Esta es la guía oficial del juego Isonzo de los desarrolladores., Describiendo todo lo que necesitarás saber sobre el juego.. Esta es una lectura obligada si eres nuevo en el juego..
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Introducción
Bienvenidos a las montañas y valles del Isonzo, soldado! Isonzo tiene características únicas que pueden diferir de tus experiencias FPS anteriores., así que asegúrate de usar esta guía para prepararte para la batalla.!
El escenario
Isonzo está ambientada en los Alpes italianos durante la Primera Guerra Mundial. (1914-1918). Las potencias de la Entente luchaban contra las potencias centrales., y en este frente el Reino de Italia (Entente) se enfrentaron al Imperio Austro-Húngaro (Potencias centrales) en las altas montañas y valles de los Alpes italianos, que el río Isonzo (ahora conocido como el asíčun río) corre a través de. El comandante italiano Luigi Cadorna se enfrentó inicialmente al comandante austrohúngaro Franz Conrad von H.ötzendorf en lo que rápidamente se convirtió en un punto muerto en las montañas y llanuras del Isonzo, y resultó en batallas costosas por ganancias mínimas.
Modo de juego – Ofensivo
Isonzo trae consigo un nuevo modo de juego a la serie de juegos WW1. Ofensivo es un nuevo modo de juego centrado en retratar en gran medida “Ofensivo” naturaleza del frente italiano, donde las batallas normalmente consistirían en que un lado empujara al otro tratando de capturar objetivos durante días, semanas e incluso meses a la vez. Esto significa que el único enfoque de un equipo es tomar objetivos. (ya sea haciendo explotar material enemigo importante o capturando puntos), y el objetivo del otro equipo es defender esos puntos y evitar que el otro equipo pase al siguiente sector.. Un sistema de líneas de alambre de púas con puntos de corte de alambre dedicados canaliza a los atacantes hacia ciertos corredores para ayudar con el equilibrio.. Se puede ver una descripción más detallada de los roles de los jugadores atacante y defensor en la “Roles” sección de esta guía.
Una característica única de Isonzo es que un mapa no es una sola ofensiva., más bien múltiples mapas conforman una ofensiva. El objetivo del lado atacante es empujar hasta el sector final., si en algún momento los defensores pueden retener a los atacantes hasta que se les acaben los tickets, entonces los defensores ganan la ofensiva. Los atacantes deben ganar el mapa final de una ofensiva para ganar la ofensiva., y pueden transferir una parte de los boletos de mapas anteriores en la Ofensiva si les sobran boletos.
Publicaciones hacia adelante
Una característica principal de Isonzo es poder construir puestos avanzados que permitan a su equipo desplegarse más cerca del frente.! Tener cuidado, Estos pueden ser eliminados por el enemigo, lo que limitará la capacidad de tu equipo para aparecer cerca del objetivo..
Objetivos
Cada sector del mapa tiene un objetivo. (o múltiples) dentro de él que debe ser destruido/capturado (para atacantes) o protegido (para defensores). Los puntos de captura pueden ser tomados por el atacante y retomados por el defensor si todavía hay un objetivo en disputa., sin embargo, en el caso de destruir material, una vez que’Si está destruido, el defensor no tiene forma de repararlo..
Clases
- Oficial – El oficial emite órdenes y puede solicitar varios tipos de apoyo. (como aviones, artillería y productos químicos). gorra de 2 Oficiales por equipo.
- Fusilero – Equipado con equipamiento estándar., Los fusileros constituyen el grueso de las fuerzas combatientes., y obtén acceso a un rifle con bayoneta o granada de rifle. Los rifles equipados con granadas de rifle están limitados por equipo., aunque la clase Rifleman no tiene límite.
- Ingeniero – Puede construir armamento estático., construye obstáculos y es más eficiente cortando alambre de púas. gorra de 5 Ingenieros para atacantes, 7 Ingenieros para defensores.
- Agresión – Equipado con armamento de alto impacto., La clase de Asalto se centra en presionar al enemigo con fuerza.. gorra de 7 Roles de asalto para atacantes, 5 Roles de asalto para defensores, límite de armas específicas, incluidas las pequeñas pistolas automáticas.
- Alpinista – Adecuado para terreno montañoso, Los montañeros se destacan en atravesar terrenos para realizar reconocimientos e infiltrarse en posiciones enemigas.. gorra de 7 Montañeros por equipo.
- Tirador escondido – Equipado con rifles de alta potencia., El tirador se destaca en enfrentamientos de largo alcance utilizando una variedad de rifles con y sin mira.. gorra de 4 Tirador por equipo, límite de rifles con mira telescópica.
Beneficios
Cada rol recibe ventajas especiales que complementan un determinado estilo de juego.. Uno de estos beneficios se puede elegir y cambiar según los modificadores que necesites en una batalla en constante cambio.. Se pueden desbloquear más ventajas para una clase subiendo de nivel esa clase.
Mapas
- Guerra de montaña:
- Dolomitas – Valiente asalto a la “Sasso Di Sesto” Cima.
- ametralladora:
- Cengio – Monte Cengio y Fort Corbin fueron escenario de una feroz batalla montañosa durante el
ametralladora. - Verdadero – El macizo de Melette en la meseta de Asiago fue duramente disputado durante la Strafexpedición..
- Cengio – Monte Cengio y Fort Corbin fueron escenario de una feroz batalla montañosa durante el
- 6ª Batalla del Isonzo:
- Karso – Una de las montañas más sangrientas de todo el frente., en el borde de la Meseta del Carso.
- Sabotino – Cumbre estratégica al norte de Gorizia que experimentó un gran avance durante la VI Batalla del Isonzo.
- gorizia – La ciudad de Gorizia fue alcanzada el 8 de agosto., 1916 después de avances tanto en Sabotino como en San Michele.
Armas
fusiles – Los rifles son el pilar del armamento en Isonzo. Contundente y útil a distancia., Tienen la capacidad de matar de un solo golpe a casi cualquier distancia con un disparo al cuerpo o a la cabeza.. Algunos rifles están equipados con una bayoneta., que permiten un fácil combate cuerpo a cuerpo a corta distancia sin necesidad de cambiar a un arma cuerpo a cuerpo.
Granadas de fusil – Algunos rifles pueden equiparse con una granada que se puede lanzar más lejos que la que se puede lanzar.. Explotan al impactar y dañan en un radio más pequeño que las granadas comunes..
pistolas – Pequeño pero maniobrable, Las pistolas son excelentes para limpiar espacios reducidos., sin embargo, su daño puede ser mediocre y los enemigos pueden requerir disparos de seguimiento..
granadas – Mortal si tu’volver a cerrar, cuando las granadas lanzadas explotan causando daño en un amplio radio cuando se agota la mecha. Si mueres después de encender la mecha pero antes de lanzar la granada, todavía está vivo y explotará.
Armas estáticas, Todo se puede construir con el rol de Ingeniero y puede ser saboteado por el enemigo.. Las armas estáticas pueden ser reabastecidas por el rol de fusilero que lleva la caja de munición..
Morteros – Estas armas disparan explosivos de gran potencia en una trayectoria balística de alto arco que les permite disparar sobre obstáculos.. Puedes solicitar que un usuario de pistola de bengalas te detecte.
Armas de montaña – Estas armas disparan explosivos de gran potencia en una trayectoria poco profunda., para que puedas apuntar y disparar visualmente a tu enemigo.
Ametralladoras – Con una alta cadencia de fuego y un alto nivel de daño., la ametralladora estática se ve obstaculizada por un arco de fuego limitado y una posición estacionaria.
Equipo
Caja de munición – Es una caja portátil que te permite reabastecer a tus compañeros de equipo y armas estáticas cuando interactúas con ellos..
Caja de munición – Con el “Portador de munición” Los fusileros pueden construir cajas de munición estáticas para ayudar a reabastecer a tu equipo sin requerir tu presencia.. También generas munición extra..
Caja de granadas – El “Granadero” El beneficio para el rol de Asalto permite la construcción de una caja de granadas., que te permite a ti y a tus compañeros reabastecer granadas usadas. También llevas una granada extra.!
Punteo – Prismáticos, Periscopios, Las bengalas de los montañeros y los aviones de reconocimiento convocados por los oficiales se pueden utilizar para detectar al enemigo y que tu equipo pueda verlo.. Los montañeros pueden construir periscopios con la “Observador” gaje.
cantinas – Cuando se utilizan cantimploras, se reducen los efectos de la supresión de explosiones y balas., y eliminar temporalmente la pérdida de resistencia, permitiendo un desplazamiento más rápido por el campo de batalla.
cornetas – Usar la corneta crea un aura temporal a tu alrededor, aumentando la velocidad de disparo y la velocidad de movimiento de usted y sus compañeros de equipo.
Silbar – Los oficiales pueden usar silbatos para dar órdenes a tu equipo y eliminar temporalmente la penalización de generación., permitir que tu equipo reaparezca después de morir sin esperar.
Vendas – Disponible para todos, Los vendajes se pueden utilizar para curarse de una lesión muy grave., sin embargo, necesitarás otro compañero de equipo para curarte y recuperar tu salud completa..
Llamadas de oficiales
Los oficiales y montañeros pueden disparar bengalas al aire. (usando el mapa para apuntar), que pueden utilizar los oficiales para solicitar ataques de artillería fuera del mapa, ataques con gas/humo y asistencia aérea. Si un oficial dispara dos bengalas en rápida sucesión, La habilidad utilizada en ese punto de llamarada será más fuerte.. Las llamadas tienen un tiempo de reutilización por sucursal., donde las llamadas más débiles están disponibles primero, luego niveles más fuertes uno por uno. Las sucursales son las siguientes.:
- Batallón de Artillería – Convoca una serie de ataques de artillería., ya sea condensado en un punto o use un bombardeo progresivo para lanzar proyectiles de artillería a lo largo de una línea.
- Regimiento químico – Invoca humo para cubrir tu avance o gas mortal para coger desprevenido a cualquier enemigo lento o inesperado..
- Cuerpo de Aviación – Llama al reconocimiento para comprobar qué está haciendo tu enemigo., un caza para ametrallar una posición enemiga o una formación de bombarderos para derribar a tu enemigo con bombas.
Ingeniero Construccion
En ubicaciones predefinidas, Los ingenieros pueden construir ametralladoras., Morteros, Cañones de montaña y alambre a través de puntos de estrangulamiento. Además de esto, Los ingenieros pueden construir libremente (con limites) Sacos de arena, Escudos de alambre y francotirador para ayudar a tu equipo. Tener cuidado, Equipos como ametralladoras., Los morteros y cañones de montaña construidos pueden ser saboteados por el enemigo., sacándolos del juego por algún tiempo!
Comandos de voz
Los comandos de voz se pueden usar manteniendo presionado el botón “X” botón (tecla de acceso directo predeterminada) y al pasar el mouse sobre las teclas numéricas o seleccionarlas para decir el mensaje seleccionado (X 5 1 . Estos comandos de voz se basan en la proximidad y en el chat del escuadrón., De lo contrario, puedes usar el chat de voz del equipo. (Alt izquierda por defecto) o el chat de voz del equipo (V por defecto).
Desove
entonces estas muerto… pero no te desesperes, reaparecerás pronto! En Isonzo siempre reapareces en oleadas con todos los demás que han muerto.. La posición de tu punto de generación depende de la posición del enemigo.. Si los enemigos están cerca de tus compañeros de equipo o están en peligro, no podrás engendrar sobre ellos. Si no, Puedes aparecer lo más cerca posible en una posición amiga, pero solo si no hay jugadores enemigos cerca.. Si hay enemigos cerca, es posible que aparezcas más atrás..
El oficial puede ordenar una carga que elimine el temporizador de reaparición de 30 artículos de segunda clase.
Sangre
La guerra fue brutal y violenta., y se ha agregado sangre para reflejar esto.. Es una opción que debes habilitar en la configuración gráfica del juego..
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Isonzo guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Harrigarno. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.