Aquí hay algunas buenas ideas para mejorar a tu equipo en batallas.. Probar diferentes clases al mismo tiempo puede ser agradable y vale la pena disparar.
Clases de combate – Una imprimación
Si quieres convertir a tus soldados no tan perfectos en un equipo fuerte al principio del juego, Esta guía puede ayudarlo desde el segundo capítulo en adelante. Las estrategias y las construcciones de personajes mencionadas aquí te mantendrán en la mitad del juego.. No se preocupe demasiado por las ventajas de alto nivel para clases específicas; Puedes convertir a tus soldados en combatientes poderosos en niveles más bajos mezclando y combinando sus habilidades de combate..
Comencemos por hablar de clases de combate. Inicialmente, Tus soldados tienen una clase, Pero a medida que ganan experiencia y suben de rango, Puedes ganar puntos de promoción. Use estos puntos para desbloquear nuevas clases, Combate o utilidad. Las clases de combate incluyen Scout, fusilero, granadero, ametrallador, y médico. Clases de servicios públicos, Usado en el tren, incluir trabajador, ingeniero, cocinar, y doctor. Ambos tipos de clases dan bonificaciones de estadísticas permanentes a medida que suben de nivel, y no necesitas equipar una clase específica para obtener su bono; Siempre está activo.
Desglosar el sistema de punto de actualización, Hay puntos de clase (Permitir hasta seis clases por soldado) y puntos de atributo (Determinar las clases disponibles). Mientras que los soldados pueden comenzar de manera diferente, Puedes dar forma a casi todos en combatientes efectivos. Curiosamente, Difundir puntos de atributo de manera uniforme puede crear construcciones fuertes, A medida que nivelar cada clase de combate o utilidad que ha desbloqueado, da más puntos de bonificación. Tener suficientes puntos de estadísticas base es crucial para desbloquearlos!
Considere la experiencia de combate que obtienen sus soldados durante misiones o eventos de exploración como un recurso valioso. Les ayuda a mejorar sus habilidades de combate, Pero como otros recursos en el juego, Es limitado y no es fácil de obtener. Al enviar una fiesta de exploración, Elija la clase correcta para maximizar su experiencia. Si quieres que ganen niveles en una clase de combate específica, Evite hacerlos médicos. Déjalos empuñar una ametralladora si esa es la clase de combate en la que quieres que sobresalgan.
Al mejorar a sus soldados’ atributos, Priorizar los puntos de distribución de acuerdo con los requisitos de desbloqueo de clase. Verifique las tarjetas de caracteres en el juego para conocer los puntos de estadísticas necesarios para cada clase. Por ejemplo, Un soldado que aspira a ser un médico de combate requiere al menos 5 inteligencia. Incluso si un soldado tiene un «lento» rasgo, Invertir dos puntos en inteligencia puede convertirlos en un médico capaz.
Sus soldados tienen varias clases para elegir, Y se recomienda que los clases múltiples para una experiencia de juego más gratificante y más fácil. La mayoría de los soldados que encuentres tendrán al menos una clase de combate desbloqueada. Aquellos sin clases de combate pueden ganar uno a través de la experiencia en roles de servicios públicos a bordo del tren. Incluso sus conductores de tren originales pueden convertirse en luchadores experimentados. Mientras hay algunos «pacifistas» y un médico que no debe asumir misiones debido a malas habilidades de tiro, La mayoría de los soldados pueden convertirse en máquinas de matar efectivas. Estudie sus beneficios e invierta su experiencia limitada sabiamente.
En cuanto a la misión y los eventos del mapa mundial, no parece haber requisitos de rol de combate específicos. Los rasgos importan durante el exploración y la eliminación, Pero las clases de combate no tienen impacto. Esto significa que los escuadrones de una sola clase son viables, siempre que se mezcle las habilidades obtenidas a través de múltiples clases. Por ejemplo, Cualquier soldado con al menos un nivel en la clase Medic puede recibir habilidades de curación.
¿Qué clases deberías elegir??
En mi 50 horas de juego, He descubierto algunos roles híbridos que se destacan tanto dentro como fuera de situaciones de combate intensas. Mientras que cualquier soldado puede realizar muertes de sigilo y disparar, Algunos son naturalmente mejores en eso. Para mi estilo de juego agresivo, Dos compilaciones de múltiples clases particulares, acompañado de una clase de soporte, han demostrado ser altamente eficientes. Vamos a profundizar en los detalles de estas tres compilaciones:
[Scout+]
Esta construcción se destaca rápidamente en los enemigos para el combate de cuartos cerrados, Utilización de técnicas de apuñalamiento. También ofrece la opción de ejecutar un segundo enemigo rápidamente.
[Ametralladora/médico]
Ideal para dominar emboscadas y batallas abiertas, Esta construcción también puede recoger soldados heridos una vez que disminuye el tiroteo, proporcionar versatilidad en varios escenarios.
[Granadero/Medic+]
Un papel de apoyo que reemplaza al médico genérico y mejora significativamente las capacidades del granadero. Esta construcción proporciona un valioso apoyo en el campo de batalla.
en mi experiencia, adherido a un «puro» La construcción de clases no es óptima, como nivelar una clase diferente junto con ganancias valiosos puntos de estadísticas. Mientras que algunas clases brillan como unidades de soporte con múltiples habilidades útiles, otros pueden beneficiarse más de la especialización. Por ejemplo, Si prioriza la capacidad de desplegar minas y arrojar humo, El granadero de vainilla es valioso. Sin embargo, Si solo valoras granadas ofensivas, Dejar las otras ranuras de habilidad vacías es una opción viable. Cada soldado puede equipar solo cuatro habilidades y pasivos, Requerir sacrificios para la especialización. Experimentar con las herramientas disponibles es clave para encontrar la estrategia más efectiva. Puede comenzar eliminando la capacidad de revivir a un soldado caído de la mayoría de las tropas—Un sacrificio inicial con beneficios a largo plazo para su escuadrón.
Al momento de escribir esta guía, Mis mejores construcciones son:
El último asesino – Francotirador
En el pináculo de la efectividad del combate, Encontramos el Scout.
Retener la observación (prismáticos) Habilidad para la exploración avanzada. Eliminar la capacidad de revivir e incorporar un disparo crítico (la habilidad de ejecución alcanzada en el nivel 3) para tu francotirador. Equipe tu francotirador con los pies rápidos y los pasivos de camuflaje para crear el mejor asesino sigiloso.
La clase Scout se destaca como el único papel de combate capaz de lograr una doble muerte con un solo movimiento. A diferencia del granadero, que requiere enemigos agrupados, El Scout puede eliminar a dos adversarios en cualquier lugar dentro de su rango de rifle en solo 3 artículos de segunda clase.
Así es como funciona: Utilizando esta construcción con un solo soldado, Si te encuentras con una patrulla enemiga aislada de dos personas que caminan una al lado de la otra, puedes eliminar ambos por el costo de una sola bala. Ejecutar una muerte sigilosa en el primer soldado e inmediatamente hace un seguimiento disparando al otro con la habilidad de disparo crítico, Ejecutándolos en el acto. Si nadie más presenció el evento, No se planteará ninguna alarma. Los enemigos fuera de la vista de sus camaradas caídos solo entrarán «modo de búsqueda.» Despachar a los dos soldados, retirarse u esconderse en arbustos, Y estás en el claro.
Esta táctica escala con cada nuevo miembro agregado al equipo. Dos francotiradores pueden manejar patrullas de 4 gente, mientras que tres pueden despejar campamentos enteros de 6. Con una lista completa, y sincronización adecuada, arriba a 20 Los enemigos pueden caer dentro 3 artículos de segunda clase, Dejándolos sin tiempo para disparar sus armas.
La clase Scout se destaca por matar todo, tanto dentro como fuera de la cubierta. La habilidad de clase garantiza una matanza de una sola vez, y a diferencia de otras clases de combate, El Scout puede encadenar las ejecuciones. Ejecutar una muerte con sigilo y otro con una ejecución de disparos.
Mientras que el sigiloso muere, no siempre es sencillo, El explorador sobresale cuando dos enemigos están demasiado cerca para que un soldado sea sigiloso.. Apuñalar a un enemigo, Y para cuando el segundo vuelva, Encuentran el explorador listo para apretar el gatillo.
El Scout es la única clase consistentemente efectiva contra nidos de ametralladoras pesadas y autos blindados a distancia. Dos exploradores que usan disparos críticos eliminarán una ametralladora pesada, y tres disparos destruirán un coche blindado. Incluso pueden desplegar los tanques, Como su rango de visión es más corto que el de la mayoría de los otros enemigos.
Para una versatilidad adicional, Considere múltiples clases, Darle a un francotirador una clase médica y eliminar los binoculares. Si tienes más de dos francotiradores, asignar al tercero la capacidad de revivir y sanar. Los escuadrones totalmente extravagantes ofrecen un estilo de juego agresivo emocionante y gratificante, Convirtiendo cualquier encuentro de combate que inicie en una emboscada y una matanza rápida. Los exploradores dominan el juego con su dominio de matar y economía bala (1 disparo, 1 matar).
El grimero – Ametrallador
Cuando absolutamente necesitas desatar una tormenta de balas, Esta clase es inigualable. El papel principal del artillero es proporcionar una potencia de fuego pesado durante los tiroteos.. La capacidad de establecer un cono de disparo es la característica crucial de esta clase., con otras habilidades intercambiables según sus necesidades y preferencias. Por ejemplo, Puede optar por especializar su ametrallador en un médico, ofreciendo servicios de avivamiento y curación si la salud tiende a ser una preocupación durante las misiones. Es más eficiente tender a heridas una vez que el enemigo es derrotado en lugar de tener una lucha médica dedicada con pistolas menos efectivas. Si un médico corre por el campo de batalla para un avivamiento, El encuentro probablemente no se configuró correctamente. La victoria debería ser lo primero; cicatrización, segundo.
Coloque su artillero como la unidad de soporte final cuando estalla el combate. Deja el sigilo muerto al francotirador; El artillero prospera en una cubierta robusta, listo para enviar cualquier alma desafortunada que ingrese a su cono mortal de fuego. Es una estrategia simple pero altamente efectiva: todo antes de que la ametralladora pertenezca a la ametralladora, y desafiarlo podría no terminar bien para tus oponentes.
Lo siguiente en la agenda es…
Su amigable repartidor de vecindario – Granadero
Esta clase se trata de granadas, Y el Granadier puede asegurarse de tener muchos de ellos. Con la capacidad de eliminar las tripulaciones de cañones, nidos de ametralladoras pesadas, y reuniones a dos cuadras de distancia, Las granadas son su especialidad. Mientras que las minas y las bombas de humo son opcionales, La clave es centrarse en proporcionar funciones de soporte secundario.. Equipe tu granadero con la capacidad de sanar y revivir a tus soldados, Duplicando su utilidad.
Para una versatilidad adicional, Invierta un nivel en la clase Scouts y equipe el Granadero con una mochila llena de rocas para una práctica de lanzamiento amigable para la tradición. El Granadier se convierte en un miembro del equipo multifuncional, asegurando que nunca se sientan inútiles.
Veredicto: No es un asesino sigiloso, No es un sombrío, pero posee un brazo de lanzamiento notable con un cuerpo unido. El granadero está equipado con un rifle, principalmente servir como algo en lo que apoyarse mientras espera que el francotirador tome la delantera. Mientras no roba el centro de atención, El Granadier tiene sus momentos—el «Rico» del equipo. Kaboom? Kaboom-boom!
Y ahora, Vamos a profundizar en el resto de la tripulación… Oh chico.
El bien, Lo malo, Y el feo
Si sigue mis recomendaciones y construye sus escuadrones principalmente con las clases mencionadas anteriormente, Llegar a Vladivostok será un viaje relativamente suave con desafíos mínimos. Incluso podría comenzar a sentirse como una fantasía de poder, ya que los francotiradores pueden superar sin esfuerzo desafíos de combate cuidadosamente arreglados.
En mi configuración, Un pequeño escuadrón generalmente consiste en 4 Snipers y un granadero (quien también sirve como médico). Para un escuadrón pequeño pero asertivo, Podría optar por 3 francotiradores, un artillero, y un granadero. Un escuadrón de 8 dólares se compone principalmente de francotiradores, con un solo granadero agregado para utilidad. Mientras que los artilleros se pueden usar si lo desea, son más difíciles de configurar correctamente. Los francotiradores sobresalen en el manejo de encuentros de combate rápido, permitiéndote apresurar al enemigo y conservar la munición de manera eficiente.
¿Qué pasa con las clases de vainilla?? Bien, En su mayoría se encuentran al margen en esta configuración.…
El fusilero – Deseando el estado de francotirador, Pero conformarse con un cargo de suicidio.
Un fusilero directo no contribuye mucho al equipo. Mientras que la habilidad de carga de la bayoneta permite la eliminación de un solo enemigo arraigado, Su éxito no está garantizado. Haga clic en un área para que el soldado cargue hacia, El fusilero espera que el enemigo permanezca dentro de la zona de carga designada. Si el enemigo se mueve incluso un poco, La carga puede fallar. El fusilero espera encontrar el objetivo sentado dentro del círculo de carga a la llegada.. Si el soldado no descubre enemigo dentro del círculo inicial, se quedan ahí, vulnerable, mientras que el objetivo original los dispara en la parte posterior desde una nueva posición. Vale la pena señalar que los enemigos pueden maniobrar, Hacer la capacidad de carga específica de la ubicación.
Adivina quién podría haber sacado a ese soldado enemigo, Incluso durante el reposicionamiento? El explorador. Cuesta solo una bala para un 100% Mata de no vegetal garantizada. El cargo es una acción fuerte, Dejando al fusilero expuesto a cualquier otro enemigo que haya sido testigo de su cargo dramático. Podría ser similar a atar una bomba al soldado, Lograr algunos derribos más enemigos cuando la ametralladora los corta inevitablemente.
No se recomiendan construcciones de fusileros puros. Mientras que viable, Los fusileros de vainilla son deficientes. Es aconsejable multicularlos para una mayor efectividad.
Granadero – Agradecido no soy el fusilero, Agradecido por las granadas.
El Granadier se destaca como una selección de utilidad confiable, Aunque tener más de un soldado con habilidades de lanzamiento de granadas no es esencial. Colocar el granadero estratégicamente para iniciar un encuentro fuerte con una explosión, Luego busque cobertura mientras el resto del equipo se hace cargo. Concórteles un nivel en Medic y un nivel en Scout, equipar las habilidades de lanzamiento de rocas y curar, y presenciar la creación de la clase de apoyo final—un homúnculo versátil.
A decir verdad, Llegar a un grupo de enemigos con una granada es una habilidad crucial. Sin embargo, Vale la pena señalar que el fusilero posee un arma más precisa. Sin granadas, El Granadier es esencialmente un fusilero inferior. Con granadas en su arsenal, aunque, Esta clase se convierte en una fuerza formidable.
Médico – Anhelo de una pistola.
Un médico puro es un pony de un solo truco. Mientras que cualquier soldado puede revivir un camarada caído, La capacidad única del medicamento es la curación. Es crucial observar que la curación durante una misión no eliminará el daño, pero simplemente proporciona un alivio temporal. El soldado herido aún necesitará recuperarse después.
Las auras defensivas y ofensivas son características adicionales que podrían explorarse, Pero confían en que sus soldados se queden cerca del médico. Si planeas tus batallas sabiamente, Los soldados no serán acurrucados detrás de una gran roca, sino que se extienden, cubriendo los flancos y flanqueando al enemigo tratando de derribar tu ametralladora.
Con respecto al arma del médico, La pistola es menos efectiva que las otras armas en tu arsenal. No hay razón para no múltiples clases del médico. Transforma tu granadero en un médico. Haz de tu fusilero un médico. Incluso el artillero podría apreciar una bolsa de medicina – Atención adicional nunca duele. No dejes que tu médico sea un médico puro. En resumen: Go Team Medic!
Explorar – Una súplica silenciosa para volver a visitar la guía de exploración.
Ametrallador – Canalizando al tipo de armas pesadas. Se pueden encontrar más información en la sección de ametralladoras/medicamentos.
Y eso es más o menos resume las clases. La verdad fundamental es que la cobertura es primordial para todos los soldados, Así que planifica tu posición de batalla sabiamente. Permanecer en la cubierta reduce significativamente la probabilidad de recibir un disparo. Si eliminas a los enemigos sigilosamente, Es posible que no necesite cobertura en absoluto.
A partir del capítulo 2, Publicar el incidente de Moscú, Adapte a su escuadrón en función de los soldados disponibles. Haga que sus soldados de combate activos entrenen como trabajadores para mejoras de trenes desde el nivel 2 y arriba en esa clase de servicios públicos proporciona puntos de estadísticas de bonificación. Si bien estos pueden no importar mucho a un pasajero de tren dedicado, para un soldado de primera línea, la aptitud extra (que aumenta su estadística de salud) y la destreza los transformará en máquinas de matar altamente eficientes.
Como un consejo de bonificación, Considere que sus mejores soldados entrenen en clases de trabajadores y cocinen en el tren. Esto produce bonos de estadísticas significativas. Es posible que hayas comenzado con una tripulación de veteranos de guerra., Pero al final del viaje, Tendrás un escuadrón de élite de semidioses de TSD con plazos capaces de palear toneladas de carbón, Goulash para cocinar, y ejecutando 360 Sin escopes en enemigos, Todos antes de administrar Med-Bags al horror de sus camaradas.
Buena suerte por ahí, soldados! Si tiene algún otro temas que desee cubrir, No dude en avisarme en los comentarios. Esta guía es una compilación general de consejos y trucos, Así que no espero expandirlo.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Último tren a casa guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Fortuna. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.