Una guía multiusos para ayudar tanto a los cazadores de logros como a los jugadores ocasionales.. Contiene un resumen rápido de cada juego y juguete además de los prototipos..
Todos los títulos
Antes de jugar cualquiera de los juegos., asegúrese de revisar el «Medallas» sección para que sepas a qué apuntar en cada juego, ya que la mayoría de las medallas también cuentan como logro de Steam. La mayoría de las medallas no se pueden perder., aparte de tal vez requerir otra partida; La única medalla que puedes estropear es la «3 Copas» medalla para Bullet Heaven, Así que no compres ninguna mejora de salud hasta que la adquieras..
También, Varios de los juegos requieren que te comprometas a sentarte y jugarlos por un tiempo para tener todo de una sola vez.; les faltan puntos de guardado! Los más nuevos te permiten guardar y salir., aunque.
Vestir mechas
La mayoría de las medallas implican copiar un diseño de uno de los otros juegos de Matt en esta colección o colocar piezas específicas en lugares específicos.. Puedes hacer una captura de pantalla de los mechs en cuestión en cada juego y abrirla en una ventana separada para usarla como guía..
Editaré esta guía más adelante para incluir capturas de pantalla de las piezas que necesitas y dónde colocarlas., pero la mayoría de ellos son bastante fáciles de entender simplemente leyendo las sugerencias en las descripciones de las medallas..
pelea real
Como un poco de trivia, Este fue el primer juego de Matt que jugué en Newgrounds cuando se lanzó..
Matt le dio una nueva capa de pintura brillante y de hecho aumentó la dificultad al aleatorizar el tiempo en el que debes presionar la barra espaciadora..
El punto clave es relajar la mente pero mantener el dedo tenso y listo para presionar.; puedes obtener hasta dos strikes gratis si llegas demasiado temprano, pero trata de no dejar que se acumulen. Las dos últimas peleas son mucho más estrictas que todas las anteriores., y la pelea final requirió una reacción prácticamente perfecta.
El «Masoquista» la medalla lleva mucho tiempo, pero me resultó más fácil llegar hasta el último enemigo y perder y luego retroceder uno., en lugar de perder contra un enemigo a propósito, golpeándolos, perdiendo al siguiente, etcétera; El cansancio se acumula con este juego., por lo que puede que te resulte más difícil alcanzar a los enemigos posteriores si pasaste mucho tiempo jugando con los anteriores..
Asegúrate de hacer al menos un par de rondas en PvP para ver las diferentes animaciones allí., también.
Juego de gatito
No hay mucho que decir sobre este; simplemente dispara a los objetivos a los que te piden que apuntes. Relájese y utilice un clicker automático para ahorrar tensión en los dedos.
Fantasía de batalla épica 1
Raíces humildes aquí.
El juego es bastante fácil a menos que estés buscando la medalla por completarlo en dificultad Épica.. En esa dificultad, Básicamente necesitas seguir un diagrama de flujo para algunos de los jefes..
La mayoría de los artículos son bastante inútiles.; Natz puede cumplir el propósito de Pociones., Pociones altas, y bombas. Max Ethers serán tus caballos de batalla para mantenerla llena en las peleas contra jefes., con algunas botellas de Agua de la Vida en caso de que ella caiga antes que Matt.. Los jefes mecánicos también reciben una buena cantidad de daño de las bombas., si obtienes alguna como recompensa de pelea.
Los antídotos son buenos ya que Matt puede usarlos en lugar de hacer que Natz lance Purify.; en esa nota, Purificar se puede lanzar mientras Natz está sellado., y Sellado se desvanecerá después de aproximadamente 3 vueltas. El veneno permanece hasta que se cura, aunque, y su daño puede variar desde tan solo 100 a poco más de 3K.
Mantenga la Protección y la Barrera por encima de su punto medio en todo momento durante las peleas contra jefes., especialmente los mechs y Go- es, Año. Les gusta enviar spam con sus armas nucleares de daño mágico mientras tienen pocos HP., Así que a veces se convierte en una carrera de daño por turno para derribarlos antes de que se acaben los suministros..
Stone Edge es el caballo de batalla de Matt, ya que ofrece muchas más estadísticas de bonificación de las que ofrece, y todo lo que cae es su ya mediocre daño mágico.. Solo querrás cambiar a Devil's Sunrise para recargar maná. (más de 400MP por ataque básico!) o Heaven's Gate para infligir un gran daño al último grupo de enemigos y al jefe final..
Natz puede eliminar la defensa física de un enemigo para Matt y su Cant.- es, TV Boy convocar. Casi nunca vale la pena que Matt elimine la defensa mágica de un enemigo con Screamer., ya que Natz normalmente pasará su turno lanzando Heal More para mantener a ambos jugadores por encima de 6K HP durante las peleas contra jefes..
Los personajes mantienen mejoras de estadísticas después de morir y ser revividos., pero pierde efectos de estado negativos. Si Matt revive a Natz con un Agua de Vida, entonces ella todavía puede tomar su turno; si revive a Matt a través de su hechizo o un objeto, entonces se salta su turno.
Tendrás que dejar que el jefe final acabe con el grupo al menos una vez con Spirit Bomb para obtener una medalla., pero eso es fácil; simplemente no defiendas y ambos personajes acabarán incluso con una barrera recién creada.. El jefe final también obtiene un turno gratis después de que aterriza una bomba espiritual..
Fantasía de batalla épica 2
Muchos de los consejos de la sección anterior siguen siendo válidos.. Mantén tus ventajas defensivas altas, usa una espada defensiva, y dejar que Natz se encargue del apoyo.
Lo nuevo de este juego son las ventajas., que se ofrecen de forma semialeatoria al final de las oleadas según las tácticas y las armas que usaste. Matt puede desbloquear Mana Leech para todas sus armas realizando ataques básicos repetidos con Rune Blade., y puede obtener ataques aéreos gratuitos entre turnos y un ataque aéreo mejor lanzándolo repetidamente. Natz puede obtener un Mana Leech mucho más lamentable mediante ataques básicos., e invocaciones gratuitas de Slime Bunny y más curación de Slime Bunny al invocarlo mucho en una sola ola. Todas estas ventajas juntas supondrán una gran cantidad de mantenimiento gratuito., autosanación, y daño gratuito por ataques aéreos entre turnos.
Algunos jefes tienen partes rompibles que debes destruir para eliminar sus ataques más poderosos.. Por lo general, es bastante obvio cuáles quieres romper primero..
El veneno puede hacer mucho contra los enemigos orgánicos., incluso los que son venenosos.
El ataque extendido es tu mejor amigo en los minijuegos de monedas.; El ataque básico es una excelente manera de lastimarte., aunque, y el ataque de salto hace que tu control en el aire sea incómodo.
El cielo de las balas
Encuentra un personaje que te guste y quédate con él.. Todos ellos son viables a su manera..
Evita mejorar tu salud hasta que obtengas la medalla por superar la mayoría de los niveles..
El reconocimiento de patrones y la reacción te permiten vencer a la mayoría de los jefes sin ninguna mejora., pero ciertamente aceleran el proceso.
Historia de aventuras
Sección que se escribirá después de que termine esto.; es el único título de Matt que nunca terminé.
Café del gato
Dice mucho cuando el creador admite que no le gusta su propio juego..
No hay mucho en este, ya que era un juego para dispositivos móviles. Lanza las órdenes correctas a los gatos correctos.. moler para siempre. Repetir. morir incumplido.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Colección de fantasía de batalla épica guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Nulo Invierno. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.