Sectors can receive specialization bonuses by meeting a minimum number of buildings built that have the same symbol. The buildings do not need to be active.
Requisitos de Especialización Sectorial y Bonificaciones
Especialización
Requisito
Prima
Space T1
4 edificios
Docking bays load/unload 30% más rápido, Hull repair 10% more efficient
Space T2
7 edificios
Docking bays load/unload 30% más rápido, Hull repair 10% + 20% more efficient (not sure if this is stacking or just 20%), Probes/Ships assembled 30% más rápido
Food T1
6? edificios
Food buildings require 10% less water, Buildings produce 30% more waste
Food T2
12 Edificios
Food buildings require 10% less water, all buildings produce 30% more waste, Sector +1 Estabilidad
Industry T1
? Edificios
Batteries last 20% más extenso
Industry T2
12 Edificios
Batteries last 20% más extenso, Repairs are 30% más rápido
Population T1
?
Population T2
?
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este IXIÓN guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por FxFighter. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.