Esta guía lo guiará para realizar un par de pequeños cambios manuales en su archivo controles.sii para que el motor de su camión se apague cuando la llave regrese a la posición de apagado., en lugar de tener que volver a girarlo a la posición de accesorios para apagar el motor. La guía requiere que ya tengas configurado el interruptor de encendido en el juego., y que el 'on’ el puesto está asignado a «Arranque/parada del motor Electricidad» desde dentro del juego «Llaves & Botones» configuración como punto de partida, ya que la mayoría de la gente probablemente ya esté configurada de esta manera.
Introducción
Esta guía está destinada a personas que utilizan un encendido con llave., y si todo va bien, Estos pasos lo guiarán a través de la reconfiguración del archivo controles.sii para su llave de encendido para que se sincronice correctamente con la posición de la llave para que ya no tenga que girar la llave a la posición de accesorios para apagar su camión.. Funciona de forma idéntica en Euro Truck Simulator 2 y American Truck Simulator.
La mayoría de la gente usa un cuadro de botones. (ya sea uno hecho por uno mismo o comprado) han configurado su interruptor de encendido en las teclas del juego & Configuración de botones para que el encendido con llave esté encendido’ (o 'correr') el puesto es asignado al «Arranque/parada del motor Electricidad» opción. Esto está bien en sí mismo., como funciona técnicamente, pero hace que la posición actúe como una palanca que debe desactivarse y luego reactivarse para apagar el motor.. Esto generalmente se logra girando la llave más allá de la posición "apagado".’ posición y en el accesorio temporalmente, o en el caso de un encendido que no tenga posición de accesorios, la llave debe estar en "apagado", luego vuelve a 'encendido'’ para enviar al juego la señal de apagar el motor. Sólo necesitamos hacer un par de pequeños, cambios manuales en nuestro archivo controles.sii para que nuestra llave funcione como un encendido real, para que nuestro motor se apague cada vez que nuestra llave se devuelva a la posición 'apagado'’ posición.
Ediciones en el archivo controles.sii
Estos pasos se basan en tener ya configurada la posición on del encendido para «Arranque/parada del motor Electricidad» desde las claves del juego & Configuración de botones como punto de partida., ya que la mayoría de la gente probablemente ya esté configurada de esta manera. RECUERDA HACER UNA COPIA DE SEGURIDAD DE TU ARCHIVO controles.sii ANTES DE EDITAR!! (A pesar de, si estropeas demasiado el archivo, Lo peor que podría pasar es que tengas que reconfigurar todos tus controles en el juego.. Entonces, si no quieres que eso suceda potencialmente, simplemente haga una copia de seguridad del archivo antes de editarlo. En serio. Así que abramos nuestro archivo controles.sii en un editor de texto y comencemos.. Tenga en cuenta que los números de línea eran precisos en la versión 1.43.
- Desplácese hacia abajo hasta el «mezclar motor elegir» entrada (líneas_config[302] al momento de escribir este artículo.)
- Resalte el «alegría…» segmento de definición del «j» en «alegría» hasta el «s» en «semantical.engineelect?0», incluyendo la tubería (línea) y el espacio (Ver figura_1), luego corta el texto resaltado.
- En las siguientes dos líneas (líneas_config[303]: «mezcle ignitionoff ` y config_lines[304]: «mezclar encendido `al momento de escribir este artículo), pegar el «alegría» definición que acabamos de cortar delante de la «semantico.xxx» definiciones (encendido.semantico?0 y encendido.semántico?0). Ver figura_2.
- De vuelta a la definición de encendido apagado (líneas_config[303]: «mezclar encendido apagado `), Necesitamos agregar un signo de exclamación y un espacio delante del «j» en el «alegría» segmento para que se vea como la figura_3.
Ahora guarda el archivo., sal de tu editor de texto y comienza tu juego. Su encendido *debería* ahora funcionar correctamente como un encendido real.
NOTAS: Si las cosas todavía no funcionan, en la configuración del juego, Cerciorarse «Arranque automático del motor y electricidad.» esta desmarcado.
resumiendo
Lo que está pasando aquí es el «Arranque/parada del motor Electricidad» asignable en el juego corresponde a la configuración de selección del motor de mezcla, que es una palanca. Una activación enciende la electricidad., el siguiente corta la electricidad. Las configuraciones de encendido y apagado solo se pueden configurar directamente en el archivo controles.sii, ya que no hay configuraciones correspondientes que se puedan asignar desde dentro del juego.. Cada uno solo hace lo que implica su nombre.. El encendido solo envía un "encendido eléctrico".’ La señal y el encendido apagado solo envían un "apagado eléctrico".’ señal. El «! » delante de la definición de alegría para la configuración de encendido y apagado le dice al juego «NO el encendido está en la posición». Entonces, cuando la llave se gira a la posición 'on'’ posición, 'encender la electricidad’ es enviado al juego, y cuando la llave se devuelve a la posición 'off'’ posición, la señal del 'on’ La posición ya no se presiona. («NO» el 'en’ asignación de botones de posición), entonces el juego recibe un mensaje de "apagar la electricidad".’ señal.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Simulador de camión europeo 2 guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por jorget93. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.