo
- Pregúntale a Áurea
- Pregúntale a Arden y ve al bosque profundo a buscarlo.
- Vuelve a Arden
Premio: 3 pan de cama
Mapas
Información útil
El tiempo no cuenta atrás en este tipo de eventos., Entonces podrás recolectar materiales sin preocuparte por el tiempo.:
- Estreno, cuando te bajas del tren y te vas a la montaña.
- primer dia, cuando vas al tren desde la cabaña.
- Cuando salvas a Rubrum y le das un caramelo. (ya sea antes de las bombas o después de las bombas cuando se busca una receta para una poción).
- Hasta que limpies la casa de la bruja.
Los objetos con un icono de corazón restauran tu resistencia. Puedes conseguir el pastel gratis cuando chateas con Enite.
Si respondes correctamente a las preguntas de Kent, obtendrás un caramelo extra.
Respuestas:
- Sí
- glicina
- 4 gente
Primero se deben usar elementos como una escoba o un cazamariposas de su inventario para agregarlos como herramienta., así como recetas.
Tiza de bruja
No necesitas comprarle tiza a Diana para recrear todas las puertas disponibles actualmente en el juego.. Solo recoge estos tres.
14 El regalo de Ritoring
Ubicación de todos los artículos encontrados hasta ahora por mí.. Si conoces otras ubicaciones, háganoslo saber en los comentarios a continuación!
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Pequeña bruja en el bosque guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por avorin. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.