Esta guía proporciona instrucciones sobre el desbloqueo de varias armas., armadura, escudos, y pociones para fines de entrenamiento sin la necesidad de modificaciones o edición de archivos de juego.
Descargo de responsabilidad
Esta guía está destinada a:
- Personas que prefieren no usar mods o editar archivos de juego.
- Aquellos que buscan un desafío.
- Personas que desean tener acceso a una caja de arena con todos los artículos disponibles.
Esta guía no explica cómo jugar en sí mismo, Aunque se recomienda adoptar un enfoque defensivo y estratégico para obtener mejores recompensas de bonificación durante las rondas. Tomarse su tiempo es aceptable ya que los artículos tienden a generar rondas, como manzanas, plátanos, y varias pociones. Recogerlos y utilizarlos o almacenarlos en el tótem de pociones donde pueda comprar artículos. La guía no proporciona instrucciones específicas sobre el juego..
Tenga en cuenta que esta guía contiene spoilers para aquellos que no han jugado o progresado en el juego.
Las cosas gratis
Antes de comenzar la campaña, Visite la sección de entrenamiento para explorar las armas disponibles actualmente.
Razón: Todas las armas, armadura, y los artículos en la capacitación se consideran gratis.
La mayoría de estos artículos pertenecen a niveles inferiores, y algunos elementos ya se obtendrán durante la campaña (vea abajo).
La siguiente lista indica qué artículos no necesita comprar, Incluso cuando se desbloquean a través de la progresión:
Dagas:
- Daga
- Estilete
- Sai
- kukrí
espadas:
- Espada corta
- Espada recta
- Espada larga
- Casa antigua
ejes:
- Francisca
- Doble Francisca
- Hacha ancha
- Hacha doble
Plulems:
- Personal de Bo
- Lanza
- Alabarda
Mazas:
- Maza (Dado en la campaña)
- Maza con bridas
- Martillo de batalla
a distancia:
- Arco corto (Dado en la campaña después de la primera ronda)
- Reembolsar el arco
- Pistola
- Cañón de mano
- Rifle
Lanzamiento:
- shuriken
- Dar el toque de guerra
- Bumerang
Munición:
- Todo ya está disponible en capacitación; Las flechas ligeras se dan después de la primera ronda en la campaña.
Armadura corporal:
- Abrigo de cuero (Dado en la campaña)
- Brigándine
- Armadura de placa
Escudos:
- Escudo de madera
- Escudo
- Escudo de caballero
Cicatrización:
- Poción de curación completa
No se necesitan todos los artículos enumerados anteriormente durante la campaña y no estarán disponibles hasta cierto punto en la campaña.
Modo normal
Para desbloquear todos los artículos disponibles en modo normal, necesitará gastar un total de 269,700 oro (o 269,100 oro si recogiste «Pociones curativas completas» durante las rondas).
Naturalmente, adquirir tanto oro puede ser un desafío, y es poco probable que puedas comprar todo, Incluso si completa las rondas sin problemas sin recibir ningún daño. La cantidad máxima que puede acumular sin comprar nada es aproximadamente 150,000 a 275,000 oro, dar o recibir.
Es aconsejable priorizar la compra de los artículos más caros para evitar necesitarlos más tarde en modo hardcore.
Dejará de recibir nuevos elementos en el capítulo 4, Redondo 23, que solo deja 10 rondas o oro corre hasta el final de la campaña normal.
Aquí hay otra lista de artículos con sus precios correspondientes.:
Dagas:
- Rondel Daygers – 1,700 oro
- Sai doble – 3,000 oro
espadas:
- Espada nórdica – 2,300 oro (Disponible para su compra al principio)
- Espada templaria – 6,200 oro
- Espada bastarda – 18,400 oro
ejes:
- Hacha nórdica – 2,000 oro
- Hacha de batalla – 11,500 oro
- Gran hacha – 33,000 oro (Último artículo disponible para su compra en modo normal)
Plulems:
- Alabarda – 24,000 oro
Mazas:
- Maza ligera – 1,000 oro (Disponible para su compra al principio)
- Canabis – 5,700 oro
- Morrgenstern – 9,100 oro
a distancia:
- Arco largo – 3,100 oro
- Arco de caza – 11,000 oro
- Rifle de francotirador – 55,000 oro (Último artículo disponible para su compra en modo normal)
Lanzamiento:
- cuchillo arrojadizo – 3,000 oro
Armadura corporal:
- Armadura de cuero – 4,500 oro
- Brigandino pesado – 9,200 oro
- Armadura laminar – 17,000 oro
- Armadura templaria – 32,000 oro
Escudos:
- Escudo nórdico – 5,900 oro
- Escudo de cometa – 10,500 oro
pociones (Si no ha recogido ninguno durante las rondas):
- Poción de curación completa – 600 oro
Nota: Después de derrotar al cuarto jefe final, Tendrá la oportunidad de comprar los artículos deseados antes de ingresar a la escena final.
Aproveche esta oportunidad para comprar lo que pueda, centrarse en armas de nivel inferior o elementos de alto nivel que no se usan comúnmente. Es posible que muchos jugadores se olviden de hacer esto o no usar la mayoría de los elementos después..
Modo hardcore
El modo hardcore está disponible una vez que haya completado la dificultad normal de la campaña.
En modo hardcore, Si mueres, Perderá todos los artículos comprados y tendrá que comenzar desde cero. Sin embargo, Esto puede ser beneficioso ya que puede planificar sus compras en consecuencia y, si es necesario, reiniciar intencionalmente para intentarlo de nuevo.
Dato curioso: Si muere mientras sostiene o encerra una armadura o artículos comprados, todavía estarán disponibles para su uso. Sin embargo, Tenga cuidado de no volver a colocarlos en el tótem antes de que se desbloquee nuevamente; de lo contrario, Los perderás y tendrás que recomprarlos. Esto puede ahorrarle una cantidad significativa de dinero si es paciente y lleva al menos tres artículos fundamentados. (una armadura y dos artículos de cinturón, como munición o pociones.).
Cualquier artículo que no compró durante la campaña normal aún debe estar disponible para su compra cuando los desbloquee. Además, El modo hardcore presenta elementos exclusivos que no se encuentran en el modo normal.
El costo total de comprar cada artículo exclusivo en modo hardcore estará presente 196,000 a 201,000 oro (Suponiendo que te encuentres con Phoenix Pocions durante las rondas). El costo total es más bajo que en el modo normal debido a que hay menos artículos disponibles, resultando en precios más altos.
Una vez más, Aquí hay una lista de los artículos exclusivos junto con sus costos y requisitos de desbloqueo.:
Dagas:
- cris – 11,000 oro [Capítulo 4, Redondo 24] (El último artículo que se desbloquea)
espadas:
- Katana – 8,800 oro [Capítulo 1, Redondo 6 – 1Pelea de Boss St]
- Flollo – 39,900 oro [Capítulo 4, Redondo 23]
ejes:
- Hacha templaria – 7,600 oro [Capítulo 1, Redondo 6 – 1Pelea de Boss St]
Plulems:
- Lucio – 6,600 oro [Capítulo 2, Redondo 11]
- Alabarda real – 35,500 oro [Capítulo 4, Redondo 23]
Mazas:
- martillo de guerra – 16,200 oro [Capítulo 3, Redondo 16]
a distancia:
- Arco de ébano – 36,000 oro [Capítulo 4, Redondo 22]
- Duplete – 16,000 oro [Capítulo 2, Redondo 8]
Lanzamiento:
- Cuchillo de doble cuchilla – 18,000 oro [Capítulo 3, Redondo 17]
Armadura corporal:
- Armadura de placa pesada – 90,000 oro [Capítulo 4, Redondo 22] (El artículo más caro)
Escudos:
- Escudo X – 36,000 oro [Capítulo 4, Redondo 23]
pociones:
- Poción Phoenix – 5,000 oro [Capítulo 1, Redondo 6 – 1Pelea de Boss St]
Siga la misma estrategia que en la campaña normal, y deberías tener suficiente oro para comprar todos los artículos, principalmente utilizando los artículos más caros para sus beneficios:
- Funda lateral: cris (11,000 oro)
- Volver a la funda 1: Flollo (39,900 oro)
- Volver a la funda 2: Escudo X (36,000 oro)
- Cinturón 1: cuchillo arrojadizo (3,000 oro)
- Cinturón 2: Poción Phoenix (5,000 oro)
- Armadura: Armadura de placa pesada (90,000 oro)
Este enfoque debería evitar que gaste 184,900 oro, Siempre que no suelte ni devuelva estos elementos antes de que se desbloqueen nuevamente.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este infierno dividido: Arena guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Dim3nsiongam3r. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.