Esta guía le mostrará cómo obtener y mantener un máximo de 77 inteligencia, y alrededor de un 167.5% Mejora de XP.
Beneficios y especiales
Necesitarás seguir los beneficios.
- Nivel 3 persona nocturna [+3 ENT]
- Nivel 3 inspirador [+15% experiencia]
- Nivel 3 monstruo de clase [Suprime la mutación marsupial.]
- Nivel 2 Genes estirados [Por mutaciones.]
- Nivel 1 Extraño en números [Aumenta las bonificaciones de INT y XP.]
Tus especiales obligatorios.
- 15 Inteligencia & Nivel 4 Inteligencia legendaria [+20 ENT]
- 5 Suerte
- 4 Carisma
- 3 Percepción
Armadura y equipo
Necesitará el siguiente equipo.
- 5/5 Inflexible + Armadura de inteligencia. [+20 ENT]
- Forro blindado informal bajo armadura.. [+3 ENT]
Mutaciones
Necesitará las siguientes mutaciones..
- Mentalidad de rebaño. [+3 INT cuando se agrupa con Strange In Numbers.]
- cabeza de huevo. [+8 INT cuando se agrupa con Strange In Numbers.]
- herbívoro. [Aumenta las bonificaciones de consumibles.]
Equipo Público
Tendrás que estar en un equipo público de cuatro., incluyéndote a ti, con uno de ellos además de ti siendo mutado. [Así podrás disfrutar de los beneficios de Strange In Numbers, y obtener +4 INT después de la unión.]
Consumibles y productos químicos
Necesitará lo siguiente:
- Vivir & Amar 3 revistas. [Aumenta los beneficios de sus otros consumibles al 50%.] (60 minutos)
- Bombas cerebrales. [+11 ENT, con Extraños en Números y en Vivo & Amar 3.] (60 minutos)
- mentas de bayas. [+5 ENT] (5 minutos)
- salsa de arándanos. [+37,5% XP con números extraños y en vivo & Amar 3.] (60 minutos)
- suero marsupial. [Niega -1 INT.] (60 minutos)
- Cuatro loncheras. [+100% XP.] (60 minutos)
- muñecos líderes. [+5% experiencia] (60 minutos)
Otras bonificaciones de XP
Las siguientes actividades pueden otorgar ganancia de experiencia adicional..
- Semanas de doble XP. [+100% experiencia]
- Sabiduría del hombre polilla. [+5% XP por completar «Camino a la iluminación.»] (60 minutos)
- bien descansado. [+5% experiencia, después de acostarse en una cama durante 30 artículos de segunda clase.] (180 minutos, morir lo niega.)
Dado que un punto de inteligencia equivale aproximadamente +2.2% bonificación de experiencia, podemos calcular eso con 77 Inteligencia, y todos esos beneficios de XP, deberíamos estar moviéndonos 336.9% de la ganancia de XP base, esto se puede aumentar aún más en una semana de doble XP.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Polvillo radiactivo 76 guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por CzOliver. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.