Una guía de diseño simple que contiene varios consejos sobre cómo llegar al último capítulo con 4 sectores centrales, último 2 Se construirá dependiendo de los finales.. Esta guía pretende ser eficiente y evitar rediseños., Solo necesitas agregar más edificios a medida que avanzas.. Recomiendo terminar el juego primero ya que esta guía contiene spoilers menores.. Esta guía está actualizada para la versión. 1.0.2.2 con una sola dificultad.
Prólogo – El Tiqqun
Capítulo 0 sirve como tutorial y es bastante sencillo, sólo necesitas sentar las bases para más adelante, en cuanto a investigación recomiendo EVA > Sonda > Granja de insectos > acería.
Nota: Construir el Lanzador de sondas es opcional para un logro oculto, pero no lo cubriré aquí ya que no es una guía de logros..
Capítulo 1 – Tierra muerta
El objetivo de este capítulo es establecer 2 Más sectores para asegurar nuestros ingresos alimentarios y siderúrgicos.. Lo primero que hay que hacer es terminar Steel Mill. > Centro criónico con puntos de investigación de la Tierra para que puedas abrir un nuevo sector y conseguir más trabajadores. A continuación se muestra el diseño.
antes de abrir el sector alimentario:
Lo siguiente es mantener el molino apagado., transfiera a todos los trabajadores disponibles que acaban de despertar al sector alimentario mientras envía spam a las primeras granjas de insectos:
Cuando empiezas a acumular exceso de comida, El acero que obtienes de la Tierra debería agotarse y deberías tener suficientes trabajadores y energía para operar tanto Tech Lab como Steel Mill al mismo tiempo.. Mantener al menos 1 Ejecución criónica y abra el sector industrial tan pronto como lo haya hecho. 40 trabajadores. Construir 2 Molinos para asegurar el acero y al final. 2 Polímero para prepararse para el próximo capítulo:
Finalmente, al final del capitulo 1 deberías apuntar a esto:
Sector 1 – Nivel 1 Espacio
Sector 2 – Nivel 1 Alimento
Sector 6 – Industria
Capítulo 2 – Las Protágoras
En este capítulo nos centramos en completar nuestros sectores abiertos., Obtener suficientes recursos para nosotros y los Protágoras y construir nuestro primer sector de vivienda..
En este punto, Sector 1 debe ser nivel 2 Espacio para que podamos conseguir el bono para los EVA
Sector agrícola
sector industrial
¿Por qué molestarse con la estación de bomberos?? En mi partida, mientras me movía a través de la tormenta espacial para llegar a Protágoras, me alcanzó un rayo., Mi carcasa de EVA y Cell se incendió y luego se extendió, así que decidí construirlas por si acaso., con sector 1 y 2 puedes simplemente construirlos para apagar el fuego y luego desecharlos inmediatamente después..
Sector 5 para vivienda, reciclaje y entrenamiento de colonos
solo necesitas 1 celular y 1 Tratamiento de residuos para electrónica, Se pueden pausar y construir otras viviendas y desechos cuando tengas suficientes recursos, pero recomiendo construir y luego apagar el Centro de desechos para obtener el nivel. 1 bono de reciclaje. Deberías tener el protocolo Nihei. (vivienda produce tecnología de residuos) desbloqueado por ahora.
Capítulo 3 – Los Etemenanki
En este capítulo mejoramos nuestro suministro de alimentos., abastecerse de baterías y construir el segundo sector de viviendas.
Lo primero que hacemos es completar nuestro suministro de alimentos lo antes posible., Esto alimentará a ~4000 personas en Tiqqun con una política alimentaria normal y siempre tendrá comida completa. 2 reservas.
Para abastecerse de baterías, Necesitamos completar nuestro sector industrial..
Nivel 2 sector espacial, Los EVA excesivos se pueden apagar., necesitará más tarde.
Nuestra primera vivienda estará completa cuando pase la tormenta., Esto también puede prepararte para uno de los finales..
Si juegas correctamente con mi diseño, ya deberías nadar en recursos., entonces la segunda vivienda es fácil, Utilizo este sector para prepararme para acelerar el próximo capítulo. (la gran reserva es de polímero)
Capítulo 4 – Los Piranesi
Estamos aquí para jugar al gato y al ratón con los Piranesi mientras recolectamos puntos de investigación para mejorar la calidad de vida de Tiqqun.. La parte de construcción se realizó en el capítulo anterior, por lo que solo quedan unas pocas notas.:
– Tómate el tiempo para explorar y terminar lo que no has hecho, construir polímero completo en el segundo sector de la vivienda.
– Cuando estés listo, cambia el lanzador de sondas por un lanzador de misiles., 1 es suficiente pero siempre lo he hecho 2 listo por si acaso, luego conéctate al Piranesi.
– La sonda puede atravesar esta tormenta del capítulo de forma segura, No he probado con los barcos., la necesidad confirma.
Capítulo 5 – Un nuevo hogar
Uno de los finales requiere que construyas esto., Le dejé un espacio en la 2da vivienda..
Si eliges el otro final, simplemente actualiza el Centro de entrenamiento de colonias y alterna entre no trabajadores y colonos entrando y saliendo..
Todavía quedan muchos espacios para las baterías de spam, También puedes abrir el último sector si quieres., no necesitas una guía para ello.
Disfruta el juego!
Pensamientos posteriores
– En los primeros capítulos, la falta de vivienda es aceptable siempre y cuando se mantenga su número bajo..
– Nunca te quedes estancado en la transferencia de recursos estableciendo la cantidad deseada 10 unidades por debajo del máximo.
– Esta construcción sólo utiliza 2 Fábricas de polímeros que pueden obstaculizar tu economía mientras apuras los paneles solares.
– solo necesito 3 barcos mineros y 8 barcos de carga en todo el juego, el resto son naves científicas.
– Esta construcción con 1 El tratamiento de agua consumirá todos los desechos del Tiqqun si no se controla. Recomiendo encenderlo solo de vez en cuando., requiere demasiada potencia (100 entonces 50 con actualización) pero es necesario ya que 1 Fusion Station no puede seguir el ritmo 3 Granjas de algas.
– Nivel 2 alimento, industrial y reciclaje son todos basura.
– Supongamos que el nivel de población nunca existe.
– El Exo Dome y el Centro de Salud junto con la Estación de Tren son los últimos y solo se pueden construir cuando ya se hayan completado otras necesidades..
– Estado actual del equilibrio del juego. (1.0.2.2) hizo que muchos edificios y políticas fueran basura de usar o irrelevantes, en el último capítulo terminé con 999+ puntos de investigación y 1 sector sin abrir, así que siéntete libre de maximizar la tecnología y probar cosas, todos los recursos explotarán de todos modos.
Cualquier comentario o problema que encuentres durante tu juego con esta versión no dudes en hacérmelo saber para que pueda mejorar esta guía..
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este IXIÓN guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Akooma. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.