Esta guía tiene como objetivo ayudar a los jugadores a afrontar el Trial. 2 dentro de recuerdo, abstenerse de revelar abiertamente las respuestas del acertijo. En cambio, Ofrece un desglose paso a paso de la lógica del rompecabezas., empoderar a los jugadores para desentrañar la solución de forma independiente.
Palancas para probar 2
Bueno, así que aquí está el trato con Trial 2. Si espera una respuesta sencilla en esta guía, no tienes suerte. Esta guía tiene como objetivo guiarlo hacia la solución arrojando luz sobre la lógica subyacente del rompecabezas..
Antes de sumergirnos en el rompecabezas, abordemos las palancas y el posible problema de colisión.
Durante tus intentos de llegar al juicio 2, podrías encontrarte con un accidente. Este accidente no es parte de la prueba en sí.; es más una molestia. Parece provenir de un logro de Steam desenganchado., haciendo que el juego se bloquee cuando intenta otorgártelo.
El choque tiende a ocurrir después de tirar 2 o 3 palancas equivocadas en sucesión. Desafortunadamente, No hay forma segura de evitarlo excepto tirando de las palancas en una secuencia casi perfecta.. Puedes optar por prueba y error para encontrar el camino óptimo en las escaleras móviles., o busque guías que ofrezcan la secuencia exacta de palancas para evitar choques. Logré salir adelante a pesar de los accidentes., Así que ten la seguridad, es factible, aunque un poco frustrante.
Considerándolo todo, Considere este preámbulo plagado de accidentes como solo el calentamiento antes de sumergirse en la verdadera esencia del Trial. 2.
Cómo resolver el rompecabezas
Está bien, analicemos el juicio 2, que esencialmente gira en torno a cuatro acertijos. Para abordar este rompecabezas, tienes dos palancas y dos botones a tu disposición.
La palanca izquierda controla la base del rompecabezas., cambiando entre los cuatro acertijos. Por otro lado, la palanca derecha hace girar la parte superior del rompecabezas, Recorriendo ocho libros de runas diferentes.. Ahora, en los botones: el de arriba selecciona qué Runa corresponde al acertijo actual, mientras que el botón inferior restablece todo al punto de partida.
Para resolver el juicio, Tendrás que hacer coincidir cada acertijo con el libro de runas apropiado en la parte superior.. Una vez hecho correctamente, una secuencia de video comenzará, y no necesitarás presionar ningún botón.
Pero aquí está el truco: ¿Cómo resuelves esos molestos acertijos??
Los acertijos
Ahora, prepárate, Algunos de estos acertijos no están perfectamente traducidos al inglés., albergando algunos problemas gramaticales que podrían confundirte. Sin embargo, en su mayoría insinúan elementos del mundo natural., como susurros en la noche, dureza similar a la piedra, o suavidad similar al musgo, y así sucesivamente.
Algunos de estos acertijos quizás te suenen, inspirándose en obras clásicas que se encuentran en novelas de fantasía famosas u otros juegos que presentan desafíos de acertijos.
Aquí está el problema: No encontrarás estos acertijos ni ninguna pista para resolverlos en ninguna otra parte del juego.. Además, Solo se usan un puñado de Runas en diferentes lugares para otros acertijos antes de llegar a la Prueba. 2. No existe correlación entre cómo se usaron las Runas en el Jardín., por ejemplo, y su papel en este juicio.
El quid de esta prueba radica en identificar qué Runas usar. Para simplificar las cosas, es mejor reducir las opciones de ocho Runas a cuatro.
Reduciendo las runas
Está bien, Simplifiquemos el proceso de selección de runas para la prueba. 2. Tienes ocho Runas para elegir, pero aquí está el truco: cada Runa tiene un compañero, haciendo cuatro pares en total.
Imagina la parte superior del Trial como un octágono.. Mientras giras alrededor, Notarás que cada Runa tiene una contraparte ubicada directamente frente a ella en el lado opuesto del octágono..
Aquí está la alineación:
- Quebrada, la runa espiritual
- Preguntarse, la runa del agua
- Para siempre, la runa celestial
- Dría, la runa de la naturaleza
- grado, la runa de energía
- Ciro, la runa de fuego
- Nexano, la runa del movimiento
- Orlos, la runa de la tierra
Entonces, Slund se combina con Gradion, Undar con Kyros, y así sucesivamente. Ahora, cada acertijo solo requiere una runa de cada conjunto de pares. Armado con este conocimiento, Echa un vistazo más de cerca a los acertijos para determinar qué Runas podrían encajar.. Algunos acertijos son más sencillos que otros.; para algunos, Es posible que tengas que probar ambas Runas del par para identificar la correcta que busca el juego..
Es de esperar que este desglose simplifique su enfoque del juicio. 2, aliviar parte de la confusión o frustración que puedas encontrar al intentar resolver este rompecabezas.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Recuerdo guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por adulación25. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.