Una guía visual completa de las recetas y efectos de todas las pociones de Iratus.: Señor de los muertos.
Todas las pociones disponibles
actualmente hay 29 pociones en Iratus: LOTE. Todos ellos deben descubrirse experimentando mezclando diferentes partes.. Esta guía tiene como objetivo facilitarle el desbloqueo de todos ellos o simplemente encontrar los que faltan y que pueda necesitar..
Las pociones están numeradas. 1-29 como se ve a continuación. Cada uno de ellos es una sección de esta guía., para que puedas saltar rápidamente a cualquier receta usando el índice de la guía a la derecha.
Elaboración de pociones
El orden de las piezas no importa
- Puedes agregar las piezas en el orden que desees.. Resultará en la elaboración de la misma poción independientemente del orden de las partes agregadas..
Fuerza del efecto de poción
- Los efectos enumerados para cada poción en esta guía son la base., el valor mínimo que puedes obtener al elaborar pociones con 3 partes comunes. Es posible aumentar la fuerza de los efectos de la poción mezclando mejores partes. (poco común, extraño, y partes legendarias). Mezclar mejores partes lógicamente produce mejores pociones.
Decocción de bestias salvajes
- Regiones: Cráneo + Armas + Huesos
- Efecto: Ganancias de súbditos objetivo +8 Ataca hasta el final de la batalla..
Esencia de terror
- Ingredientes: Polvo + Corazón + Harapos
- Efecto: Ganancias de súbditos objetivo +8 Pavor hasta el final de la batalla..
Poción de recuperación
- Regiones: Armadura + Sangre + Carne
- Efecto: El súbdito objetivo se restaura 10% de su máximo vigor.
Decocción de orejas élficas
- Regiones: Harapos + Carne + Ectoplasma
- Efecto: Ganancias de súbditos objetivo +10 Evasión hasta el final de la batalla..
Poción de globo ocular
- Regiones: Polvo + Cráneo + Huesos
- Efecto: Ganancias de súbditos objetivo +20 Precisión hasta el final de la batalla..
Caldo de recuperación
- Regiones: Sangre + Corazón + Ectoplasma
- Efecto: Todos los minions restauran 5% de su máximo vigor.
Poción berseker
- Regiones: Armadura + Polvo + Armas
- Efecto: El minino objetivo reparte y recibe +25% daño hasta el final de la batalla.
Extracto de resiliencia
- Regiones: Armadura + Harapos + Cráneo
- Efecto: El siervo objetivo recibe -15% daño hasta el final de la batalla.
Sangre de vampiro antiguo
- Regiones: Sangre + Carne + Ectoplasma
- Efecto: El siervo objetivo restaura Vigor igual a 15% del daño causado.
Poción de duende muerto
- Regiones: Corazón + Armas + Huesos
- Efecto: Ganancias de súbditos objetivo +15 suerte y +15% daño crítico.
Poción ácida
- Regiones: Armadura + Harapos + Armas
- Efecto: El enemigo objetivo pierde 10 Armadura hasta el final de la batalla..
Poción de aturdimiento
- Regiones: Polvo + Ectoplasma + Huesos
- Efecto: El enemigo objetivo pierde 20 Precisión hasta el final de la batalla..
Mezcla explosiva
- Regiones: Sangre + Corazón + Carne
- Efecto: El enemigo objetivo pierde 20% (jefes 5%) de su máximo vigor.
Poción de llama maldita
- Regiones: Sangre + Cráneo + Armas
- Efecto: Todos los enemigos pierden 5% (jefes 1%) de su máximo Vigor y Sanidad.
Vial de miedo
- Regiones: Polvo + Cráneo + Ectoplasma
- Efecto: El enemigo objetivo pierde 20% (jefes 5%) de su máxima Cordura.
Mezcla de mala suerte
- Regiones: Cráneo + Ectoplasma + Huesos
- Efecto: El enemigo objetivo pierde 20 Suerte.
Poción debilitante
- Regiones: Armas + Carne + Huesos
- Efecto: Apunta a ofertas enemigas -20% daño por 3 vueltas.
Poción para romper
- Regiones: Armadura + Harapos + Carne
- Efecto: El enemigo objetivo pierde 10 Resistencia hasta el final de la batalla..
Poción de vulnerabilidad
- Regiones: Armadura + Corazón + Harapos
- Efecto: El enemigo objetivo recibe 20% más daño para 3 vueltas.
Vial de esencia mágica
- Regiones: Corazón + Cráneo + Ectoplasma
- Efecto: Un restaurador enojado 20 maná.
Esencia de ira
- Regiones: Armadura + Sangre + Armas
- Efecto: Un restaurador enojado 30 Ira.
Emulsión mágica
- Regiones: Polvo + Corazón + Ectoplasma
- Efecto: El súbdito objetivo aumenta Iratus’ Poder de hechizo por 20 hasta el final de la batalla.
Poción de negación
- Regiones: Sangre + Harapos + Carne
- Efecto: Elimina todos los beneficios del enemigo objetivo.. El objetivo pierde 10 Vigor y cordura.
Poción limpiadora
- Regiones: Sangre + Carne + Huesos
- Efecto: Elimina todas las desventajas del súbdito objetivo.. Restauraciones de destino 10 Vigor.
Mezcla de niebla
- Regiones: Polvo + Harapos + Cráneo
- Efecto: Todos los enemigos pierden 10 Precisión para 2 vueltas.
Decocción de barro de pantano
- Regiones: Armadura + Polvo + Carne
- Efecto: Todos los enemigos pierden 2 Iniciativa para 2 vueltas.
Vial de limo
- Regiones: Corazón + Harapos + Cráneo
- Efecto: Todos los enemigos pierden 10 Evasión para 2 vueltas.
Poción de mala suerte
- Regiones: Armas + Ectoplasma + Huesos
- Efecto: Todos los enemigos pierden 9 Suerte para 2 vueltas.
Poción de guerreros caídos
- Regiones: Polvo + Sangre + Corazón
- Efecto: Todos los enemigos pierden 5 Ataque por 2 vueltas.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este enojado: Señor de los muertos guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Dread3ddie. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.