Para acceder a la pelea de jefes ocultos con el psiquiatra en Katana Zero, Debe cumplir con los requisitos específicos. Aunque el juego presenta batallas difíciles y adversarios formidables que pueden derrotarte con un solo golpe, El encuentro psiquiatra es una pelea extra desafiante y larga. Es una parte de la intensa historia del juego que permanece oculta hasta que se cumplen ciertas condiciones.
La ubicación y el papel del psiquiatra
En todo Katana cero, el personaje principal, Cero, cumple con un NPC denominado psiquiatra varias veces. Estas reuniones ocurren en la oficina del psiquiatra y funcionan como escenas interactivas. Durante estas escenas, El psiquiatra planteará una serie de preguntas a cero, con múltiples opciones de respuesta disponibles en el diálogo. Después de la entrevista, El psiquiatra administra cronos, una droga significativa en la trama del juego, y asigna cero sus misiones. Aunque se sabe poco sobre el psiquiatra, Periódicamente llama a cero en el teléfono y revelará información personal si se trata con respeto. Está implícito que es un destacado funcionario del gobierno.
Hacia el final del juego, El psiquiatra es uno de los personajes finales con los que cero interactúa, y el resultado de su encuentro depende del comportamiento de Zero. El psiquiatra se transformará en un personaje de jefe para luchar contra cero o ser golpeado por cero sin aportes de jugadores.
Hacer que el psiquiatra pelee en ti
Para iniciar la batalla de jefes del psiquiatra en Katana Zero, Los jugadores deben enojarlo intencionalmente seleccionando opciones de diálogo agresivas o groseras resaltadas en rojo durante las conversaciones. Se necesitan varias acciones específicas para provocarlo, incluyendo colgarle el teléfono varias veces durante la misión de escondite de fábrica, exigiendo medicamentos sin una pequeña charla durante las sesiones después de la misión del hotel Murdower, y rechazar medicamentos y interrogarlo sobre las drogas en las reuniones posteriores.
Los jugadores también deben matar a todos los oficiales de policía durante la misión de la prisión mutua nula y usar una opción de diálogo ofensivo («♥♥♥♥ tú») En la sesión antes de Chinatown. Después de completar la misión de Bunker, La sesión final con el psiquiatra contará con una pelea de jefes de cuatro fases, desencadenado por el psiquiatra inyectándose una droga especial y cada vez más monstruoso. Cada fase proporcionará un punto de control.
Cómo derrotar al psiquiatra
Para derrotar la forma final del psiquiatra en la pelea de jefes, Debes esperar a que un tentáculo sostenga su cuerpo que aparezca desde un portal de tierra, golpearlo tres veces, y el jefe será derrotado. La pelea de jefes tiene cuatro fases, cada uno con una forma y un patrón de ataque diferentes. En la fase uno, necesitas esquivar o atacar los largos brazos que salen de los portales. En la fase dos, necesitas golpear las bolas de energía que los clones te disparan. En la fase tres, Necesitas destruir los ojos multicolor que aparecen en la habitación. En la fase cuatro, Debes reaccionar rápidamente para evitar tres ataques distintos y esperar a que el tentáculo que mantenga el cuerpo del psiquiatra parece derrotarlo.. despues de la pelea, puedes buscar en el cuerpo y el escritorio el «Nueva clave del gobierno de la Meca,» que le permite acceder al área de laboratorio del gobierno y a las próximas misiones de DLC.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Katana Zero guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por LODO. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.