¿Estás luchando por hacer una carrera perfecta de un jefe/nivel?? Aquí hay una forma de (especie) queso el sistema de punto de control para asegurarse de obtener 0 dañar y completar el desafío sin tener que reiniciar el nivel cada vez que falla.
Ayuda, Odio hacer estos desafíos
Esta guía está destinada a después Has completado el juego completo y estás tratando de completar el 0 Desafíos de daños en el tablero de recompensas.
Los puntos de control están en todas partes en este juego, Incluyendo durante cada segmento de una pelea de jefes y generalmente son justo después de las fases de las fases individuales. Este método funciona para todos los jefes y todos los niveles y hacerlo cuenta para los desafíos sin daños. (Nunca hubiera podido hacerlo yo mismo).
- Comience el nivel fácil. Esto te permitirá obtener más daño a los enemigos y permitirá una ventana más grande para el tiempo en los ritmos. Ambos harán la pelea mucho más rápido.
- Use Parrres cada vez que existe la posibilidad de que te golpeen. Encuentro que el esquivo no es tan seguro como parar. Láser y largos ataques rara vez se pierden (es decir. Láser pequeños de Kale, La carga y el agarre de Rekka, Barrido de la etapa QA-1mil) Pero las parries bloquean todos los ataques desde cualquier dirección.
- Usar solo combos básicos. Con esto me refiero a la combinación de ataque ligero. Estos son fáciles de romper si tienes que parar algo en el próximo ritmo. Los ataques pesados toman dos latidos para terminar y no puedes interrumpir su animación. Spam de sus habilidades de su pareja cada vez que se vuelven a cargar para ayudar a causar daños en los antecedentes. No se preocupe por cómo afecta su puntaje, Eso no es importante para el desafío.
- Comience la sección que debe ser perfecta a plena salud. Puedes consultar la barra de salud a lo largo de la pelea para asegurarte de que no te hayan golpeado. A veces puedes ser golpeado y no darte cuenta, Por lo tanto, cualquier salud faltante será una indicación rápida que necesita reiniciar.
Los puntos de control siempre se colocan al comienzo de los cambios de fase principales indicados por una escena corta. Estos siempre ahorrarán el estado exacto que sus barras de salud y reverberación fueron cuando llegue al punto de control. Puede usar esto para reiniciar estratégicamente sin perder el progreso..
- Pasar por la pelea como lo harías normalmente, Haciendo todo lo posible para no ser golpeado. Revise su barra de salud regularmente para asegurarse de no haber recibido ningún daño.
- Si recibes daño, pausa inmediatamente y seleccione Regresar a Hideout.
- Vuelve al sofá y selecciona Jugar.
- El nivel que estabas jugando aparecerá. Seleccionar Etapa de continuar.
Aparecerás en el último punto de control (Presumiblemente solo un poco antes de que renuncies). Tu salud volverá a Max y el juego continuará como si nunca hubieras recibido daño en absoluto. Puede hacer esto tantas veces como desee y aún cumplirá con los requisitos para hacer un 0 pelea de daños. Esto facilitará los desafíos y le ahorrará tiempo de tener que hacer todo el nivel de nuevo. Si ya sabías esto, excelente! Esto es para cualquiera que no.
Buena suerte a los compañeros finalistas por ahí!
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este RUSH de alta fidelidad guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Escenario. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.